「石田一朋」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

石田一朋 - (2014/05/03 (土) 05:20:00) のソース

* 石田 一朋 【いしだ かずとも】





: [[フェアリーランドストーリー]] (AC / TAITO '1985)|
・原作・脚本

: [[奇々怪界]] (AC / TAITO '1986)|
・プログラマー
-- Daisuke Sasakiと共同。

: [[エクスターミネーション]] (AC / TAITO '1987)|
・ゲームプログラマー
-- YLW, Busuwa Kiraidaと共同。

: [[ニュージーランドストーリー]] (AC / TAITO '1988)|
・メインスタッフ
-- [[藪崎久也]]、[[大槻朗]]、[[藤田允]]、Koichi Ooyamaと共同。

: [[ドンドコドン]] (AC / TAITO '1989)|
・ソフトウェア
-- [[木下昌也]]と共同。

: [[ミズバク大冒険]] (AC / TAITO '1990)|
・チームリーダー
・ソフトウェア
-- K.NAGAHARA,G.A.、K.TSUNEKIYO、[[黒沢孝]]と共同。

: [[スペースガン]] (AC / TAITO '1990)|
・ソフトウェア
-- [[岩崎雄二]]、[[征矢野伸二]]、[[中村辰男]]、H.TANIGUCHI、[[石井隆史]]と共同。

|TOP: 1992&br()&nbsp(8) |BGCOLOR(#ddd): [[アラビアンマジック]] |BGCOLOR(#ddd): F3 SYSTEM |BGCOLOR(#ddd): タイトー | 
|~| &font(b,i){Producer} |>| K.ISHIDA |
|~|>|>| Producer:&br()・[[阿部幸雄]], 石田一朋 |
|~| &font(b,i){Software} |>| K.ISHIDA |
|~|>|>| Software:&br()・石田一朋, [[Kusago Nagahara]], [[宇佐見公介]]|[[青木洋]], [[廿楽昌志]] |

: [[ハットトリックヒーロー'93]] (AC / TAITO '1993)|
・ソフトウェア
-- Kusago Nagahara、[[征矢野伸二]]、[[宇佐見公介]]、[[林康高]]と共同。

: [[あっかんべぇだぁ〜]] (AC / TAITO '1995)|
・ソフトウェアデザイナー
-- Hirotaka Fukakawa、[[加藤浩司]]、[[廿楽昌志]]、[[石井隆史]]、[[林康高]]、[[征矢野伸二]]、[[黒沢孝]]、&br()[[青木洋]]、Kouji Tsunekiyoと共同。

: [[ハットトリックヒーロー'95]] (AC / TAITO '1995)|
・スペシャルサンクス

: [[クレオパトラフォーチュン]] (AC / TAITO '1996)|
・スペシャルサンクス

: [[ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国]] (PS2 / TAITO '2002)|
・イベントプラグラマー
-- [[加藤浩司]]、[[春日はるみ]]、[[岡田佳典]]と共同。

: [[エナジーエアフォース]] (PS2 / TAITO '2002)|
・プログラム
-- [[岡本功]](C)、[[大槻朗]]、[[津森康男]]、[[松尾直樹]]、[[牧宏治]]、Haruki Suzuki、[[浜口輝男]]、[[林康高]]、&br()[[下山裕司]]と共同。

: [[ラクガキ王国2 魔王城の戦い]] (PS2 / TAITO '2004)|
・背景プログラム


****参考
- [[特許 「ビデオゲーム機」>http://www.j-tokkyo.com/1996/A63F/JP08257237.shtml]]
- [[特許 「ビデオゲーム機」>http://www.j-tokkyo.com/1996/A63F/JP08257238.shtml]]
- [[特許 「ビデオゲーム装置に於ける画像処理方法」>http://www.j-tokkyo.com/1999/G06T/JP11203504.shtml]]
- [[特許 「アイテム出現内容が異なるゲームソフトを作成できるゲーム装置」>http://www.j-tokkyo.com/2000/A63F/JP2000-262745.shtml]]
- [[特許 「マルチウインドー式ビデオゲーム機」>http://www.j-tokkyo.com/2001/A63F/JP2001-104632.shtml]]
- [[特許 「ゲームシステム、ゲームプログラムが記憶された記録媒体」>http://www.j-tokkyo.com/2002/A63F/JP2002-066139.shtml]]
- [[特許 「ゲームフィールド内のキャラクタがゲーム領域内に出現するか否かを判定する方法」>http://www.j-tokkyo.com/2004/A63F/JP2004-290260.shtml]]
- [[特許 「ビデオゲーム機における流水面に写った画像を表示する方法」>http://www.j-tokkyo.com/2005/G06T/JP2005-284788.shtml]]
- [[特許 「購入情報登録サーバ、購入情報登録プログラム」>http://www.j-tokkyo.com/2009/G06Q/JP2009-064106.shtml]]
- [[特許 「不正入力防止システム」>http://www.j-tokkyo.com/2009/G06F/JP2009-037371.shtml]]