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* 小川 公一 【おがわ こういち】 コナミでデザイナー・プランナーとしてSFC期の『がんばれゴエモン』シリーズに参加した後、[[吉本よういち]]など8名ほどと共にコナミを退社。スクウェアへ(この時スクウェアに移ったメンバーがゴエモンシリーズの開発チームだというのは誤解であり、ゴエモンシリーズに継続的に関わっていたのは小川のみである)。 : [[悪魔城伝説]] (FC / KONAMI '1989)| ・キャラクター -- I.Urata、[[藤本武史]]、N.Togakushiと共同。 : [[Mission: Impossible]] (NES / KONAMI '1990)| ・キャラクター -- Togachanと共同。 : [[がんばれゴエモン ~ゆき姫救出絵巻~]] (SFC / KONAMI '1991)| ・キャラクター -- [[村木摂]]、[[藤本武史]]、[[薬師寺健雄]]と共同。 : [[T.M.N.T. タートルズ イン タイム]] (SFC / KONAMI '1992)| ・キャラクターデザイン -- [[橋本征貢]]と共同。 : [[タイニー・トゥーン アドベンチャーズ]] (SFC / KONAMI '1992)| ・グラフィックス&アニメーション -- [[薬師寺健雄]]、[[堀江浩司]]、[[橋本征貢]]、[[村木摂]]、[[汾陽桂太]]と共同。 : [[バットマンリターンズ]] (SFC / KONAMI '1993)| ・デザイナー -- [[吉本よういち]]、[[薮妙]]、Tetsuya Sato、[[藤本武史]]と共同。 : [[がんばれゴエモン2 ~奇天烈将軍マッギネス~]] (SFC / KONAMI '1993)| ・プランナー -- [[蛭子悦延]]、[[岸和田聡]]、[[山口誠]]、[[丸山修]]、[[奥谷友春]]、[[梅崎重治]]と共同。 ・キャラクターデザイン -- [[薬師寺健雄]]、[[堀江浩司]]、[[山内円]]、[[近藤哲哉]]、[[濱垣和恵]]と共同。 : [[がんばれゴエモン3 ~獅子重禄兵衛のからくり卍固め~]] (SFC / KONAMI '1994)| ・企画・脚本 -- ゴエ3製作委員会と共同。 ・キャラクターデザイナー -- [[堀江浩司]]、[[山内円]]、[[濱垣和恵]]、[[大橋慶子]]、なかさこみか、きわたしげのり、あかさかてつ、&br()[[西脇隆行]]と共同。 : [[がんばれゴエモン きらきら道中 ~僕がダンサーになった理由~]] (SFC / KONAMI '1995)| ・プランナー ・キャラクターデザイン -- [[山内円 ]]、[[濱垣和恵]]、[[大橋慶子]]、[[松本留美子]]、なりたかなと共同。 : [[ブレイブフェンサー武蔵伝]] (PS / SQUARE '1998)| ・企画 ・脚本 ・キャラクターデザイン -- [[松岡剛志]]と共同。 : [[パラサイト・イヴ2]] (PS / SQUARE '1999)| ・プランナー -- [[安藤行男]]と共同。 : [[ファイナルファンタジーXI]] (PS2.etc / SQUARE '2002)| ・ダンジョンマッププランナー ・β版シナリオ・イベントプランナー : [[ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影]] (PS2.etc / SQUARE ENIX '2003)| ・ダンジョンマッププランナー : [[ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛]] (PS2.etc / SQUARE ENIX '2004)| ・マッププランニングディレクター : [[ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝]] (PS2.etc / SQUARE ENIX '2006)| ・ディレクター ・マッププランニングディレクター : [[ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵]] (PS2.etc / SQUARE ENIX '2007)| ・ディレクター ・マッププランニングディレクター : [[ファイナルファンタジーXI 追加シナリオ第一弾 「石の見る夢 ヴァナ・ディール最終頌 魂の返歌」]] (PS2.etc / SQUARE ENIX '2009)| ・ディレクター ---- 参考 - [[小川公一/FF11用語辞典>http://wiki.ffo.jp/html/9345.html]] - [[「ファイナルファンタジー XI」開発者インタビュー「アトルガンの秘宝」の魅力と、発売以降のアップデートの方向性を聞く>http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060419/ffxi.htm]] - [[ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝 発売直前 緊急インタビュー>http://www.ocn.ne.jp/game/special/ff11/index.html]] - [[「ファイナルファンタジー XI」開発者特別インタビュー(前編)「アトルガンの秘宝」の今後の展開と、「FF XI」のゆくえを聞く>http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070417/ff11int1.htm]] - [[「ファイナルファンタジー XI」開発者特別インタビュー(後編)「アトルガンの秘宝」の今後の展開と、「FF XI」のゆくえを聞く>http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070418/ff11int2.htm]] - [[神威の耳が取り直せる!?「FF XI 5th Anniversary」トークショー>http://www.gpara.com/pickupnews/news/sqex_party2007/ff11_stage.php]] - [[[SQEX PARTY 07]6月バージョンアップなど興味深い話が続々!「SQUARE ENIX PARTY 2007」トークセッションの模様を掲載>http://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070514235820detail.html]] - [[特許 「ゲーム装置、ゲーム音楽再生方法および記録媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2000/A63F/JP2000-185175.shtml]] - 『ブレイブフェンサー武蔵伝 解体真書』 p.344-345 - 『ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール ワールドリポート version.050224』 - 『ファイナルファンタジーXI 電撃の旅団クロニクル2 2004.6~2006.12』
