行動力

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行動力 - (2013/03/08 (金) 16:29:09) のソース

#contents




**□行動力回復:

休假中:滿 3 分鐘回復 1 點(3分鐘為1單位,故未滿3分鐘的部份不列入計算)&br

備戰中:滿 5 分鐘回復 1 點(5分鐘為1單位,故未滿5分鐘的部份不列入計算)&br

**■行動力消耗:
單GA最低戰鬥行動力消耗9點。&br
行動力大於10點野外戰鬥消耗10點。&br
行動力大於12點爭戰副本消耗12點(不分普通,困難)。&br

|出戰GA數|1|2|3|4|5|
|野地消耗|10|8|7|6|5|
|征戰消耗|12|9|8|7|6|

**□探索所需最低行動值
■探索時恢復的行動力與備戰狀態相等,行動力為探索完畢時扣除
■探索取得的量跟GA(動物)等級跟探索時間有關
#center(){
|採集時間|最低行動值|好感度|
|15分鐘|5行動值|1|
|30分鐘|10行動值|1~2|
|1小時|15行動值|2|
|2小時|20行動值|2~3|
|4小時|25行動值|3~4|
|8小時|30行動值|4~5|
|12小時|35行動值|5~6|
}

**■探索獲得的經驗
+小動物探索會增加指揮官經驗。
+探索獲得的經驗多寡與GA的等級與探索時間有關。&u(){好像和好感度無關(官方没提到)}。
+關於探索時間所獲得的經驗值效率,以時間效率來看,當然是越短的區間效果越好。每次探險結束,指揮官都可以獲得GA12.5%的經驗。


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