2000 |
パワーストーン2 | DC | カプコン |
Planner | K. AKIYAMA | ||
メインプログラム | |||
Planner: 松下正和、Yoshiyuki Ishikawa、Okagawa Yukikaze、横田等、Mikky|Omake 3、Senor、秋山幸平、 上野智弘、Batayon、Yoji Mikami、Kobuta、稲田義信 |
2001 |
CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 | NAOMI/PS2/DC | カプコン |
Network Programmer | KOHEI AKIYAMA | ||
Network Programmer: 上野智弘、Batayon、Matsumoto Masao、三須康至、Koide Tetsuya、金子賢太郎、弓手一良、 松本純、上山真一、秋山幸平 | |||
2003 |
バイオハザード アウトブレイク | PS2 | カプコン |
Main Programmer | KOHEI AKIYAMA | ||
System Programmer | KOHEI AKIYAMA | ||
System Programmers: 小松多恵、蔵元久志、秋山幸平 | |||
Event Programmer | KOHEI AKIYAMA | ||
Event Programmers: 秋山幸平、西村幸雄、Yasuhiro Yanagi、岡田成司 | |||
2004 |
バイオハザード アウトブレイク FILE 2 | PS2 | カプコン |
Main Programmer | KOHEI AKIYAMA | ||
System Programmer | KOHEI AKIYAMA | ||
System Programmers: 小松多恵、蔵元久志、秋山幸平 | |||
Event Programmer | KOHEI AKIYAMA | ||
Event Programmers: 西村幸雄、Yasuhiro Yanagi、稲葉博、秋山幸平、岡田成司、Daisuke Sanekane | |||
2005 |
戦国BASARA | PS2 | カプコン |
Programmer | 秋山 幸平 | ||
Lead Programmer: 齊藤康幸 Programmers: 島守明広、北村誠、稲葉博、吉住延也、西村幸雄、田辺剛、森敦志、大井勇樹|秋山幸平、 大宅理仁、蔵元久志 | |||
2006 |
ロスト プラネット エクストリーム コンディション | Xbox360 | カプコン |
Main Programmer | Kohei Akiyama | ||
Main Programmers: 大井新吾、松下正和、秋山幸平 | |||
2008 |
ロスト プラネット コロニーズ | Xbox360/Win | カプコン |
Main Programmer | Kohei Akiyama | ||
2009 |
ストリートファイターIV | PS3/Xbox360 | カプコン |
Technical Support | KOHEI AKIYAMA | ||
モンスターハンターG | Wii | カプコン | |
Production | Kohei Akiyama | ||
Production: 吉住延也、秋山幸平、中野正弘 | |||
バイオニックコマンドー | PS3/Xbox360/Win | カプコン | |
R&D Support | Kohei Akiyama | ||
2010 |
ロスト プラネット 2 | PS3/Xbox360 | カプコン |
Project Manager | KOHEI AKIYAMA | ||
Project Manager: 秋山幸平 Project Managers: Saori Watanabe、廣瀬紀生、葛野誠 | |||
ラストランカー | PSP | カプコン | |
Production Support | Kohei Akiyama | ||
2011 |
モンスターハンター3(tri-)G | 3DS | カプコン |
Title Support | KOHEI AKIYAMA | ||
Title Support: 秋山幸平、Hiroshi Honjo |