<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://w.atwiki.jp/gbataisen/">
    <title>GBA対戦考察@ ウィキ</title>
    <link>http://w.atwiki.jp/gbataisen/</link>
    <atom:link href="https://w.atwiki.jp/gbataisen/rss10.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com" />
    <description>GBA対戦考察@ ウィキ</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2013-04-06T22:39:30+09:00</dc:date>
    <utime>1365255570</utime>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/62.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/61.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/60.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/59.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/58.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/57.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/56.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/55.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/54.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/53.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/62.html">
    <title>エ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/62.html</link>
    <description>
      [[エアームド]]
[[エイパム]]
[[エーフィ]]
[[エネコロロ]]
[[エビワラー]]
[[エレブー]]
[[エンテイ]]    </description>
    <dc:date>2013-04-06T22:39:30+09:00</dc:date>
    <utime>1365255570</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/61.html">
    <title>現役GBA勢ブログリンク</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/61.html</link>
    <description>
      現役GBA勢のブログをまとめたのでこのwikiよりも参考になると思います。ぜひ見てみてください。

stoicのポケモンGBAメモ
http://d.hatena.ne.jp/stoic4486/
GBA月末大会運営者のブログ。更新頻度はそれなりに

つがるじぇっと！
http://aquajettsugaru.blog.fc2.com/
名前からクソブログであることがわかる上にまともな記事が無いが、悲しいことにあのGBA勢のトップクラスの５本の指の１６本目くらいに入るあの津軽さんが書いているので察してあげてほしい。

トキワのミドリ
http://d.hatena.ne.jp/komei48/
大御所古参のしゃわさんによる考察ブログ。記事の量が多いのでいろいろ読み応えがある。ホモピアjapan♂

ヴェノムタワー
http://d.hatena.ne.jp/hangenman_12/
GBAケンタロス構築といえばヴェノムさんを参考にせずにはいられない！！

りゅうせいぐん　を　はずさない
http://d.hatena.ne.jp/shin_2418/
異常なレベルの急所と強さを誇るシンサンのブログ。りゅうせいぐんをはずせ！！

あずま屋本舗
http://azmx.blog58.fc2.com/
あずまさんのブログ。ギャラダース軸多めなのでギャラダースを使うなら参考にしよう！    </description>
    <dc:date>2013-04-08T20:19:31+09:00</dc:date>
    <utime>1365419971</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/60.html">
    <title>メタグロス＋ボーマンダ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/60.html</link>
    <description>
      **概要
グロスマンダ、グロスボーマンなどと略される。

お互いの弱点を半減することができること
[[ボーマンダ]]受けと[[メタグロス]]受けが重複している場合に爆破で間接破壊を決められること

などから、相性がよい組み合わせとされている。
グロスとマンダの攻撃範囲はかぶらせても良いし、かぶらせなくても良い。
どちらかが鉢巻を持っている事が多いが、両者とも型の選択肢が幅広いため、読み外すと大変な事になる。

ボーマンダ：鉢巻、竜舞、竜舞二刀など
メタグロス：フルアタ（コメパン地震爆破＋雷拳orこご風orめざ炎or毒or岩雪崩など）、鉢巻

**苦手な相手
***エアームド
どちらかを二刀にしないと、[[エアームド]]で止まる。グロスの爆破も半減されてしまう。

***めざ氷持ちの炎タイプなど
とくに素早さが高いエンテイや[[ファイヤー]]。両方を一撃で倒すことが可能な場合がある。

***一部ラグラージ
冷凍と地震を持っている場合、どちらもタイマンで勝てない。

**配分・構成例    </description>
    <dc:date>2013-02-28T22:17:47+09:00</dc:date>
    <utime>1362057467</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/59.html">
    <title>カビゴン＋エアームド</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/59.html</link>
    <description>
      **概要
いわゆるカビエアである
[[カビゴン]]が特殊を流し、[[エアームド]]が物理を流す。
カビゴンは火力高めな攻撃技、エアームドは菱を撒くことによって決定力を発揮する。
同系統のハピエアに強かったり、カビゴンが毒まもみがを止められたりと変なところに強い。
しかし、[[サンダー]]の雷撃ち逃げや格闘・岩タイプなど、この二体で止まらないキャラは実はかなり多い。
その不安定さをどう埋めるかで腕が問われるだろう。

**苦手な相手
***竜舞文字マンダ
カビゴンに鈍いがあると別だが、どちらも勝てない。
***バシャーモ
どちらもタイマンで勝てない
***レアコイル
エアームドが狩られるので物理受けがいなくなる
***瞑想スイクン
カビゴンが鈍いを持っていないのでｒｙ
***マタドガス、ゲンガー
菱が無効なのでエアームドからほぼ崩せず、鬼火がカビエア両方に通りやすい。

