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* 岩永 欣仁 【いわなが よしひと】 株式会社バンダイナムコゲームス コンテンツ制作本部制作ディビジョン技術部技術サポート課アシスタントマネージャー(2009年時点) : [[鉄拳]] (PS / NAMCO '1995)| ・ギャラガプログラマー : [[ナムコクラシックコレクション Vol.1]] (ND-1 / NAMCO '1995)| ・ギャラガ・アレンジメント : ゲームプログラム -- Takashi Koshigoeと共同。 ・ゼビウス・アレンジメント : スペシャルサンクス : [[ナムコクラシックコレクション Vol.2]] (ND-1 / NAMCO '1996)| ・パックマン・アレンジメント : ゲームプログラム -- Tsukka、Kiyoshi Minami、Takashi Koshigoeと共同。 ・ディグダグ・アレンジメント : ゲームプログラム -- Takashi Koshigoe、Tsukka、Kiyoshi Minamiと共同。 : [[ソウルエッジ]] (PS / NAMCO '1996)| ・インターフェースプログラマー : [[てんこもりシューティング]] (SYSTEM12 / NAMCO '1998)| ・プログラマー - Yousuke Kuroda(M)、Tatsuhiko Mochizuki、Shinji Miyazaki、Michio Yamada、[[大西康満]]、Takashi Koshigoeと共同。 : [[ソウルキャリバー]] (SYSTEM12 / NAMCO '1998)| ・ステージエフェクト&CPUルーチンプログラム : [[ソウルキャリバー]] (DC / NAMCO '1999)| ・ステージエフェクト&CPUルーチンプログラム : [[ソウルキャリバーII]] (GC / NAMCO '2003)| ・メインプログラマー : [[ソウルキャリバーII]] (PS2 / NAMCO '2003)| ・プログラマー -- [[二村忍]](L)、[[小濱忠史]](M)、Takashi Koshigoe、[[星野正昭]]、Hiroyuki Kobota、Ken Matsumoto、&br()[[畠順二]]、Shoichi Isowaki、Sei Nakatani、Hidenori Iwakiriと共同。 : [[ソウルキャリバーII]] (Xbox / NAMCO '2003)| ・プログラマー -- [[二村忍]](L)、Takashi Koshigoe(M)、[[小濱忠史]]、Hiroyuki Kobota、Ken Matsumoto、[[畠順二]]、&br()Shoichi Isowaki、Sei Nakatani、Hidenori Iwakiri、[[星野正昭]]と共同。 : [[テイルズ オブ シンフォニア]] (PS2 / NAMCO '2004)| ・スペシャルサンクス : [[テイルズ オブ レジェンディア]] (PS2 / NAMCO '2005)| ・スペシャルサンクス : [[ソウルキャリバーIII]] (PS2 / NAMCO '2005)| ・リードプログラマー : [[バウンティ ハウンズ]] (PS2 / NBGI '2006)| ・スペシャルサンクス : [[アイドルマスター]] (Xbox360 / NBGI '2007)| ・スペシャルサンクス : [[ソウルキャリバーIV]] (PS3, Xbox360 / NBGI '2008)| ・ビジュアルプログラマー -- リード -- Sei Nakataniと共同。 : [[ソウルキャリバー Broken Destiny]] (PSP / NBGI '2009)| ・ : [[鉄拳6]] (PS3, Xbox360 / NBGI '2009)| ・ゲームプログラムサポート ---- 参考 - [[ソウルキャリバーIV - CRI Middleware>http://www.cri-mw.co.jp/product/interview/2008/soulcalibur/index.html]] - [[CEDEC 2009 | CESA Developers Conference>http://cedec.cesa.or.jp/2009/contents/prg/pg_1019.html]] - [[ソウルキャリバーシリーズ、ビジュアルプログラミングについて(pdf)>http://cedec.cesa.or.jp/2009/ssn_archive/pdf/sep1st/PG92.pdf]] - [[特許 「画像生成装置及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/1999/G06T/JP11306384.shtml]] - [[特許 「情報記憶媒体、画像生成装置、画像生成システム、画像生成方法、及び画像生成プログラム」>http://tokkyoj.com/data/tk2002-44486.shtml]] - [[特許 「画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体」>http://tokkyoj.com/data/tk2004-70669.shtml]] - [[特許 「画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体」>http://tokkyoj.com/data/tk2004-70670.shtml]] - [[特許 「ディザパターンデータ、プログラム及び画像生成装置」>http://tokkyoj.com/data/tk2006-49959.shtml]] - [[特許 「プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム」>http://tokkyoj.com/data/tk2007-26324.shtml]] - [[特許 「画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2008/G06T/JP2008-090854.shtml]] - [[特許 「プログラム、情報記憶媒体、及び、画像生成システム」>http://www.j-tokkyo.com/2009/G06T/JP2009-245133.shtml]]
