「スーパーハンチバック(イマジニア)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

スーパーハンチバック(イマジニア)」(2010/05/16 (日) 08:04:12) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#right(){[[前へ>X(エックス)(任天堂)]] | [[次へ>ソリテア(ヘクト)]]} クリア条件:9面クリアしてEDを見る 開始時間:2009/10/12(月) 17:24:00.37 終了時間:2009/10/13(火) 00:03:11.00 参加人数:2 &ref(ハンチ.png) &color(red){※VBA、TGB Dualだと後半面でスパークにぶつかって死ぬとバグって止まります} せむし男が主人公の洋ゲーアクション。パケ絵濃すぎだろJK ゲーム中の99%は十字キーとA(ジャンプ)しか使わないというシンプルなジャンプアクション。 水で泳ぐには指が脱臼するほどAを連打してください コンテ画面でAでなくスタートを押すと\(^o^)/ コンテ回数は2回 (上記のバグはVBA以外で起こるか未確認です。あと実機でも終盤にバグがあるらしいですがそれが上記のバグなのかわかりません。) ***バグ情報 実機でもEDの姫のところで止まる。 参考サイト様 ttp://nitta.u-me.jp/hunchback/hunchback.index.html ttp://members.jcom.home.ne.jp/minagi-t/2009-1.htm#20090104(1月4日の欄) 更なる情報求む>< 所持ベルの数を変えてクリア、姫のところでボタン押さない、 各種ボタンを押し続けたり連打したり同時押ししたりといろいろ試してみましたが変化なし・・・ ---- 2主 9面でスパークを導いて、クリスタルを撃破 導く方向は背景に書いてあります。 #ref(last01.png) 9面クリア #ref(last02.png) ED 森で姫様に会う #ref(ED01.png) 画面が切り替わり、上から主人公が落下して… #ref(ED02.png) バグ発生 #ref(bug.gif) 今回はbgbでやりましたが、 VBA、TGB Dualでもバグが発生しました。 クリア条件が単に「EDを見る」ではなく、 「9面クリアしてEDを見る」となっているのは このEDのバグがあるからでしょうか・・・。 情報求む!
#right(){[[前へ>X(エックス)(任天堂)]] | [[次へ>ソリテア(ヘクト)]]} クリア条件:9面クリアしてEDを見る 開始時間:2009/10/12(月) 17:24:00.37 終了時間:2009/10/13(火) 00:03:11.00 参加人数:2 &ref(ハンチ.png) &color(red){※VBA、TGB Dualだと後半面でスパークにぶつかって死ぬとバグって止まります} せむし男が主人公の洋ゲーアクション。パケ絵濃すぎだろJK ゲーム中の99%は十字キーとA(ジャンプ)しか使わないというシンプルなジャンプアクション。 水で泳ぐには指が脱臼するほどAを連打してください コンテ画面でAでなくスタートを押すと\(^o^)/ コンテ回数は2回 (上記のバグはVBA以外で起こるか未確認です。あと実機でも終盤にバグがあるらしいですがそれが上記のバグなのかわかりません。) ***バグ情報 実機でもEDの姫のところで止まる。 参考サイト様 ttp://nitta.u-me.jp/hunchback/hunchback.index.html ttp://members.jcom.home.ne.jp/minagi-t/2009-1.htm#20090104(1月4日の欄) 更なる情報求む>< 所持ベルの数を変えてクリア、姫のところでボタン押さない、 各種ボタンを押し続けたり連打したり同時押ししたりといろいろ試してみましたが変化なし・・・ ---- 2主 9面でスパークを導いて、クリスタルを撃破 導く方向は背景に書いてあります。 #ref(last01.png) 9面クリア #ref(last02.png) ED 森で姫様に会う #ref(ED01.png) 画面が切り替わり、上から主人公が落下して… #ref(ED02.png) バグ発生 #ref(bug.gif) 今回はbgbでやりましたが、 VBA、TGB Dualでもバグが発生しました。 クリア条件が単に「EDを見る」ではなく、 「9面クリアしてEDを見る」となっているのは このEDのバグがあるからでしょうか・・・。 情報求む! ---- ※参考情報 VBA-M(SVN946)、Mednafen、KiGB、bsnes、どれで試してもEDの同じところでフリーズします。 8,9面でスパークに当たるとゲームが止まってしまう現象は難易度5のときに発生し、4以下にすれば1機やられるだけでした。 US版を試したところエンディングは普通に見られましたが、スパークで止まる現象は同じでした。 つまり元がksg……いや、残機やコンティニューがどれだけ残っていようと、最高レベルでは1発当たれば全て終わりなのだと、そういうことでしょう多分。 US版エンディング #ref(hunched.gif) 誰得 (2010/05/16 記)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー