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トップページ - (2007/10/12 (金) 02:19:11) の編集履歴(バックアップ)


このサイトの目的

このサイトは、ゲーム開発におけるアジャイル開発とそれに属する開発手法の研究をしていくためのサイトです。
まだ試作段階なので、常に改変があります。
追々、コンテンツを増やしていきたいと思います。

冬深みなも since 2007.10.06


アジャイルソフトウェア開発とは

IT業界のソフトウェア開発において、迅速かつ臨機応変な開発手法の総称です。
アジャイル開発は、次の4つの価値で定義されてます。
プロセスやツールよりも、 個人と対話を優先する
包括的なドキュメントよりも、 動作するソフトウェアを優先する
  • 契約の交渉よりも、     顧客との協調を優先する
  • 計画に従うよりも、     変化への対応を優先する
このように、「メンバー間のコミュニケーションを大切にし、変化を受け入れる」という思想を元に作られたものです。


GAgileとは

このサイトが作り出した造語であり、
端的に言えば「アジャイル的な思想に基づくプラクティスと開発手法の総称」です。
これらは、IT業界のソフトウェア開発で既に存在する「アジャイルソフトウェア開発」を元に、
ゲーム開発に適する形にアレンジ・追加したものです。
GAgile=「アジャイル的思想」+「アジャイル的プラクティス」+「アジャイル的開発手法」


GAgileが作られた経緯

現在日本のゲーム開発には体系的にまとめられた開発手法は存在せず、
それぞれ個人や企業の経験則に基づいて開発が行われています。
そのため、それぞれの場所で開発手法を一から構築していっている状況です。
これでは手法を構築・実践するにも無駄も多く、また蓄積も行われにくいでしょう。
このような状況を踏まえて、体系的な開発手法の必要を感じ作り出されたのが、GAgileとそれに属する開発手法です。