ワルビアル

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ワルビアル - (2017/04/13 (木) 21:32:35) の編集履歴(バックアップ)


ワルビアル

No.553 タイプ:じめん/あく
通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員のこうげきを1段階下げる)
     じしんかじょう(相手をひんしにしたとき、自分のこうげきが1段階上がる)
隠れ特性:いかりのつぼ(攻撃技を急所に受けた時、こうげきが最高ランクまで上がる)
体重  :96.3kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値
ワルビアル 95 117 80 65 70 92 519
}}

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり/かくとう/むし/フェアリー
いまひとつ(1/2) どく/いわ/ゴースト/あく
いまひとつ(1/4) ---
こうかなし でんき/エスパー
}}

唯一の「じめん×あく」の複合タイプを持つポケモン。
弱点は多いが、でんきとエスパーが無効という独特の耐性を持つ。
攻撃種族値が高く地・悪の範囲も優秀で、炎電毒超岩霊鋼の7属性の弱点を突ける。
XYより防御種族値が10上昇し、特性いかくとあわせて物理耐久は悪くない。

SM新技つけあがるを習得。バトンパのエースになれるか。ビルドアップを2回以上積めばかみくだくの威力を超える。じしんかじょうとは相性がいい。
いかりのつぼで一気に威力を上げることもできるが、ダブル・トリプルなら単体技よりじしんを連打した方が有用な場合が多い。



特性考察

いかく
相対的に自身と味方の耐久がアップ。
他の2つの特性が使いづらい為、消去法的にコレが基本になるか。

じしんかじょう
スカーフ全抜きや、つけあがるの威力上昇と相性が良いが、いかくが優秀なため影が薄い。

いかりのつぼ(隠れ特性)
SMの新技「つけあがる」の威力が一気に140(一致込みで210)まで上がる。攻撃のステータスもランク補正により4倍になるのでそれ以上の火力。
ただし相手の攻撃を急所で受けるのはあまりに不確実で、そもそも耐えるかどうかもあやしい。
ダブルの相方に低ダメージで急所をつくコンボとして使う。範囲攻撃であるじしんやいわなだれを十分に生かせる。
相方として有名なのは、地震無効でピントレンズきょううんで確定急所のケンホロウ

技考察

攻撃技 タイプ 威力 命中 効果 解説
じしん 100(150) 100 - 安定した高火力広範囲の一致技。
はたきおとす 65(97)→&br;97(145) 100 道具排除 追加効果が優秀。威力も上昇。教え技。
おいうち 40(60)→&br;80(120) 100 - いかくを受けて逃げる相手を狩る。
かみくだく 80(120) 100 防御↓20% 無難に役立つ一致技。
つけあがる 20(30)~ 100 - 悪物理版アシストパワー。能力ランク+4以上でかみくだくを超える。
ストーンエッジ 100 80 急所ランク+1 地面との相性補完に優れるが命中不安。
いわなだれ 75 90 怯み30% 威力が低めだが命中が高く、怯みがある。
げきりん 120 100 - 行動固定が痛い。呼ぶフェアリーで止まる。
カウンター - 100 - いかくがあるため物理攻撃を誘いにくく、使い勝手は悪い。
ばかぢから 120 100 攻撃防御↓ じしんかじょうなら攻撃低下を相殺。教え技。
ほのおのキバ 65 95 火傷/怯み10% ナットレイやハッサムなど4倍ピンポイント。
アクアテール 90 90 - 唯一の水技。地面と範囲が被る。教え技。
グロウパンチ 40 100 攻撃↑100% 相手のタスキやがんじょうを潰しながら積める。
変化技 タイプ 命中 解説
ビルドアップ - 威嚇と兼ねて自己補強に。
みがわり - 主に鬼火等の状態異常回避や様子見に。
ちょうはつ 100 先手で厄介な補助技を封じる。
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型考察

いかく型

特性:いかく
性格:いじっぱりorようき
努力値:攻撃252 素早さ252orHP252 耐久調整
持ち物:いのちのたまorこだわりハチマキorこだわりスカーフ
確定技:じしん
選択技:かみくだくorはたきおとす/ストーンエッジ/げきりん/ほのおのキバ/グロウパンチ/カウンター