* 小川 公一 【おがわ こういち】 コナミでデザイナー・プランナーとしてSFC期の『がんばれゴエモン』シリーズに参加した後、[[吉本よういち]]など8名ほどと共にコナミを退社。スクウェアへ(この時スクウェアに移ったメンバーがゴエモンシリーズの開発チームだというのは誤解であり、ゴエモンシリーズに継続的に関わっていたのは小川のみである)。 : [[悪魔城伝説]] (FC / KONAMI '1989)| ・キャラクター -- I.Urata、[[藤本武史]]、N.Togakushiと共同。 : [[Mission: Impossible]] (NES / KONAMI '1990)| ・キャラクター -- Togachanと共同。 : [[がんばれゴエモン ~ゆき姫救出絵巻~]] (SFC / KONAMI '1991)| ・キャラクター -- [[村木摂]]、[[藤本武史]]、[[薬師寺健雄]]と共同。 : [[T.M.N.T. タートルズ イン タイム]] (SFC / KONAMI '1992)| ・キャラクターデザイン -- [[橋本征貢]]と共同。 : [[タイニー・トゥーン アドベンチャーズ]] (SFC / KONAMI '1992)| ・グラフィックス&アニメーション -- [[薬師寺健雄]]、[[堀江浩司]]、[[橋本征貢]]、[[村木摂]]、[[汾陽桂太]]と共同。 : [[バットマンリターンズ]] (SFC / KONAMI '1993)| ・デザイナー -- [[吉本よういち]]、[[薮妙]]、Tetsuya Sato、[[藤本武史]]と共同。 : [[がんばれゴエモン2 ~奇天烈将軍マッギネス~]] (SFC / KONAMI '1993)| ・プランナー ・キャラクターデザイン -- [[薬師寺健雄]]、[[堀江浩司]]、[[山内円]]、[[近藤哲哉]]、[[濱垣和恵]]と共同。 : [[がんばれゴエモン3 ~獅子重禄兵衛のからくり卍固め~]] (SFC / KONAMI '1994)| ・企画・脚本 -- ゴエ3製作委員会と共同。 ・キャラクターデザイナー -- [[堀江浩司]]、[[山内円]]、[[濱垣和恵]]、[[大橋慶子]]、なかさこみか、きわたしげのり、あかさかてつ、&br()[[西脇隆行]]と共同。 : [[がんばれゴエモン きらきら道中 ~僕がダンサーになった理由~]] (SFC / KONAMI '1995)| ・プランナー ・キャラクターデザイン -- [[山内円 ]]、[[濱垣和恵]]、[[大橋慶子]]、[[松本留美子]]、なりたかなと共同。 : [[ブレイブフェンサー武蔵伝]] (PS / SQUARE '1998)| ・企画 ・脚本 ・キャラクターデザイン -- [[松岡剛志]]と共同。 : [[パラサイト・イヴ2]] (PS / SQUARE '1999)| ・プランナー -- [[安藤行男]]と共同。 : [[ファイナルファンタジーXI]] (PS2.etc / SQUARE '2002)| ・ダンジョンマッププランナー ・β版シナリオ・イベントプランナー : [[ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影]] (PS2.etc / SQUARE ENIX '2003)| ・ダンジョンマッププランナー : [[ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛]] (PS2.etc / SQUARE ENIX '2004)| ・マッププランニングディレクター : [[ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝]] (PS2.etc / SQUARE ENIX '2006)| ・ディレクター ・マッププランニングディレクター : [[ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵]] (PS2.etc / SQUARE ENIX '2007)| ・ディレクター ・マッププランニングディレクター : [[ファイナルファンタジーXI 追加シナリオ第一弾 「石の見る夢 ヴァナ・ディール最終頌 魂の返歌」]] (PS2.etc / SQUARE ENIX '2009)| ・ディレクター ---- 参考 - [[小川公一/FF11用語辞典>http://wiki.ffo.jp/html/9345.html]] - [[「ファイナルファンタジー XI」開発者インタビュー「アトルガンの秘宝」の魅力と、発売以降のアップデートの方向性を聞く>http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060419/ffxi.htm]] - [[ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝 発売直前 緊急インタビュー>http://www.ocn.ne.jp/game/special/ff11/index.html]] - [[「ファイナルファンタジー XI」開発者特別インタビュー(前編)「アトルガンの秘宝」の今後の展開と、「FF XI」のゆくえを聞く>http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070417/ff11int1.htm]] - [[「ファイナルファンタジー XI」開発者特別インタビュー(後編)「アトルガンの秘宝」の今後の展開と、「FF XI」のゆくえを聞く>http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070418/ff11int2.htm]] - [[神威の耳が取り直せる!?「FF XI 5th Anniversary」トークショー>http://www.gpara.com/pickupnews/news/sqex_party2007/ff11_stage.php]] - [[[SQEX PARTY 07]6月バージョンアップなど興味深い話が続々!「SQUARE ENIX PARTY 2007」トークセッションの模様を掲載>http://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070514235820detail.html]] - [[特許 「ゲーム装置、ゲーム音楽再生方法および記録媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2000/A63F/JP2000-185175.shtml]] - 『ブレイブフェンサー武蔵伝 解体真書』 p.344-345 - 『ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール ワールドリポート version.050224』 - 『ファイナルファンタジーXI 電撃の旅団クロニクル2 2004.6~2006.12』

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