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その他 - (2006/07/23 (日) 14:03:06) の最新版との変更点

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*別システムつーか飽きた STGゲーム部分の企画案のため 別話です 別に作るのがめんどくさいのでここに書いてる ・STG案 ・キャラ <クリス> 主武装 :ワルサー(2丁拳銃 装弾数 7×2発 副武装 :ベレッタM9 装弾数16発 特殊武装:手榴弾 特殊技能:  特性 主、副 敵が近いと威力が上がる、連射速度に威力が比例する 特   自分もあぶない 主武装は一発の威力は少ないものの連射が可能 副武装は一発の威力が大きい 特殊武装は破片をまきちらす爆発を起こす 自分もまきこまれる <ジェニファー> 主武装 :シルバーブリット(エナジーキャノン 副武装 :シルヴァリア(剣 特殊武装:ブリューナグ(ホーミングレーザー 最大5発 特殊技能:ガンバレルフルオープン(全弾発射  特性 主 ためられる、オート連射 副 ためられる、威力が高く貫通でき弾も消せる(近接専用 特 オートホーミングする 主武装はためることで威力が上がる 副武装の方は近距離限定だが威力があり、ためることで性質が変わる ある程度の弾消し効果がある ・弾数について 残弾数の管理が重要になる 1、装弾数 一回のリロードでマガジンにこめられる最大弾数 2、所持弾数 所持している弾数なくなると撃てなくなる ・補給について 敵や物を壊すと弾が手に入る可能性がある ・弾数がない場合 メインの弾数が全てなくなった場合 近距離の低威力攻撃がでる(素手 *アイテム類 ・回復アイテム <バンドエイド>   :回復アイテム 効果小 <救急箱>      :回復アイテム 効果大 <1UP>      :死のふちから復活する根性魂 ・補給物資 <マガジン>     :メインウェポン用 <副武装用弾>    :サブウェポン用 <特殊弾>      :特殊武装用 ・強化アイテム <バリア>      :被弾を一回防ぐ <カスタムマガジン> :装弾数が上がる <ブラックボックス> :ショットが強化される道具が入った箱 ・その他 <お金>       :弾の代わり、被弾時にみがわり <生存者>      :生きてる人 <なぞ>       :ハート型のなぞの物体 <残機>  復活する根性魂の残り <体力>  耐久力 <精神力> いろいろ <EXP> LVUP <好感度> 誰のかわからないが何故かある
**連絡等 ふだんは[[ここ>コメント]]のコメント欄にお願いします。 メールはスパムで埋もれてるのであまり見てませんが、コメントに一言書いていただければお返事します。 もし綿密に連絡を取る必要性があれば他を考えます。 <連絡先> m_goo_000☆mail.goo.ne.jp (☆の部分を@にかえよう) **権利関係 フリーゲームです。個々の作品はそれぞれに著作権があります。 また、描いた絵等をゲームの完成を待たずに自サイトに掲載するなどもOKです。(当然だけど描いた本人のみね **開発環境 -VC6.0 HSPとかNscriptとかいろいろ使ったけどC言語ラブ -Luna Lunaをつかっていくらかたつけど、かゆいところに手が届くいいライブラリ

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