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*OZ -オズ-
機種:PS2
作曲者:[[山根ミチル]]
発売元:[[コナミ]]
発売年:2005年6月30日
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**概要
コナミの主力タイトルである「[[幻想水滸伝]]」シリーズと、「[[悪魔城ドラキュラ]]」シリーズのスタッフが製作した3Dアクションゲーム。
キャラクターや設定などは「オズの魔法使い」をモチーフとしており、一部のキャラクターにはその登場人物の設定などが反映されている。
バレーボールとも言われる斬新な戦闘「リズミカルアクション」が話題になった。ゲーム内容・BGM共に評価が高く、隠れた名作として挙げられることも。
ゴシック系でありながらハードロック系の熱い音楽が印象的。「Over Zenith」のメロディをアレンジした楽曲が多く、世界観の統一に一役買っている。
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**収録曲(サウンドトラック順)
|曲名|ゲーム内曲名|補足|順位|
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):Disc 1|
|Polovtsian Dances ~OZ ver.~|Polovtsian Dances And Chorus|オープニング&br()ボロディン「韃靼人の踊り」のアレンジ|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]188位|
|Over Zenith|Over Zenith|タイトル、7話ジュジュorガルム戦、&br()13話ガルムorジュジュ戦、15話ヴィティス戦、断章「カイン」||
|緊迫|イベント曲 F|序章など||
|降臨の日|イベント曲 A|プロローグ||
|ステージタイトルA||サブタイトル||
|切迫|イベント曲 G|1話など||
|出会い ~覚醒へ||1話イベントシーン||
|Versus OZ|Versus OZ|1話アルミラ戦、2話レオン戦、&br()4話ヴィティス戦、6話ガルム&ジュジュ戦||
|彷徨|イベント曲 C|OZ戦後イベント||
|ステージクリア||ステージクリア・評価画面||
|[[エテリアと共に]]|メニュー A|メインメニュー・準備画面|[[第3回>第3回の結果]]288位&br()[[第7回>第7回の結果3]]904位&br()[[第8回>第8回の結果3]]738位&br()[[PS2>みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング]] 67位|
|フィールのテーマ|フィールのテーマ|2話「反逆の剣」|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]188位|
|平穏 ~その1~|イベント曲 B|2話会話シーン||
|三位一体! 戦闘開始|戦闘曲 C|3話「聖域」||
|強敵出現A||3話セルヴス登場シーン||
|Versus Boss|ボス戦闘曲 A|3話セルヴス戦、5話ドゥム・ヴィル戦、&br()10話プセウドルス戦||
|化石の荒野|化石の森|4話「御使い」||
|忘れがたき藍透の神殿|廃棄神殿|5話「忘れられた祈り」||
|強敵出現B||5話ドゥム・ヴィル登場シーン||
|華麗なる戦い|戦闘曲 B|6話「新たなる頂点」、8話「顕現」、&br()14話「迷宮」、16話「報復と贖罪」||
|白き使者達 ~葛藤へ||6話イベントシーン||
|神々の記憶 ~変容1~||7話イベントシーン||
|テオロギア火の章 ~牙城~|テオロギア・火の階層|7話「テオロギア」||
|火神降臨|火の神|7話テンタトレス・マリゲニィ戦||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):Disc 2|
|悲しみを乗越えて ~旅立~|戦闘曲 D|9話「煉獄の彷徨」、12話「仲間」||
|煉獄の罠|地下実験施設|10話「造られしもの」||
|造られしもの||10話イベントシーン||
|Line of Battle|戦闘曲 E|11話「甦る意思」、18話「無垢なる供物」|[[第4回>第4回の結果2]]360位&br()[[第6回>第6回の結果3]]816位&br()[[第7回>第7回の結果3]]811位&br()[[第8回>第8回の結果3]]715位&br()[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]42位|
|悲しみを乗り越えて|イベント曲 E|11話イベントシーン||
|絶望 ~決意へ||11話イベントシーン||
