OZ -オズ-

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*OZ -オズ- 機種:PS2 作曲者:[[山根ミチル]] 発売元:[[コナミ]] 発売年:2005年6月30日 ---- **概要 コナミの主力タイトルである「[[幻想水滸伝]]」シリーズと、「[[悪魔城ドラキュラ]]」シリーズのスタッフが製作した3Dアクションゲーム。 キャラクターや設定などは「オズの魔法使い」をモチーフとしており、一部のキャラクターにはその登場人物の設定などが反映されている。 バレーボールとも言われる斬新な戦闘「リズミカルアクション」が話題になった。ゲーム内容・BGM共に評価が高く、隠れた名作として挙げられることも。 ゴシック系でありながらハードロック系の熱い音楽が印象的。「Over Zenith」のメロディをアレンジした楽曲が多く、世界観の統一に一役買っている。 ---- **収録曲(サウンドトラック順) |曲名|ゲーム内曲名|補足|順位| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):Disc 1| |Polovtsian Dances ~OZ ver.~|Polovtsian Dances And Chorus|オープニング&br()ボロディン「韃靼人の踊り」のアレンジ|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]188位| |Over Zenith|Over Zenith|タイトル、7話ジュジュorガルム戦、&br()13話ガルムorジュジュ戦、15話ヴィティス戦、断章「カイン」|| |緊迫|イベント曲 F|序章など|| |降臨の日|イベント曲 A|プロローグ|| |ステージタイトルA||サブタイトル|| |切迫|イベント曲 G|1話など|| |出会い ~覚醒へ||1話イベントシーン|| |Versus OZ|Versus OZ|1話アルミラ戦、2話レオン戦、&br()4話ヴィティス戦、6話ガルム&ジュジュ戦|| |彷徨|イベント曲 C|OZ戦後イベント|| |ステージクリア||ステージクリア・評価画面|| |[[エテリアと共に]]|メニュー A|メインメニュー・準備画面|[[第3回>第3回の結果]]288位&br()[[第7回>第7回の結果3]]904位&br()[[第8回>第8回の結果3]]738位&br()[[PS2>みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング]] 67位| |フィールのテーマ|フィールのテーマ|2話「反逆の剣」|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]188位| |平穏 ~その1~|イベント曲 B|2話会話シーン|| |三位一体! 戦闘開始|戦闘曲 C|3話「聖域」|| |強敵出現A||3話セルヴス登場シーン|| |Versus Boss|ボス戦闘曲 A|3話セルヴス戦、5話ドゥム・ヴィル戦、&br()10話プセウドルス戦|| |化石の荒野|化石の森|4話「御使い」|| |忘れがたき藍透の神殿|廃棄神殿|5話「忘れられた祈り」|| |強敵出現B||5話ドゥム・ヴィル登場シーン|| |華麗なる戦い|戦闘曲 B|6話「新たなる頂点」、8話「顕現」、&br()14話「迷宮」、16話「報復と贖罪」|| |白き使者達 ~葛藤へ||6話イベントシーン|| |神々の記憶 ~変容1~||7話イベントシーン|| |テオロギア火の章 ~牙城~|テオロギア・火の階層|7話「テオロギア」|| |火神降臨|火の神|7話テンタトレス・マリゲニィ戦|| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):Disc 2| |悲しみを乗越えて ~旅立~|戦闘曲 D|9話「煉獄の彷徨」、12話「仲間」|| |煉獄の罠|地下実験施設|10話「造られしもの」|| |造られしもの||10話イベントシーン|| |Line of Battle|戦闘曲 E|11話「甦る意思」、18話「無垢なる供物」|[[第4回>第4回の結果2]]360位&br()[[第6回>第6回の結果3]]816位&br()[[第7回>第7回の結果3]]811位&br()[[第8回>第8回の結果3]]715位&br()[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]42位| |悲しみを乗り越えて|イベント曲 E|11話イベントシーン|| |絶望 ~決意へ||11話イベントシーン|| |翼のない天使達 ~鎮魂歌~|暴走実験体|11話デスペラビリス|| |Tri-Force|戦闘曲 A|12話テンタトレス・マリゲニィ戦|| |テオロギア地の章 ~迷宮~|テオロギア・土の階層|13話「崩れ行く幻」|| |顕現 ~地神~||14話イベントシーン|| |地神降臨|土の神|14話クリミナトレス戦|| |テオロギア水の章 ~蒼き記憶~|テオロギア・水の階層|15話「暗き流れの果て」|| |神々の記憶 ~変容2~||15話イベント|| |水神降臨|水の神|16話ウルトレス・スケロルム戦|| |テオロギア風の章 ~希望~|テオロギア・風の階層|17話「浸蝕する虚無」|| |神狩|侵食兵|17話ニグレド戦|| |風神降臨|風の神|18話セミナトリケス・マロルム戦|| |至高神|至高神|ノーマルエンディングルート&br()19話「最期の願い」、&br()トゥルー、ハッピーエンディングルート&br()19話「ドロシー」&br()プラエスティギアトレス戦|| |最終決戦|神狩|20話「輝く風」アテウス戦|| |ドロシー|ドロシー|バッドエンディングルート&br()19話「滅びの歌」ドロシー戦|| |感傷と希望への憧憬|ノーマルエンディング|ノーマル、トゥルーエンディングルート&br()スタッフロール|| |[[エテリアと共に ~Rhythm Ver.~>エテリアと共に]]|メニュー B|ギャラリー|| |ステージタイトルB||第35小隊かく戦えり、&br()ドロシーの大冒険&br()サブタイトル|| |平穏~その2~|イベント曲 D|第35小隊かく戦えり&br()会話イベント|| |滅神戦隊 オズレンジャー|滅神戦隊オズレンジャー!|断章「出動! オズレンジャー!」&br()ゲゲルギア戦|| |戦え! オズレンジャー|戦え! オズレンジャー!|断章「出動! オズレンジャー!」|| |Plovtsian Dances ~Trance ver. OZ mix~|ハッピーエンディング|ハッピーエンドルート&br()スタッフロール|| ---- **サウンドトラック ***OZ Original Soundtrack #Amazon(B0009V92CC)
*OZ -オズ- 機種:PS2 作曲者:[[山根ミチル]] 発売元:[[コナミ]] 発売年:2005年6月30日 ---- **概要 コナミの主力タイトルである「[[幻想水滸伝]]」シリーズと、「[[悪魔城ドラキュラ]]」シリーズのスタッフが製作した3Dアクションゲーム。 キャラクターや設定などは「オズの魔法使い」をモチーフとしており、一部のキャラクターにはその登場人物の設定などが反映されている。 バレーボールとも言われる斬新な戦闘「リズミカルアクション」が話題になった。ゲーム内容・BGM共に評価が高く、隠れた名作として挙げられることも。 ゴシック系でありながらハードロック系の熱い音楽が印象的。「Over Zenith」のメロディをアレンジした楽曲が多く、世界観の統一に一役買っている。 ---- **収録曲(サウンドトラック順) |曲名|ゲーム内曲名|補足|順位| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):Disc 1| |Polovtsian Dances ~OZ ver.~|Polovtsian Dances And Chorus|オープニング&br()ボロディン「韃靼人の踊り」のアレンジ|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]188位| |Over Zenith|Over Zenith|タイトル、7話ジュジュorガルム戦、&br()13話ガルムorジュジュ戦、&br()15話ヴィティス戦、断章「カイン」|| |緊迫|イベント曲 F|序章など|| |降臨の日|イベント曲 A|プロローグ|| |ステージタイトルA||サブタイトル|| |切迫|イベント曲 G|1話など|| |出会い ~覚醒へ||1話イベントシーン|| |Versus OZ|Versus OZ|1話アルミラ戦、2話レオン戦、&br()4話ヴィティス戦、6話ガルム&ジュジュ戦|| |彷徨|イベント曲 C|OZ戦後イベント|| |ステージクリア||ステージクリア・評価画面|| |[[エテリアと共に]]|メニュー A|メインメニュー・準備画面|[[第3回>第3回の結果]]288位&br()[[第7回>第7回の結果3]]904位&br()[[第8回>第8回の結果3]]738位&br()[[PS2>みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング]] 67位| |フィールのテーマ|フィールのテーマ|2話「反逆の剣」|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]188位| |平穏 ~その1~|イベント曲 B|2話会話シーン|| |三位一体! 