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*FINEST HOUR
機種:AC, Wii, NS, PS4
作曲者:[[田島勝朗]]
発売元:[[ナムコ]]
発売日:1989年9月21日 (AC)、2009年8月25日 (Wii)、2023年9月28日 (NS, PS4)
----
**概要
ナムコから1989年に発表された、ロボット兵器による戦争が描かれたアクションシューティング。
プレイ中にタイトルを表示させたり、エンディング中に曲を切ってボイスに集中させるなど、演出が細やか。
楽曲は映画音楽を彷彿とさせる重厚なものからポップなものまで様々で、システム2の限界に迫る音づくりも美しい。
君は、妬けた鋼と硝煙の匂いを感じるだろうか?
しかし、実際は画面上をちまちましたキャラが暴れているだけなので楽曲との差が大きい。
ゲーム開始からしばらく流れる「戦争の音」は単なる効果音のランダム発音によるものではなく、
「どのタイミングでどのスピーカからどの音を鳴らすか」を予めプログラムされた、れっきとしたゲーム音楽である。
敢えて鳴らさないクレジット音や降下時の演出も相まって、BGMがあるよりも一層世界観に引き込まれるものになっている。
「敵の要塞/(兵器工場)」では全編を通し、同じく田島氏が手掛けた『[[スプラッターハウス]]』の「回転刃の部屋」の展開を取り入れている。((『ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス Vol.3 ファイネストアワー』ブックレットより))
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**収録曲(ゲームの進行順)
|曲名|補足|順位|
|戦争の音|ROUND 1 TIME 270カウント付近まで&br()ROUND 5 TIME 240カウント付近まで||
|ジャングル|ROUND 1, 5 - MIDDLETOWN DREAMS&br()ROUND 4, 8 - GRACE UNDER PRESSURE||
|クリアーミュージック|END OF INTRODUCTION (STAGE 1 中盤)&br()ROUND CLEARED.&br()2周目 THE MISSION HAS COMPLETED.||
|行進曲|FIGHT CONTINUOUSLY! (STAGE 1 中盤 タイトル表示)||
|砂漠|ROUND 2, 6 - DISTANT EARLY WARNING||
|ステージX-BGM|未使用||
|敵の要塞/(兵器工場)|ROUND 3, 7 - SUBDIVISIONS||
|最終兵器・ゲルファウスト~ボス|ROUND 4 ボス GELPHAUST||
|オールラウンドクリアーミュージック|1周目 THE MISSION HAS COMPLETED.~エンディング||
|エンディング|2周目 エンディング||
|シグナスのテーマ|スタッフロール||
|ネームエントリー|||
|コンティニューミュージック|||
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**サウンドトラック
***ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス Vol.3 ファイネストアワー
#amazon(B000064X44)
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**関連動画
***AC版 (Wii VC) プレイ動画
#video(https://www.youtube.com/watch?v=pX-e81E1wNY)
*FINEST HOUR
機種:AC, Wii, NS, PS4
作曲者:[[田島勝朗]]
発売元:[[ナムコ]]
発売日:1989年9月21日 (AC)、2009年8月25日 (Wii)、2023年9月28日 (NS, PS4)
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**概要
ナムコから1989年に発表された、ロボット兵器による戦争が描かれたアクションシューティング。
プレイ中にタイトルを表示させたり、エンディング中に曲を切ってボイスに集中させるなど、演出が細やか。
楽曲は映画音楽を彷彿とさせる重厚なものからポップなものまで様々で、システム2の限界に迫る音づくりも美しい。
君は、妬けた鋼と硝煙の匂いを感じるだろうか?
しかし、実際は画面上をちまちましたキャラが暴れているだけなので楽曲との差が大きい。
ゲーム開始からしばらく流れる「戦争の音」は単なる効果音のランダム発音によるものではなく、
「どのタイミングでどのスピーカからどの音を鳴らすか」を予めプログラムされた、れっきとしたゲーム音楽である。
敢えて鳴らさないクレジット音や降下時の演出も相まって、BGMがあるよりも一層世界観に引き込まれるものになっている。
「敵の要塞/(兵器工場)」では全編を通し、同じく田島氏が手掛けた『[[スプラッターハウス]]』の「回転刃の部屋」の展開を取り入れている。((『ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス Vol.3 ファイネストアワー』ブックレットより))
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**収録曲(ゲームの進行順)
|曲名|補足|順位|
|戦争の音|ROUND 1 TIME 270カウント付近まで&br()ROUND 5 TIME 240カウント付近まで||
|ジャングル|ROUND 1, 5 - MIDDLETOWN DREAMS&br()ROUND 4, 8 - GRACE UNDER PRESSURE||
|クリアーミュージック|END OF INTRODUCTION (STAGE 1 中盤)&br()ROUND CLEARED.&br()2周目 THE MISSION HAS COMPLETED.||
|行進曲|FIGHT CONTINUOUSLY! (STAGE 1 中盤 タイトル表示)||
|砂漠|ROUND 2, 6 - DISTANT EARLY WARNING||
|ステージX-BGM|未使用||
|敵の要塞/(兵器工場)|ROUND 3, 7 - SUBDIVISIONS||
|最終兵器・ゲルファウスト~ボス|ROUND 4 ボス GELPHAUST||
|オールラウンドクリアーミュージック|1周目 THE MISSION HAS COMPLETED.~エンディング||
|エンディング|2周目 エンディング||
|シグナスのテーマ|スタッフロール||
|ネームエントリー|||
|コンティニューミュージック|||
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**サウンドトラック
***ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス Vol.3 ファイネストアワー
#amazon(B000064X44)
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**関連動画
***AC版 (Wii VC) プレイ動画
#video(https://www.youtube.com/watch?v=pX-e81E1wNY)
***アーケードアーカイブス ファイネストアワー
#video(https://youtu.be/YzplovEzjxc?si=oAA5HuW0UDkYcdXB)