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    <title>Game Room@wiki</title>
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    <description>Game Room@wiki</description>

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    <dc:date>2011-03-19T13:39:49+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/40.html">
    <title>Yie Ar Kung-Fu</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/40.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(6){Yie Ar Kung-Fu}(Game Pack 007)
難易度：★★☆☆☆

|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(black):|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):ポイントバスター|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):サバイバー|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):タイムスペンダー|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#805a44):ブロンズ|45,000|2分|0|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(silver):シルバー|75,000|4分|0|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(gold):ゴールド|100,000|0|0|

Aボタン：パンチ
Bボタン：キック
前方向：中段攻撃
後方向：上段攻撃
下方向：下段攻撃

師匠の仇を取るために武道大会に出場し、次々に襲いかかる刺客を倒す、
やったことはなくてもタイトルはほとんどの人が知っている有名タイトル。
初めの５人は弟子クラスで弱点が多いのだが、後半になると一気に強くなる。

メダル狙いなら２人目の手裏剣のような飛び道具をひたすらタイミング良くたたき落とせばOK    </description>
    <dc:date>2011-03-19T13:39:49+09:00</dc:date>
    <utime>1300509589</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/39.html">
    <title>Pit Fall!</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/39.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(6){Pit Fall!}(Game Pack 003)
難易度：★★★★☆

|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(black):|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):ポイントバスター|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):サバイバー|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):タイムスペンダー|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#805a44):ブロンズ|5,000|10分|0|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(silver):シルバー|10,000|15分|0|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(gold):ゴールド|15,000?|0|0|

Aボタン：ジャンプ


お宝目指してひたすら進むゲーム、道中にはドラム缶、ヘビ、焚火、ワニなどトラップ満載、
ドラム缶は当たってもスコアが減少するだけなのだが、他は当たるとライフを１個失ってしまう。
一応スタートして左方向にも行けるが、特に宝物は見つからなかった。
（さらに奥に行くとあるかもしれないので要検証？）
特に気をつけたいのはワニ地帯を開いたり閉じたりする地割れ。
ワニの方は口を閉じてるときはいいのだが、口が開くと目玉の部分にしか足場がなくなってしまう、
そこで２つ目のワニまでジャンプするとちょうど目の上に着地するので、
その場で口が閉じるまで待機し、閉じたら少しバックして３つ目に飛び移ると自己が起こりにくくて安定する。

サバイバーメダルはゲーム開始からほったらかしで問題ないが
ポイントバスターがかなり単調作業の連続で疲れるので１つ１つ落ち着いて対処していこう

なお、続編のPit FallⅡはタイムスペンダーメダルしかない。    </description>
    <dc:date>2011-03-19T13:27:28+09:00</dc:date>
    <utime>1300508848</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/38.html">
    <title>Pleque Attack</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/38.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(6){Plaque Attack}(Game Pack 010)
難易度：★★★☆☆

|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(black):|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):ポイントバスター|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):サバイバー|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):タイムスペンダー|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#805a44):ブロンズ|5,000|2分|0:45|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(silver):シルバー|0|0|1:00|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(gold):ゴールド|0|６分|1:30|

Aボタン：歯磨き粉ショット（単発）

襲いかかる数々のジャンクフード達から歯を守れ！
歯磨き粉でジャンクフードを消し去れ、そんなゲーム。

左上下には歯の耐久力が表示され、
どの歯に触れられても耐久力は上は上で共有、下も同様なので注意。

また、歯磨き粉も無限ではないので撃っているとどんどんチューブが短くなり
最終的になくなってしまう。

序盤は食べ物も縦に動くだけだが、途中から横に激しく動きながら縦に動くため
攻撃が非常に当たりにくい。    </description>
    <dc:date>2011-03-19T13:17:26+09:00</dc:date>
    <utime>1300508246</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/37.html">
    <title>Circus Atari</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/37.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(6){Circus Atari}(Game Pack 005)
難易度：★★★★★（ジョイスティック推奨）

|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(black):|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):ポイントバスター|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):サバイバー|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):タイムスペンダー|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#805a44):ブロンズ|300|1分|0:30|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(silver):シルバー|0|0|1:00|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(gold):ゴールド|0|0|2:00|

Aボタン:シーソーの向きを変える

サーカスでの演劇でシーソーを動かして上方のブロックを集めるゲーム
ライフは５機で点数は、黄色：１点　青色：３点　赤色：５点となっている。
また同じ色の点数をすべて獲得するとボーナスがもらえてブロックが再出現する。

プレイする際の注意点としてはスティックの使用厳禁！
感度が高すぎて一瞬で反対側の隅に移動してしまう。
十字ボタンか、ジョイスティックでのプレイを強く推奨する。
また、高く飛ぶためにはシーソーの端に乗せないといつまでたっても点数が１点ずつしか増えないので注意。

