* 小池 利幸 【こいけ としゆき】 : [[エースコンバット]] (PS / NAMCO '1995)| ・プログラム -- [[斎田栄一]]、[[山戸昇]]、Sei(Knight)Tsukada、Dai Matsumotoと共同。 : [[エースコンバット2]] (PS / NAMCO '1997)| ・ゲームプログラムスタッフ -- [[山戸昇]]、[[石井雄大]]、TAKAHASHI tsuyoshiと共同。 : [[R4 -RIDGE RACER TYPE 4-]] (PS / NAMCO '1998)| ・スペシャルサンクス : [[エースコンバット3 エレクトロスフィア]] (PS / NAMCO '1999)| ・プログラム -- [[石井雄大]]、[[松野利明]]、[[鈴木聡]]、[[中野健児]]と共同。 : [[ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE]] (PS2 / CAPCOM '2003)| ・プログラム -- [[小林正史]]、[[岳洋一]]、[[村田克己]]、[[高橋和哉]]、[[片山武史]]、[[松野利明]]、[[古林雅俊]]と共同。 : [[ドラッグ オン ドラグーン]] (PS2 / SQUARE ENIX '2003)| ・リードプログラマー -- [[片山武史]]と共同。 : [[攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX]] (PS2 / SCEI '2004)| ・サポートライブラリー : [[ドラッグ オン ドラグーン2 -封印の紅、背徳の黒-]] (PS2 / SQUARE ENIX '2006)| ・プログラムサポート : [[バレットウィッチ]] (Xbox360 / AQ INTERACTIVE '2006)| ・シェーダープログラマー : [[ゼーガペイン NOT]] (Xbox360 / NBGI '2006)| ・シェーダーシステム : [[ニーア・レプリカント]] (PS3 / SQUARE ENIX '2010)| ・ライブラリープログラミング ---- 参考 - [[ACECOMBAT3 electrosphere/開発者リレーエッセイ(小池 利幸)>http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat3/relay-essay/page04.html]] - [[ACECOMBAT3 electrosphere/開発者リレーエッセイ(小池 利幸)>http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/acecombat3/relay-essay/page05.html]] - [[特許 「ゲーム装置及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2000/A63F/JP2000-107455.shtml]] - [[特許 「三次元空間を移動するゲームにおける視線移動方法」>http://www.j-tokkyo.com/2000/A63F/JP2000-107465.shtml]] - [[特許 「ゲ―ム装置及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2000/A63F/JP2000-197769.shtml]] - [[特許 「ゲーム装置及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2000/A63F/JP2000-225274.shtml]] - [[特許 「ゲームシステム及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2000/A63F/JP2000-334168.shtml]] - [[特許 「ゲームシステム及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2003/A63F/JP2003-236234.shtml]] - [[特許 「ゲームシステム及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2001/G06T/JP2001-243499.shtml]] - [[特許 「ゲームシステム及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2007/A63F/JP2007-130505.shtml]] - [[特許 「ゲームシステム及び情報記憶媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2007/A63F/JP2007-130507.shtml]]