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&color(red){※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。}
-ライダータイム6弾のゲームモードの一つで、RT1弾の「[[ライダー100人大戦]]」の後継ともいえる。
-歴代ライダーの相手と戦い、連勝を重ねていく。ちなみに、敗北すると、これまでの連勝はストップして、1勝してからのやり直しとなる。
--ゲームスタート時に相手チームが表示され、バトル開始前に「かんたん」「ふつう」「むずかしい」「ゲキムズ」、どれかの難易度の内がランダムとなる為、自分では選べない。
--相手側はランダムで出現するが、過去に排出された該当ライダーと同じアビリティを使う。
--10連戦ごと(100連戦目まで)に特別な相手が立ちはだかる。また、101連戦以降は特別な相手は出ず、「むずかしい」と「ゲキムズ」からランダムでチーム選出される(・・・たまに、「かんたん」や「ふつう」から出る事もある)。
-なお、1回勝利する度に、難易度により、経験値アップが貰える。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|
|かんたん(☆☆)|銅経験値アップ|
|ふつう(☆☆☆)|銀経験値アップ|
|むずかしい(☆☆☆☆)|金経験値アップ|
|ゲキムズ(☆☆☆☆☆)|プラチナ経験値アップ|
-また、相手側のチームタイリョクも、難易度により異なるが、表アビリティにより、タイリョクが上回る場合もある。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|BGCOLOR(LIGHTGRAY):基本チームタイリョク|
|かんたん(☆☆)|7000|
|ふつう(☆☆☆)|8000|
|むずかしい(☆☆☆☆)|9000|
|ゲキムズ(☆☆☆☆☆)|10000|
-さらに、勝利数によって、貰える報酬もある(例:1勝するだけで、称号「RT6弾ライダー大戦・見習い戦士」が手に入る)。
*相手リスト
**主なチーム編成
//相手を書く順番はこちら側から見て中央・右・左でお願いします。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|1|仮面ライダーファイズ(BM1-026)&br()仮面ライダーW サイクロンジョーカー(BM5-059)&br()仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99(G4-001)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|エグゼイドMGLv99とWCJでAPを盛る事だけには注意。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|2|仮面ライダーディケイド(G4-036)&br()仮面ライダーナイトサバイブ(BM2-021)&br()仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(G5-018)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|APとテクニカルゲージ両盛りのハイバランスデッキとなっている。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|3|仮面ライダーダークキバ(太牙)(BM4-072)&br()仮面ライダーダークキバ(K5-033)&br()仮面ライダーダークキバ(音也)(BM4-073)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|ダークキバトリオのファンデッキ的な一面を持つが、ダキバのバーアビには要注意。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|4|仮面ライダーカイザ(BM3-058)&br()仮面ライダービルド タンクタンクフォーム(BM5-003)&br()仮面ライダー威吹鬼(K6-027)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|銃持ちライダートリオで、ビルトTTFはAP、カイザと威吹鬼は銃アイコン止めでテクゲ増やしのハイバランスなデッキとなっている。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|5|仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50(G4-013)&br()仮面ライダーディケイド(BM2-059)&br()仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(BM1-012)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|銃持ちライダートリオで、ビルドHGFの表アビリティとスナイプSLGLv50のバーストアビリティにはそれぞれ注意(自分側のチームタイリョクを削られてしまう為)。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|6|仮面ライダーエグゼイド 1号ゲーマー レベル2(G4-076)&br()仮面ライダーJ(BM1-069)&br()仮面ライダーBLACK RX(BM5-060)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|エグゼイド1号GLv2をセンターにした昭和ライダーコンビを相方としている。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|7|仮面ライダーガタック ライダーフォーム(BM2-025)&br()仮面ライダービースト(BM2-037)&br()仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(K1-023)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|2号ライダートリオで、ガタックRFが最初からテクゲージ1段盛り、ビーストは相手RPを吸収、ゼロノスAFが1Rのみ両チームのアビリティ発動封印となかなか手ごわい。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|8|仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(G6-056)&br()仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ(K3-045)&br()リュウタロス(G5-064)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察||
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|9|仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム(BM4-001)&br()仮面ライダーディープスペクター(K5-011)&br()仮面ライダーファイズ(6-014)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察||
**10連戦毎の相手編成
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|10連戦目|仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)(RT6-020)&br()仮面ライダー龍騎(独自データ)&br()仮面ライダーナイトサバイブ(BM2-021)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|むずかしい|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|エンブレム「チェスのナイト&RT6弾ライダー大戦(銅)」&br()金経験値アップ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|今弾で本格参戦を果たした、ジオウミラーワールドをセンターにしている。龍騎はRT5-064と表アビリティは一緒だが、パッションタイプで独自データとなっている。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|20連戦目|仮面ライダー龍騎サバイブ(RT6-055)&br()仮面ライダー王蛇(D3-023)&br()仮面ライダーナイトサバイブ(RT6-023)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|むずかしい|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|金経験値アップ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|フォーエバーキックスCPの龍騎サバイブがセンターで、ナイトサバイブはメカニカル持ちだが、RT6弾のSRの方である。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|30連戦目|仮面ライダークウガ マイティフォーム(小野寺)(RT6-033)&br()仮面ライダーディケイド(RT5-032)&br()仮面ライダーブレイド キングフォーム(5-039orG6-033orRT2-061?)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|むずかしい|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|金経験値アップ&br()称号「RT6弾ライダー大戦・スゴ腕戦士」|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|小野寺クウガMFをセンターに、ディケイドはメモリアルタッグフィニッシュ持ちとなっている。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|40連戦目|仮面ライダードライブ タイプフルーツ(RT6-046)&br()仮面ライダーチェイサーマッハ(BM3-035)&br()仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ(独自データ)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|むずかしい|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|金経験値アップ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|ドライブTフルーツをセンターにしている。鎧武ドライブAは独自データとなっている。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|50連戦目|仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(RT6-041)&br()仮面ライダーゴースト ムゲン魂(RT4-069)&br()仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(RT2-068)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|むずかしい|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|エンブレム「チェスのルーク&RT6弾ライダー大戦(銀)」&br()金経験値アップ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|メモリアルタッグフィニッシュ持ちの龍玄BAがセンターになっている。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|60連戦目|仮面ライダークローズエボル(RT5-046)&br()仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム(BM1-010)&br()仮面ライダーアマゾンオメガ(G4-048)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|ゲキムズ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|プラチナ経験値アップ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|RT5弾のLR一番人気のクローズエボルをセンターに、ビルドGMFとアマゾンオメガを合い方となっている。攻略法としては、アタッカーまたはジャマータイプのアビリティ封印持ちをぶつけるのが一番。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|70連戦目|仮面ライダー響鬼(RT5-024)&br()仮面ライダー龍騎サバイブ(BM5-024)&br()仮面ライダークウガ ライジングマイティ(BM1-018)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|ゲキムズ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|プラチナ経験値アップ&br()称号「RT6弾ライダー大戦・歴戦の戦士」|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|RT4弾の20連戦目と同じく、全員メカニカルタイプである為に、RT4SRシグルドCEAの良い餌食となる。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|80連戦目|仮面ライダーディケイド(RT5-032)&br()仮面ライダーローグ(BM6-018)&br()仮面ライダースーパー1(BR1-010)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|ゲキムズ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|プラチナ経験値アップ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|メモリアルタッグフィニッシュ持ちのディケイドがセンターになっている他、1Rのみブレイカー封じのローグと、プレバン限定バインダーのスーパー1で構成されている。また、昭和ライダーと平成ライダーの混成デッキともなっている。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|90連戦目|仮面ライダージオウトリニティ(RT5-066)&br()仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0(G6-020)&br()仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50(G3-023)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|ゲキムズ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|プラチナ経験値アップ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|GLRのジオウトリニティがセンターだが、テクニカルゲージ盛りのチーム編成となっている。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|100連戦目|仮面ライダー鎧武 極アームズ(独自データ)&br()仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(独自データ)&br()仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(独自データ)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|ゲキムズ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|エンブレム「チェスのキング&RT6弾ライダー大戦(金)」&br()プラチナ経験値アップ&br()称号「RT6弾ライダー大戦・伝説の戦士」|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|RT5弾の100連戦目は、「MOVIE大戦フルスロットル」の鎧武トリオで構成されている。全員独自データであり、龍玄BAのアビリティ「①1R毎、このRのみ防御+300 テクニカルゲージアップ②スロットが2以上揃ったとき、AP+10 テクニカルゲージがアップ」(BR1-003龍騎サバイブと同じ)と、斬月・真MEAのアビリティ「①スロットが2以上揃ったとき、AP+20 バーストゲージがアップ②スロットアイコンが揃っていないとき、このRのみ、AP+40 相手のテクニカルスピードが超絶アップ」(LRカブトRFと同じ)をそれぞれ仕掛けてくる。|
*過去の超ライダー大戦