基本的なアタッカー型。いかくにより物理アタッカーに強気に出していける。
いじっぱり珠持ちでファイアロー、メガクチートなどを確1で落とせる。
霊半減、特性威嚇でギルガルドに強いがH振りガルドは約70%の乱数1。陽気ハチマキならA228振り以上で確1。
保険持ちの場合は返り討ちに遭う可能性があるので注意。
アローの珠ブレバを耐えるなど耐久も優れており環境的には良い。威嚇込みでA特化珠ガルドの聖剣を無振りでも耐えられる。
悪半減・地面無効のトゲキッスは天敵。素早さで勝るがスカーフ持ちが少なくない。エッジかはたきおとすで一矢報いるか。

タイプは特別恵まれているわけでもないが、
やや高めのHPと威嚇である程度の繰り出し性能はあるため奇襲にもなるスカーフは好相性。
ただ弱点を突けないと少し物足りない火力ではある。またスイーパーとしては下のじしんかじょう型に劣る。

対ノーマル、一部の悪や鋼用の馬鹿力は耐久無振りメガガルーラ確1である。参考程度に。
↑詳しく記載するとH4振りメガガルーラが特化珠、または陽気鉢巻から確1。陽気珠だと乱1(50%)。

じしんかじょう型 [#z63d3727]

特性:じしんかじょう
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフorこだわりハチマキorいのちのたま
確定技:じしん/かみくだくorはたきおとす
選択技:げきりん/ストーンエッジ/ほのおのキバ/かみなりのキバ/つばめがえし

終盤の抜き性能を上げて全抜きを目指していく型。
先制技が無いので、自分より速い相手には弱い。
似たような性能を持つはやてのつばさ持ちファイアローや、
しんそく持ちカイリュー・ルカリオとの差別化を意識したい。

ステロ撒き型 [#ec7666ca]

特性:いかく
性格:ようき
努力値:素早さ252 HP252or攻撃252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:ステルスロック/ほえる
選択技:じしん/はたきおとす/がんせきふうじ/バークアウト/ちょうはつ

先発に繰り出しステロを撒く。特性いかくが優秀。
同じく威嚇持ちステロ撒き要員である霊獣ランドロスとの差別化点は、
ほえるの有無と耐性(後続と一貫する技)の違い。

努力値調整
H171B100(H4B0振り):A177メガガルーラのねこだまし+おんがえしを威嚇込み確定耐え(33+16+81+40=最大170ダメージ)
H171B104(H4B28振り):A177メガガルーラのねこだまし+けたぐりを威嚇込み確定耐え(31+15+82+40=最大168ダメージ)

【ダブル】いかりのつぼ型 [#r0c3be68]

特性:いかりのつぼ
性格:ようき(推奨)orいじっぱり
努力値:素早さ252 A252or耐久調整残りA
持ち物:オボンのみ/ラムのみ/とつげきチョッキ/たつじんのおび
確定技:じしん/かみくだくorはたきおとすorつけあがる
選択技:いわなだれorストーンエッジ/ほのおのキバ/かみなりのキバ/つばめがえし/まもる

前作までは確定急所技がどちらも弱点だったためにネタにしかされなかったが、
本作では確定急所コンボを用いればある程度技のタイプを選べるようになり、実用性が極めて高くなった。
特にケンホロウと組ませれば、ケンホロウ側の不一致つじぎりでカスリ傷を負っただけで即座に暴れ回れるので凶悪。
また、ケンタロスとは違い、じしんかじょう型もメジャーであるため偽装も可能。

いかりのツボが一旦発動した後のタイプ一致地震の火力は非常に強力で、
並大抵の相手は範囲技による75%補正を受けても当たり前のように沈んでいく。
#table_edit2
よほどの高耐久か半減でかろうじて受けられるが、これが範囲技なのだから打たれた相手はたまったものではない。
かといって浮いている相手ならどうにか捌けるだろうと思っていても
単体攻撃でこれよりもやや火力が上回る悪技や飛行に抜群取れるサブウェポンもあるので、そう簡単には受けきれない。

調整はS252はほぼ確定として残りを耐久に振るか、Aに振るかはかなり悩む問題。
下手に耐久に振ると微妙に落としきれない相手が増え、かといってAに振り過ぎると発動させる前に落とされることもあり得る。
地震一撃でどこまで落とすかに合わせて個別調整するといいだろう。


