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* 岩崎 哲史 【いわさき てつじ】
バンプレスト、スクウェア、Crytek(ドイツ)を経て、スクウェア・エニックスへ。
研究開発部ゼネラルマネージャー(2009年時点)。
: [[ザ・グレイトバトルIII]] (SFC / BANPRESTO '1993)|
・プログラマー
-- [[小林俊一]]、[[小林秀樹]]、[[佐々木勇ニ郎]]、[[白井一之]]と共同。
: [[バハムートラグーン]] (SFC / SQUARE '1996)|
・スペシャルプログラマー
-- エフェクト、メニュー他
: [[ファイナルファンタジータクティクス]] (PS / SQUARE '1997)|
・イベントセクション : プログラマー
: [[レーシングラグーン]] (PS / SQUARE '1999)|
・メインプログラマー
・レースプログラマー
-- [[笹岡健吾]]と共同。
: [[ファイナルファンタジーXI]] (PS2.etc / SQUARE '2002)|
・サーバープログラマー : ワールド&ロビーサーバー
-- [[吉田和人]]、[[青山伸一]]、[[黄仁英]]と共同。
: [[プレイオンラインビューアー リリースバージョン]] (PS2.etc / SQUARE '2002)|
・アップグレードライブラリー
: [[Crysis]] (PC / Electronic Arts '2007)|
・シニアAIプログラマー
----
参考
- [[CEDEC 2009 | CESA Developers Conference 海外ゲーム会社の入社問題傾向と対策>http://cedec.cesa.or.jp/2009/contents/prg/pg_1020.html]]
- [[特許 「ポリゴン画像生成装置、ポリゴン画像生成方法、コンピュータ読取可能な記録媒体及びコンピュータデータ信号」>http://www.j-tokkyo.com/2000/G06T/JP2000-285255.shtml]]
- [[特許 「ゲーム装置、ゲーム方法、コンピュータ読取可能な記録媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2000/A63F/JP2000-279642.shtml
* 岩崎 哲史 【いわさき てつじ】
バンプレスト、スクウェア、Crytek(ドイツ)を経て、スクウェア・エニックスへ。
研究開発部ゼネラルマネージャー(2009年時点)。
: [[ザ・グレイトバトルIII]] (SFC / BANPRESTO '1993)|
・プログラマー
-- [[小林俊一]]、[[小林秀樹]]、[[佐々木勇ニ郎]]、[[白井一之]]と共同。
: [[バハムートラグーン]] (SFC / SQUARE '1996)|
・スペシャルプログラマー
-- エフェクト、メニュー他
: [[ファイナルファンタジータクティクス]] (PS / SQUARE '1997)|
・イベントセクション : プログラマー
: [[レーシングラグーン]] (PS / SQUARE '1999)|
・メインプログラマー
・レースプログラマー
-- [[笹岡健吾]]と共同。
: [[ファイナルファンタジーXI]] (PS2.etc / SQUARE '2002)|
・サーバープログラマー : ワールド&ロビーサーバー
-- [[吉田和人]]、[[青山伸一]]、[[黄仁英]]と共同。
: [[プレイオンラインビューアー リリースバージョン]] (PS2.etc / SQUARE '2002)|
・アップグレードライブラリー
: [[Crysis]] (PC / Electronic Arts '2007)|
・シニアAIプログラマー
----
参考
- [[CEDEC 2009 | CESA Developers Conference 海外ゲーム会社の入社問題傾向と対策>http://cedec.cesa.or.jp/2009/contents/prg/pg_1020.html]]
- [[特許 「ポリゴン画像生成装置、ポリゴン画像生成方法、コンピュータ読取可能な記録媒体及びコンピュータデータ信号」>http://www.j-tokkyo.com/2000/G06T/JP2000-285255.shtml]]
- [[特許 「ゲーム装置、ゲーム方法、コンピュータ読取可能な記録媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2000/A63F/JP2000-279642.shtml]]