サイキックフォースパズル大戦

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*サイキックフォースパズル大戦 機種:PS サウンドディレクター:石川勝久 (ばびー([[ZUNTATA]]-J.A.M.)) 原曲・ボーカル曲作曲者:[[高萩英樹]] (Dr.HAGGY(ZUNTATA-J.A.M.)) オリジナルBGM作編曲者:[[古川典裕]] (なかやま上等兵(ZUNTATA)) 編曲者:[[高木正彦]] (Richard H.B(ZUNTATA))、[[中澤秀一郎]] (SHU(ZUNTATA))、高萩英樹 (Dr.HAGGY(ZUNTATA-J.A.M.)) //効果音&ボイス編集:石川勝久 (ばびー(ZUNATATA-J.A.M.)) //録音:中西宗博 (Mu-NAKANISHI(ZUNTATA)) //スペシャルサンクス (ZUNTATA枠):内田哉 (Hyu(ZUNTATA))、[[瓜田幸治]] (Uri(ZUNTATA)) 開発元:シーピーブレイン、タイトー 発売元:[[タイトー]] 発売日:1997年10月2日 ---- **概要 同社のパズルゲーム『[[パズルボブル]]』に、同じく同社の格闘ゲーム『[[サイキックフォース]]』の世界観を当てはめた作品。 ゲーム内容はほぼ『パズルボブル』そのままだが、『[[2>パズルボブル2]]』に登場するスターバブルの採用もある。 PREMIUM CDに収録のSTAFFムービーによれば、『[[64番街]]』などを手掛けたシーピーブレインのスタッフが開発に参加している。 ステージの音楽は初代『[[サイキックフォース]]』のBGMをアレンジしている。 原作と比べてかなりコミカルな作風となっているので、BGMも明るめなアレンジが多い。 ---- **収録曲(サウンドトラック順) |曲名|作曲者|編曲者|補足|順位| |輝きを忘れないで|高萩英樹|中澤秀一郎|オープニングテーマ&br()歌:影山ヒロノブ&br()歌詞:石川勝久|| |SELECT BGM|>|古川典裕||| |STORY MODE BGM|~|~||| |BURNING STORM |高萩英樹|高木正彦|バーンBGM|| |FALLEN ANGEL|~|中澤秀一郎|エミリオBGM|| |LUNATIC CROW |~|高萩英樹|ブラドBGM|| |Funnily|>|古川典裕|デモBGM1|| |Deranger!|~|~|デモBGM2|| |CARRY AWAY ! |高萩英樹|高木正彦|ソニアBGM|| |封魔の調|~|高萩英樹|玄真BGM|| |REVENGER|~|~|ゲイツBGM|| |CONTINUE|>|古川典裕||| |ALBUM MODE BGM|~|~||| |BIRDIE BIRDIE !|高萩英樹|高木正彦|ウェンディーBGM|| |ASIAN LABYRINTH|~|中澤秀一郎|ウォンBGM|| |FREEZING POINT|~|高木正彦|キースBGM|| |LAST IMPACT|~|高萩英樹|M.SBGM|| |Dreamers|>|古川典裕|PREMIUM CD収録ムービー STAFF (スタッフロール)|| |My precious one|~|~|ネームエントリー|| |So be it |高萩英樹|中澤秀一郎|エンディングテーマ&br()歌:影山ヒロノブ&br()歌詞:石川勝久|| |ROUND CLEAR|>|古川典裕||| |GAME OVER|~|~||| |GAME CLEAR|~|~||| ---- **サウンドトラック ***サイキックフォース パズル大戦 オリジナルサウンドトラック #image(https://is2-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Music/v4/3e/90/bb/3e90bbb8-d60f-7a97-e6a9-4eb3649cb78a/zttl0015.jpg/500x500bb.webp,height=160,width=160,https://music.apple.com/jp/album/595955601) Apple Musicなどでの配信。 権利の関係からか、同名CDと比べボーカル曲が除外されている
