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* 岩田 亮 【いわた あきら】 スクウェア・エニックス テクノロジー推進部 リード・アーティスト (2011年8月時点) |TOP: 1999&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーVIII]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b,i){Field Section - Designer} |>| 岩田 亮 | |~|>|>| Art Director:&br()&nbsp(3)[[直良有祐]]&br()Lead Field Designers:&br()&nbsp(3)[[神崎建三]]、[[高橋徹也]]、[[中谷幸夫]]、[[生守一行]]&br()Field Section - Designers:&br()&nbsp(3)[[浦田一志]]、[[奥井健志]]、[[川瀬久治]]、[[三田岳史]]、[[吉田育代]]、[[星野寛之]]、[[村松香子]]、[[山崎香奈]]、[[谷口幸宏]]、&br()&nbsp(3)[[玉久尚澄]]、[[榎本清美]]、[[奈良恒紀]]、[[宮原由美子]]、[[岡本竜大]]、[[家中伸]]、[[樋口公樹]]、[[北村祈子]]、[[安田正樹]]、&br()&nbsp(3)[[金山渡]]、[[藤沢英明]]、[[津村侯年]]、[[田村志穂]]、[[徳永昭広]]、[[光島広樹]]、岩田亮&br()2D Field Design Support:&br()&nbsp(3)有限会社草薙&br()Field Design & CG Support:&br()&nbsp(3)株式会社見晴&br()Field CG Support:&br()&nbsp(3)株式会社ピクシー・コーポレーション、株式会社ダーク・コーポレーション、株式会社ウイルコジャパン、&br()&nbsp(3)株式会社オムニバス・ジャパン&br()Field CG & Movie Support:&br()&nbsp(3)株式会社リンクス、株式会社イマージュ、株式会社デジタル・メディア・ラボ | |TOP: 2000&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーIX]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b,i){Field Graphics} |>| AKIRA IWATA | |~|>|>| Art Director:&br()&nbsp(3)[[皆葉英夫]]&br()Field Graphics:&br()&nbsp(3)[[岡庭真一郎]]、[[櫻井潤]]、[[生守一行]]&br()Field Section - Field Map Designers:&br()&nbsp(3)[[新井元]]、[[Brian Beppu]]、[[Wesley Cann]]、[[Francisco Cortina]]、[[Karl Coyner]]、[[代島学]]、[[福澤礼]]、[[Véronique Garcia]]、&br()&nbsp(3)[[早川真孝]]、[[帆足剛彦]]、[[Sangwoo Peter Hong]]、[[星野寛之]]、[[家中伸]]、[[猪原弘喜]]、岩田亮、[[蒲田泰彦]]、[[Insun Kang]]、&br()&nbsp(3)[[河村公治]]、[[Cecil Kim]]、Atsushi Kimura、[[北村祈子]]、[[Thomas Lee]]、[[Greg Lev]]、[[松田俊孝]]、[[松本秀幸]]、[[松尾隆美]]、&br()&nbsp(3)[[光島広樹]]、[[三宅貴子]]、[[宮前公彦]]、[[森田英明]]、[[Paul Moya]]、[[奈良恒紀]]、[[Mathisha Nihalsingha]]、[[岡本竜大]]、&br()&nbsp(3)[[岡村礁]]、[[Eric Pavey]]、[[Behrooz Roozbeh]]、[[Jacob Rowell]]、[[Christian Scheurer]]、[[Richard Simple]]、[[品川忍武]]、&br()&nbsp(3)[[高橋和哉]]、[[田村志穂]]、[[谷口幸宏]]、[[Donald Taylor]]、[[徳永昭広]]、[[友岡卓司]]、[[筒井美佐子]]、[[浦田一志]]、[[Chris Voy]]、&br()&nbsp(3)[[山田充宏]]、[[山崎香奈]]、[[安田正樹]]、[[安江恵美]]、[[吉田育代]]、[[吉岡愛理]]、[[吉岡正人]] | |~| &font(b,i){Movie Section - Motion BG - CG Designer} |>| AKIRA IWATA | |~|>|>| Movie Section - Motion BG - CG Designer:&br()&nbsp(3)[[Francisco Cortina]]、[[Karl Coyner]]、[[帆足剛彦]]、[[生守一行]]、[[猪原弘喜]]、岩田亮、[[蒲田泰彦]]、[[河村公治]]、&br()&nbsp(3)Atsushi Kimura、[[Greg Lev]]、[[松本秀幸]]、[[三宅貴子]]、[[森田英明]]、[[奈良恒紀]]、[[岡本竜大]]、[[岡村礁]]、[[Eric Pavey]]、&br()&nbsp(3)[[Behrooz Roozbeh]]、[[Jacob Rowell]]、[[高橋和哉]]、[[山田充宏]]、[[山崎香奈]]、[[安田正樹]]、[[吉岡正人]]&br()Movie Section - Motion BG - CG Designer:&br()&nbsp(3)[[代島学]]、[[遠藤剛]]、[[毛塚英俊]]、[[小野公則]] | : [[ファイナルファンタジーX]] (PS2 / SQUARE '2001)| ・Character Section: Modeling Designer -- [[平野友美子]]、[[深澤雅也]]と共同。 -- ルールーのムービーモデル、ハイポリゴンを担当。 : [[ファイナルファンタジーXI]] (PS2, Win / SQUARE '2002)| ・スクウェアヴィジュアルワークス : モデリングスタッフ -- [[立石武史]](L)、[[田形守]]、[[千崎慎也]]、[[山崎祐二]]、[[津村侯年]]、[[井之口剛也]]、[[鈴木友輔]]、[[深澤雅也]]、&br()[[松村敏明]]、[[小坂達哉]]、[[深井充治]]と共同。 ・スクウェアヴィジュアルワークス : ムービースタッフ : [[アンリミテッド:サガ]] (PS2 / SQUARE '2002)| ・ヴィジュアルワークス : モデラー -- リード -- [[山崎祐二]]と共同。 : [[ファイナルファンタジーX-2]] (PS2 / SQUARE '2003)| ・Movies: Character Modeling Designer -- [[松村敏明]](L)、[[田形守]]、[[井上忠広]]、[[増田潤]]、[[山崎祐二]]、[[津村侯年]]、[[鈴木友輔]]、[[千崎慎也]]と共同。 : [[コード・エイジ コマンダーズ ~継ぐ者 継がれる者~]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)| ・アートワークサポート : [[フロントミッション5 ~Scars of the War~]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)| ・Character Model Supervisor : [[ファイナルファンタジーXII]] (PS2 / SQUARE ENIX '2006)| ・CG Movies: Character model Supervisor -- [[津村侯年]]と共同。 : [[ラスト レムナント]] (Xbox360 / SQUARE ENIX '2008)| ・Associate Character Modeler : [[ファイナルファンタジーXIV(patch1.19)]] (Win / SQUARE ENIX '2011)| ・Advanced Technology Division: Artist -- Lead -- Takashi Sugataと共同。 |TOP: 2012&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO]] |BGCOLOR(#ddd): 映像作品 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア・エニックス | |~| &font(b,i){Character Design / Lead Artist} |>| Akira Iwata | ****参考 - [[SQUARE - UNLIMITED SaGa:Feature>http://www.adobe.com/jp/digitalimag/features/square_saga/]] - [[西川善司の3Dゲームファンのための「Luminous Studio」グラフィックス講座 - GAME Watch>http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110826_473138.html]]
* 岩田 亮 【いわた あきら】 スクウェア・エニックス テクノロジー推進部 リード・アーティスト (2011年8月時点) 第2ビジネス・ディヴィジョン所属(2015年時点) |TOP:BGCOLOR(#ffb): 1999&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーVIII]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[Field Section] Designer} |>| 岩田 亮 | |~|>|>| : Art Director: [[直良有祐]]&br(): Lead Field Designers: [[神崎建三]], [[高橋徹也]], [[中谷幸夫]], [[生守一行]]&br(): [Field Section] Designers: [[浦田一志]], [[奥井健志]], [[川瀬久治]], [[三田岳史]], [[吉田育代]], [[星野寛之]], [[村松香子]], [[山崎香奈]], [[谷口幸宏]], [[玉久尚澄]], [[榎本清美]], [[奈良恒紀]], [[宮原由美子]], [[岡本竜大]], [[家中伸]], [[樋口公樹]], [[北村祈子]], [[安田正樹]], [[金山渡]], [[藤沢英明]], [[津村侯年]], [[田村志穂]], [[徳永昭広]], [[光島広樹]], 岩田亮&br(): 2D Field Design Support: 有限会社草薙&br(): Field Design & CG Support: 株式会社見晴&br(): Field CG Support: 株式会社ピクシー・コーポレーション, 株式会社ダーク・コーポレーション, 株式会社ウイルコジャパン, 株式会社オムニバス・ジャパン&br(): Field CG & Movie Support: 株式会社リンクス, 株式会社イマージュ, 株式会社デジタル・メディア・ラボ | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2000&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーIX]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[Field Section] Field Map Designer} |>| AKIRA IWATA | |~|>|>| : Art Director: [[皆葉英夫]]&br(): Field Graphics: [[岡庭真一郎]], [[櫻井潤]], [[生守一行]]&br(): Field Map Designers: [[新井元]], [[Brian Beppu]], [[Wesley Cann]], [[Francisco Cortina]], [[Karl Coyner]], [[代島学]], [[福澤礼]], [[Véronique Garcia]], [[早川真孝]], [[帆足剛彦]], [[Sangwoo Peter Hong]], [[星野寛之]], [[家中伸]], [[猪原弘喜]], 岩田亮, [[蒲田泰彦]], [[Insun Kang]], [[河村公治]], [[Cecil Kim]], Atsushi Kimura, [[北村祈子]], [[Thomas Lee]], [[Greg Lev]], [[松田俊孝]], [[松本秀幸]], [[松尾隆美]], [[光島広樹]], [[三宅貴子]], [[宮前公彦]], [[森田英明]], [[Paul Moya]], [[奈良恒紀]], [[Mathisha Nihalsingha]], [[岡本竜大]], [[岡村礁]], [[Eric Pavey]], [[Behrooz Roozbeh]], [[Jacob Rowell]], [[Christian Scheurer]], [[Richard Simple]], [[品川忍武]], [[高橋和哉]], [[田村志穂]], [[谷口幸宏]], [[Donald Taylor]], [[徳永昭広]], [[友岡卓司]], [[筒井美佐子]], [[浦田一志]], [[Chris Voy]], [[山田充宏]], [[山崎香奈]], [[安田正樹]], [[安江恵美]], [[吉田育代]], [[吉岡愛理]], [[吉岡正人]] | |~| &font(b){[Movie Section : Motion BG] CG Designer} |>| AKIRA IWATA | |~|>|>| : [Movie Section : Motion BG]:&br()-- CG Designer: [[Francisco Cortina]], [[Karl Coyner]], [[帆足剛彦]], [[生守一行]], [[猪原弘喜]], 岩田亮, [[蒲田泰彦]], [[河村公治]], [[Atsushi Kimura]], [[Greg Lev]], [[松本秀幸]], [[三宅貴子]], [[森田英明]], [[奈良恒紀]], [[岡本竜大]], [[岡村礁]], [[Eric