行動力

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行動力 - (2013/03/08 (金) 16:21:03) の編集履歴(バックアップ)


□行動力回復:

休假中:每休假滿3分鐘回復1點(以3分鐘為1單位,故未滿3分鐘的部份不列入計算)
備戰中:每備戰滿5分鐘回復1點(以5分鐘為1單位,故未滿5分鐘的部份不列入計算)

■行動力消耗:

單GA最低戰鬥行動力消耗9點。
行動力大於10點野外戰鬥消耗10點。
行動力大於12點爭戰副本消耗12點(不分普通,困難)。

出戰GA數 1 2 3 4 5
野地消耗 10 8 7 6 5
征戰消耗 12 9 8 7 6

□探索所需最低行動值

■探索時恢復的行動力與備戰狀態相等,行動力為探索完畢時扣除 ■探索取得的量跟GA(動物)等級跟探索時間有關

採集時間 最低行動值 好感度
15分鐘 5行動值 1
30分鐘 10行動值 1~2
1小時 15行動值 2
2小時 20行動值 2~3
4小時 25行動值 3~4
8小時 30行動值 4~5
12小時 35行動值 5~6

■探索獲得的經驗

  1. 小動物探索會增加指揮官經驗。
  2. 探索獲得的經驗多寡與GA的等級與探索時間有關。 好像和好感度無關(官方没提到)
  3. 關於探索時間所獲得的經驗值效率,以時間效率來看,當然是越短的區間效果越好。每次探險結束,指揮官都可以獲得GA12.5%的經驗。
  • 修正:休息時,行動力回復量為1點 / 3min - 我不是蘿莉控 2013-03-08 11:24:17
  • 修正:行動力回復相關資訊 - s24僕はロリコンじゃない 2013-03-08 16:27:47
  • 優化:版面文字配置位置 - s24僕はロリコンじゃない 2013-03-08 16:28:33
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