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坂田聖彦 - (2015/06/25 (木) 05:40:33) の最新版との変更点

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* 坂田 聖彦 【さかた きよひこ】 |TOP: 1996&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[バイオ ハザード]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i){Software Engineer : Event} |>| SAKATA KIYOHIKO | |~|>|>| : [[千星修一郎]], 坂田聖彦, [[大谷規之]], [[榎本剛志]] | |TOP: 1998&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[バイオハザード2]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i,u){Software Engineer : Scenario Program} |>| KIYOHIKO SAKATA | |~|>|>| : 坂田聖彦, [[岡本光央]], [[小林裕幸]], [[山之内孝明]], [[秋月友博]], [[本塚秀成]], [[大谷規之]] | |TOP: 1999&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[バイオハザード3 LAST ESCAPE]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i,u){Program Chief} |>| KIYOHIKO SAKATA | |TOP: 2001&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[デビル メイ クライ]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i,u){Software Engineering : System Program} |>| Kiyohiko Sakata | |TOP: 2005&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[バイオハザード4]] |BGCOLOR(#ddd): GC |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i,u){Lead Coder} |>| KIYOHIKO SAKATA | |~|>|>| : Lead Corder: 坂田聖彦&br(): Corders: [[井上和憲]], [[萩山勇二]], [[西村佳哲]], [[山之内孝明]], [[植田尚]], [[Naoki Hashimoto]] | |TOP: 2006&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[ゴッドハンド]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i,u){Lead Programmer} |>| Kiyohiko Sakata | : [[マッドワールド]] (Wii / SPIKE '2010)| ・Special Thanks : [[VANQUISH]] (PS3, Xbox360 / SEGA '2010)| ・Lead Programmer -- [[千星修一郎]]と共同。 |TOP: 2013&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[The Wonderful 101]] |BGCOLOR(#ddd): WiiU |BGCOLOR(#ddd): 任天堂 | |~| &font(b,i,u){Game Programming} |>| Kiyohiko Sakata | |~|>|>| : 坂田聖彦, [[Satoshi Hirate]], [[Yoshihito Yamaguchi]], [[Kohei Harada]], [[Atsuhiko Murata]], [[Toshiki Kawaoka]], [[Nobuki Watanabe]], [[Hidechika Sakamoto]], [[Takashi Wagatsuma]], [[Akihito Nakama]], [[Tatsuya Okada]] | ****参考 - [[4Gamer.net ― 【PR】アクションゲームの雄,プラチナゲームズが手がける最新作,「MAX ANARCHY」とは? そして同社が求める人材とは? 全部まとめてクリエイター陣に聞いた>http://www.4gamer.net/games/127/G012785/20110421087/]]
* 坂田 聖彦 【さかた きよひこ】 株式会社レッドワークス代表。 |TOP:BGCOLOR(#ffb): 1996&br() |BGCOLOR(#ddd): [[BIO HAZARD]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b){[Software Engineer] Event} |>| SAKATA KIYOHIKO | |~|>|>| : [[千星修一郎]], 坂田聖彦, [[大谷規之]], [[榎本剛志]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 1998&br() |BGCOLOR(#ddd): [[BIOHAZARD 2]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b){[Software Engineer] Scenario Program} |>| KIYOHIKO SAKATA | |~|>|>| : 坂田聖彦, [[岡本光央]], [[小林裕幸]], [[山之内孝明]], [[秋月友博]], [[本塚秀成]], [[大谷規之]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 1999&br() |BGCOLOR(#ddd): [[BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b){Program Chief} |>| KIYOHIKO SAKATA | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2001&br() |BGCOLOR(#ddd): [[Devil May Cry]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b){[Software Engineering] System Program} |>| Kiyohiko Sakata | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2005&br() |BGCOLOR(#ddd): [[biohazard4]] |BGCOLOR(#ddd): GC |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b){Lead Coder} |>| KIYOHIKO SAKATA | |~|>|>| : Lead Corder: 坂田聖彦&br(): Corders: [[井上和憲]], [[萩山勇二]], [[西村佳哲]], [[山之内孝明]], [[植田尚]], [[Naoki Hashimoto]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2006&br() |BGCOLOR(#ddd): [[ゴッドハンド]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b){Lead Programmer} |>| Kiyohiko Sakata | : [[マッドワールド]] (Wii / SPIKE '2010)| ・Special Thanks : [[VANQUISH]] (PS3, Xbox360 / SEGA '2010)| ・Lead Programmer -- [[千星修一郎]]と共同。 |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2012&br() |BGCOLOR(#ddd): [[MAX ANARCHY]] |BGCOLOR(#ddd): PS3/X360 |BGCOLOR(#ddd): セガ | |~| &font(b){System Programmer} |>| KIYOHIKO SAKATA | |~|>|>| : [[本田敏治]], [[辻正規]], 坂田聖彦 | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2013&br() |BGCOLOR(#ddd): [[The Wonderful 101]] |BGCOLOR(#ddd): WiiU |BGCOLOR(#ddd): 任天堂 | |~| &font(b){Game Programming} |>| Kiyohiko Sakata | |~|>|>| : 坂田聖彦, [[Satoshi Hirate]], [[Yoshihito Yamaguchi]], [[Kohei Harada]], [[Atsuhiko Murata]], [[Toshiki Kawaoka]], [[Nobuki Watanabe]], [[Hidechika Sakamoto]], [[Takashi Wagatsuma]], [[Akihito Nakama]], [[Tatsuya Okada]] | ****参考 - [[4Gamer.net ― 【PR】アクションゲームの雄,プラチナゲームズが手がける最新作,「MAX ANARCHY」とは? そして同社が求める人材とは? 全部まとめてクリエイター陣に聞いた>http://www.4gamer.net/games/127/G012785/20110421087/]] - [[『バイオハザード RE:3』でアプローチできた要素とは!? ネメシスや『レジスタンス』新マスターにも迫る | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】>https://dengekionline.com/articles/27308/]] - [[『バイオハザード RE:3』主要開発陣による座談会。『バイオ』愛に溢れるプロジェクトはいかにして始まった? - ファミ通.com>https://www.famitsu.com/news/202004/09196043.html]] - [[【リメイクゲーム特集!】何度蘇っても『バイオ』は怖い!! 『バイオハザード RE:3』誕生秘話 ディレクターを務めた坂田聖彦氏((株)レッドワークス)インタビュー! | コロコロオンライン|コロコロコミック公式>https://corocoro.jp/129626/]]

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