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辻本英之 - (2011/08/17 (水) 18:15:52) のソース

* 辻本 英之 【つじもと ひでゆき】

KCE六本木。英之進。



: [[魂斗羅]] (AC / KONAMI '1987)|
・Game Programmer
-- [[岡本覚]]、Koichi Cobraと共同。

: [[バトランティス]] (AC / KONAMI '1987)|
・

: [[スーパー魂斗羅]] (AC / KONAMI '1988)|
・Written and Directed

: [[ハードパンチャー 血まみれの栄光]] (AC / KONAMI '1988)|
・Total Director

: [[トライゴン]] (AC / KONAMI '1990)|
・Programmer
-- [[岡崎博道]]、[[北江格]]と共同。

: [[サンセットライダーズ]] (AC / KONAMI '1991)|
・Director

: [[ミスティックウォーリアーズ 怒りの忍者]] (AC / KONAMI '1993)|
・監督

: [[対戦ぱずるだま]] (AC / KONAMI '1994)|
・Director

: [[ときめきメモリアル対戦ぱするだま]] (AC / KONAMI '1995)|
・ディレクター

: [[対戦とっかえだま]] (AC / KONAMI '1996)|
・プロデューサー&ディレクター

: [[ウェディングラプソディ]] (AC / KONAMI '1997)|
・Producer
-- [[Shuzilow.HA]]、Tangoと共同。

: [[Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare]] (PS2 / KONAMI '2005)|
・Director
-- Yasushi Fujisawaと共同。

: [[Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Mutant Nightmare]] (NDS / KONAMI '2005)|
・Project Director

: [[ワールドサッカー ウイニングイレブン10]] (PS2 / KONAMI '2006)|
・Collaboration

: [[ワールドサッカー ウイニングイレブン 2008]] (PS2 / KONAMI '2007)|
・Collaboration

: [[ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009]] (PS2 / KONAMI '2008)|
・Collaboration

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参考 
- [[特許 「連続的につながった同種の物体が消去されるゲームにおける物体の移動方法、ゲーム装置、ゲームシステム及びゲームプログラムデータが記録されたコンピュータ可読可能な記録媒体」>http://www.j-tokkyo.com/1998/A63F/JP10066784.shtml]]
- [[特許 「ゲーム装置」>http://www.j-tokkyo.com/2001/A63F/JP2001-178967.shtml]]
- [[特許 「残時間報知方法、パズルゲーム装置、パズルゲームプログラムデータが記録されたコンピュータ可読媒体並びに残時間報知プログラムデータが記録されたコンピュータ可読媒体」>http://www.j-tokkyo.com/1999/A63F/JP11076611.shtml]]
- [[特許 「ゲームシステムおよびゲーム用プログラムが記録されたコンピュータ読み取り可能な記録媒体」>http://www.j-tokkyo.com/1999/A63F/JP11179056.shtml]]
- [[特許 「自動販売機」>http://www.j-tokkyo.com/2002/G07F/JP2002-133492.shtml]]
- [[特許 「自動販売機」>http://www.j-tokkyo.com/2002/G07F/JP2002-133493.shtml]]
- [[特許 「自動販売機」>http://www.j-tokkyo.com/2002/G07F/JP2002-133494.shtml]]
- [[特許 「自動販売機」>http://patent.astamuse.com/ja/granted/JP/No/4221312]]
- [[発明 「ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム」>http://patent.astamuse.com/ja/published/JP/No/2010042173]]