戦闘開始|戦闘曲 C|3話「聖域」|| |強敵出現A||3話セルヴス登場シーン|| |Versus Boss|ボス戦闘曲 A|3話セルヴス戦、5話ドゥム・ヴィル戦、&br()10話プセウドルス戦|| |化石の荒野|化石の森|4話「御使い」|| |忘れがたき藍透の神殿|廃棄神殿|5話「忘れられた祈り」|| |強敵出現B||5話ドゥム・ヴィル登場シーン|| |華麗なる戦い|戦闘曲 B|6話「新たなる頂点」、8話「顕現」、&br()14話「迷宮」、16話「報復と贖罪」|| |白き使者達 ~葛藤へ||6話イベントシーン|| |神々の記憶 ~変容1~||7話イベントシーン|| |テオロギア火の章 ~牙城~|テオロギア・火の階層|7話「テオロギア」|| |火神降臨|火の神|7話テンタトレス・マリゲニィ戦|| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):Disc 2| |悲しみを乗越えて ~旅立~|戦闘曲 D|9話「煉獄の彷徨」、12話「仲間」|| |煉獄の罠|地下実験施設|10話「造られしもの」|| |造られしもの||10話イベントシーン|| |Line of Battle|戦闘曲 E|11話「甦る意思」、18話「無垢なる供物」|[[第4回>第4回の結果2]]360位&br()[[第6回>第6回の結果3]]816位&br()[[第7回>第7回の結果3]]811位&br()[[第8回>第8回の結果3]]715位&br()[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]42位| |悲しみを乗り越えて|イベント曲 E|11話イベントシーン|| |絶望 ~決意へ||11話イベントシーン|| |翼のない天使達 ~鎮魂歌~|暴走実験体|11話デスペラビリス|| |Tri-Force|戦闘曲 A|12話テンタトレス・マリゲニィ戦|| |テオロギア地の章 ~迷宮~|テオロギア・土の階層|13話「崩れ行く幻」|| |顕現 ~地神~||14話イベントシーン|| |地神降臨|土の神|14話クリミナトレス戦|| |テオロギア水の章 ~蒼き記憶~|テオロギア・水の階層|15話「暗き流れの果て」|| |神々の記憶 ~変容2~||15話イベント|| |水神降臨|水の神|16話ウルトレス・スケロルム戦|| |テオロギア風の章 ~希望~|テオロギア・風の階層|17話「浸蝕する虚無」|| |神狩|侵食兵|17話ニグレド戦|| |風神降臨|風の神|18話セミナトリケス・マロルム戦|| |至高神|至高神|ノーマルエンディングルート&br()19話「最期の願い」、&br()トゥルー、ハッピーエンディングルート&br()19話「ドロシー」&br()プラエスティギアトレス戦|| |最終決戦|神狩|20話「輝く風」アテウス戦|| |ドロシー|ドロシー|バッドエンディングルート&br()19話「滅びの歌」ドロシー戦|| |感傷と希望への憧憬|ノーマルエンディング|ノーマル、トゥルーエンディングルート&br()スタッフロール|| |[[エテリアと共に ~Rhythm Ver.~>エテリアと共に]]|メニュー B|ギャラリー|| |ステージタイトルB||第35小隊かく戦えり、&br()ドロシーの大冒険&br()サブタイトル|| |平穏~その2~|イベント曲 D|第35小隊かく戦えり&br()会話イベント|| |滅神戦隊 オズレンジャー|滅神戦隊オズレンジャー!|断章「出動! オズレンジャー!」&br()ゲゲルギア戦|| |戦え! オズレンジャー|戦え! オズレンジャー!|断章「出動! オズレンジャー!」|| |Plovtsian Dances ~Trance ver. OZ mix~|ハッピーエンディング|ハッピーエンドルート&br()スタッフロール|| |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):サントラ未収録曲(曲名は暫定)| |スタート||スタート|| |ステージタイトルC||ストーリーモード&br()バッドエンディングルート&br()19話「滅びの歌」サブタイトル|| |窮迫|イベント曲 H||| |逼迫|イベント曲 I||| |絶望|イベント曲 J||| ---- **サウンドトラック ***OZ Original Soundtrack #Amazon(B0009V92CC)

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