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* 矢口 善久 【やぐち よしひさ】 1994年、ナムコ入社。 : [[鉄拳]] (SYSTEM11 / NAMCO '1994)| ・Character Design -- [[石井精一]](M)、[[中田州彦]]、[[木村正則]]、Kenichi Isozakiと共同。 : [[鉄拳]] (PS / NAMCO '1995)| ・Character Design -- [[石井精一]](M)、[[中田州彦]]、[[木村正則]]、Kenichi Isozakiと共同。 : [[マッハブレイカーズ ニューマンアスレチックス2]] (NB-1 / NAMCO '1995)| ・Visual Designer -- [[桑原弘]](D)、[[小森谷勇一郎]](D)、T.Ishikawa、[[神戸純子]]、S.Mori、A.Nakajima、Y.Misaki、E.Yamada、N.Endo、M.Tsuchida、[[福岡充]]、K.Mitsunaga、Y.Takahashi、D.Tsushimaと共同。 : [[ソウルエッジ]] (SYSTEM11 / NAMCO '1996)| ・Character Motion Artist -- Yukie Misaki、Kazuyuki Nakamura、Nobuko Endo、[[小野口正浩]]、Tomoe Yamashitaと共同。 : [[鉄拳3]] (SYSTEM12 / NAMCO '1997)| ・Motion Design -- [[世取山宏秋]](D)、Yukie Misaki、Nobuko Nimura、[[土屋文紀]]、Tomoe Yamashita、[[伴亮一]]、&br()[[富田智子]]、Sachiko Inoue、[[澤田戦]]、[[高橋和男]]、[[大久保人]]、[[平田尚武]]と共同。 : [[鉄拳3]] (PS / NAMCO '1998)| ・Game Motion Design -- [[世取山宏秋]](D)、[[石黒正隆]]、Yukie Misaki、Nobuko Nimura、[[土屋文紀]]、Tomoe Yamashita、&br()[[伴亮一]]、[[富田智子]]、Sachiko Inoue、[[澤田戦]]、[[高橋和男]]、[[大久保人]]、[[平田尚武]]、[[中村彰司]]、&br()[[佐藤香織]]と共同。 : [[ソウルキャリバー]] (SYSTEM12 / NAMCO '1998)| ・Motion Designer -- [[石黒正隆]](D)、Yukie Misaki、Nobuko Nimura、Tomoe Yamashita、[[澤田戦]]、[[高橋和男]]、[[大久保人]]、&br()[[平田尚武]]、[[赤塚哲也]]、Sachiko Inoue、[[中村彰司]]、[[佐藤香織]]、[[石津由子]]、Masato Inagaki、[[渋江康士]]と共同。 : [[ソウルキャリバー]] (DC / NAMCO '1999)| ・Skeleton Model ・Motion Design -- [[石黒正隆]](D)、[[高橋和男]](Co-D)、Yukie Misaki、Nobuko Nimura、[[平田智恵]]、[[石津由子]]、[[澤田戦]]、&br()[[佐藤香織]]、[[中村彰司]]と共同。 : [[鉄拳タッグトーナメント]] (SYSTEM12 / NAMCO '1999)| ・Game Motion Design -- [[石黒正隆]](D)、[[高橋和男]](D)、Yukie Misaki、Nobuko Nimura、[[平田智恵]]、[[石津由子]]、Tetsuya Wakao、[[澤田戦]]、[[佐藤香織]]、[[中村彰司]]、Nana Kaneda、Kazutoshi Nishimoto、[[樋口義人]]、[[世取山宏秋]]、&br()[[大久保人]]、[[平田尚武]]、[[赤塚哲也]]と共同。 : [[鉄拳タッグトーナメント]] (PS2 / NAMCO '2000)| ・In-Game and Ending Motion Design -- [[石黒正隆]](D)、[[高橋和男]](D)、Yukie Misaki、Nobuko Nimura、[[平田智恵]]、[[石津由子]]、[[澤田戦]]、&br()[[中村彰司]]、[[柴田裕介]]、[[福山由維]]、[[佐藤香織]]、Kazutoshi Nishimoto、[[世取山宏秋]]、[[大久保人]]、&br()[[平田尚武]]、[[赤塚哲也]]、Tetsuya Wakao、Nana Kaneda、[[樋口義人]]と共同。 : [[鉄拳4]] (SYSTEM246 / NAMCO '2001)| ・In-Game Motion Technical Director : [[鉄拳4]] (PS2 / NAMCO '2002)| ・Motion Design -- [[高橋和男]](D)、Kazutoshi Nishimoto、[[齋藤恵子]]、[[白井裕之]]、[[澤田戦]]、[[柴田裕介]]、Michinori Osawa、Norikatsu Yoshikawa、George Taguchi、[[小島研人]]、Yoshikazu Takano、Hideki Yamagishiと共同。 : [[ソウルキャリバーII]] (SYSTEM246 / NAMCO '2002)| ・Motion Design -- [[平田智恵]]、[[佐々木久美]]、Eriko Yamada、[[澤田戦]]、Norikatsu Yoshikawa、Michinori Ozawa、Kazutoshi Nishimoto、Nobuko Nimuraと共同。 : [[機動戦士ガンダム 一年戦争]] (PS2 / BANDAI '2005)| ・モーションデザイン -- [[澤田戦]]、[[内藤洋介]]、[[佐々木久美]]と共同。 : [[ソウルキャリバーIII]] (PS2 / NAMCO '2005)| ・Motion Designer -- Lead -- [[小島研人]](S)、[[南寛樹]](S)、[[住岡義和]](S)、[[平田智恵]]、[[福山由維]]、[[佐藤香織]]、Nobuko Nimura、&br()[[澤田戦]]、Rie Nozawa、[[森本学]]、[[白井裕之]]、[[齋藤恵子]]、[[根本吉幸]]、Naotaka Kaneda、Hidekazu Shirai、Issei Ogawa、[[阿部直人]]、Yoshihiro Kanekoと共同。 : [[バウンティ ハウンズ]] (PSP / NBGI '2006)| ・Special Thanks : [[ソウルキャリバー レジェンズ]] (Wii / NBGI '2007)| ・Character Animator -- Lead -- Yojiro Hirashita、[[河野紀子]]、Nobuhiro Nakamotoと共同。 : [[ソウルキャリバーIV]] (PS3, Xbox360 / NBGI '2008)| ・Special Thanks : [[機動戦士ガンダム エクストリームバーサス]] (SYSTEM357 / NBGI '2010)| ・Motion Design Section -- Yojiro Hirashita、[[澤田戦]]、[[森本学]]、Naomi Satoh、Norikatsu Yoshikawa、Masami Owaki、[[本田克也]]、Yoshihiro Kaneko、Ryuji Ikeda、Masao Hanai、[[内藤洋介]]、Isamu Yamashita、[[根本吉幸]]と共同。 |TOP: 2012&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト]] |BGCOLOR(#ddd): SYSTEM357 |BGCOLOR(#ddd): バンダイナムコゲームス | |~| &font(b,i){Motion Design Section} |>| YOSHIHISA YAGUCHI | |~|>|>| : 矢口善久, [[Yojiro Hirashita]], [[澤田戦]]、[[森本学]], [[Kaori Satoh]], [[Norikatsu Yoshikawa]], [[Yoshihiro Kaneko]], [[Isamu Yamashita]], [[根本吉幸]], [[本田克也]], [[Masami Owaki]], [[Ryuji Ikeda]], [[Masao Hanai]], [[内藤洋介]], [[Yoshitaka Morifune]], [[Fumie Goto]]|[[小野雄彦]], [[濱田治策]] | ****参考 - [[レギュラーセッション/日本最大級のゲーム開発者カンファレンス CEDEC 2008>http://cedec.cesa.or.jp/contents/prg/va_06.html]] - [[「ソウルキャリバーIV」キャラクタアニメーション解説。「ダース・ベイダー」と「ヨーダ」の動きはどう開発されたか>http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080911/sc.htm]] - [[ルーカス・アーツも認めた――ダース・ベイダーとヨーダの『ソウルキャリバーIV』的モーション - ファミ通.com>http://www.famitsu.com/game/news/1218012_1124.html]] - [[キャラクタRIGパネルディスカッション 多様化、高度化するキャラクタRIGの今後を考える | CEDEC 2011 | Computer Entertaintment Developers Conference>http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/VA/C11_P0163.html]] - [[特許 「ゲーム装置」>http://www.j-tokkyo.com/1996/A63F/JP08084859.shtml]]
* 矢口 善久 【やぐち よしひさ】 1994年、ナムコ入社。 : [[鉄拳]] (SYSTEM11 / NAMCO '1994)| ・Character Design -- [[石井精一]](M)、[[中田州彦]]、[[木村正則]]、Kenichi Isozakiと共同。 : [[鉄拳]] (PS / NAMCO '1995)| ・Character Design -- [[石井精一]](M)、[[中田州彦]]、[[木村正則]]、Kenichi Isozakiと共同。 : [[マッハブレイカーズ ニューマンアスレチックス2]] (NB-1 / NAMCO '1995)| ・Visual Designer -- [[桑原弘]](D)、[[小森谷勇一郎]](D)、T.Ishikawa、[[神戸純子]]、S.Mori、A.Nakajima、Y.Misaki、E.Yamada、N.Endo、M.Tsuchida、[[福岡充]]、K.Mitsunaga、Y.Takahashi、D.Tsushimaと共同。 : [[ソウルエッジ]] (SYSTEM11 / NAMCO '1996)| ・Character Motion Artist -- Yukie Misaki、Kazuyuki Nakamura、Nobuko Endo、[[小野口正浩]]、Tomoe Yamashitaと共同。 : [[鉄拳3]] (SYSTEM12 / NAMCO '1997)| ・Motion Design -- [[世取山宏秋]](D)、Yukie Misaki、Nobuko Nimura、[[土屋文紀]]、Tomoe Yamashita、[[伴亮一]]、&br()[[富田智子]]、Sachiko Inoue、[[澤田戦]]、[[高橋和男]]、[[大久保人]]、[[平田尚武]]と共同。 : [[鉄拳3]] (PS / NAMCO '1998)| ・Game Motion Design -- [[世取山宏秋]](D)、[[石黒正隆]]、Yukie Misaki、Nobuko Nimura、[[土屋文紀]]、Tomoe Yamashita、&br()[[伴亮一]]、[[富田智子]]、Sachiko Inoue、[[澤田戦]]、[[高橋和男]]、[[大久保人]]、[[平田尚武]]、[[中村彰司]]、&br()[[佐藤香織]]と共同。 : [[ソウルキャリバー]] (SYSTEM12 / NAMCO '1998)| ・Motion Designer -- [[石黒正隆]](D)、Yukie Misaki、Nobuko Nimura、Tomoe Yamashita、[[澤田戦]]、[[高橋和男]]、[[大久保人]]、&br()[[平田尚武]]、[[赤塚哲也]]、Sachiko Inoue、[[中村彰司]]、[[佐藤香織]]、[[石津由子]]、Masato Inagaki、[[渋江康士]]と共同。 : [[ソウルキャリバー]] (DC / NAMCO '1999)| ・Skeleton Model ・Motion Design -- [[石黒正隆]](D)、[[高橋和男]](Co-D)、Yukie Misaki、Nobuko Nimura、[[平田智恵]]、[[石津由子]]、[[澤田戦]]、&br()[[佐藤香織]]、[[中村彰司]]と共同。 : [[鉄拳タッグトーナメント]] (SYSTEM12 / NAMCO '1999)| ・Game Motion Design -- [[石黒正隆]](D)、[[高橋和男]](D)、Yukie Misaki、Nobuko Nimura、[[平田智恵]]、[[石津由子]]、Tetsuya Wakao、[[澤田戦]]、[[佐藤香織]]、[[中村彰司]]、Nana Kaneda、Kazutoshi Nishimoto、[[樋口義人]]、[[世取山宏秋]]、&br()[[大久保人]]、[[平田尚武]]、[[赤塚哲也]]と共同。 : [[鉄拳タッグトーナメント]] (PS2 / NAMCO '2000)| ・In-Game and Ending Motion Design -- [[石黒正隆]](D)、[[高橋和男]](D)、Yukie Misaki、Nobuko Nimura、[[平田智恵]]、[[石津由子]]、[[澤田戦]]、&br()[[中村彰司]]、[[柴田裕介]]、[[福山由維]]、[[佐藤香織]]、Kazutoshi Nishimoto、[[世取山宏秋]]、[[大久保人]]、&br()[[平田尚武]]、[[赤塚哲也]]、Tetsuya Wakao、Nana Kaneda、[[樋口義人]]と共同。 : [[鉄拳4]] (SYSTEM246 / NAMCO '2001)| ・In-Game Motion Technical Director : [[鉄拳4]] (PS2 / NAMCO '2002)| ・Motion Design -- [[高橋和男]](D)、Kazutoshi Nishimoto、[[齋藤恵子]]、[[白井裕之]]、[[澤田戦]]、[[柴田裕介]]、Michinori Osawa、Norikatsu Yoshikawa、George Taguchi、[[小島研人]]、Yoshikazu Takano、Hideki Yamagishiと共同。 : [[ソウルキャリバーII]] (SYSTEM246 / NAMCO '2002)| ・Motion Design -- [[平田智恵]]、[[佐々木久美]]、Eriko Yamada、[[澤田戦]]、Norikatsu Yoshikawa、Michinori Ozawa、Kazutoshi Nishimoto、Nobuko Nimuraと共同。 : [[機動戦士ガンダム 一年戦争]] (PS2 / BANDAI '2005)| ・モーションデザイン -- [[澤田戦]]、[[内藤洋介]]、[[佐々木久美]]と共同。 : [[ソウルキャリバーIII]] (PS2 / NAMCO '2005)| ・Motion Designer -- Lead -- [[小島研人]](S)、[[南寛樹]](S)、[[住岡義和]](S)、[[平田智恵]]、[[福山由維]]、[[佐藤香織]]、Nobuko Nimura、&br()[[澤田戦]]、Rie Nozawa、[[森本学]]、[[白井裕之]]、[[齋藤恵子]]、[[根本吉幸]]、Naotaka Kaneda、Hidekazu Shirai、Issei Ogawa、[[阿部直人]]、Yoshihiro Kanekoと共同。 : [[バウンティ ハウンズ]] (PSP / NBGI '2006)| ・Special Thanks : [[ソウルキャリバー レジェンズ]] (Wii / NBGI '2007)| ・Character Animator -- Lead -- Yojiro Hirashita、[[河野紀子]]、Nobuhiro Nakamotoと共同。 : [[ソウルキャリバーIV]] (PS3, Xbox360 / NBGI '2008)| ・Special Thanks : [[機動戦士ガンダム エクストリームバーサス]] (SYSTEM357 / NBGI '2010)| ・Motion Design Section -- Yojiro Hirashita、[[澤田戦]]、[[森本学]]、Naomi Satoh、Norikatsu Yoshikawa、Masami Owaki、[[本田克也]]、Yoshihiro Kaneko、Ryuji Ikeda、Masao Hanai、[[内藤洋介]]、Isamu Yamashita、[[根本吉幸]]と共同。 |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2012&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト]] |BGCOLOR(#ddd): SYSTEM357 |BGCOLOR(#ddd): バンダイナムコゲームス | |~| &font(b,i,u){Motion Design Section} |>| YOSHIHISA YAGUCHI | |~|>|>| : 矢口善久, [[Yojiro Hirashita]], [[澤田戦]]、[[森本学]], [[Kaori Satoh]], [[Norikatsu Yoshikawa]], [[Yoshihiro Kaneko]], [[Isamu Yamashita]], [[根本吉幸]], [[本田克也]], [[Masami Owaki]], [[Ryuji Ikeda]], [[Masao Hanai]], [[内藤洋介]], [[Yoshitaka Morifune]], [[Fumie Goto]]|[[小野雄彦]], [[濱田治策]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2014&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS]] |BGCOLOR(#ddd): 3DS |BGCOLOR(#ddd): 任天堂 | |~| &font(b,i,u){Character Motion Design} |>| Yoshihisa Yaguchi | |~|>|>| : [[Yosuke Naito]], [[Yoshihisa Yaguchi]], [[Takahito Mabuchi]], [[Norikatsu Yoshikawa]], [[Nobuhiro Nakamoto]], [[Masahiko Aizawa]], [[Kaori Sato]], [[Ryuji Ikeda]], [[Tomoe Hirata]], [[Yoshiyuki Nemoto]], [[Tomofumi Mizuno]], [[Yoshihiro Kaneko]], [[Tetsuya Kono]], [[Ritaro Okamoto]], [[Daisuke Ito]], [[Takamasa Nakada]], [[Hiroyuki Hatanaka]], [[Go Motoyama]], [[Eisuke Sagawa]], [[Daiki Higano]], [[Eriko Yamada]], [[Mariko Yoshida]], [[Hironori Yamaguchi]], [[Chiharu Hayashi]], [[Saori Ogiya]], [[Shogo Fujihara]], [[Kiyoshi Kunimori]], [[Kazuya Fujinami]], [[Takahiro Koizumi]], [[Yuki Ishida]], [[Masami Owaki]], [[Isamu Sawada]], [[Tomokazu Yoshida]], [[Masakazu Tagawa]], [[Mikako Araumi]], [[Nobuyuki Miyai]], [[Hirofumi Horii]], [[Nami Osaku]], [[Yoshiakira Nakano]], [[Shoji Nakamura]] | ****参考 - [[レギュラーセッション/日本最大級のゲーム開発者カンファレンス CEDEC 2008>http://cedec.cesa.or.jp/contents/prg/va_06.html]] - [[「ソウルキャリバーIV」キャラクタアニメーション解説。「ダース・ベイダー」と「ヨーダ」の動きはどう開発されたか>http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080911/sc.htm]] - [[ルーカス・アーツも認めた――ダース・ベイダーとヨーダの『ソウルキャリバーIV』的モーション - ファミ通.com>http://www.famitsu.com/game/news/1218012_1124.html]] - [[キャラクタRIGパネルディスカッション 多様化、高度化するキャラクタRIGの今後を考える | CEDEC 2011 | Computer Entertaintment Developers Conference>http://cedec.cesa.or.jp/2011/program/VA/C11_P0163.html]] - [[特許 「ゲーム装置」>http://www.j-tokkyo.com/1996/A63F/JP08084859.shtml]]

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