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小川公一 - (2016/10/04 (火) 16:02:49) のソース

* 小川 公一 【おがわ こういち】





|TOP:BGCOLOR(#ffb): 1989&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[悪魔城伝説]] |BGCOLOR(#ddd): FC |BGCOLOR(#ddd): コナミ工業 | 
|~| &font(b,i,u){Character} |>| K. OGAWA |
|~|>|>| : [[I. Urata]], [[藤本武史]]|[[N. Togakushi]], 小川公一 |
|~|>|>| ◆手伝いで参加。ボス2体、ザコ1体のみを描かれたそうです。 |

: [[MISSION: IMPOSSIBLE]] (NES / KONAMI '1990)|
・Character
-- Togachanと共同。

: [[がんばれゴエモン ~ゆき姫救出絵巻~]] (SFC / KONAMI '1991)|
・キャラクター
-- [[村木摂]]、[[藤本武史]]、[[薬師寺健雄]]と共同。

: [[T.M.N.T. タートルズ イン タイム]] (SFC / KONAMI '1992)|
・Character Design
-- [[橋本征貢]]と共同。

: [[タイニー・トゥーン アドベンチャーズ]] (SFC / KONAMI '1992)|
・Graphics & Animation
-- [[薬師寺健雄]]、[[堀江浩司]]、[[橋本征貢]]、[[村木摂]]、[[汾陽桂太]]と共同。

: [[バットマンリターンズ]] (SFC / KONAMI '1993)|
・Designer
-- [[吉本よういち]]、[[薮妙]]、Tetsuya Sato、[[藤本武史]]と共同。
-- キャットウーマンやアヒルマシーンのドットを作成

: [[がんばれゴエモン2 ~奇天烈将軍マッギネス~]] (SFC / KONAMI '1993)|
・プランナー
・キャラクターデザイン
-- [[薬師寺健雄]]、[[堀江浩司]]、[[山内円]]、[[近藤哲哉]]、[[濱垣和恵]]と共同。

: [[がんばれゴエモン3 ~獅子重禄兵衛のからくり卍固め~]] (SFC / KONAMI '1994)|
・企画・脚本
-- ゴエ3製作委員会と共同。
・キャラクターデザイナー
-- [[堀江浩司]]、[[山内円]]、[[濱垣和恵]]、[[大橋慶子]]、[[中狭美香]]、[[喜綿重程]]、あかさかてつ、[[西脇隆行]]と共同。

: [[がんばれゴエモン きらきら道中 ~僕がダンサーになった理由~]] (SFC / KONAMI '1995)|
・プランナー
・キャラクターデザイン
-- [[山内円 ]]、[[濱垣和恵]]、[[大橋慶子]]、[[松本留美子]]、なりたかなと共同。

|TOP:BGCOLOR(#ffb): 1998&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[ブレイブフェンサー武蔵伝]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | 
|~| &font(b,i,u){企画/脚本/キャラクターデザイン} |>| 小川 公一 |
|~|>|>| : 企画/脚本/キャラクターデザイン: 小川公一&br(): キャラクターデザイン/イラストレーション: [[松岡剛志]] |
|TOP:BGCOLOR(#ffb): 1999&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[パラサイト・イヴ2]] |BGCOLOR(#ddd): PS |BGCOLOR(#ddd): スクウェア | 
|~| &font(b,i,u){Planner} |>| KOICHI OGAWA |
|~|>|>| : [[安藤行男]], 小川公一 |

: [[ファイナルファンタジーXI]] (PS2, Win / SQUARE '2002)|
・ダンジョンマッププランナー
・β版シナリオ・イベントプランナー

: [[ファイナルファンタジーXI ジラートの幻影]] (PS2, Win / SQUARE ENIX '2003)|
・ダンジョンマッププランナー

: [[ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛]] (PS2, Win / SQUARE ENIX '2004)|
・Map Planning Director

: [[ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝]] (PS2, Win / SQUARE ENIX '2006)|
・Director
・Map Planning Director

: [[ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵]] (Xbox360, PS2, Win / SQUARE ENIX '2007)|
・Director
・Map Planning Director

: [[ファイナルファンタジーXI 追加シナリオ第一弾 「石の見る夢 ヴァナ・ディール最終頌 魂の返歌」]] (Xbox360, PS2, Win / SQUARE ENIX '2009)|
・Director

|TOP:BGCOLOR(#ffb): 2013&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[すれちがいシューティング]] |BGCOLOR(#ddd): 3DS |BGCOLOR(#ddd): 任天堂 | 
|~| &font(b,i,u){Director} |>| Koichi Ogawa |
|~|>|>| : Director: 小川公一&br(): Assistant Director: [[Naoya Abe]] |
|TOP:BGCOLOR(#ffb): 2015&br()&nbsp() |BGCOLOR(#ddd): [[すれちがいゾンビ]] |BGCOLOR(#ddd): 3DS |BGCOLOR(#ddd): 任天堂 | 
|~| &font(b,i,u){Director} |>| Koichi Ogawa |


****参考 
- [[小川公一/FF11用語辞典>http://wiki.ffo.jp/html/9345.html]]
- [[「ファイナルファンタジー XI」開発者インタビュー「アトルガンの秘宝」の魅力と、発売以降のアップデートの方向性を聞く>http://game.watch.impress.co.jp/docs/20060419/ffxi.htm]]
- [[ファイナルファンタジーXI アトルガンの秘宝 発売直前 緊急インタビュー>http://www.ocn.ne.jp/game/special/ff11/index.html]]
- [[「ファイナルファンタジー XI」開発者特別インタビュー(前編)「アトルガンの秘宝」の今後の展開と、「FF XI」のゆくえを聞く>http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070417/ff11int1.htm]]
- [[「ファイナルファンタジー XI」開発者特別インタビュー(後編)「アトルガンの秘宝」の今後の展開と、「FF XI」のゆくえを聞く>http://game.watch.impress.co.jp/docs/20070418/ff11int2.htm]]
- [[神威の耳が取り直せる!?「FF XI 5th Anniversary」トークショー>http://www.gpara.com/pickupnews/news/sqex_party2007/ff11_stage.php]]
- [[[SQEX PARTY 07]6月バージョンアップなど興味深い話が続々!「SQUARE ENIX PARTY 2007」トークセッションの模様を掲載>http://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070514235820detail.html]]
- [[特許 「ゲーム装置、ゲーム音楽再生方法および記録媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2000/A63F/JP2000-185175.shtml]]
- http://twitter.com/MomantaG/status/82006879659765760
- https://twitter.com/MomantaG/status/456217355551399936
- https://twitter.com/MomantaG/status/456231459431272448
- 『ブレイブフェンサー武蔵伝 解体真書』 p.344-345
- 『ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール ワールドリポート version.050224』
- 『ファイナルファンタジーXI 電撃の旅団クロニクル2 2004.6~2006.12』