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アジャイル開発とGAgile - (2007/11/15 (木) 03:27:47) のソース

*アジャイル開発とGAgile
tbd.

*ITとゲームの違い
ITの手法を参考にするに当たって、ITとゲーム開発の違いをまとめておこうと思います。
言い換えれば、ITの手法がそのまま使えない原因は次のものということになります。

**求めるもの
ITが求めるのは「便利さ」。
それに対して、ゲームが求めるのは「面白さ」です。
この違いが開発行程においてどう出てくるかというと、「面白さ」は「便利さ」よりも感覚的な部分があり、
実際に動かしてみて面白さを試してみることが必要になってきます。
よって、「テストプレイ」→「変更」のサイクルがITよりも断然多くなるということです。

**グラフィックとサウンド
**歴史

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