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* 三枝 浩行 【さえぐさ ひろゆき】 : [[ヴァリスII]] (PC88, MSX2 / TELENET '1989)| ・Assist : [[ヴァリスII]] (X68000 / TELENET '1989)| ・ビジュアルデザイン -- [[岩田隆樹]]と共同。 : [[ナイアス]] (X68000 / EXACT '1990)| ・Music Compose -- [[山本浩]]と共同。 ・Music arrange ・SE Work ・Visual Program ・Establishment ・Direction ・CG Design -- [[豊田和紀]]、[[大平俊充]]と共同。 ・Character Design ・Package Design ・Title Design ・Scenario -- [[豊田和紀]]と共同。 : [[アクアレス]] (X68000 / EXACT '1991)| ・ビジュアル・パート : 構成・演出をした人 ・ビジュアル・パート : コンテを描いた人 ・ビジュアル・パート : 原画を描いた人 ・ビジュアル・パート : CGを塗り塗りした人 -- [[豊田和紀]]、[[大平俊充]]と共同。 ・ビジュアル・パート : プログラムした人 -- [[豊田和紀]]、[[大平俊充]]と共同。 ・ゲーム・パート : ゲームを考えた人 ・ゲーム・パート : プログラムをした人 -- [[山本浩]]、[[豊田和紀]]と共同。 ・ゲーム・パート : マップを作った人 -- [[大平俊充]]、[[豊田和紀]]と共同。 ・ゲーム・パート : キャラクターを作った人 -- [[大平俊充]]、[[豊田和紀]]と共同。 ・ゲーム・パート : 音楽を作った人 -- [[山本浩]]と共同。 ・ゲーム・パート : テストプレイした人 -- [[山本浩]]、[[大平俊充]]、[[豊田和紀]]と共同。 ・ゲーム・パート : マニュアルつくった人 -- [[大平俊充]]と共同。 : [[エトワールプリンセス]] (X68000 / EXACT '1993)| ・おえかき ・ぬりえ -- [[豊田和紀]]、[[大平俊充]]と共同。 ・おうた ・おはなし -- [[大平俊充]]と共同。 : [[ジオグラフシール]] (X68000 / EXACT '1994)| ・ディレクション ・3D?エディット -- [[大平俊充]]と共同。 ・ミュージック : [[ジャンピングフラッシュ! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻]] (PS / SCEI '1995)| ・Game Design -- [[大平俊充]]、[[野間口修二]]と共同。 ・Map Design & Graphic -- [[大平俊充]]、[[虎谷佳昌]]、[[澤口健二]]と共同。 : [[ジャンピングフラッシュ! 2 アロハ男爵大弱りの巻 ]] (PS / SCE '1995)| ・Graphic Design -- [[大平俊充]]、[[虎谷佳昌]]、[[中村正人]]、[[澤田良弘]]と共同。 : [[攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL]] (PS / SCEI '1997)| ・ゲーム企画・演出 ・ミッションコンテ ・ミッション作成 -- [[中村正人]]、[[澤田良弘]]と共同。 ・マップ監修 -- [[大平俊充]]と共同。 ・2D素材デザイン : [[ポポロクロイス物語2]] (PS / SCEI '2000)| ・Scenario Writing -- Naoto Yamamotoと共同。 ・Planning -- Yukio Umematsu、Kenichirou Ishiguroと共同。 : [[ポポロクロイス ~はじまりの冒険~]] (PS2 / SCEI '2002)| ・企画・シナリオ : [[フロントミッション4]] (PS2 / SQUARE '2004)| ・Planner -- [[佐藤光]]、Kenji Muraoka、[[岩崎秀雄]]、Jun Ushizawa、[[小野公則]]、[[田村利恵]]、Shohei Ishikawa、&br()[[鈴木敏章]]、[[大平俊充]]、Yasuhiro Yamaguchi、Yoichi Kuroda、Masafumi Uchidaと共同。 : [[フロントミッション5 ~Scars of the War~]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)| ・Scenario : [[ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リングオブフェイト]] (NDS / SQUARE ENIX '2007)| ・Scenario ・Lead Planner : [[ロード オブ アルカナ]] (PSP / SQUARE ENIX '2010)| ・ディレクター : [[ロード オブ アポカリプス]] (PSVita, PSP / SQUARE ENIX '2011)| ・ディレクター ---- 参考 - [[PSstyle Creator's Tark 「さえぐさひろゆき&鈴木俊二」 (Internet Archive)>http://web.archive.org/web/20050311193019/www.playstation.jp/psstyle/talk/index08.html]] - [[FFCC News>http://www.ffccnews.jp/2007/08/194.html]] - [[特許 「ゲーム装置及びゲームの進行方法、並びにプログラム及び記録媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2008/A63F/JP2008-132273.shtml]] - 『フロントミッション フィフス ~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~ 公式パーフェクトガイド』
