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Shinobi - (2015/05/19 (火) 03:09:50) の1つ前との変更点

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* Shinobi | 機種 | PlayStation2 | | 発売日 | 2002年12月5日 | | 開発 | 株式会社オーバーワークス | | 発売 | 株式会社セガ | |&nbsp(3)|||| |>| 日本語ボイスキャスト ||| |>| (割愛) ||| |&br()&br()&br()|||| |>| 英語ボイスキャスト ||| |>| (割愛) ||| |&br()&br()&br()|||| |>| ディレクター ||| |||| [[清水 徹>清水徹]] | |&br()&br()&br()|||| |>| プランナー ||| |&br()|||| || メイン/キャラクター/システム ||| |||| [[唐島 一宇>唐島 一宇]] | || マップ ||| |||| [[佐藤 嘉一>佐藤嘉一]]&br()&br()[[福崎 恵介>福崎恵介]]&br()[[鈴木 圭輔>鈴木圭輔]] | || エネミー ||| |||| [[平林 孝朗>平林孝朗]] | || イベント ||| |||| [[大見 和永>大見和永]] | |&br()&br()&br()|||| |>| プログラマー ||| |&br()|||| || メイン/システム ||| |||| [[野村 光一>野村光一]] | |&br()|||| || キャラクター/エネミー基本システム ||| |||| [[谷本 信一>谷本信一]] | || マップ(カメラ/コリジョン) ||| |||| [[松尾 力>松尾力]] | || マップ(ギミック/エフェクト) ||| |||| [[小畑 淳>小畑淳]] | || イベント ||| |||| [[押井 達寛>押井達寛]] | |&br()&br()&br()|||| |>| プログラマー ||| |&br()|||| || キャラクター(エネミー/ボス) ||| |||| [[吉川 成晴>吉川成晴]]&br()[[関口 貴弘>関口貴弘]]&br()[[佐藤 修>佐藤修]]&br()[[小川 優一>小川優一]]&br()[[大澤 健二>大澤健二]]&br()[[小坂 佳司>小坂佳司]]&br()[[安部 秀之>安部秀之]] | |&br()&br()&br()|||| |>| プログラマー ||| |&br()|||| || テクニカルサポート ||| |||| [[松田 一裕>松田一裕]]&br()[[工藤 孝之>工藤孝之]]&br()[[池内 英夫>池内英夫]] | |&br()&br()&br()|||| |>| デザイナー ||| |&br()|||| || メイン/システム2D表示 ||| |||| [[金澤 浩隆>金澤浩隆]] | |&br()|||| || キャラクターデザイン/メインビジュアル ||| |||| [[土林 誠>土林誠]] | |&br()&br()&br()|||| |>| デザイナー ||| |&br()|||| || キャラクターモデル ||| |||| [[荒井 悟>荒井悟]] | |&br()|||| || キャラクターセットアップ ||| |||| [[櫛部 保>櫛部保]] | |&br()&br()&br()|||| |>| デザイナー ||| |&br()|||| || マップリーダー ||| |||| [[中野 晴夫>中野晴夫]] | || マップ設定 ||| |||| [[川瀬 圭一>川瀬圭一]]&br()[[西尾 洋>西尾洋]] | |&br()&br()|||| || マップモデル ||| |||| [[久保 真紀子>久保真紀子]]&br()[[小室 裕子>小室裕子]]&br()[[武藤 洋介>武藤洋介]] | |&br()&br()&br()|||| |>| デザイナー ||| |&br()|||| || マップモデル ||| |||| [[松本 友克>松本友克]]&br()[[金山 祐樹>金山祐樹]]&br()[[保科 加代>保科加代]]&br()[[高島 直之>高島直之]]&br()[[諸江 厚子>諸江厚子]]&br()[[大嶺 忠>大嶺忠]]&br()[[青木 梨恵>青木梨恵]] | || オブジェクトモデル ||| |||| [[玉川 哲士>玉川哲士]] | |&br()&br()&br()|||| |>| デザイナー ||| |&br()|||| || エネミーモデルリーダー ||| |||| [[深澤 準>深澤準]] | || エネミーデザイン ||| |||| [[岩尾 信人>岩尾信人]] | |&br()|||| || エネミーモデル ||| |||| [[飯田 岳士>飯田岳士]]&br()[[石塚 牧子>石塚牧子]]&br()[[小栗 徹也>小栗徹也]]&br()[[川合 彦毅>川合彦毅]] | |&br()&br()&br()|||| |>| デザイナー ||| |&br()|||| || モーションリーダー ||| |||| [[遠山 尚>遠山尚]] |
