「吉本よういち」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
吉本よういち - (2010/09/07 (火) 11:08:23) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
* 吉本 よういち 【よしもと よういち】
吉本陽一。大阪出身。
スクウェア・エニックス大阪開発部のメイン・パーソン。
コナミにデザイナーとして所属し、『バットマンリターンズ』ではチームを任された。
その後SFC対応ソフトの開発に携わっていたものを中心に8名ほどでコナミを退社し、新たにチームを結成。まとめてスクウェアに拾われ、1996年夏に『ブレイブフェンサー武蔵伝』の開発に着手する。
: [[グリーンベレー]] (FC / KONAMI '1987)|
・キャラクターデザイン
-- Madamu Keikoと共同。
: [[沙羅曼蛇]] (FC / KONAMI '1987)|
・キャラクターデザイン
-- [[村木摂]]、C.OZAWA、Junko Maruoと共同。
: [[ファルシオン]] (FC-DS / KONAMI '1987)|
・キャラクターデザイン
-- OZAWA、MARUOと共同。
: [[ファイナルコマンド 赤い要塞]] (FC-DS / KONAMI '1988)|
・キャラクターデザイン
-- FUJIWARA、MARUOと共同。
: [[JACKAL]] (NES / KONAMI '1988)|
・キャラクターデザイン
-- FUJIWARA、MARUOと共同。
: [[トップガン デュアルファイターズ]] (FC / KONAMI '1989)|
・キャラクターデザイン
-- J.Nakamotoと共同。
: [[悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん]] (FC / KONAMI '1990)|
・プランナー
・キャラ・デザイナー
-- [[藤岡謙治]]、やないかずのりと共同。
: [[Monster In My Pocket]] (SNES / KONAMI '1992)|
・グラフィックス
-- [[藤岡謙治]]、[[薮妙]]と共同。
: [[バットマンリターンズ]] (SFC / KONAMI '1993)|
・ディレクター
・プランナー
-- [[蛭子悦延]]、[[下野俊典]]、[[森平茂樹]]と共同。
・デザイナー
-- [[薮妙]]、Tetsuya Sato、[[藤本武史]]、[[小川公一]]と共同。
: [[The Adventures of Batman and Robin]] (SNES / KONAMI '1994)|
・ディレクター
・プランナー
-- [[村田司朗]]、[[遠藤勝義]]、[[森平茂樹]]と共同。
・ゲームグラフィックス
-- [[江口哲朗]]、[[吉岡さとし]]、Sachiko Hanasaki、[[林照恵]] 、[[杉山浩隆]]と共同。
: [[ブレイブフェンサー武蔵伝]] (PS / SQUARE '1998)|
・原案・ディレクター
・「トポのグルーヴ天国」作曲
: [[パラサイト・イヴ2]] (PS / SQUARE '1999)|
・バトルビジュアルアドバイザー
: [[アンリミテッド:サガ]] (PS2 / SQUARE '2002)|
・ゲームデザイン : マップ
-- [[蜷川裕一]]、[[進藤和幸]]、[[手塚達麿]]、[[柴田伯一]]と共同。
: [[武蔵伝II ブレイドマスター]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)|
・原案・監督
: [[キングダムハーツ Re:チェインオブメモリーズ]] (PS2 / SQUARE ENIX '2007)|
・Co.プロデューサー
・プランニング : イベントセクション
-- [[松浦未知雄]](L)、[[吉岡国登]]、[[藤原あゆみ]]、[[棚田琢也]]と共同。
: [[サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY]] (NDS / SQUARE ENIX '2009)|
・監修
: [[キングダムハーツ Birth by Sleep]] (PSP / SQUARE ENIX '2010)|
・Co.プロデューサー
・バトルプランナー
----
参考
- [[「武蔵伝II ブレイドマスター」オリジナル・サウンドトラック リリース記念 特別インタビュー!!>http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/musashi2/interview/page1.html]]