*サイキックフォースパズル大戦 機種:PS サウンドディレクター:石川勝久 (ばびー([[ZUNTATA]]-J.A.M.)) 原曲・ボーカル曲作曲者:[[高萩英樹]] (Dr.HAGGY(ZUNTATA-J.A.M.)) オリジナルBGM作編曲者:[[古川典裕]] (なかやま上等兵(ZUNTATA)) 編曲者:[[高木正彦]] (Richard H.B(ZUNTATA))、[[中澤秀一郎]] (SHU(ZUNTATA))、高萩英樹 (Dr.HAGGY(ZUNTATA-J.A.M.)) //効果音&ボイス編集:石川勝久 (ばびー(ZUNATATA-J.A.M.)) //録音:中西宗博 (Mu-NAKANISHI(ZUNTATA)) //スペシャルサンクス (ZUNTATA枠):内田哉 (Hyu(ZUNTATA))、[[瓜田幸治]] (Uri(ZUNTATA)) 開発元:シーピーブレイン、タイトー 発売元:[[タイトー]] 発売日:1997年10月2日 ---- **概要 同社のパズルゲーム『[[パズルボブル]]』に、同じく同社の格闘ゲーム『[[サイキックフォース]]』の世界観を当てはめた作品。 ゲーム内容はほぼ『パズルボブル』そのままだが、『[[2>パズルボブル2]]』に登場するスターバブルの採用もある。 PREMIUM CDに収録のSTAFFムービーによれば、『[[64番街]]』などを手掛けたシーピーブレインのスタッフが開発に参加している。 ステージの音楽は初代『[[サイキックフォース]]』のBGMをアレンジしている。 原作と比べてかなりコミカルな作風となっているので、BGMも明るめなアレンジが多い。 ---- **収録曲(サウンドトラック順) |曲名|作曲者|編曲者|補足|順位| |輝きを忘れないで|高萩英樹|中澤秀一郎|オープニングテーマ&br()歌:影山ヒロノブ&br()歌詞:石川勝久|| |SELECT BGM|>|古川典裕||| |STORY MODE BGM|~|~||| |BURNING STORM |高萩英樹|高木正彦|バーンBGM|| |FALLEN ANGEL|~|中澤秀一郎|エミリオBGM|| |LUNATIC CROW |~|高萩英樹|ブラドBGM|| |Funnily|>|古川典裕|デモBGM1|| |Deranger!|~|~|デモBGM2|| |CARRY AWAY ! |高萩英樹|高木正彦|ソニアBGM|| |封魔の調|~|高萩英樹|玄真BGM|| |REVENGER|~|~|ゲイツBGM|| |CONTINUE|>|古川典裕||| |ALBUM MODE BGM|~|~||| |BIRDIE BIRDIE !|高萩英樹|高木正彦|ウェンディーBGM|| |ASIAN LABYRINTH|~|中澤秀一郎|ウォンBGM|| |FREEZING POINT|~|高木正彦|キースBGM|| |LAST IMPACT|~|高萩英樹|M.SBGM|| |Dreamers|>|古川典裕|PREMIUM CD収録ムービー STAFF (スタッフロール)|| |My precious one|~|~|ネームエントリー|| |So be it |高萩英樹|中澤秀一郎|エンディングテーマ&br()歌:影山ヒロノブ&br()歌詞:石川勝久|| |ROUND CLEAR|>|古川典裕||| |GAME OVER|~|~||| |GAME CLEAR|~|~||| ---- **サウンドトラック ***サイキックフォース パズル大戦 オリジナルサウンドトラック #image(https://is2-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Music/v4/3e/90/bb/3e90bbb8-d60f-7a97-e6a9-4eb3649cb78a/zttl0015.jpg/500x500bb.webp,height=160,width=160,https://music.apple.com/jp/album/595955601) Apple Musicなどでの配信。 権利の関係からか、同名CDと比べボーカル曲が除外されている

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