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コナミコンピュータエンタテインメント - (2013/01/11 (金) 21:14:54) の編集履歴(バックアップ)


コナミコンピュータエンタテインメント





コナミコンピュータエンタテインメント大阪 (1995.4~2003.4)


開発5部 (1995.4~1996.4)

1996年に独立。KCEジャパンへ。

開発11部 (1995.4~1996.4)


開発12部 (1995.4~1996.4)


サウンドデザイン部 (1995.4~2000.1)


デザインディレクション室 (~2000.1)


開発部 (1996.4~1999.3)


CS第1研究開発室 (~1999.3)

ゴエモン制作委員会
一部はKCE神戸へ。

TEAM "STONE HEADS"
一部はKCE神戸へ。

CS第2研究開発室 (~1999.3)

DIAMOND HEAD PRODUCTION

MAJOR-A PRODUCTION

Team Ling-Shang-Kai-Hua

DIAMOND DUST PRODUCTION

制作部~コンシューマソフトウェア事業部 (1999.3~2003.2)

2000年1月、ネットワークコンテンツ事業部の発足、サウンドデザイン部とデザインディレクション室の制作部への統合によりコンシューマソフトウェア事業部へ名称を変更。

第1プロダクション (1999.3~2000)

第2プロダクション (1999.3~2000)

第3プロダクション (1999.3~2000)
  • プロデューサー
  • 開発タイトル
    • パワプロクンポケット (GBC / 1999)
    • パワプロクンポケット2 (GBC / 2000)

MAJOR-A

野球制作プロダクション (2000~)
  • プロデューサー
  • 開発タイトル
    • パワプロクンポケット3 (GBA / 2001)

サッカー制作プロダクション (2000~)

オリンピック制作プロダクション (2000~)

バスケットボール制作プロダクション (2000~)

アイスホッケー制作プロダクション (2000~)
  • プロデューサー
  • 開発タイトル
    • ESPN National Hockey Night (PS2 / 2001)

ゴルフ制作プロダクション (2000~)

スノーボード制作プロダクション (2000~)

スケートボード制作プロダクション (2000~)

大相撲制作プロダクション (2000~)

CS第1グループ (2000.12~2001.11)
野球制作プロダクション、バスケットボール制作プロダクション、アイスホッケー制作プロダクション、ゴルフ制作プロダクション

CS第2グループ (2000.12~2001.11)
オリンピック制作プロダクション、スノーボード制作プロダクション、スケートボード制作プロダクション、大相撲制作プロダクション

CS第3グループ (2000.12~2001.11)
サッカー制作プロダクションの他、新規に立ち上げられた4つのプロダクションを抱える。

アメリカンフットボール制作プロダクション (2000.12~)
ツール・ド・フランス制作プロダクション (2000.12~)
テニス制作プロダクション (2000.12~)
格闘技制作プロダクション (2000.12~)

第1制作グループ (2001.11~2003.2)

第2制作グループ (2001.11~2003.2)

第3制作グループ (2001.11~2003.2)

サウンドプロダクション
デザインプロダクション

ネットワークコンテンツ事業部 (2000.1~2003.2)


ゲームソフト制作グループ (2003.2~)


制作推進グループ (2003.2~)


制作推進室
R&D室
パッケージデザイン室

モバイル・オンライン制作グループ (2003.2~)


コナミコンピュータエンタテインメント東京 (1995.4~2005.4)


開発4部 / バーチャルキッス


開発6部?


開発7部


CS第3研究開発部


CS第4研究開発部 / バーチャルキッス


CS第6研究開発部

  • 開発タイトル
    • グラディウス外伝 (PS / 1997)

SD研究開発室


VD室


PD研究開発室


SD研究開発部 (~1999.8)


CS第2制作部 (~1999.8)


制作1部 (1999.8~2000.4)

  • 部長
  • 開発タイトル
    • エルダーゲート (PS / 2000)

制作2部 (1999.8~2000.4)

  • 部長
  • 開発タイトル
    • NHL Blades and Steel 2000 (PS / 2000)

制作3部 (1999.8~2000.4)


制作4部 (1999.8~2000.4)


SD制作部 (1999.8~2000.11)


制作1部 (2000.4~2000.11)

  • 部長
  • ディレクター
  • 開発タイトル
    • グラディウスIII&IV ~復活の神話~ (PS2 / 2000)
    • がんばれ! ニッポン! オリンピック2000 (PS / 2000)

制作2部 (2000.4~2000.11)

  • 部長
  • チーフディレクター
  • 開発タイトル
    • Jリーグ実況ウイニングイレブン2000 (PS / 2000)

制作3部 (2000.4~2000.11)


制作4部 (2000.4~2000.11)

  • 部長
  • ディレクター
  • プログラマー
  • 開発タイトル
    • Dance Dance Revolution 3rdMIX (PS / 2000)
    • Dance Dance Revolution GB (GBC / 2000)
    • ときめきメモリアル2 Substories ~Dancing Summer Vacation~ (PS / Studio Foma '2000)
    • Dance Dance Revolution GB2 (GBC / 2000)
    • Dance Dance Revolution Disney's RAVE (PS / 2000)
    • Dance Dance Revolution BEST HITS (PS / 2000)

制作5部 (2000.4~2000.11)


制作統括部 (~2000.11)


制作開発部 (~2000.11)


制作部門 (2000.12~2003.3)


制作1部

制作2部

制作3部

制作4部
  • 部長
  • シニアマネージャー
  • プロデューサー
  • ディレクター
  • 開発タイトル
    • ときめきメモリアル2 Substories Leaping School Festival (PS / Studio Foma '2001)
    • 悪魔城年代記 悪魔城ドラキュラ (PS / 2001)
    • ときめきメモリアル2 Substories Memories Ringing On (PS / Studio Foma '2001)
    • 幻想水滸伝カードストーリーズ (GBA / 2001)
    • ときめきメモリアル3 約束のあの場所で (PS2 / 2001)
    • ときめきメモリアル Girl's Side (PS2 / TenKey '2002)

制作5部

制作6部
SD制作部

制作推進部門 (2000.12~)


技術研究部

PD企画部

ウイニングイレブンプロダクション (2003.3~)


制作1部 (2003.3~)

  • 統括部長
  • 開発タイトル
    • サイレントヒルIII (PS2 / 2003)
    • 一撃殺虫!!ホイホイさん (PS2 / Ivy-Arts '2003)
    • FIRE FIGHTER F.D.18 (PS2 / 2004)
    • グラディウスV (PS2 / Treasure '2004)
    • ランブルローズ (PS2 / Yuke's '2005)

制作2部 (2003.3~)

  • 統括部長
  • 開発タイトル
    • Dance Dance Revolution EXTREME (PS2 / 2003)

制作3部 (2003.3~)

  • シニアマネージャー
  • プロデューサー
  • 開発タイトル
    • 幻想水滸伝IV (PS2 / 2004)

コナミコンピュータエンタテイメント六本木 (1995.10~)

1995年10月2日、業務用ビデオゲーム向けの基板を開発している部門を100%子会社として分社。
http://wayback.archive.org/web/*/http://www.konami.co.jp/kcer/

コナミコンピュータゲームズ青山 (1995.12~1998.4)

コナミコンピュータエンタテインメントジャパン (1996.4~2005.4)


開発部


WEST (1999.8~)

制作統括部

制作1部 (~2003.4)
制作2部 (~2003.4)

制作3部 (~2003.4)
サウンドデザイン室 (~2003.4)
プランニングユニット (2003.4~)
プログラムユニット (2003.4~)
デザインユニット (2003.4~)
サウンドユニット (2003.4~)

EAST


制作1部 (~2003.4)
制作2部 (~2003.4)

制作3部 (~2003.4)

サウンドデザイン室 (~2003.4)
プロダクトデザイン室

プランニングユニット (2003.4~)

プログラムユニット (2003.4~)
デザインユニット (2003.4~)
サウンドユニット (2003.4~)

コナミコンピュータエンタテインメント名古屋 (1996.10~2002.12)


CS開発部


コナミコンピュータエンタテインメント札幌 (1996.10~2000.8)

  • エグゼクティブプロデューサー
  • プロデューサー
  • デザイナー
  • 開発タイトル
    • ドルフィンズドリーム (PS / 1998)
    • ビシバシスペシャル (PS / 1998)
    • 新時代劇アクション羅刹の剣 (PS / 1999)
    • サバイバルキッズ 孤島の冒険者 (GB / 1999)
    • 筋肉番付GB ~挑戦者はキミだ!~ (GB / 1999)

コナミコンピュータエンタテイメント新宿 (1997.3~1999.2)


開発統括部


コナミコンピュータエンタテインメント横浜 (1997.4~2000.8)

  • 取締役社長 / エグゼクティブプロデューサー
  • プロデューサー
  • ディレクター
  • デザイナー
  • 開発タイトル
    • ポップンミュージック (PS, DC / 1999)
    • エアフォースデルタ (DC / 1999)
    • ポップンミュージック2 (PS, DC / 1999)
    • ポップンミュージック3 アペンドディスク (PS, DC / 2000)
    • リング オブ レッド (PS2 / 2000)

コナミコンピュータエンタテインメント神戸 (1997.4~2002.12)


コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ (2000.8~2003.4)


第一制作部 (横浜)

  • ディレクター
  • 開発タイトル
    • リング オブ レッド (PS2 / 2000)
    • サイレントスコープ (PS2, DC / 2000)
    • エアフォースデルタII (Xbox / 2002)

第二制作部 (札幌)


コナミコンピュータエンタテインメントスタジオ (2003.5~2005.3)


EASTスタジオ / 第1制作スタジオ (~2004.3)

2003年11月にEASTスタジオから第1制作スタジオへ名称変更。

WESTスタジオ / 第2制作スタジオ (~2004.3)

2003年11月にWESTスタジオから第2制作スタジオへ名称変更。

モバイル・オンラインスタジオ (~2004.3)


パワプロプロダクション (2004.3~)


第1制作スタジオ (2004.3~)


第2制作スタジオ (2004.3~)


第3制作スタジオ (2004.3~)


モバイル・オンラインスタジオ (2004.3~)


Konami Computer Entertainment America, Inc.

Honolulu Studio

  • プロデューサー
  • 製作タイトル
    • エアフォースデルタ (GBC / 2000)

Konami Computer Entertainment Hawaii, Inc.

Konami Computer Entertainment Chicago, Inc.




参考