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* 兼森 雄一 【かねもり ゆういち】 : [[ストリートファイターZERO]] (SS / CAPCOM '1996)| ・Consumer Staff : [[ロックマン8 メタルヒーローズ]] (PS, SS / CAPCOM '1996)| ・Planner -- [[松江一樹]]、[[伊藤良太]]と共同。 |TOP: 1997&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[ロックマンDASH 鋼の冒険心]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i){システムプランニング} |>| 兼森 雄一 | |~|>|>| システムプランニング:&br()&nbsp(3)兼森雄一、[[門井一憲]] | |~| &font(b,i){ゲームデザイン} |>| 兼森 雄一 | |~|>|>| ゲームデザイン:&br()&nbsp(3)[[門井一憲]]、兼森雄一 | : [[パラサイト・イヴ2]] (PS / SQUARE '1999)| ・Battle Director -- ゲームシステムの構築とバトル部分全般の統括を担当。 : [[キングダム ハーツ]] (PS2 / SQUARE '2002)| ・Battle Planning Director : [[キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ]] (GBA / SQUARE ENIX '2004)| ・Planning Director : [[キングダム ハーツ II]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)| ・Planning Director : [[キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ]] (PS2 / SQUARE ENIX '2007)| ・Planning Supervisor : [[ファイナルファンタジーXIII]] (PS3 / SQUARE ENIX '2009)| ・Battle Planning Supervisor -- 召還獣を担当。 : [[ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII]] (PS3 / SQUARE ENIX '----)| ・プランニングディレクター ---- 参考 - [[特許 「ビデオゲームのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体及びビデオゲームのプログラム及びビデオゲーム処理方法及びビデオゲーム処理装置」>http://www.j-tokkyo.com/2003/A63F/JP2003-079941.shtml]] - [[特許 「ゲーム装置、ビデオゲームにおける能力値表示制御方法、能力値表示制御プログラム、能力値表示制御プログラムを記録した記録媒体」>http://patent.astamuse.com/ja/published/JP/No/2007167153]] - 『パラサイト・イブII 公式完全最終攻略』 - 『ファイナルファンタジーXIII バトルアルティマニア』
* 兼森 雄一 【かねもり ゆういち】 |TOP: 1995&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[ストリートファイターZERO]] |BGCOLOR(#ddd):PS/SS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i){Consumer Staff} |>| Y.KANEMORI | |~|>|>| Consumer Staff:&br()・[[藤原得郎]], [[赤堀雅行]], [[蔵元久志]], [[土屋和弘]], [[松本広明]], [[柳泰広]], [[梅津貴行]], [[岡田安史]], [[片岡正樹]], [[Taro Takeda]], [[矢高達司]], [[眞延厚司]], [[多田英樹]], [[Takashi Nao]], [[渡邉浩明]], [[生田真也]], [[清水睦民]], [[坂野光徳]], [[Hiroyasu Ando]], [[伴藤弘樹]], [[河野禎則]], [[Satoshi Murata]], 兼森雄一, [[安間正博]], [[加治勇人]], [[吉川達哉]], [[片桐秀朗]], [[戸田勝己]], [[立古智恵子]], [[岡村重臣]] | |TOP: 1996&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[ロックマン8 メタルヒーローズ]] |BGCOLOR(#ddd): PS/SS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i){Planner} |>| YUUICHI KANEMORI | |~|>|>| Planner:&br()・兼森雄一, [[松江一樹]], [[伊藤良太]] | |TOP: 1997&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[ロックマンDASH 鋼の冒険心]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i){システムプランニング} |>| 兼森 雄一 | |~|>|>| システムプランニング:&br()・兼森雄一, [[門井一憲]] | |~| &font(b,i){ゲームデザイン} |>| 兼森 雄一 | |~|>|>| ゲームデザイン:&br()・[[門井一憲]], 兼森雄一 | |TOP: 1999&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[パラサイト・イヴ2]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b,i){Battle Director} |>| YUICHI KANEMORI | |~|>|>| ・ゲームシステムの構築とバトル部分全般の統括を担当。 | |TOP: 2002&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[キングダム ハーツ]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b,i){Battle Planning Director} |>| 兼森 雄一 Yuuichi Kanemori | : [[キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ]] (GBA / SQUARE ENIX '2004)| ・Planning Director : [[キングダム ハーツ II]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)| ・Planning Director : [[キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ]] (PS2 / SQUARE ENIX '2007)| ・Planning Supervisor : [[ファイナルファンタジーXIII]] (PS3 / SQUARE ENIX '2009)| ・Battle Planning Supervisor -- 召還獣を担当。 : [[ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII]] (PS3 / SQUARE ENIX '----)| ・プランニングディレクター ****参考 - [[特許 「ビデオゲームのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体及びビデオゲームのプログラム及びビデオゲーム処理方法及びビデオゲーム処理装置」>http://www.j-tokkyo.com/2003/A63F/JP2003-079941.shtml]] - [[特許 「ゲーム装置、ビデオゲームにおける能力値表示制御方法、能力値表示制御プログラム、能力値表示制御プログラムを記録した記録媒体」>http://patent.astamuse.com/ja/published/JP/No/2007167153]] - 『パラサイト・イブII 公式完全最終攻略』 - 『ファイナルファンタジーXIII バトルアルティマニア』

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