レイ・コルモスナ

「レイ・コルモスナ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

レイ・コルモスナ」(2024/02/17 (土) 23:18:09) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*レイ・コルモスナ 収録作品:[[GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択>GRAVITY DAZE 2]][PS4] 作曲者:[[田中公平]] ---- **概要 第2章から訪れる新しい都市「ジルガ・パラ・ラオ」の通商交易区エリア「レイ・コルモスナ」で流れるBGM。 レイ・コルモスナは南米のような街並みが特徴で、この曲もラテン音楽のサンバを取り入れた異国情緒漂うものとなっている。 明るい南国のリゾートや賑やかな町の活気をイメージさせるような陽気な音楽で、この街の雰囲気とぴったり合っている。 また[[前作>GRAVITY DAZE]]の都市「ヘキサヴィル」はヨーロッパ風の街並みであったため、こういった街はプレイヤーにとってかなり新鮮であった。 BGMのほうもオーケストラ主体であった前作からガラッと雰囲気が変わっており、とても印象深いものに仕上がっている。 こういった本作の新しい音楽の方向性を象徴させるようなBGMとして人気が高い。 この曲はアップデートでアレンジされており、アップデート前に比べて2ループ目から音が追加されている。 田中氏によるとこれは街の雑多な人種を演出しているとのことで、音を加えることでより雑多な雰囲気を強めたという。 このアレンジは否定的な意見もあったようであるが、田中氏ならではのこだわりを持った音楽表現でもあったらしい。 青木:なんかイロんな音が、特にアップデート後は、より聴こえるようになってます。 田中:そう。それで、みんなアップデート後は「えー、何これ変な音」って。 北尾:ちょっと音を変えていて、違和感を感じた方もいるかもしれないですけど。 田中:でも、サウンドトラックを聴けば、ひと回し目は入ってなかったりするから、なんとかなると思うんだけど。 自分としてはものすごいチャレンジングなことをしてしまいまして。 みんな思うじゃないですか、「なんで変な音が入ってんの?」って。 でもその変な音が入ってるからこそ、あの曲の醍醐味があるという風に思ってくださると嬉しいですね。 ([[『GRAVITY DAZE』シリーズ作曲家・田中公平×外山圭一郎が明かす作曲秘話より>>http://news.denfaminicogamer.jp/nicolive/gravity_daze_2]]) ---- **過去ランキング順位 [[第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第11回の結果2]] 593位 ---- **サウンドトラック ***GRAVITY DAZE 2 オリジナルサウンドトラック #amazon(B01MSYWQRK)
*レイ・コルモスナ 収録作品:[[GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択>GRAVITY DAZE 2]][PS4] 作曲者:[[田中公平]] ---- **概要 第2章から訪れる新しい都市「ジルガ・パラ・ラオ」の通商交易区エリア「レイ・コルモスナ」で流れるBGM。 レイ・コルモスナは南米のような街並みが特徴で、この曲もラテン音楽のサンバを取り入れた異国情緒漂うものとなっている。 明るい南国のリゾートや賑やかな町の活気をイメージさせるような陽気な音楽で、この街の雰囲気とぴったり合っている。 また[[前作>GRAVITY DAZE]]の都市「ヘキサヴィル」はヨーロッパ風の街並みであったため、こういった街はプレイヤーにとってかなり新鮮であった。 BGMのほうもオーケストラ主体であった前作からガラッと雰囲気が変わっており、とても印象深いものに仕上がっている。 こういった本作の新しい音楽の方向性を象徴させるようなBGMとして人気が高い。 この曲はアップデートでアレンジされており、アップデート前に比べて2ループ目から音が追加されている。 田中氏によるとこれは街の雑多な人種を演出しているとのことで、音を加えることでより雑多な雰囲気を強めたという。 このアレンジは否定的な意見もあったようであるが、田中氏ならではのこだわりを持った音楽表現でもあったらしい。 青木:なんかイロんな音が、特にアップデート後は、より聴こえるようになってます。 田中:そう。それで、みんなアップデート後は「えー、何これ変な音」って。 北尾:ちょっと音を変えていて、違和感を感じた方もいるかもしれないですけど。 田中:でも、サウンドトラックを聴けば、ひと回し目は入ってなかったりするから、なんとかなると思うんだけど。 自分としてはものすごいチャレンジングなことをしてしまいまして。 みんな思うじゃないですか、「なんで変な音が入ってんの?」って。 でもその変な音が入ってるからこそ、あの曲の醍醐味があるという風に思ってくださると嬉しいですね。 ([[『GRAVITY DAZE』シリーズ作曲家・田中公平×外山圭一郎が明かす作曲秘話より>>http://news.denfaminicogamer.jp/nicolive/gravity_daze_2]]) ---- **過去ランキング順位 [[第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第11回の結果2]] 593位 ---- **サウンドトラック ***GRAVITY DAZE 2 オリジナルサウンドトラック #amazon(B01MSYWQRK)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: