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* 守屋 俊 【もりや しゅん】
2008年9月、グレッゾ入社。
: [[フロントミッション]] (SFC / SQUARE '1995)|
・Special Thanks
: [[聖剣伝説3]] (SFC / SQUARE '1995)|
・Program
-- [[吉枝悟]]、[[村田琢]]、[[斉藤正明]]、[[宮川義之]]、[[小方悟史]]、[[鈴木秀典]]、[[鈴木和夫]]と共同。
: [[ファイナルファンタジーVII]] (PS / SQUARE '1997)|
・CD & Movie Programmer
: [[チョコボの不思議なダンジョン]] (PS / SQUARE '1997)|
・スペシャルサンクス
: [[ファイナルファンタジーVIII]] (PS / SQUARE '1999)|
・Event Script Programmer
: [[サガ フロンティア2]] (PS / SQUARE '1999)|
・Special Thanks
: [[ベイグラントストーリー]] (PS / SQUARE '2000)|
・Additional Tool Programmer
-- [[下野俊典]]と共同。
: [[半熟英雄対3D]] (PS2 / SQUARE ENIX '2003)|
・スクリプト&ロジックプログラム
: [[半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)|
・スクリプト&ロジックプログラム
: [[武蔵伝2 ブレイドマスター]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)|
・スペシャルサンクス
: [[クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-]] (PSP / SQUARE ENIX '2007)|
・Main Programmer
: [[ラインアタックヒーローズ]] (Wii / Nintendo '2010)|
・Programming
-- Yoshiki Ueda、Shingo Watanabe、[[石橋康晴]]、[[小林一美]]と共同。
: [[ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D]] (3DS / Nintendo '2011)|
・Director: Programming
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参考
- [[ニンテンドー3DS|社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』|Nintendo>http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol4/index.html]]
- [[特許 「コンピュータ読取可能な記録媒体および情報処理装置」>http://www.j-tokkyo.com/2000/G06F/JP2000-137631.shtml]]
- [[特許 「コンピュータ読取可能な記録媒体、光ディスクおよび情報処理装置」>http://www.j-tokkyo.com/2000/G06F/JP2000-137632.shtml]]
- [[特許 「データ伸張方法及び情報処理装置及びコンピュータ読取可能な記録媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2000/H03M/JP2000-138592.shtml]]
- 『ファイナルファンタジーVII 解体真書』
- 『ファイナルファンタジーVIII アルティマニア』
- 『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- アルティマニア』
* 守屋 俊 【もりや しゅん】
2008年9月、グレッゾ入社。
: [[ザ・ファイヤーメン]] (SFC / HUMAN '1994)|
・Opening ‑ Ending
|TOP: 1995&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[フロントミッション]] |BGCOLOR(#ddd): SFC |BGCOLOR(#ddd): スクウェア |
|~| &font(b,i){Special Thanks} |>| S.MORIYA |
|~|BGCOLOR(#ddd): [[クロノ・トリガー]] |BGCOLOR(#ddd): SFC |BGCOLOR(#ddd): スクウェア |
|~| &font(b,i){Special Thanks} |>| S.MORIYA |
|~|BGCOLOR(#ddd): [[聖剣伝説3]] |BGCOLOR(#ddd): SFC |BGCOLOR(#ddd): スクウェア |
|~| &font(b,i){Program} |>| SHUN MORIYA |
|~|>|>| : [[吉枝悟]], [[村田琢]]|[[斉藤正明]]|[[宮川義之]], [[小方悟史]]|[[鈴木秀典]]|守屋俊, [[鈴木和夫]] |
|TOP: 1997&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーVII]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア |
|~| &font(b,i){CD & Movie Programmer} |>| 守屋 俊 |
|~|BGCOLOR(#ddd): [[チョコボの不思議なダンジョン]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア |
|~| &font(b,i){スペシャルサンクス} |>| 守屋 俊 |
|TOP: 1999&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーVIII]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア |
|~| &font(b,i){Event Script Programmer} |>| 守屋 俊 |
|~|BGCOLOR(#ddd): [[サガ フロンティア2]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア |
|~| &font(b,i){Special Thanks} |>| 守屋 俊 |
|TOP: 2000&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[ベイグラントストーリー]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア |
|~| &font(b,i){Additional Program Section - Additional Tool Programmer} |>| SHUN MORIYA |
|~|>|>| : 守屋俊、[[下野俊典]] |
: [[半熟英雄対3D]] (PS2 / SQUARE ENIX '2003)|
・スクリプト&ロジックプログラム
: [[半熟英雄4 ~7人の半熟英雄~]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)|
・スクリプト&ロジックプログラム
: [[武蔵伝2 ブレイドマスター]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)|
・スペシャルサンクス
: [[クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-]] (PSP / SQUARE ENIX '2007)|
・Main Programmer
: [[ラインアタックヒーローズ]] (WiiWare / Nintendo '2010)|
・Programming
-- [[Yoshiki Ueda]], [[Shingo Watanabe]], [[石橋康晴]], [[小林一美]]と共同。
: [[ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D]] (3DS / Nintendo '2011)|
・Director: Programming
: [[ゼルダの伝説 4つの剣 25周年記念エディション]] (DSiWare / Nintendo '2011)|
・Programming
-- [[武田慎二]](D), [[横浜圭]], [[Yoshiki Ueda]], [[Shingo Watanabe]], [[Michihiro Sakaida]], [[外岡高明]], [[蛯沢厚志]], [[下野俊典]]と共同。
****参考
- [[ニンテンドー3DS|社長が訊く『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』|Nintendo>http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/aqej/vol4/index.html]]
- [[株式会社グレッゾ - 守屋俊>http://www.grezzo.co.jp/jp/careers/voice/moriya/]]
- [[特許 「コンピュータ読取可能な記録媒体および情報処理装置」>http://www.j-tokkyo.com/2000/G06F/JP2000-137631.shtml]]
- [[特許 「コンピュータ読取可能な記録媒体、光ディスクおよび情報処理装置」>http://www.j-tokkyo.com/2000/G06F/JP2000-137632.shtml]]
- [[特許 「データ伸張方法及び情報処理装置及びコンピュータ読取可能な記録媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2000/H03M/JP2000-138592.shtml]]
- 『ファイナルファンタジーVII 解体真書』
- 『ファイナルファンタジーVIII アルティマニア』
- 『クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- アルティマニア』