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*このサイトの目的
このサイトは、ゲーム開発におけるアジャイル開発とそれに属する開発手法の研究をしていくためのサイトです。
まだ試作段階なので、常に改変があります。
追々、コンテンツを増やしていきたいと思います。
冬深みなも since 2007.10.06
*アジャイルソフトウェア開発とは
IT業界のソフトウェア開発において、迅速かつ臨機応変な開発手法の総称です。
アジャイル開発は、次の4つの価値で定義されてます。
-プロセスやツールよりも、個人と相互作用
-包括的なドキュメントよりも、動作するソフトウェア
-契約交渉よりも、顧客との協調
-計画に従うよりも、変化への対応
このように、「メンバー間のコミュニケーションを大切にし、変化を受け入れる」という思想を元に作られたものです。
*GAgileとは
このサイトが作り出した造語であり、端的に言えば「アジャイル的アプローチでゲーム開発をすること」また「その思想に基づく開発手法の総称」です。
これらは、IT業界のソフトウェア開発で既に存在する「アジャイルソフトウェア開発」を元に、ゲーム開発に適する形にアレンジしたものです。
具体的には、そのための思想や方法論やテクニックをまとめたものと、それらを開発手法にまで落とし込んだものとなります。
*なぜGAgileが必要?
現在日本のゲーム開発にはドキュメント化された開発手法は存在せず、
それぞれ個人や企業の経験則に基づいて開発が行われています。
そのため、それぞれの場所で開発手法を一から構築していっている状況です。
このような状況を踏まえて、体系的な開発手法の必要を感じ作り出されたのが、GAgileとそれに属する開発手法です。
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*このサイトの目的
このサイトは、ゲーム開発におけるアジャイル開発とそれに属する開発手法の研究をしていくためのサイトです。
まだ試作段階なので、常に改変があります。
追々、コンテンツを増やしていきたいと思います。
冬深みなも since 2007.10.06
*アジャイルソフトウェア開発とは
IT業界のソフトウェア開発において、迅速かつ臨機応変な開発手法の総称です。
アジャイル開発は、次の4つの価値で定義されてます。
-プロセスやツールよりも、個人と相互作用
-包括的なドキュメントよりも、動作するソフトウェア
-契約交渉よりも、顧客との協調
-計画に従うよりも、変化への対応
このように、「メンバー間のコミュニケーションを大切にし、変化を受け入れる」という思想を元に作られたものです。
*GAgileとは
このサイトが作り出した造語であり、端的に言えば「アジャイル的アプローチでゲーム開発をすること」また「その思想に基づく開発手法の総称」です。
これらは、IT業界のソフトウェア開発で既に存在する「アジャイルソフトウェア開発」を元に、ゲーム開発に適する形にアレンジしたものです。
具体的には、そのための思想や方法論やテクニックをまとめたものと、それらを開発手法にまで落とし込んだものとなります。
*GAgileが作られた経緯
現在日本のゲーム開発にはドキュメント化された開発手法は存在せず、
それぞれ個人や企業の経験則に基づいて開発が行われています。
そのため、それぞれの場所で開発手法を一から構築していっている状況です。
このような状況を踏まえて、体系的な開発手法の必要を感じ作り出されたのが、GAgileとそれに属する開発手法です。
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