なお、ボタンを押さなければスタートしないのでボーッとしてるだけでゴールドサバイバーメダルは貰える。    </description>
    <dc:date>2011-03-19T12:38:04+09:00</dc:date>
    <utime>1300505884</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/36.html">
    <title>City Bomber</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/36.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(6){City Bomber}(Game pack 009)
難易度：★★☆☆☆

|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(black):|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):ポイントバスター|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):サバイバー|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):タイムスペンダー|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#805a44):ブロンズ|100,000|2分|0:45|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(silver):シルバー|250,000|4分|1:30|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(gold):ゴールド|300,000|6分|2:00|

:加速
:ショット
:ジャンプ


銀行強盗者を追いかけて制限時間内にゴールにつかなければ逃げられてしまう・・・
と、公式の説明が気に書いているが&amp;sizex(6){真っ赤なウソ}。
正しくはプレイヤーが銀行強盗犯でカーチェイスを行いながら
邪魔する車を倒してゴールにたどり着き脱出するのが正しいゲームの目的。

道中には車やヘリ、パトカーに装甲車が邪魔してくる
車は青色が多いが、そのほかの色の車を破壊するとパワーアップアイテムが出現する。

赤：車正面に２つの回転ノコギリが装着される、接触したものをすべて粉砕してくれる。
　　ただ、便利すぎるためか20秒制限になっている、効果中にさらにノコギリを取得すると
　　残り時間が20秒延長される。
緑：
ピンク：
紫：

クラッシュや転倒などでパワーアップが消えてしまうので注意

ステージクリアをすると次のステージの規定タイムに「道中で破壊した車の数×0.2秒」
が加算される、道中は積極的に車を破壊しよう。
あと、カーブの標識が見えたら減速すること、全速だと曲がり切れずにクラッシュしてしまう。
エンディング後はヘリがやたら出現する２周目・３周目・・と、エンドレスで続く。


メダル習得の場合はポイントバスターは2面の木をひたすら撃ちまくるのがいい。
木はショット1発当たるたびに1万点が入り、さらに横に転がるため
一瞬前進して90度向きかえて、木を撃ちまくる・・これを繰    </description>
    <dc:date>2011-03-19T12:30:03+09:00</dc:date>
    <utime>1300505403</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/35.html">
    <title>Asteroids(Home version)</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/35.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(6){Asteroids (Home version)}
難易度：★☆☆☆☆

|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(black):|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):ポイントバスター|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):サバイバー|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):タイムスペンダー|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#805a44):ブロンズ|0|0|0|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(silver):シルバー|0|0|0|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(gold):ゴールド|0|0|0|

Aボタン：ショット（最大２発発射可能）
Xボタン：ブースト（自機の向いてる方向へ移動）
Bボタン：ハイパースペース（画面内の「どこか」に瞬間移動）


[[Asteroids]]の家庭用版、アーケードと異なる点は

・最大ショットの数が減っている
・隕石がほとんど縦に動いている
・エクステンドが半分の5000点

隕石はほとんどが縦に動きちょっとずつ左右にも動いている
そのため、動かないで戦っても全然隕石に衝突する心配はないと言っていい
近づいてきたのを優先的に破壊しよう。

UFOは大型と小型とあり、小型はプレイヤーを狙って攻撃する習性があるが、
この家庭用版では　&amp;sizex(4){見事に外してくれる}
なので、このゲームのコツは「不動」が一番稼げる。

ライフは９機まででそれ以上は増えないので注意    </description>
    <dc:date>2011-03-17T22:19:59+09:00</dc:date>
    <utime>1300367999</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/34.html">
    <title>Crystal Castles</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/34.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(6){Crystal Castles}(Game Pack 001)
難易度：★★★★☆
（ワープを使えば－★　サバイバーメダルがやや難）

|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(black):|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):ポイントバスター|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):サバイバー|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):タイムスペンダー|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#805a44):ブロンズ|20,000|2分|0:30|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(silver):シルバー|0|0|0|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(gold):ゴールド|0|0|0|

Aボタン：ジャンプ

ステージに散らばる宝石を全て拾えばクリアのアクションゲーム
敵も宝石を拾い最後の宝石を取られてしまうとクリアボーナスがもらえなくなってしまう
縦長の敵はジェムを吸収中にタッチすることで倒せるが、レベルが上がると素早くなるため
非常にシビア
また、ほとんどの敵はジャンプで飛び越えると短時間動きを封じることができる

アイテムは制限時間がたつとやってくる蜂の群れを遅らせるハチミツと魔女を倒すことができ、
効果中無敵になる魔法の帽子の2種類がある



メダルはポイントバスターは非常に簡単で1面の左上の頂点がワープポイントになっており
ジャンプするとスペシャルボーナス140000点を獲得し、2面飛ばして行けれる。
ワープした時点でゴールドポイントバスターメダルは確定。
他にもワープポイントは複数存在する