対ワルビアル [#k08ad88b]

  • 注意すべき点

高い攻撃力と、地面・悪の優秀な攻撃範囲を持つ。
威嚇で物理に対して強く、自信過剰で抜き性能を高められる。
メジャーなギルガルドに対して霊技を半減でき、聖剣を威嚇で軽減できるため強い。
単純にアタッカーとして使っても強いが、ステロサポート等器用な事も出来る。
ダブルではケンホロウ等と組ませていかりのつぼを発動させ、爆発的な火力を引き出すコンボが存在する。

~
  • 対策方法

弱点は6つと多い。威嚇で物理には強いが特殊方面はあまり硬くない。
特にフェアリータイプに対する有効打はほとんどない。
メインウェポン両方半減のエルフーンや、両方のメインウェポンで抜群を取れるマリルリで対処しよう。


覚える技

レベルアップ

5th~6th SM 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
SIZE(8){メグロコ} SIZE(8){ワルビル} SIZE(8){ワルビアル} SIZE(8){メグロコ} SIZE(8){ワルビル} SIZE(8){ワルビアル}
- - 1* - - - げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 *XY以降
- - - - - 1 つけあがる 20 100 あく 物理 10
1 1 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
1 1 1 1 1 1 いかり 20 100 ノーマル 物理 20
- 1 1 - 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25
- 1 1 - 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15
4 4 4 4 4 4 かみつく 60 100 あく 物理 25
7 7 7 7 7 7 すなかけ - 100 じめん 変化 15
10 10 10 10 10 10 いちゃもん - 100 あく 変化 15
13 13 13 13 13 13 すなじごく 35 85 じめん 物理 15
16 16 16 16 16 16 ダメおし 60 100 あく 物理 10
19 19 19 19 19 19 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
22 22 22 22 22 22 さしおさえ - 100 あく 変化 15
25 25 25 25 25 25 いばる - 85 ノーマル 変化 15
28 28 28 28 28 28 かみくだく 80 100 あく 物理 15
31 32 32 31 32 32 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
34 36 36 34 36 36 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
37 40 42 37 40 42 イカサマ 95 100 あく 物理 15
40 44 48 40 44 48 すなあらし - - いわ 変化 10
43 48 54 43 48 54 じしん 100 100 じめん 物理 10
46 52 - 46 52 - あばれる 120 100 ノーマル 物理 10
- - 60 - - 60 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10
}}

技マシン

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15
技05 ほえる - - ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20
技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技37 すなあらし - - いわ 変化 10
技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 60 100 あく 物理 25
技47 ローキック 65 100 かくとう 物理 20
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技59 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20
技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15
技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 85 ノーマル 変化 15
技88 ねごと - - ノーマル 変化 10
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15
技97 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20
}}

過去作技マシン

No. 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
第6世代
技01 つめとぎ - - あく 変化 15
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15
技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5
技94 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技98 グロウパンチ 40 100 かくとう 物理 20
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
}}

タマゴ技

5th 6th 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
おいうち 40 100 あく 物理 20
カウンター - 100 かくとう 物理 20
かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15
ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
きあいだめ - - ノーマル 変化 30
くろいまなざし - - ノーマル 変化 5
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ふくろだたき - 100 あく 物理 10
ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20
さきどり - - ノーマル 変化 20
}}

教え技

5th 6th 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
アクアテール 90 90 みず 物理 10
イカサマ 95 100 あく 物理 15 Lv
いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
うらみ - 100 ゴースト 変化 10
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 Lv
けたぐり - 100 かくとう 物理 20
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 タマゴ
ステルスロック - - いわ 変化 20
だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
とおせんぼう - - ノーマル 変化 5
ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5
はたきおとす 65 100 あく 物理 20
よこどり - - あく 変化 10
りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10
きあいパンチ 150 100 格闘 物理 20
あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技97
ねごと - - ノーマル 変化 10 技88
タマゴグループ 陸上
孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別 ♂:♀=1:1
進化条件 メグロコ(L29)→ワルビル(L40)→ワルビアル
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遺伝経路

全てドーブルで代用可能。
基本的に名称は最終進化系だが、進化前になっているものは進化前のみ習得
#table_edit2
ツールボックス

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