|翼のない天使達 ~鎮魂歌~|暴走実験体|11話デスペラビリス||
|Tri-Force|戦闘曲 A|12話テンタトレス・マリゲニィ戦||
|テオロギア地の章 ~迷宮~|テオロギア・土の階層|13話「崩れ行く幻」||
|顕現 ~地神~||14話イベントシーン||
|地神降臨|土の神|14話クリミナトレス戦||
|テオロギア水の章 ~蒼き記憶~|テオロギア・水の階層|15話「暗き流れの果て」||
|神々の記憶 ~変容2~||15話イベント||
|水神降臨|水の神|16話ウルトレス・スケロルム戦||
|テオロギア風の章 ~希望~|テオロギア・風の階層|17話「浸蝕する虚無」||
|神狩|侵食兵|17話ニグレド戦||
|風神降臨|風の神|18話セミナトリケス・マロルム戦||
|至高神|至高神|ノーマルエンディングルート&br()19話「最期の願い」、&br()トゥルー、ハッピーエンディングルート&br()19話「ドロシー」&br()プラエスティギアトレス戦||
|最終決戦|神狩|20話「輝く風」アテウス戦||
|ドロシー|ドロシー|バッドエンディングルート&br()19話「滅びの歌」ドロシー戦||
|感傷と希望への憧憬|ノーマルエンディング|ノーマル、トゥルーエンディングルート&br()スタッフロール||
|[[エテリアと共に ~Rhythm Ver.~>エテリアと共に]]|メニュー B|ギャラリー||
|ステージタイトルB||第35小隊かく戦えり、&br()ドロシーの大冒険&br()サブタイトル||
|平穏~その2~|イベント曲 D|第35小隊かく戦えり&br()会話イベント||
|滅神戦隊 オズレンジャー|滅神戦隊オズレンジャー!|断章「出動! オズレンジャー!」&br()ゲゲルギア戦||
|戦え! オズレンジャー|戦え! オズレンジャー!|断章「出動! オズレンジャー!」||
|Plovtsian Dances ~Trance ver. OZ mix~|ハッピーエンディング|ハッピーエンドルート&br()スタッフロール||
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**サウンドトラック
***OZ Original Soundtrack
#Amazon(B0009V92CC)
*OZ -オズ-
機種:PS2
作曲者:[[山根ミチル]]
発売元:[[コナミ]]
発売年:2005年6月30日
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**概要
コナミの主力タイトルである「[[幻想水滸伝]]」シリーズと、「[[悪魔城ドラキュラ]]」シリーズのスタッフが製作した3Dアクションゲーム。
キャラクターや設定などは「オズの魔法使い」をモチーフとしており、一部のキャラクターにはその登場人物の設定などが反映されている。
バレーボールとも言われる斬新な戦闘「リズミカルアクション」が話題になった。ゲーム内容・BGM共に評価が高く、隠れた名作として挙げられることも。
ゴシック系でありながらハードロック系の熱い音楽が印象的。「Over Zenith」のメロディをアレンジした楽曲が多く、世界観の統一に一役買っている。
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**収録曲(サウンドトラック順)
|曲名|ゲーム内曲名|補足|順位|
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):Disc 1|
|Polovtsian Dances ~OZ ver.~|Polovtsian Dances And Chorus|オープニング&br()ボロディン「韃靼人の踊り」のアレンジ|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]188位|
|Over Zenith|Over Zenith|タイトル、7話ジュジュorガルム戦、&br()13話ガルムorジュジュ戦、&br()15話ヴィティス戦、断章「カイン」||
|緊迫|イベント曲 F|序章など||
|降臨の日|イベント曲 A|プロローグ||
|ステージタイトルA||サブタイトル||
|切迫|イベント曲 G|1話など||
|出会い ~覚醒へ||1話イベントシーン||
|Versus OZ|Versus OZ|1話アルミラ戦、2話レオン戦、&br()4話ヴィティス戦、6話ガルム&ジュジュ戦||
|彷徨|イベント曲 C|OZ戦後イベント||
|ステージクリア||ステージクリア・評価画面||
|[[エテリアと共に]]|メニュー A|メインメニュー・準備画面|[[第3回>第3回の結果]]288位&br()[[第7回>第7回の結果3]]904位&br()[[第8回>第8回の結果3]]738位&br()[[PS2>みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング]] 67位|
