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マーセナリ」(2008/07/16 (水) 11:05:06) の最新版変更点

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***○クラス説明  元兵士の経歴を持ったフリーの戦士たち。  訓練されていただけあり、戦闘能力は極めて高く、士気も高いが、錬度はまちまちである。  攻防ともに優れた万能ユニット。  基本的に金で雇われることが多いため、昨日の友が今日の敵になったりと言ったことは日常茶飯事のようだ。 ***○ステータス クラス:マーセナリ  損傷値:12(10+2)  索敵値:4  移動力:4  命中値:5  回避値:7  スキル:剣装備・楯装備・耐久力強化  アイテムスロット:2 ***○取得可能スキル |名称:剣装備|取得に必要なpt:5| |効果:種別剣のアイテムを所持できる。重複して取得できない| |名称:槍装備|取得に必要なpt:5| |効果:種別槍のアイテムを所持できる。重複して取得できない| |名称:斧装備|取得に必要なpt:-| |効果:種別斧のアイテムを所持できる。重複して取得できない| |名称:楯装備|取得に必要なpt:-| |効果:種別楯のアイテムを所持できる。重複して取得できない| |名称:耐久力強化|取得に必要なpt:6*(所持数+1)| |効果:ユニットの損傷値を+2する| |名称:移動力強化|取得に必要なpt:6*(所持数+1)| |効果:ユニットの移動力を+1する| |名称:命中値強化|取得に必要なpt:6*(所持数+1)| |効果:ユニットの命中値を+1する| |名称:回避値強化|取得に必要なpt:6*(所持数+1)| |効果:ユニットの回避値を+1する| |名称:スロット追加|取得に必要なpt:6*(所持数+1)| |効果:ユニットのアイテムスロット数を+1する| |名称:赤の子|取得に必要なpt:10| |効果:火属性の魔法ダメージが常に半分になる| |重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない| |名称:青の子|取得に必要なpt:10| |効果:水属性の魔法ダメージが常に半分になる| |重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない| |名称:緑の子|取得に必要なpt:10| |効果:風属性の魔法ダメージが常に半分になる| |重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない| |名称:黄の子|取得に必要なpt:10| |効果:土属性の魔法ダメージが常に半分になる| |重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない| |名称:紫の子|取得に必要なpt:10| |効果:雷属性の魔法ダメージが常に半分になる| |重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない| |名称:かく乱攻撃|取得に必要なpt:5| |効果:白兵判定の際に宣言する| |その白兵行動が対象に命中した場合、対象の次の行動を待機に書き変える| |ターンをまたぐ場合、対象は必ず次の行動で待機を宣言しなくてはならない。ただし、相手に与えるダメージは0になる| |このスキルは重複して取得できない| |名称:ノックバック|取得に必要なpt:10| |効果:白兵判定の際に宣言する| |その白兵判定で相手にダメージを与えたとき、対象を1マス移動させる| |この移動する1マスは攻撃したプレイヤーが決定すること| |このスキルは重複して取得できない| |名称:単独行動|取得に必要なpt:10| |効果:特殊行為として宣言する| |自分の損傷値を2回復する。このスキルは1ゲーム中1度しか使用できない| |このスキルは重複して取得できない| |名称:バックラー|取得に必要なpt:5| |効果:取得した際に所持している種別楯のアイテムを1つ選択する| |選択されたアイテムはアイテムスロットを消費せずに所持できる| |このスキルは重複して取得できない|
***○クラス説明  元兵士の経歴を持ったフリーの戦士たち。  訓練されていただけあり、戦闘能力は極めて高く、士気も高いが、錬度はまちまちである。  攻防ともに優れた万能ユニット。  基本的に金で雇われることが多いため、昨日の友が今日の敵になったりと言ったことは日常茶飯事のようだ。 ***○ステータス クラス:マーセナリ  損傷値:12(10+2)  索敵値:4  移動力:4  命中値:5  回避値:7  スキル:剣装備・楯装備・耐久力強化  アイテムスロット:2 ***○取得可能スキル |名称:剣装備 取得に必要なpt:5| |効果:種別剣のアイテムを所持できる。重複して取得できない| |名称:槍装備 取得に必要なpt:5| |効果:種別槍のアイテムを所持できる。重複して取得できない| |名称:斧装備 取得に必要なpt:-| |効果:種別斧のアイテムを所持できる。重複して取得できない| |名称:楯装備 取得に必要なpt:-| |効果:種別楯のアイテムを所持できる。重複して取得できない| |名称:耐久力強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1)| |効果:ユニットの損傷値を+2する| |名称:移動力強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1)| |効果:ユニットの移動力を+1する| |名称:命中値強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1)| |効果:ユニットの命中値を+1する| |名称:回避値強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1)| |効果:ユニットの回避値を+1する| |名称:スロット追加 取得に必要なpt:6*(所持数+1)| |効果:ユニットのアイテムスロット数を+1する| |名称:赤の子 取得に必要なpt:10| |効果:火属性の魔法ダメージが常に半分になる| |重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない| |名称:青の子 取得に必要なpt:10| |効果:水属性の魔法ダメージが常に半分になる| |重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない| |名称:緑の子 取得に必要なpt:10| |効果:風属性の魔法ダメージが常に半分になる| |重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない| |名称:黄の子 取得に必要なpt:10| |効果:土属性の魔法ダメージが常に半分になる| |重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない| |名称:紫の子 取得に必要なpt:10| |効果:雷属性の魔法ダメージが常に半分になる| |重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない| |名称:かく乱攻撃 取得に必要なpt:5| |効果:白兵判定の際に宣言する| |その白兵行動が対象に命中した場合、対象の次の行動を待機に書き変える| |ターンをまたぐ場合、対象は必ず次の行動で待機を宣言しなくてはならない。ただし、相手に与えるダメージは0になる| |このスキルは重複して取得できない| |名称:ノックバック 取得に必要なpt:10| |効果:白兵判定の際に宣言する| |その白兵判定で相手にダメージを与えたとき、対象を1マス移動させる| |この移動する1マスは攻撃したプレイヤーが決定すること| |このスキルは重複して取得できない| |名称:単独行動 取得に必要なpt:10| |効果:特殊行為として宣言する| |自分の損傷値を2回復する。このスキルは1ゲーム中1度しか使用できない| |このスキルは重複して取得できない| |名称:バックラー 取得に必要なpt:5| |効果:取得した際に所持している種別楯のアイテムを1つ選択する| |選択されたアイテムはアイテムスロットを消費せずに所持できる| |このスキルは重複して取得できない|

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