* Shinobi | 機種 | PlayStation2 | | 発売日 | 2002年12月5日 | | 開発 | 株式会社オーバーワークス | | 発売 | 株式会社セガ | |&nbsp(3)|||| |>| 日本語ボイスキャスト ||| |>| (割愛) ||| |&br()&br()&br()|||| |>| 英語ボイスキャスト ||| |>| (割愛) ||| |&br()&br()&br()|||| |>| ディレクター ||| |||| [[清水 徹>清水徹]] | |&br()&br()&br()|||| |>| プランナー ||| |&br()|||| || メイン/キャラクター/システム ||| |||| [[唐島 一宇>唐島一宇]] | || マップ ||| |||| [[佐藤 嘉一>佐藤嘉一]]&br()&br()[[福崎 恵介>福崎恵介]]&br()[[鈴木 圭輔>鈴木圭輔]] | || エネミー ||| |||| [[平林 孝朗>平林孝朗]] | || イベント ||| |||| [[大見 和永>大見和永]] | |&br()&br()&br()|||| |>| プログラマー ||| |&br()|||| || メイン/システム ||| |||| [[野村 光一>野村光一]] | |&br()|||| ||>|>| キャラクター/エネミー基本システム | |||| [[谷本 信一>谷本信一]] | || マップ(カメラ/コリジョン) ||| |||| [[松尾 力>松尾力]] | || マップ(ギミック/エフェクト) ||| |||| [[小畑 淳>小畑淳]] | || イベント ||| |||| [[押井 達寛>押井達寛]] | |&br()&br()&br()|||| |>| プログラマー ||| |&br()|||| || キャラクター(エネミー/ボス) ||| |||| [[吉川 成晴>吉川成晴]]&br()[[関口 貴弘>関口貴弘]]&br()[[佐藤 修>佐藤修]]&br()[[小川 優一>小川優一]]&br()[[大澤 健二>大澤健二]]&br()[[小坂 佳司>小坂佳司]]&br()[[安部 秀之>安部秀之]] | |&br()&br()&br()|||| |>| プログラマー ||| |&br()|||| || テクニカルサポート ||| |||| [[松田 一裕>松田一裕]]&br()[[工藤 孝之>工藤孝之]]&br()[[池内 英夫>池内英夫]] | |&br()&br()&br()|||| |>| デザイナー ||| |&br()|||| || メイン/システム2D表示 ||| |||| [[金澤 浩隆>金澤浩隆]] | |&br()|||| ||>|>| キャラクターデザイン/メインビジュアル | |||| [[土林 誠>土林誠]] | |&br()&br()&br()|||| |>| デザイナー ||| |&br()|||| || キャラクターモデル ||| |||| [[荒井 悟>荒井悟]] | |&br()|||| || キャラクターセットアップ ||| |||| [[櫛部 保>櫛部保]] | |&br()&br()&br()|||| |>| デザイナー ||| |&br()|||| || マップリーダー ||| |||| [[中野 晴夫>中野晴夫]] | || マップ設定 ||| |||| [[川瀬 圭一>川瀬圭一]]&br()[[西尾 洋>西尾洋]] | |&br()&br()|||| || マップモデル ||| |||| [[久保 真紀子>久保真紀子]]&br()[[小室 裕子>小室裕子]]&br()[[武藤 洋介>武藤洋介]] | |&br()&br()&br()|||| |>| デザイナー ||| |&br()|||| || マップモデル ||| |||| [[松本 友克>松本友克]]&br()[[金山 祐樹>金山祐樹]]&br()[[保科 加代>保科加代]]&br()[[高島 直之>高島直之]]&br()[[諸江 厚子>諸江厚子]]&br()[[大嶺 忠>大嶺忠]]&br()[[青木 梨恵>青木梨恵]] | || オブジェクトモデル ||| |||| [[玉川 哲士>玉川哲士]] | |&br()&br()&br()|||| |>| デザイナー ||| |&br()|||| || エネミーモデルリーダー ||| |||| [[深澤 準>深澤準]] | || エネミーデザイン ||| |||| [[岩尾 信人>岩尾信人]] | |&br()|||| || エネミーモデル ||| |||| [[飯田 岳士>飯田岳士]]&br()[[石塚 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コンテ ||| |||| [[山口 直純>山口直純]]&br()[[雲野 雅広>雲野雅広]] | |&br()&br()&br()|||| |>| ムービー制作協力 ||| |&br()&br()|||| |||| 株式会社ポリゴン・ピクチュアズ&br()&br()ポリアセッツ・ユナイテッド・インク&br()&br()Pixel Play Studio | |&br()&br()&br()|||| |>|>|>| モーションキャプチャー制作協力 | |&br()|||| |>|>|>| 株式会社ジャパンアクション・エンターテイメント | |&br()|||| || アクションプロデューサー ||| |||| 諸鍛冶 裕太 | |&br()|||| ||>|>| モーションキャプチャーアクター | |||| 辻本 一樹&br()青木 哲也&br()清水 真子&br()中村 健人&br()小林 梨沙 | |&br()&br()&br()|||| |>|>|>| モーションキャプチャー制作協力 | |&br()|||| ||>|>| 株式会社ビジュアルサイエンス研究所 | || スタジオダイナモ ||| |||| 小野 信良&br()広川 ひろし&br()南 裕樹&br()丸山 恵祐 | |&br()|||| || SEGA-AM2 Co.LTD. ||| || Motion Capture Studio ||| |||| Hans van Veenendaal&br()岩田 岳雄&br()深井 秀明&br()藤田 克洋 | |&br()&br()&br()|||| |>|>|>| サウンド制作協力 | |&br()|||| ||>|>| 株式会社ウェーブマスター | |&br()|||| || サウンドプロデューサー ||| |||| [[瀬津丸 勝>瀬津丸勝]] | |&br()|||| || サウンドクリエイター ||| |||| [[中川 輝彦>中川輝彦]]&br()[[前田 龍之>前田龍之]]&br()[[熊谷 文恵>熊谷文恵]]&br()[[簑部 雄崇>簑部雄崇]]&br()[[岡本 清郎>岡本清郎]] | |&br()&br()&br()|||| |>|>|>| 日本語ボイスレコーディング制作協力 | |&br()|||| ||>|>| 株式会社アーツビジョン | |&br()|||| || 音声/音響監督 ||| |||| 沢木 郁也 | |&br()|||| || マネージャー ||| |||| 木野内 正義 | |&br()&br()&br()|||| |>|>|>| 英語ボイスレコーディング制作協力 | |&br()|||| ||>|>| Webtone Productions | |||| Greg Weber&br()Erin Clark&br()Steve Duell&br()Kevin Miller&br()Kim Weber | |&br()&br()&br()|||| |>|>|>| SEGA of America Inc. | |&br()|||| ||>|>| VP of Product Development | |||| 島崎 仁 | ||>|>| Localization Manager | |||| 柴宮 修 | ||>|>| Localization Producer | |||| Klayton Vorlick | ||>|>| Director of QA | |||| Deborah Kirkham | ||>|>| QA Manager | |||| Arnold Feener | ||>|>| Lead Tester | |||| Demetrius Griffin | |&br()&br()&br()|||| |>|>|>| SEGA of America Inc. | |&br()|||| ||>|>| VP of Entertainment Marcketing | |||| Mike Fischer | ||>|>| Senior Product Manager | |||| Robert Alvarez | ||>|>| Associate Product Manager | |||| Cord Smith | ||>|>| SOA Creative Services | |||| Robert Schonfisch&br()Erica Forte&br()Vicki Morawietz&br()Arianne Pitts | ||>|>| License | |||| 羽鳥 卓磨&br()Robert Leffler | |&br()&br()&br()|||| |>|>|>| SEGA CORPORATION | |&br()|||| ||>|>| プロダクトマネージャー | |||| 下村 一誠&br()樋渡 豊久 | |&br()||||

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