-[[超ライダー大戦(RT2弾)]]
-[[超ライダー大戦(RT3弾)]]
-[[超ライダー大戦(RT4弾)]]
-[[超ライダー大戦(RT5弾)]]
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*&this_page()
#contents(fromhere)
#areaedit
&color(red){※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。}
-ライダータイム6弾のゲームモードの一つで、RT1弾の「[[ライダー100人大戦]]」の後継ともいえる。
-歴代ライダーの相手と戦い、連勝を重ねていく。ちなみに、敗北すると、これまでの連勝はストップして、1勝してからのやり直しとなる。
--ゲームスタート時に相手チームが表示され、バトル開始前に「かんたん」「ふつう」「むずかしい」「ゲキムズ」、どれかの難易度の内がランダムとなる為、自分では選べない。
--相手側はランダムで出現するが、過去に排出された該当ライダーと同じアビリティを使う。
--10連戦ごと(100連戦目まで)に特別な相手が立ちはだかる。また、101連戦以降は特別な相手は出ず、「むずかしい」と「ゲキムズ」からランダムでチーム選出される(・・・たまに、「かんたん」や「ふつう」から出る事もある)。
-なお、1回勝利する度に、難易度により、経験値アップが貰える。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|
|かんたん(☆☆)|銅経験値アップ|
|ふつう(☆☆☆)|銀経験値アップ|
|むずかしい(☆☆☆☆)|金経験値アップ|
|ゲキムズ(☆☆☆☆☆)|プラチナ経験値アップ|
-また、相手側のチームタイリョクも、難易度により異なるが、表アビリティにより、タイリョクが上回る場合もある。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|BGCOLOR(LIGHTGRAY):基本チームタイリョク|
|かんたん(☆☆)|7000|
|ふつう(☆☆☆)|8000|
|むずかしい(☆☆☆☆)|9000|
|ゲキムズ(☆☆☆☆☆)|10000|
-さらに、勝利数によって、貰える報酬もある(例:1勝するだけで、称号「RT6弾ライダー大戦・見習い戦士」が手に入る)。
*相手リスト
**主なチーム編成
//相手を書く順番はこちら側から見て中央・右・左でお願いします。
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|1|仮面ライダーファイズ(BM1-026)&br()仮面ライダーW サイクロンジョーカー(BM5-059)&br()仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99(G4-001)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|エグゼイドMGLv99とWCJでAPを盛る事だけには注意。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|2|仮面ライダーディケイド(G4-036)&br()仮面ライダーナイトサバイブ(BM2-021)&br()仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(G5-018)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|APとテクニカルゲージ両盛りのハイバランスデッキとなっている。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|3|仮面ライダーダークキバ(太牙)(BM4-072)&br()仮面ライダーダークキバ(K5-033)&br()仮面ライダーダークキバ(音也)(BM4-073)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|ダークキバトリオのファンデッキ的な一面を持つが、ダキバのバーアビには要注意。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|4|仮面ライダーカイザ(BM3-058)&br()仮面ライダービルド タンクタンクフォーム(BM5-003)&br()仮面ライダー威吹鬼(K6-027)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|銃持ちライダートリオで、ビルトTTFはAP、カイザと威吹鬼は銃アイコン止めでテクゲ増やしのハイバランスなデッキとなっている。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|5|仮面ライダースナイプ シミュレーションゲーマー レベル50(G4-013)&br()仮面ライダーディケイド(BM2-059)&br()仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(BM1-012)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|銃持ちライダートリオで、ビルドHGFの表アビリティとスナイプSLGLv50のバーストアビリティにはそれぞれ注意(自分側のチームタイリョクを削られてしまう為)。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|6|仮面ライダーエグゼイド 1号ゲーマー レベル2(G4-076)&br()仮面ライダーJ(BM1-069)&br()仮面ライダーBLACK RX(BM5-060)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|エグゼイド1号GLv2をセンターにした昭和ライダーコンビを相方としている。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|7|仮面ライダーガタック ライダーフォーム(BM2-025)&br()仮面ライダービースト(BM2-037)&br()仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム(K1-023)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|2号ライダートリオで、ガタックRFが最初からテクゲージ1段盛り、ビーストは相手RPを吸収、ゼロノスAFが1Rのみ両チームのアビリティ発動封印となかなか手ごわい。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|8|仮面ライダーファイズ ブラスターフォーム(G6-056)&br()仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモヘツグリアームズ(K3-045)&br()リュウタロス(G5-064)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察||
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):チーム|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|9|仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム(BM4-001)&br()仮面ライダーディープスペクター(K5-011)&br()仮面ライダーファイズ(6-014)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察||
