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* 藤林 秀麿 【ふじばやし ひでまろ】 1972年生まれ。京都府出身。 1995年、カプコン入社。『ゼルダの伝説 ふしぎなぼうし』を開発後、任天堂に移籍している。 : [[学校のコワイうわさ 花子さんがきた!!]] (PS, SS / CAPCOM '1995)| ・ : [[井出洋介名人の新実戦麻雀]] (PS, SS / CAPCOM '1996)| ・ : [[マジカルテトリス チャレンジ featuring ミッキー]] (N64 / CAPCOM '1998)| ・ディレクター -- [[池田陽一郎]]と共同。 : [[テトリスアドベンチャー すすめミッキーとなかまたち]] (GB / CAPCOM '1999)| ・ : [[ゼルダの伝説 ふしぎの木の実]] (GBC / Nintendo '2001)| ・ディレクター ・プランナー -- [[李洙哲]]、[[池田陽一郎]]と共同。 : [[ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣]] (GBA / Nintendo '2003)| - 4つの剣 : ディレクター - 4つの剣 : プランナー -- [[李洙哲]]、[[荒木光昭]]、[[上甲一樹]]と共同。 : [[ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし]] (GBA / Nintendo '2004)| ・ディレクター ・プランナー -- [[李洙哲]]、[[上甲一樹]]、[[塚田光希]]、[[中井実]]、[[浜村崇]]、[[森平茂樹]]と共同。 : [[ゼルダの伝説 夢幻の砂時計]] (NDS / Nintendo '2007)| ・サブディレクター ---- 参考 - [[Gparacom クリエイターファイル 「藤林秀麿」>http://www.gpara.com/contents/creator/bn_106.htm]] - [[任天堂マガジン表紙・2001年2月号(No.30)>http://www.nintendo.co.jp/nom/0102/index.html]] - [[ニンドリドットコム~ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 開発スタッフインタビュー~>http://www.nindori.com/interview/161zelda/index.html]]
* 藤林 秀麿 【ふじばやし ひでまろ】 1972年生まれ。京都府出身。 1995年4月、カプコンに入社。 2005年11月、任天堂に入社。 |TOP:BGCOLOR(#ffb): 1995&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[学校のコワイうわさ 花子さんがきた!!]] |BGCOLOR(#ddd): PS/SS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i,u){} |>| (スタッフクレジットなし) | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 1996&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[井出洋介名人の新実戦麻雀]] |BGCOLOR(#ddd): PS/SS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i,u){不明} |>| | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 1998&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[マジカルテトリス チャレンジ featuring ミッキー]] |BGCOLOR(#ddd): N64 |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i,u){Director} |>| H. FUJIBAYASHI | |~| &font(b,i,u){Game Design} |>| H. FUJIBAYASHI | : [[マジカルテトリス チャレンジ featuring ミッキー]] (PS / CAPCOM '1999)| ・Director -- [[池田陽一郎]]と共同。 |TOP:BGCOLOR(#ffb): 1999&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[テトリスアドベンチャー すすめミッキーとなかまたち]] |BGCOLOR(#ddd): GBC |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i,u){Director} |>| H. FUJIBAYASHI | |~| &font(b,i,u){Game Design} |>| H. FUJIBAYASHI | |~|>|>| Planner:&br()&nbsp()藤林秀麿、[[李洙哲]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2001&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ゼルダの伝説 ふしぎの木の実]] |BGCOLOR(#ddd): GBC |BGCOLOR(#ddd): 任天堂 | |~| &font(b,i,u){Director} |>| 藤林 秀麿 | |~| &font(b,i,u){Planner} |>| H.FUJIBAYASHI / 藤林 秀麿 | |~|>|>| : Planner: 藤林秀麿, [[池田陽一郎]], [[李洙哲]]&br(): Planner Support: [[能勢武]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2003&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ゼルダの伝説 4つの剣]] |BGCOLOR(#ddd): GBA |BGCOLOR(#ddd): 任天堂 | |~| &font(b,i,u){Director} |>| HIDEMARO FUJIBAYASHI / 藤林 秀麿 | |~| &font(b,i,u){Planner} |>| HIDEMARO FUJIBAYASHI / 藤林 秀麿 | |~|>|>| : 藤林秀麿, [[李洙哲]], [[荒木光昭]], [[上甲一樹]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2004&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし]] |BGCOLOR(#ddd): GBA |BGCOLOR(#ddd): 任天堂 | |~| &font(b,i,u){Director} |>| Hidemaro Fujibayashi / 藤林 秀麿 | |~| &font(b,i,u){Planning} |>| Hidemaro Fujibayashi / 藤林 秀麿 | |~|>|>| : 藤林秀麿, [[李洙哲]], [[上甲一樹]], [[塚田光希]], [[中井実]], [[浜村崇]], [[森平茂樹]] | : [[ゼルダの伝説 夢幻の砂時計]] (NDS / Nintendo '2007)| ・Sub Director -- シナリオも担当。 : [[ゼルダの伝説 スカイウォードソード]] (Wii / Nintendo '2011)| ・ディレクター |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2017&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド]] |BGCOLOR(#ddd): NS/WiiU |BGCOLOR(#ddd): 任天堂 | |~| &font(b,i,u){Director} |>| | ****参考 - [[Gparacom クリエイターファイル 「藤林秀麿」>http://www.gpara.com/contents/creator/bn_106.htm]] - [[任天堂マガジン表紙・2001年2月号(No.30)>http://www.nintendo.co.jp/nom/0102/index.html]] - [[ニンドリドットコム~ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 開発スタッフインタビュー~>http://www.nindori.com/interview/161zelda/index.html]] - [[社長が訊く『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』>http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/souj/vol1/index.html]] - [[[GDC 2017]開発者が語る「ゼルダの伝説 BotW」のとてつもなく自由なゲームプレイはこうして実現した - 4Gamer.net>http://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170303060/]] - [[『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』全員で遊び、全員で作る。開発環境すら“オープンエア”にした、常識を越えた作品作りに迫る開発者インタビュー【前編】(1/2) - ファミ通.com>https://www.famitsu.com/news/201704/20130678.html]]

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