1997 |
ブレス オブ ファイアIII | PS | カプコン |
Player Graphics | HIROKAZU HIKITA | ||
・ガーランド&ペコロス、他を担当。 | |||
Main Graphics: ・山下透 Player Graphics: ・山下透, 吉川達哉, 疋田裕一, 近藤安代, 鈴木雅也, 桑山美恵子 | |||
2000 |
ブレス オブ ファイアIV 〜うつろわざるもの〜 | PS | カプコン |
スペシャルサンクス | 疋田 裕一 | ||
2001 |
鬼武者 | PS2 | カプコン |
エフェクト | 疋田 裕一 | ||
エフェクト: ・疋田裕一, 足立好基 | |||
2002 |
鬼武者2 | PS2 | カプコン |
ヴィジュアルエフェクト | 疋田 裕一 | ||
ヴィジュアルエフェクト: ・疋田裕一, 足立好基, 前河真理子 | |||
バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 | GBA | カプコン | |
プラグインエフェクト | ひきた ひろかず | ||
2003 |
ロックマンエグゼ4 | GBA | カプコン |
プラグインエフェクト | ひきた ひろかず | ||
2004 |
鬼武者3 | PS2 | カプコン |
ヴィジュアルエフェクト | 疋田 裕一 | ||
ヴィジュアルエフェクト: ・疋田裕一|足立好基, 小谷松星子, 前河真理子 | |||
2006 |
新 鬼武者 DAWN OF DREAMS | PS2 | カプコン |
スペシャルサンクス | 疋田 裕一 | ||
ロスト プラネット エクストリーム コンディション | X360 | カプコン | |
Lead Visual Effect Designer | Hirokazu Hikita | ||
Lead Visual Effect Designer: ・疋田裕一 Visual Effect Designers: ・小谷松星子, 黒田和正, Koushi Watamura, 佐藤和隆, 安藤恵介, Wataru Ikeda, Yuka Ogawa, 土居恵 | |||
2009 |
モンスターハンター3(tri-) | Wii | カプコン |
Visual Effects | Hirokazu Hikita | ||
Visual Effects: ・前河真理子, 疋田裕一, GINDAMA, 佐藤和隆, 秋月千絵子 | |||
2010 |
MONSTER HUNTER PORTABLE 3rd | PSP | カプコン |
効果 - リーダー | 疋田 裕一 | ||
効果 - リーダー: ・疋田裕一 効果: ・土居恵, 佐藤和隆, 栗山圭吾, 秋月千絵子, 榛地康人, 前河真理子, ぎんだま | |||
2011 |
モンスターハンター3(トライ)G | 3DS | カプコン |
Visual Effects | Hirokazu Hikita | ||
Visual Effects: ・疋田裕一, 秋月千絵子, 土居恵, Gindama, Shoh Takei Chief Designer (Eighting): ・Yuichiro Takamichi Visual Effects (Eighting): ・北山直人, 伊藤優香, 横関直美, Yoshiro Shimizu, Makiko Usui, Goyu Mitani, 中野大輔, 佐野真由子, Ryota Suzuki, Yosuke Uematsu, 小薮礼奈, 望月奈緒, Masahiro Misumi, 久末遥介, Takatsugu Fukushima, Kaori Furusawa, Yohei Fujii|徳嵩正治 |