* 大宅 理仁 【おおや まさひと】 : [[カプコンスポーツクラブ]] (CPS-2 / CAPCOM '1997)| ・プログラミング -- [[稲田義信]]、[[小森和彦]]と共同。 : [[ストリートファイターIII 2nd IMPACT -GIANT ATTACK-]] (CPS-3 / CAPCOM '1997)| ・Programming -- [[中井一仁]]、[[吉住延也]]、[[川村優子]]、[[中川裕史]]、[[稲田義信]]、[[横山顕広]]と共同。 : [[ジョジョの奇妙な冒険>ジョジョの奇妙な冒険 (カプコン)]] (CPS-3 / CAPCOM '1998)| ・Programmer -- [[上野智弘]]、Batayon、[[迫英男]]、[[木本龍己]]、[[稲田義信]]、Yoji"GM009p" Mikamiと共同。 : [[ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future-]] (CPS-3 / CAPCOM '1999)| ・Programming -- [[中井一仁]]、[[吉住延也]]、[[川村優子]]、[[中川裕史]]、[[稲田義信]]、[[横山顕広]]と共同。 : [[ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産]] (CPS-3 / CAPCOM '1999)| ・Programmer -- [[上野智弘]]、Batayon、[[迫英男]]、[[木本龍己]]、[[稲田義信]]、Yoji"BD1"Mikamiと共同。 : [[ストリートファイターIII 3rd STRIKE -Fight for the Future-]] (CPS-3 / CAPCOM '2000)| ・Programming -- [[中井一仁]]、[[吉住延也]]、[[中川裕史]]、[[秋山幸平]]、[[上野智弘]]、Batayon、Meijinと共同。 : [[バイオハザード アウトブレイク]] (PS2 / CAPCOM '2003)| ・Player Programmer : [[バイオハザード アウトブレイク FILE2]] (PS2 / CAPCOM '2004)| ・AI System Programmer -- [[松本広明]]と共同。 ・Player Programmer |TOP: 2005&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[戦国BASARA]] |BGCOLOR(#ddd): PS2 |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i){Programmer} |>| 大宅 理仁 | |~|>|>| Lead Programmer:&br() (3)[[齊藤康幸]]&br()Programmers:&br() (3)[[島守明広]]、[[北村誠]]、[[稲葉博]]、[[吉住延也]]、[[西村幸雄]]、[[田辺剛]]、[[森敦志]]、[[大井勇樹]]|[[秋山幸平]]、&br() (3)大宅理仁、[[蔵元久志]] | |TOP: 2006&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[ロスト プラネット エクストリーム コンディション]] |BGCOLOR(#ddd): Xbox360 |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i){Enemy Programmer} |>| Masahito Oh!Ya! | |~|>|>| Enemy Programmers:&br() (3)[[平尾善文]]、大宅理仁、[[Wira Maya Tio]]、[[稲葉博]]、[[齊藤康幸]]、[[酒谷佑一]] | |TOP: 2010&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[ロスト プラネット 2]] |BGCOLOR(#ddd): PS3/Xbox360 |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i){Network Programmer} |>| MASAHITO OH!YA! | |TOP: 2011&br() (8) |BGCOLOR(#ddd): [[バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D]] |BGCOLOR(#ddd): 3DS |BGCOLOR(#ddd): カプコン | |~| &font(b,i){Network Support} |>| Masahito Ohya | |~|>|>| Network Support:&br() (3)大宅理仁、Yoji Mikami、[[三須康至]]、[[伊藤伸悟]] | ****参考 - [[特許 「ビデオゲーム装置の制御方法、およびビデオゲーム装置」>http://www.patentjp.com/10/E/E100069/DA10007.html]] - [[特許 「ビデオゲーム装置の制御方法、およびビデオゲーム装置」>http://patentinfo.jp/patent/2216645.html]]