* 三枝 浩行 【さえぐさ ひろゆき】 : [[ヴァリスII]] (PC88, MSX2 / TELENET '1989)| ・Assist : [[ヴァリスII]] (X68000 / TELENET '1989)| ・ビジュアルデザイン -- [[岩田隆樹]]と共同。 : [[ナイアス]] (X68000 / EXACT '1990)| ・Music Compose -- [[山本浩]]と共同。 ・Music arrange ・SE Work ・Visual Program ・Establishment ・Direction ・CG Design -- [[豊田和紀]]、[[大平俊充]]と共同。 ・Character Design ・Package Design ・Title Design ・Scenario -- [[豊田和紀]]と共同。 : [[アクアレス]] (X68000 / EXACT '1991)| ・ビジュアル・パート : 構成・演出をした人 ・ビジュアル・パート : コンテを描いた人 ・ビジュアル・パート : 原画を描いた人 ・ビジュアル・パート : CGを塗り塗りした人 -- [[豊田和紀]]、[[大平俊充]]と共同。 ・ビジュアル・パート : プログラムした人 -- [[豊田和紀]]、[[大平俊充]]と共同。 ・ゲーム・パート : ゲームを考えた人 ・ゲーム・パート : プログラムをした人 -- [[山本浩]]、[[豊田和紀]]と共同。 ・ゲーム・パート : マップを作った人 -- [[大平俊充]]、[[豊田和紀]]と共同。 ・ゲーム・パート : キャラクターを作った人 -- [[大平俊充]]、[[豊田和紀]]と共同。 ・ゲーム・パート : 音楽を作った人 -- [[山本浩]]と共同。 ・ゲーム・パート : テストプレイした人 -- [[山本浩]]、[[大平俊充]]、[[豊田和紀]]と共同。 ・ゲーム・パート : マニュアルつくった人 -- [[大平俊充]]と共同。 : [[エトワールプリンセス]] (X68000 / EXACT '1993)| ・おえかき ・ぬりえ -- [[豊田和紀]]、[[大平俊充]]と共同。 ・おうた ・おはなし -- [[大平俊充]]と共同。 : [[ジオグラフシール]] (X68000 / EXACT '1994)| ・ディレクション ・3D?エディット -- [[大平俊充]]と共同。 ・ミュージック : [[ジャンピングフラッシュ! アロハ男爵ファンキー大作戦の巻]] (PS / SCEI '1995)| ・Game Design -- [[大平俊充]]、[[野間口修二]]と共同。 ・Map Design & Graphic -- [[大平俊充]]、[[虎谷佳昌]]、[[澤口健二]]と共同。 : [[ジャンピングフラッシュ! 2 アロハ男爵大弱りの巻 ]] (PS / SCE '1995)| ・Graphic Design -- [[大平俊充]]、[[虎谷佳昌]]、[[中村正人]]、[[澤田良弘]]と共同。 : [[攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL]] (PS / SCEI '1997)| ・ゲーム企画・演出 ・ミッションコンテ ・ミッション作成 -- [[中村正人]]、[[澤田良弘]]と共同。 ・マップ監修 -- [[大平俊充]]と共同。 ・2D素材デザイン : [[ポポロクロイス物語2]] (PS / SCEI '2000)| ・Scenario Writing -- Naoto Yamamotoと共同。 ・Planning -- Yukio Umematsu、Kenichirou Ishiguroと共同。 : [[ポポロクロイス ~はじまりの冒険~]] (PS2 / SCEI '2002)| ・企画・シナリオ : [[フロントミッション4]] (PS2 / SQUARE '2004)| ・Planner -- [[佐藤光]]、Kenji Muraoka、[[岩崎秀雄]]、Jun Ushizawa、[[小野公則]]、[[田村利恵]]、Shohei Ishikawa、&br()[[鈴木敏章]]、[[大平俊充]]、Yasuhiro Yamaguchi、Yoichi Kuroda、Masafumi Uchidaと共同。 : [[フロントミッション5 ~Scars of the War~]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)| ・Scenario : [[ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リングオブフェイト]] (NDS / SQUARE ENIX '2007)| ・Scenario ・Lead Planner |TOP: 2010&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[LORD of ARCANA]] |BGCOLOR(#ddd): PSP |BGCOLOR(#ddd): スクウェア・エニックス | |~| &font(b,i){ディレクター} |>| 三枝 浩行 | : [[ロード オブ アポカリプス]] (PSVita, PSP / SQUARE ENIX '2011)| ・Director : [[D4: Dark Dreams Don't Die]] (XBox One, STEAM / Microsoft '2014)| ・Sound Programer (UE4 / Wwise) ****参考 - [[PSstyle Creator's Tark 「さえぐさひろゆき&鈴木俊二」 (Internet Archive)>http://web.archive.org/web/20050311193019/www.playstation.jp/psstyle/talk/index08.html]] - [[FFCC News>http://www.ffccnews.jp/2007/08/194.html]] - [[特許 「ゲーム装置及びゲームの進行方法、並びにプログラム及び記録媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2008/A63F/JP2008-132273.shtml]] - 『フロントミッション フィフス ~スカーズ・オブ・ザ・ウォー~ 公式パーフェクトガイド』

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