「片山武史」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
片山武史 - (2011/04/22 (金) 02:55:28) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
* 片山 武史 【かたやま たけし】
: [[R4 -RIDGE RACER TYPE 4-]] (PS / NAMCO '1998)|
・スペシャルサンクス
: [[リッジレーサーV]] (PS2 / NAMCO '2000)|
・プログラマー
-- [[中川淳]](L)、[[斎藤健司]]、[[伊藤裕]]、[[高橋和哉]]、[[青山成美]]、[[高橋毅]]、[[鈴木聡]]と共同。
-- 主に音周りのプログラムを担当。
: [[7(セブン) ~モールモースの騎兵隊~]] (PS2 / NAMCO '2000)|
・メニューシステムプログラミング
: [[風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~]] (PS2 / NAMCO '2001)|
・ビジュアルエフェクトプログラマー
-- [[阿部慎也]]、[[高山稔]]と共同。
: [[ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE]] (PS2 / CAPCOM '2003)|
・プログラム
-- [[小林正史]]、[[岳洋一]]、[[村田克己]]、[[高橋和哉]]、[[松野俊明]]、[[小池利幸]]、[[古林雅俊]]と共同。
: [[ドラッグ オン ドラグーン]] (PS2 / SQUARE ENIX '2003)|
・リードプログラマー
-- [[小池利幸]]と共同。
: [[攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX]] (PS2 / SCEI '2004)|
・キャラクターエンジンプログラミング
: [[ドラッグ オン ドラグーン2 -封印の紅、背徳の黒-]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)|
・リードプログラマー
-- Shinya Tsukizakiと共同。
: [[バレットウィッチ]] (Xbox360 / AQ INTERACTIVE '2006)|
・ビジュアルエフェクトプログラマー
: [[ゼーガペイン NOT]] (Xbox360 / NBGI '2006)|
・エフェクトシステム
: [[ニーア・レプリカント]] (PS3 / SQUARE ENIX '2010)|
・リードプログラマー
: [[ニーア・ゲシュタルト]] (Xbox360 / SQUARE ENIX '2010)|
・リードプログラマー
----
参考
- [[RIDGE RACER V 開発者リレーエッセイ/第8回:プログラマー【1】 | バンダイナムコゲームス公式サイト>http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/ridgeracer-v/essay/page08-03.html]]
- [[ニーア レプリカント/ニーア ゲシュタルト - CRI Middleware>http://www.cri-mw.co.jp/product/interview/2010/nier/index.html]]
- [[特許 「リファレンス表示装置、方法および記録媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2002/A63F/JP2002-172271.shtml]]
* 片山 武史 【かたやま たけし】
: [[R4 -RIDGE RACER TYPE 4-]] (PS / NAMCO '1998)|
・Special Thanks
: [[リッジレーサーV]] (PS2 / NAMCO '2000)|
・Programmer
-- [[中川淳]](L)、[[斎藤健司]]、[[伊藤裕]]、[[高橋和哉]]、[[青山成美]]、[[高橋毅]]、[[鈴木聡]]と共同。
-- 主に音周りのプログラムを担当。
: [[7(セブン) ~モールモースの騎兵隊~]] (PS2 / NAMCO '2000)|
・Menu System Programming
: [[風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~]] (PS2 / NAMCO '2001)|
・Visual Effects Programming
-- [[阿部慎也]]、[[高山稔]]と共同。
: [[ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE]] (PS2 / CAPCOM '2003)|
・Program
-- [[小林正史]]、[[岳洋一]]、[[村田克己]]、[[高橋和哉]]、[[松野俊明]]、[[小池利幸]]、[[古林雅俊]]と共同。
: [[ドラッグ オン ドラグーン]] (PS2 / SQUARE ENIX '2003)|
・Lead Programmer
-- [[小池利幸]]と共同。
: [[攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX]] (PS2 / SCEI '2004)|
・Character Engine Programming
: [[ドラッグ オン ドラグーン2 -封印の紅、背徳の黒-]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)|
・Lead Programmer
-- Shinya Tsukizakiと共同。
: [[バレットウィッチ]] (Xbox360 / AQ INTERACTIVE '2006)|
・Visual Effects Programmer
: [[ゼーガペイン NOT]] (Xbox360 / NBGI '2006)|
・Effect System
: [[ニーア・レプリカント]] (PS3 / SQUARE ENIX '2010)|
・Lead Programmer
: [[ニーア・ゲシュタルト]] (Xbox360 / SQUARE ENIX '2010)|
・Lead Programmer
----
参考
- [[RIDGE RACER V 開発者リレーエッセイ/第8回:プログラマー【1】 | バンダイナムコゲームス公式サイト>http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/ridgeracer-v/essay/page08-03.html]]
- [[ニーア レプリカント/ニーア ゲシュタルト - CRI Middleware>http://www.cri-mw.co.jp/product/interview/2010/nier/index.html]]
- [[特許 「リファレンス表示装置、方法および記録媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2002/A63F/JP2002-172271.shtml]]