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機体性能 - (2010/05/25 (火) 04:34:12) の最新版との変更点
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**性能イメージ
ワイバーンを総合的に強化した感じ。
特に攻撃、知覚は大きく上昇。
→それでも中堅機レベルの域は出ていない。
命中は既存機の中でもトップクラスまで上昇
→トップではない。
スロット数は副兵装4(固定1)アクセ4。
→装備自体はワイバーンと比較してもあまり上がっていない。
→ということは、固定兵装が装備を圧迫するため、あまり物が持てないという状況が発生すると考えられる。
移動は既存機最大→6~可能であれば7ぐらい。
行動は通常機と同じ3で。
→本当は4にしたいところではあるが、それだと最早ワイバーンの後継機レベルを通り過ぎていると考える。
**性能イメージ
EF-006「ワイバーン」を総合的に強化した感じ。
バランスとしては
&bold(){命中>>練力≧防御>攻撃≧知覚≧生命>抵抗>>回避}
位を想定。
&bold(){特に攻撃、知覚は大きく上昇}
→それでも中堅機レベルの域は出ていない。
&bold(){命中は既存機の中でもトップクラスまで上昇}
&bold(){スロット数は副兵装3アクセ4}
→スロット数自体は増えてるが、装備自体はワイバーンと比較してもあまり上がっていない。
&bold(){移動は既存機最大}
→これが一番大事かもしれない。6~可能であれば7ぐらい。
→特殊能力で底上げできるなら5でも良し。
&bold(){行動は通常機と同じ3で}
→本当は4にしたいところではあるが、それだと最早ワイバーンの後継機レベルを通り過ぎていると考える。
&bold(){価格は300万台後半から400万前後}
→性能、特殊能力によっぽど魅力がないと買ってくれない可能性がある。
→この価格であれば、いっそもう少し価格を上げて行動を上げるべきであろうか。