|フィールのテーマ|フィールのテーマ|2話「反逆の剣」|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]188位|
|平穏 ~その1~|イベント曲 B|2話会話シーン||
|三位一体! 戦闘開始|戦闘曲 C|3話「聖域」||
|強敵出現A||3話セルヴス登場シーン||
|Versus Boss|ボス戦闘曲 A|3話セルヴス戦、5話ドゥム・ヴィル戦、&br()10話プセウドルス戦||
|化石の荒野|化石の森|4話「御使い」||
|忘れがたき藍透の神殿|廃棄神殿|5話「忘れられた祈り」||
|強敵出現B||5話ドゥム・ヴィル登場シーン||
|華麗なる戦い|戦闘曲 B|6話「新たなる頂点」、8話「顕現」、&br()14話「迷宮」、16話「報復と贖罪」||
|白き使者達 ~葛藤へ||6話イベントシーン||
|神々の記憶 ~変容1~||7話イベントシーン||
|テオロギア火の章 ~牙城~|テオロギア・火の階層|7話「テオロギア」||
|火神降臨|火の神|7話テンタトレス・マリゲニィ戦||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):Disc 2|
|悲しみを乗越えて ~旅立~|戦闘曲 D|9話「煉獄の彷徨」、12話「仲間」||
|煉獄の罠|地下実験施設|10話「造られしもの」||
|造られしもの||10話イベントシーン||
|Line of Battle|戦闘曲 E|11話「甦る意思」、18話「無垢なる供物」|[[第4回>第4回の結果2]]360位&br()[[第6回>第6回の結果3]]816位&br()[[第7回>第7回の結果3]]811位&br()[[第8回>第8回の結果3]]715位&br()[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]42位|
|悲しみを乗り越えて|イベント曲 E|11話イベントシーン||
|絶望 ~決意へ||11話イベントシーン||
|翼のない天使達 ~鎮魂歌~|暴走実験体|11話デスペラビリス||
|Tri-Force|戦闘曲 A|12話テンタトレス・マリゲニィ戦||
|テオロギア地の章 ~迷宮~|テオロギア・土の階層|13話「崩れ行く幻」||
|顕現 ~地神~||14話イベントシーン||
|地神降臨|土の神|14話クリミナトレス戦||
|テオロギア水の章 ~蒼き記憶~|テオロギア・水の階層|15話「暗き流れの果て」||
|神々の記憶 ~変容2~||15話イベント||
|水神降臨|水の神|16話ウルトレス・スケロルム戦||
|テオロギア風の章 ~希望~|テオロギア・風の階層|17話「浸蝕する虚無」||
|神狩|侵食兵|17話ニグレド戦||
|風神降臨|風の神|18話セミナトリケス・マロルム戦||
|至高神|至高神|ノーマルエンディングルート&br()19話「最期の願い」、&br()トゥルー、ハッピーエンディングルート&br()19話「ドロシー」&br()プラエスティギアトレス戦||
|最終決戦|神狩|20話「輝く風」アテウス戦||
|ドロシー|ドロシー|バッドエンディングルート&br()19話「滅びの歌」ドロシー戦||
|感傷と希望への憧憬|ノーマルエンディング|ノーマル、トゥルーエンディングルート&br()スタッフロール||
|[[エテリアと共に ~Rhythm Ver.~>エテリアと共に]]|メニュー B|ギャラリー||
|ステージタイトルB||第35小隊かく戦えり、&br()ドロシーの大冒険&br()サブタイトル||
|平穏~その2~|イベント曲 D|第35小隊かく戦えり&br()会話イベント||
|滅神戦隊 オズレンジャー|滅神戦隊オズレンジャー!|断章「出動! オズレンジャー!」&br()ゲゲルギア戦||
|戦え! オズレンジャー|戦え! オズレンジャー!|断章「出動! オズレンジャー!」||
|Plovtsian Dances ~Trance ver. OZ mix~|ハッピーエンディング|ハッピーエンドルート&br()スタッフロール||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):サントラ未収録曲(曲名は暫定)|
|スタート||スタート||
|ステージタイトルC||ストーリーモード&br()バッドエンディングルート&br()19話「滅びの歌」サブタイトル||
|窮迫|イベント曲 H|||
|逼迫|イベント曲 I|||
|絶望|イベント曲 J|||
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**サウンドトラック
***OZ Original Soundtrack
#Amazon(B0009V92CC)