- 『ブレイブフェンサー武蔵伝 解体真書』
* 吉本 よういち 【よしもと よういち】
吉本陽一。大阪出身。
スクウェア・エニックス大阪開発部のメイン・パーソン。
コナミにデザイナーとして所属し、『バットマンリターンズ』ではチームを任された。
その後SFC対応ソフトの開発に携わっていたものを中心に8名ほどでコナミを退社し、新たにチームを結成。まとめてスクウェアに拾われ、1996年夏に『ブレイブフェンサー武蔵伝』の開発に着手する。
: [[グリーンベレー]] (FC / KONAMI '1987)|
・キャラクターデザイン
-- Madamu Keikoと共同。
: [[沙羅曼蛇]] (FC / KONAMI '1987)|
・キャラクターデザイン
-- [[村木摂]]、C.OZAWA、Junko Maruoと共同。
: [[ファルシオン]] (FC-DS / KONAMI '1987)|
・キャラクターデザイン
-- OZAWA、MARUOと共同。
: [[ファイナルコマンド 赤い要塞]] (FC-DS / KONAMI '1988)|
・キャラクターデザイン
-- FUJIWARA、MARUOと共同。
: [[JACKAL]] (NES / KONAMI '1988)|
・キャラクターデザイン
-- FUJIWARA、MARUOと共同。
: [[トップガン デュアルファイターズ]] (FC / KONAMI '1989)|
・キャラクターデザイン
-- J.Nakamotoと共同。
: [[悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん]] (FC / KONAMI '1990)|
・プランナー
・キャラ・デザイナー
-- [[藤岡謙治]]、やないかずのりと共同。
: [[Monster In My Pocket]] (SNES / KONAMI '1992)|
・グラフィックス
-- [[藤岡謙治]]、[[薮妙]]と共同。
: [[バットマンリターンズ]] (SFC / KONAMI '1993)|
・ディレクター
・プランナー
-- [[蛭子悦延]]、[[下野俊典]]、[[森平茂樹]]と共同。
・デザイナー
-- [[薮妙]]、Tetsuya Sato、[[藤本武史]]、[[小川公一]]と共同。
: [[The Adventures of Batman and Robin]] (SNES / KONAMI '1994)|
・ディレクター
・プランナー
-- [[村田司朗]]、[[遠藤勝義]]、[[森平茂樹]]と共同。
・ゲームグラフィックス
-- [[江口哲朗]]、[[吉岡さとし]]、Sachiko Hanasaki、[[林照恵]] 、[[杉山浩隆]]と共同。
: [[NBA実況バスケットウイニングダンク]] (SFC / KONAMI '1995)|
・プランナー
・キャラクターデザイナー
-- [[江口哲朗]]、[[薮妙]]、Sachiko Hanasaki、[[吉岡さとし]]と共同。
: [[ブレイブフェンサー武蔵伝]] (PS / SQUARE '1998)|
・原案・ディレクター
・「トポのグルーヴ天国」作曲
: [[パラサイト・イヴ2]] (PS / SQUARE '1999)|
・バトルビジュアルアドバイザー
: [[アンリミテッド:サガ]] (PS2 / SQUARE '2002)|
・ゲームデザイン : マップ
-- [[蜷川裕一]]、[[進藤和幸]]、[[手塚達麿]]、[[柴田伯一]]と共同。
: [[武蔵伝II ブレイドマスター]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)|
・原案・監督
: [[キングダムハーツ Re:チェインオブメモリーズ]] (PS2 / SQUARE ENIX '2007)|
・Co.プロデューサー
・プランニング : イベントセクション
-- [[松浦未知雄]](L)、[[吉岡国登]]、[[藤原あゆみ]]、[[棚田琢也]]と共同。
: [[サガ2 秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY]] (NDS / SQUARE ENIX '2009)|
・監修
: [[キングダムハーツ Birth by Sleep]] (PSP / SQUARE ENIX '2010)|
・Co.プロデューサー
・バトルプランナー
----
参考
- [[「武蔵伝II ブレイドマスター」オリジナル・サウンドトラック リリース記念 特別インタビュー!!>http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/musashi2/interview/page1.html]]
- 『ブレイブフェンサー武蔵伝 解体真書』