1面：上記のとおり

3面：3-1の左上にあるくぼみの頂点、ただし魔法の帽子の効果中でないとワープできない

5面：


サバイバーの方は蜂の群れが真上から降ってくるギリギリまでステージをクリアしないで
粘りに粘るといい    </description>
    <dc:date>2011-03-19T12:16:26+09:00</dc:date>
    <utime>1300504586</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/33.html">
    <title>Missile Command</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/33.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(6){Missile Command}
難易度：★★★★☆（サバイバーのゴールドが若干難あり）

|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(black):|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):ポイントバスター|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):サバイバー|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):タイムスペンダー|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#805a44):ブロンズ|0|0|0|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(silver):シルバー|0|0|0|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(gold):ゴールド|0|0|0|

Xボタン：左のミサイル基地からミサイルを発射
Aボタン：中央のミサイル基地からミサイルを発射
Bボタン：右のミサイル基地からミサイルを発射

襲い来るミサイル攻撃の雨を防衛基地のミサイルで防ぎ、都市を守るゲーム
ミサイル基地は3台、ミサイル基地にはそれぞれ10発あり、中央のミサイルだけ発射速度が2倍になっている。ある程度ミサイルが届いて爆発するまでの先読みが必要なので、要練習
なお、ミサイル基地が爆発されるとそのステージではそのミサイル基地は使用不可能になる。


2ステージクリアするごとに、スコアの倍率が1ずつ増えていきミサイル落下速度と攻撃の激しさが増していく。

特に恐ろしいのはスコア×３（5面）以降に出てくる特殊なミサイルが厄介
こちらの爆発を認識して回避してくる。8の字に爆発させるとくぼみで止まるのを見るとイラッとすること間違いなし。

メダルについては序盤は都市をなるべく多く守り、×３ぐらいからは全部守ろうとはせず
１，２都市を守ることに専念して乗り切り続けよう。    </description>
    <dc:date>2011-03-04T13:36:27+09:00</dc:date>
    <utime>1299213387</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/32.html">
    <title>Mr.Goemon</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/32.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(6){Mr.Goemon}
難易度：★☆☆☆☆

|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(black):|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):ポイントバスター|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):サバイバー|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):タイムスペンダー|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#805a44):ブロンズ|0|0|0|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(silver):シルバー|0|0|0|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(gold):ゴールド|0|0|0|

Aボタン：キセル攻撃
Bボタン：ジャンプ
Yボタン：手に入れたアイテムを投げる


天下の大泥棒、石川五右衛門となりお金を盗み出し、村人にばら撒くゲーム
前半は盗みに行くパート、後半は村に向かうパートとなっている
残り時間は上部の月で時間切れになると月が降ってきて当たり、1ライフ失う
敵も執拗に五右衛門を襲ってくる、捕まった場合は左右移動でもがくことで振りほどくことができる
道中には数多くのアイテムが点在し、一つだけ持ち運べる。投げつけて当たれば敵を倒すことができ、連続ヒットすればスコアも上がる。
各ステージの最後にはボスが存在し、盾でガードしたり、無限沸きだったりと様々だが、全体的に手ごわく、無理して倒さずに無視した方がいい。


メダル獲得の場合は多くの場所に隠し点数アイテムが存在する、リプレイの上位プレイなどを見て場所を覚えて挑もう。
サバイバーメダルはそれほど難しくないはず    </description>
    <dc:date>2011-03-04T13:24:22+09:00</dc:date>
    <utime>1299212662</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/31.html">
    <title>Juno First</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gameroom/pages/31.html</link>
    <description>
      &amp;sizex(6){Juno First}(Game Pack 006)
難易度：★★★★☆

|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(black):|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):ポイントバスター|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):サバイバー|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(Gray):タイムスペンダー|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#805a44):ブロンズ|25000|2分|30分|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(silver):シルバー|60000|3分|45分|
|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(gold):ゴールド|0|0|1:00|

Aボタン：ショット（ボタンを1回押すと最大8発発射）
Bボタン：ワープ

前後にジェット移動できる機体で前方から襲い来るUFO達を撃退するゲーム
前方のどこらへんに敵がいるかは上部のレーダーに表示される
基本的に出たところを倒すと楽
1面から自機狙いで撃ってくるのでかなり弾避けが大変、そこで役に立つのがワープ
ワープを使用すると3秒ほどワープをして消えることで敵の弾を回避することができる
ただし1ライフ2回目で
まれに色違いの敵を倒すとボーナスアイテムが出て、ボーナスを取ると背景が赤くなり
ボーナスモードになる、ボーナスモード中は敵を倒すごとに400,600,800,1000・・と
200点ずつ敵のスコアが増える、ただ多くの敵をボーナス中に倒すと手ごわい敵が出現するので覚悟すること

ステージクリア時は（面数÷２（切り捨て））×１００×（TIME÷５（切り捨て））となっており
それに加えてステージクリアボーナスがある

メダルは4面以降の難易度が高く、なかなかに困難で
的確なワープ回避と弾避けが必要である    </description>
    <dc:date>2011-03-19T12:51:14+09:00</dc:date>
    <utime>1300506674</utime>
  </item>
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