休假中:每休假滿3分鐘回復1點(以3分鐘為1單位,故未滿3分鐘的部份不列入計算)
備戰中:每備戰滿5分鐘回復1點(以5分鐘為1單位,故未滿5分鐘的部份不列入計算)
單GA最低戰鬥行動力消耗9點。
行動力大於10點野外戰鬥消耗10點。
行動力大於12點爭戰副本消耗12點(不分普通,困難)。
出戰GA數 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
野地消耗 | 10 | 8 | 7 | 6 | 5 |
征戰消耗 | 12 | 9 | 8 | 7 | 6 |
■探索時恢復的行動力與備戰狀態相等,行動力為探索完畢時扣除 ■探索取得的量跟GA(動物)等級跟探索時間有關
採集時間 | 最低行動值 | 好感度 |
15分鐘 | 5行動值 | 1 |
30分鐘 | 10行動值 | 1~2 |
1小時 | 15行動值 | 2 |
2小時 | 20行動值 | 2~3 |
4小時 | 25行動值 | 3~4 |
8小時 | 30行動值 | 4~5 |
12小時 | 35行動值 | 5~6 |