Pavey]], [[Behrooz Roozbeh]], [[Jacob Rowell]], [[高橋和哉]], [[山田充宏]], [[山崎香奈]], [[安田正樹]], [[吉岡正人]]&br()-- Motion BG Support: [[代島学]], [[遠藤剛]], [[毛塚英俊]], [[小野公則]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2001&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーX]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[Character Section] Modeling Designer} |>| 岩田 亮 | |~|>|>| : [Character Section] Modeling Designers: [[平野友美子]], 岩田亮, [[深澤雅也]]&br(): [Character Section] Additional Modeling Co-operation: [[栢野智博]], [[窪田英夫]], [[守田弘道]], [[鈴木裕之]] | |~|>|>| ◆ルールーのムービーモデル, ハイポリゴンを担当。 | : [[ファイナルファンタジーXI]] (PS2, Win / SQUARE '2002)| ・スクウェアヴィジュアルワークス : モデリングスタッフ -- [[立石武史]](L), [[田形守]], [[千崎慎也]], [[山崎祐二]], [[津村侯年]], [[井之口剛也]], [[鈴木友輔]], [[深澤雅也]], &br()[[松村敏明]], [[小坂達哉]], [[深井充治]]と共同。 ・スクウェアヴィジュアルワークス : ムービースタッフ |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2002&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[アンリミテッド:サガ]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[ビジュアルワークス] リードモデラー} |>| 岩田 亮 | |~|>|>| : [ビジュアルワークス] リードモデラー: 岩田亮&br(): [ビジュアルワークス] モデラー: [[山崎祐二]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2003&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーX-2]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b){[Movies] Character Model Designer} |>| 岩田 亮 | |~|>|>| : [Movies] Character Supervisor: [[奥澤泰二]]&br(): [Movies] Lead Character Model Designer: [[松村敏明]]&br(): [Movies] Character Model Designers: [[田形守]], [[井上忠広]], 岩田亮, [[増田潤]], [[山崎祐二]], [[津村侯年]], [[鈴木友輔]], [[千崎慎也]] | : [[コード・エイジ コマンダーズ ~継ぐ者 継がれる者~]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)| ・アートワークサポート : [[フロントミッション5 ~Scars of the War~]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)| ・Character Model Supervisor |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2006&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ファイナルファンタジーXII]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア・エニックス | |~| &font(b){[CG Movies] Character Model Supervisor} |>| AKIRA IWATA | |~|>|>| : 岩田亮, [[津村侯年]] | : [[ラスト レムナント]] (Xbox360 / SQUARE ENIX '2008)| ・Associate Character Modeler : [[ファイナルファンタジーXIV(patch1.19)]] (Win / SQUARE ENIX '2011)| ・Advanced Technology Division: Artist -- Lead -- Takashi Sugataと共同。 |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2012&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[Agni's Philosophy - FINAL FANTASY REALTIME TECH DEMO]] |BGCOLOR(#ddd): 映像作品 |BGCOLOR(#ddd): スクウェア・エニックス | |~| &font(b){Character Design / Lead Artist} |>| Akira Iwata | ****参考 - [[SQUARE - UNLIMITED SaGa:Feature>http://www.adobe.com/jp/digitalimag/features/square_saga/]] - [[西川善司の3Dゲームファンのための「Luminous Studio」グラフィックス講座 - GAME Watch>http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110826_473138.html]] - [[西川善司の3Dゲームファンのための「WITCH CHAPTER 0 [cry]」講座 ~極秘裏に進められたスクエニのDX 12技術デモの全貌に迫る - GAME Watch>http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/20150529_704317.html]] - [[「究極のゲーム」を生み出すには「究極の体験」が必要だ :スクウェア・エニックスBD2が目指す本物の「頂」 Page2 « WIRED.jp>https://wired.jp/2015/09/20/square-enix/2/]] - [[ゲームAIと人工生命が交わるとき、革命的な物語が生まれる。 | bound baw>http://boundbaw.com/inter-scope/articles/9]]

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