* 兼森 雄一 【かねもり ゆういち】 |TOP: 1995&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[ストリートファイターZERO]] |BGCOLOR(#ddd):PS/SS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i){Consumer Staff} |>| Y.KANEMORI | |~|>|>| Consumer Staff:&br() (3)[[藤原得郎]]、[[赤堀雅行]]、[[蔵元久志]]、[[土屋和弘]]、[[松本広明]]、Yanagi Yasuhiro、[[梅津貴行]]、[[岡田安史]]、[[片岡正樹]]、&br() (3)Taro Takeda、[[矢高達司]]、[[眞延厚司]]、[[多田英樹]]、Takashi Nao、[[渡邉浩明]]、[[生田真也]]、[[清水睦民]]、[[坂野光徳]]、&br() (3)H.Ando、[[伴藤弘樹]]、[[河野禎則]]、S.Murata、兼森雄一、[[安間正博]]、[[加治勇人]]、[[吉川達哉]]、[[片桐秀朗]]、&br() (3)[[戸田勝己]]、[[立古智恵子]]、[[岡村重臣]] | |TOP: 1996&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[ロックマン8 メタルヒーローズ]] |BGCOLOR(#ddd): PS/SS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i){Planner} |>| YUUICHI KANEMORI | |~|>|>| Planner:&br() (3)兼森雄一、[[松江一樹]]、[[伊藤良太]] | |TOP: 1997&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[ロックマンDASH 鋼の冒険心]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i){システムプランニング} |>| 兼森 雄一 | |~|>|>| システムプランニング:&br() (3)兼森雄一、[[門井一憲]] | |~| &font(b,i){ゲームデザイン} |>| 兼森 雄一 | |~|>|>| ゲームデザイン:&br() (3)[[門井一憲]]、兼森雄一 | |TOP: 1999&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[パラサイト・イヴ2]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | |~| &font(b,i){Battle Director} |>| YUICHI KANEMORI | |~|>|>| ゲームシステムの構築とバトル部分全般の統括を担当。 | : [[キングダム ハーツ]] (PS2 / SQUARE '2002)| ・Battle Planning Director : [[キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ]] (GBA / SQUARE ENIX '2004)| ・Planning Director : [[キングダム ハーツ II]] (PS2 / SQUARE ENIX '2005)| ・Planning Director : [[キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ]] (PS2 / SQUARE ENIX '2007)| ・Planning Supervisor : [[ファイナルファンタジーXIII]] (PS3 / SQUARE ENIX '2009)| ・Battle Planning Supervisor -- 召還獣を担当。 : [[ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII]] (PS3 / SQUARE ENIX '----)| ・プランニングディレクター ****参考 - [[特許 「ビデオゲームのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体及びビデオゲームのプログラム及びビデオゲーム処理方法及びビデオゲーム処理装置」>http://www.j-tokkyo.com/2003/A63F/JP2003-079941.shtml]] - [[特許 「ゲーム装置、ビデオゲームにおける能力値表示制御方法、能力値表示制御プログラム、能力値表示制御プログラムを記録した記録媒体」>http://patent.astamuse.com/ja/published/JP/No/2007167153]] - 『パラサイト・イブII 公式完全最終攻略』 - 『ファイナルファンタジーXIII バトルアルティマニア』