**10連戦毎の相手編成
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|10連戦目|仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)(RT6-020)&br()仮面ライダー龍騎(独自データ)&br()仮面ライダーナイトサバイブ(BM2-021)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|むずかしい|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|エンブレム「チェスのナイト&RT6弾ライダー大戦(銅)」&br()金経験値アップ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|今弾で本格参戦を果たした、ジオウミラーワールドをセンターにしている。龍騎はRT5-064と表アビリティは一緒だが、パッションタイプで独自データとなっている。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|20連戦目|仮面ライダー龍騎サバイブ(RT6-055)&br()仮面ライダー王蛇(D3-023)&br()仮面ライダーナイトサバイブ(RT6-023)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|むずかしい|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|金経験値アップ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|フォーエバーキックスCPの龍騎サバイブがセンターで、ナイトサバイブはメカニカル持ちだが、RT6弾のSRの方である。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|30連戦目|仮面ライダークウガ マイティフォーム(小野寺)(RT6-033)&br()仮面ライダーディケイド(RT5-032)&br()仮面ライダーブレイド キングフォーム(5-039orG6-033orRT2-061?)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|むずかしい|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|金経験値アップ&br()称号「RT6弾ライダー大戦・スゴ腕戦士」|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|小野寺クウガMFをセンターに、ディケイドはメモリアルタッグフィニッシュ持ちとなっている。なお、小野寺クウガMFは2ラウンド目まで、ブレイカータイプのアビリティを封印するのには注意しよう。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|40連戦目|仮面ライダードライブ タイプフルーツ(RT6-046)&br()仮面ライダーチェイサーマッハ(BM3-035)&br()仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ(独自データ)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|むずかしい|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|金経験値アップ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|ドライブTフルーツをセンターにしている。(一応)「MOVIE大戦フルスロットル」チームで、鎧武ドライブAは独自データとなっている。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|50連戦目|仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(RT6-041)&br()仮面ライダーゴースト ムゲン魂(RT4-069)&br()仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(RT2-068)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|むずかしい|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|エンブレム「チェスのルーク&RT6弾ライダー大戦(銀)」&br()金経験値アップ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|メモリアルタッグフィニッシュ持ちの龍玄BAがセンターになっている。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|60連戦目|仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(RT6-042)&br()仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ(独自データ)&br()仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(独自データ)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|ゲキムズ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|プラチナ経験値アップ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|なんと、前代未聞の斬月・真MEAが2体いる構成となっている。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|70連戦目|仮面ライダーエターナル(RT6-036)&br()仮面ライダーウィザード オールドラゴン(K3-040)&br()仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ(RT2-037)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|ゲキムズ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|プラチナ経験値アップ&br()称号「RT6弾ライダー大戦・歴戦の戦士」|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|メモリアルフィニッシュ持ちのエターナルがセンターだが、マントは装備されていない。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|80連戦目|仮面ライダー鎧武 極アームズ(独自データ)&br()仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム(RT6-036?)&br()仮面ライダー電王 ソードフォーム(D1-028)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|ゲキムズ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|プラチナ経験値アップ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|GLR鎧武KmAは、RT6-062を元にタイプをジャマーに変えている。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|90連戦目|仮面ライダーオーディン(RT6-026)&br()仮面ライダーダークキバ(K5-033)&br()仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(K2-022)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|ゲキムズ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|プラチナ経験値アップ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|オーディンがセンターだが、バーストしたら恐ろしい、APとテクゲリセットを仕掛けてくる。|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):節目|BGCOLOR(LIGHTGRAY):相手|
|100連戦目|仮面ライダーグランドジオウ(RT6-001)&br()仮面ライダーゲイツリバイブ 剛烈(RT4-010)&br()仮面ライダーウォズギンガファイナリー(RT5-010)|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):難易度|ゲキムズ|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):報酬|エンブレム「チェスのキング&RT6弾ライダー大戦(金)」&br()プラチナ経験値アップ&br()称号「RT6弾ライダー大戦・伝説の戦士」|
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):考察|RT6弾の100連戦目は、RT6弾のトップLRを飾るグランドジオウをセンターに、LRゲイツリバイブ剛裂と、LRウォズギンガファイナリーを連れて来ている。|
*過去の超ライダー大戦
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