* 岩永 欣仁 【いわなが よしひと】 株式会社バンダイナムコゲームス コンテンツ制作本部制作ディビジョン技術部技術サポート課アシスタントマネージャー(2009年時点) : [[鉄拳]] (PS / NAMCO '1995)| ・Galaga Program : [[ナムコクラシックコレクション Vol.1]] (ND-1 / NAMCO '1995)| ・ギャラガ・アレンジメント : Game Program -- [[腰越隆司]]と共同。 ・ゼビウス・アレンジメント : Special Thanks : [[ナムコクラシックコレクション Vol.2]] (ND-1 / NAMCO '1996)| ・パックマン・アレンジメント : Game Program -- Tsukka、[[南清志]]、[[腰越隆司]]と共同。 ・ディグダグ・アレンジメント : Game Program -- [[腰越隆司]]、Tsukka、[[南清志]]と共同。 : [[ソウルエッジ]] (PS / NAMCO '1996)| ・Interface Programmer : [[てんこもりシューティング]] (SYSTEM12 / NAMCO '1998)| ・Game Program -- [[望月龍彦]]、[[牧野貢]]、[[宮崎真治]]、Michio Yamada、[[大西康満]]、[[腰越隆司]]と共同。 : [[ソウルキャリバー]] (SYSTEM12 / NAMCO '1998)| ・Stage Effects & CPU Routine Program : [[ソウルキャリバー]] (DC / NAMCO '1999)| ・Stage Effects & CPU Routine Program |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2002&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ニンジャアサルト]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): ナムコ | |~| &font(b,i,u){Special Thanks} |>| YOSHIHITO IWANAGA | : [[ソウルキャリバーII]] (GC / NAMCO '2003)| ・Main Programmer : [[ソウルキャリバーII]] (PS2 / NAMCO '2003)| ・Programmer -- [[二村忍]](L)、[[小濱忠史]](M)、[[腰越隆司]]、[[星野正昭]]、[[小保田宏幸]]、Ken Matsumoto、[[畠順二]]、&br()Shoichi Isowaki、[[中谷生]]、[[岩切秀憲]]と共同。 : [[ソウルキャリバーII]] (Xbox / NAMCO '2003)| ・Programmer -- [[二村忍]](L)、[[腰越隆司]](M)、[[小濱忠史]]、[[小保田宏幸]]、Ken Matsumoto、[[畠順二]]、Shoichi Isowaki、&br()[[中谷生]]、[[岩切秀憲]]、[[星野正昭]]と共同。 : [[テイルズ オブ シンフォニア]] (PS2 / NAMCO '2004)| ・スペシャルサンクス : [[テイルズ オブ レジェンディア]] (PS2 / NAMCO '2005)| ・スペシャルサンクス : [[ソウルキャリバーIII]] (PS2 / NAMCO '2005)| ・Lead Programmer: Base System & Character Select : [[バウンティ ハウンズ]] (PSP / NBGI '2006)| ・Special Thanks : [[アイドルマスター]] (Xbox360 / NBGI '2007)| ・スペシャルサンクス : [[タイムクライシス4]] (PS3 / NBGI '2007)| ・Special Thanks |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2008&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ドラゴンボールZ バーストリミット]] |BGCOLOR(#ddd): X360/PS3 |BGCOLOR(#ddd): バンダイナムコゲームス | |~| &font(b,i,u){スペシャルサンクス} |>| 岩永欣仁 | : [[ソウルキャリバーIV]] (PS3, Xbox360 / NBGI '2008)| ・Visual Programmer -- Lead -- [[中谷生]]と共同。 : [[ソウルキャリバー Broken Destiny]] (PSP / NBGI '2009)| ・ : [[鉄拳6]] (PS3, Xbox360 / NBGI '2009)| ・Game Program Support : [[デッドストームパイレーツ]] (AC / NBGI '2010)| ・Library Team -- [[冨澤茂樹]], [[増山隆司]], [[石井源久]], [[黒畑喜弘]], [[中村彰吾]], [[Kazue Yamada]], [[平石博之]], [[鈴木聡]], [[伏見洋人]]と共同。 : [[アイドルマスター2]] (Xbox360 / NBGI '2011)| ・NUライブラリコアチーム -- [[植原一充]](L)、[[冨澤茂樹]]、[[増山隆司]]、[[鴨島潤]]、[[吉田政弘]]、[[中野敦]]、[[谷史郎]]と共同。 |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2011&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[太鼓の達人 ぽ〜たぶるDX]] |BGCOLOR(#ddd): PSP |BGCOLOR(#ddd): バンダイナムコゲームス | |~| &font(b,i,u){スペシャルサンクス} |>| 岩永 欣仁 | |~|BGCOLOR(#ddd): [[鉄拳タッグトーナメント2]] |BGCOLOR(#ddd): SYSTEM369 |BGCOLOR(#ddd): バンダイナムコゲームス | |~| &font(b,i,u){NU Library Team} |>| YOSHIHITO IWANAGA | |~|>|>| : [[冨澤茂樹]], 岩永欣仁, [[鴨島潤]], [[増山隆司]], [[吉田政弘]], [[中野敦]], [[谷史郎]], [[中澤剛]], [[森井進]], [[太田篤志]] | |~|BGCOLOR(#ddd): [[エースコンバット アサルト・ホライゾン]] |BGCOLOR(#ddd): PS3/X360 |BGCOLOR(#ddd): バンダイナムコゲームス | |~| &font(b,i,u){NU Library Team} |>| YOSHIHITO IWANAGA | |~|>|>| : NU Library Team: [[冨澤茂樹]], 岩永欣仁, [[増山隆司]], [[鴨島潤]], [[吉田政弘]], [[中野敦]], [[谷史郎]], [[中澤剛]], [[森井進]], [[太田篤志]]&br(): NU Library Special Thanks: [[石井源久]]&br(): NU Library Support Team: [[植原一充]], [[赤尾容子]], [[守谷晶子]], [[斎藤恵子]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2012&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ソウルキャリバーV]] |BGCOLOR(#ddd): PS3/Xbox360 |BGCOLOR(#ddd): バンダイナムコゲームス | |~| &font(b,i,u){NU Library Team} |>| Yoshihito Iwanaga | |~|>|>| : [[冨澤茂樹]], 岩永欣仁, [[鴨島潤]], [[増山隆司]], [[中野敦]], [[中澤剛]], [[森井進]], [[太田篤志]] | |~|BGCOLOR(#ddd): [[機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト]] |BGCOLOR(#ddd): SYSTEM357 |BGCOLOR(#ddd): バンダイナムコゲームス | |~| &font(b,i){NU (Common Library) : NU Library Team} |>| YOSHIHITO IWANAGA | |~|>|>| : [[冨澤茂樹]], 岩永欣仁, [[鴨島潤]], [[増山隆司]], [[吉田政弘]], [[中野敦]], [[中澤剛]], [[森井進]], [[太田篤志]], [[石井源久]], [[谷史郎]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2014&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[アイドルマスター ワンフォーオール]] |BGCOLOR(#ddd): PS3 |BGCOLOR(#ddd): バンダイナムコゲームス | |~| &font(b,i,u){NUライブラリコアチーム} |>| 岩永 欣仁 | |~|>|>| : [[冨澤茂樹]], 岩永欣仁, [[増山隆司]], [[石井源久]], [[鴨島潤]], [[吉田政弘]], [[中野敦]], [[谷史郎]] | |TOP:BGCOLOR(#ffb): 2015&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[太鼓の達人 Vバージョン]] |BGCOLOR(#ddd): PSVita |BGCOLOR(#ddd): バンダイナムコエンターテインメント | |~| &font(b,i,u){NUライブラリ コアチーム} |>| 岩永 欣仁 | |~|>|>| : 岩永欣仁, [[鴨島潤]], [[中澤剛]], [[増山隆司]], [[森井進]], [[中野敦]], [[太田篤志]], [[吉田政弘]] | |~|BGCOLOR(#ddd): [[アイドルマスター マストソングス 赤盤]] |BGCOLOR(#ddd): PSVita |BGCOLOR(#ddd): バンダイナムコエンターテインメント | |~| &font(b,i,u){NUライブラリ コアチーム} |>| 岩永 欣仁 | |~|>|>| : 岩永欣仁, [[鴨島潤]], [[中澤剛]], [[増山隆司]], [[森井進]], [[中野敦]], [[太田篤志]], [[吉田政弘]] | ****参考 - [[ソウルキャリバーIV - CRI Middleware>http://www.cri-mw.co.jp/product/interview/2008/soulcalibur/index.html]] - [[CEDEC 2009 | CESA Developers Conference>http://cedec.cesa.or.jp/2009/contents/prg/pg_1019.html]] - [[ソウルキャリバーシリーズ、ビジュアルプログラミングについて(pdf)>http://cedec.cesa.or.jp/2009/ssn_archive/pdf/sep1st/PG92.pdf]] - [[特許 「画像生成装置及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/1999/G06T/JP11306384.shtml]] - [[特許 「情報記憶媒体、画像生成装置、画像生成システム、画像生成方法、及び画像生成プログラム」>http://tokkyoj.com/data/tk2002-44486.shtml]] - [[特許 「画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体」>http://tokkyoj.com/data/tk2004-70669.shtml]] - [[特許 「画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体」>http://tokkyoj.com/data/tk2004-70670.shtml]] - [[特許 「ディザパターンデータ、プログラム及び画像生成装置」>http://tokkyoj.com/data/tk2006-49959.shtml]] - [[特許 「プログラム、情報記憶媒体及び画像生成システム」>http://tokkyoj.com/data/tk2007-26324.shtml]] - [[特許 「画像生成システム、プログラム及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2008/G06T/JP2008-090854.shtml]] - [[特許 「プログラム、情報記憶媒体、及び、画像生成システム」>http://www.j-tokkyo.com/2009/G06T/JP2009-245133.shtml]]

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