「小池利幸」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
小池利幸」を以下のとおり復元します。
* 小池 利幸 【こいけ としゆき】





: [[エースコンバット]] (PS / NAMCO '1995)|
・プログラム
-- [[斎田栄一]]、[[山戸昇]]、Sei(Knight)Tsukada、Dai Matsumotoと共同。

: [[エースコンバット2]] (PS / NAMCO '1997)|
・ゲームプログラムスタッフ
-- [[山戸昇]]、[[石井雄大]]、TAKAHASHI tsuyoshiと共同。

: [[R4 -RIDGE RACER TYPE 4-]] (PS / NAMCO '1998)|
・スペシャルサンクス

: [[エースコンバット3 エレクトロスフィア]] (PS / NAMCO '1999)|
・プログラム
-- [[石井雄大]]、[[松野利明]]、[[鈴木聡]]、[[中野健児]]と共同。

: [[ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE]] (PS2 / CAPCOM '2003)|
・プログラム
-- [[小林正史]]、[[岳洋一]]、[[村田克己]]、[[高橋和哉]]、[[片山武史]]、[[松野利明]]、[[古林雅俊]]と共同。

: [[ドラッグ オン ドラグーン]] (PS2 / SQUARE ENIX '2003)|
・リードプログラマー
-- [[片山武史]]と共同。

: [[攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX]] (PS2 / SCEI '2004)|
・サポートライブラリー

: [[ドラッグ オン ドラグーン2 -封印の紅、背徳の黒-]] (PS2 / SQUARE ENIX '2006)|
・プログラムサポート

: [[バレットウィッチ]] (Xbox360 / AQ INTERACTIVE '2006)|
・シェーダープログラマー

: [[ゼーガペイン NOT]] (Xbox360 / NBGI '2006)|
・シェーダーシステム

: [[ニーア・レプリカント]] (PS3 / SQUARE ENIX '2010)|
・ライブラリープログラミング


----
参考
- [[ACECOMBAT3 electrosphere/開発者リレーエッセイ(小池 利幸)>http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat3/relay-essay/page04.html]]
- [[ACECOMBAT3 electrosphere/開発者リレーエッセイ(小池 利幸)>http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat3/relay-essay/page05.html]]
- [[特許 「ゲーム装置及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2000/A63F/JP2000-107455.shtml]]
- [[特許 「三次元空間を移動するゲームにおける視線移動方法」>http://www.j-tokkyo.com/2000/A63F/JP2000-107465.shtml]]
- [[特許 「ゲ―ム装置及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2000/A63F/JP2000-197769.shtml]]
- [[特許 「ゲーム装置及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2000/A63F/JP2000-225274.shtml]]
- [[特許 「ゲームシステム及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2000/A63F/JP2000-334168.shtml]]
- [[特許 「ゲームシステム及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2003/A63F/JP2003-236234.shtml]]
- [[特許 「ゲームシステム及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2001/G06T/JP2001-243499.shtml]]
- [[特許 「ゲームシステム及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2007/A63F/JP2007-130505.shtml]]
- [[特許 「ゲームシステム及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2007/A63F/JP2007-130507.shtml]]

復元してよろしいですか?