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* 守屋 俊 【もりや しゅん】 2008年9月、グレッゾ入社。 : [[フロントミッション]] (SFC / SQUARE '1995)| ・Special Thanks : [[聖剣伝説3]] (SFC / SQUARE '1995)| ・Program -- [[吉枝悟]]、[[村田琢]]、[[斉藤正明]]、[[宮川義之]]、[[小方悟史]]、[[鈴木秀典]]、[[鈴木和夫]]と共同。 : [[ファイナルファンタジーVII]] (PS / SQUARE '1997)| ・CD & Movie Programmer : [[チョコボの不思議なダンジョン]] (PS / SQUARE '1997)| ・スペシャルサンクス : [[ファイナルファンタジーVIII]] (PS / SQUARE '1999)| ・Event Script Programmer : [[サガ フロンティア2]] (PS / SQUARE '1999)| ・Special Thanks : [[ベイグラントストーリー]] (PS / SQUARE '2000)| ・Additional Tool Programmer -- [[下野俊典]]と共同。 : [[半熟英雄対3D]] (PS2 / SQUARE ENIX '2003)| ・スクリプト&ロジックプログラム : [[半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)| ・スクリプト&ロジックプログラム : [[武蔵伝2 ブレイドマスター]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)| ・スペシャルサンクス : [[クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-]] (PSP / SQUARE ENIX '2007)| ・Main Programmer ---- 参考 - [[特許 「コンピュータ読取可能な記録媒体および情報処理装置」>http://www.j-tokkyo.com/2000/G06F/JP2000-137631.shtml]] - [[特許 「コンピュータ読取可能な記録媒体、光ディスクおよび情報処理装置」>http://www.j-tokkyo.com/2000/G06F/JP2000-137632.shtml]] - [[特許 「データ伸張方法及び情報処理装置及びコンピュータ読取可能な記録媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2000/H03M/JP2000-138592.shtml]] - 『ファイナルファンタジーVII 解体真書』 - 『ファイナルファンタジーVIII アルティマニア』 - 『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- アルティマニア』
* 守屋 俊 【もりや しゅん】 2008年9月、グレッゾ入社。 : [[フロントミッション]] (SFC / SQUARE '1995)| ・Special Thanks : [[聖剣伝説3]] (SFC / SQUARE '1995)| ・Program -- [[吉枝悟]]、[[村田琢]]、[[斉藤正明]]、[[宮川義之]]、[[小方悟史]]、[[鈴木秀典]]、[[鈴木和夫]]と共同。 : [[ファイナルファンタジーVII]] (PS / SQUARE '1997)| ・CD & Movie Programmer : [[チョコボの不思議なダンジョン]] (PS / SQUARE '1997)| ・スペシャルサンクス : [[ファイナルファンタジーVIII]] (PS / SQUARE '1999)| ・Event Script Programmer : [[サガ フロンティア2]] (PS / SQUARE '1999)| ・Special Thanks : [[ベイグラントストーリー]] (PS / SQUARE '2000)| ・Additional Tool Programmer -- [[下野俊典]]と共同。 : [[半熟英雄対3D]] (PS2 / SQUARE ENIX '2003)| ・スクリプト&ロジックプログラム : [[半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)| ・スクリプト&ロジックプログラム : [[武蔵伝2 ブレイドマスター]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)| ・スペシャルサンクス : [[クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-]] (PSP / SQUARE ENIX '2007)| ・Main Programmer : [[ラインアタックヒーローズ]] (Wii / Nintendo '2010)| ・Programming -- Yoshiki Ueda、Shingo Watanabe、[[石橋康晴]]、[[小林一美]]と共同。 : [[ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D]] (3DS / Nintendo '2011)| ・プログラマー ---- 参考 - [[ニンテンドー3DS|社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』|Nintendo>http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol4/index.html]] - [[特許 「コンピュータ読取可能な記録媒体および情報処理装置」>http://www.j-tokkyo.com/2000/G06F/JP2000-137631.shtml]] - [[特許 「コンピュータ読取可能な記録媒体、光ディスクおよび情報処理装置」>http://www.j-tokkyo.com/2000/G06F/JP2000-137632.shtml]] - [[特許 「データ伸張方法及び情報処理装置及びコンピュータ読取可能な記録媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2000/H03M/JP2000-138592.shtml]] - 『ファイナルファンタジーVII 解体真書』 - 『ファイナルファンタジーVIII アルティマニア』 - 『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- アルティマニア』

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