など。

**配分・構成例
カビゴン (F) @ たべのこし
Trait: めんえき
EVs: 172 HP / 36 Atk / 100 Def / 164 SDef / 36 Spd
しんちょう Nature (+SDef, -SAtk)
- のしかかり
- じわれ
- かみなり
- ねむる

エアームド (M) @ ラムのみ
Trait: がんじょう
EVs: 244 HP / 4 Atk / 236 Def / 4 SDef / 20 Spd
わんぱく Nature (+Def, -SAtk)
- ドリルくちばし
- まきびし
- ほえる
- ねむる

撒き菱を撒いて受け回し、のしかかりの蓄積とあわせて相手を倒すのが目標なので、カビゴンは鈍いを持っていない（別に持ってもいい）
撃ち逃げの中で地割れを当てるか、のしかかりと雷で麻痺を撒いてエアームドで物理受けをしやすくしよう。

エアームドは準速[[サイドン]]抜き。（鉢巻岩雪崩で３発なので受けは不可能）
なお、エアームドに残飯を回すと
-ヘラクロスの鉢巻瓦割りを乱数で３発耐える
-鉢巻ボーマンダの攻撃を４耐えする
など、対物理がかなり硬くなるが、カビゴンがサンダーの雷を残飯込みで３耐えできなくなる。    </description>
    <dc:date>2013-02-27T19:03:07+09:00</dc:date>
    <utime>1361959387</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/58.html">
    <title>バシャーモ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/58.html</link>
    <description>
      ハピエアに単体で強く、剣舞カムラで全抜きを狙える。
猛火大文字があるためゴースト交代に合わせて打つのも相手には脅威？


サンプル　H身代わり調整ASまたはASぶっぱ爽快
身代わり　剣舞　起死回生　大文字　＠カムラのみ

技に起死回生を採用してるためいきなり起死回生を打ってもダメージを出せないのが難点か    </description>
    <dc:date>2012-11-25T01:34:39+09:00</dc:date>
    <utime>1353774879</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/57.html">
    <title>テッカバトン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/57.html</link>
    <description>
      　    </description>
    <dc:date>2012-11-25T01:25:49+09:00</dc:date>
    <utime>1353774349</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/56.html">
    <title>ウ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/56.html</link>
    <description>
      [[ウツボット]]
[[ウインディ]]
[[ウソッキー]]    </description>
    <dc:date>2013-04-06T22:37:23+09:00</dc:date>
    <utime>1365255443</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/55.html">
    <title>イ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/55.html</link>
    <description>
      イノムー

イルミーゼ    </description>
    <dc:date>2012-11-25T01:18:49+09:00</dc:date>
    <utime>1353773929</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/54.html">
    <title>ア</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/54.html</link>
    <description>
      [[アーマルド]]
[[アンノーン]]
[[アブソル]]
[[アメモース]]
[[アーボック]]
[[アズマオウ]]
[[アリアドス]]
[[]]    </description>
    <dc:date>2013-04-06T22:35:31+09:00</dc:date>
    <utime>1365255331</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/53.html">
    <title>現時点キャラランク</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gbataisen/pages/53.html</link>
    <description>
      あのstoicさんが情報提供してやってもいいよ！っていってたのでありがたくコピペ




ＳＳ以上・・・入れとくとお得な最強枠
・[[カビゴン]]
なんだかんだ鈍い眠るをして穴を周囲でふさいでやれば、常に「殴れる特殊受け」として強い。Ａランクの動向には注意を払わないとボコボコにされる。
眠るを抜いた残飯型はハピエアに実はあまり強くないのがやや難しかったが、カビから決定力を発揮しまくる拓としては全然有りだった。
努力値調整が難しいが実はＨＰを全振りくらいまで振ると色々と両立できるっぽい。のしかかり持ちの攻撃ラインも割と確立してきた感がある。

・[[メタグロス]]
半減を活かして場に出し、コメパンで積んだり爆破していれば強い。言葉にするとそれだけだけれど、今は[[レジアイス]]がいないおかげで強い（矛盾しているようだけど、爆破をすぐできるためにはグロスに役割を押し付けてくるキャラはいないほうが好都合）。サブウエポンだが、今はサンダーが少ないので、[[エアームド]]殴れる雷拳が最有力かな。

Ｓ・・・変なことがなければ常にいるだけで怖い
・ラティアス
ラティ有りの場合、こいつがいるせいで色々と決定力が下がる。金銀ブラキからバトンを抜いて、再生と素早さと耐性を強化したキャラと言えば分るかもしれないｗ

・[[スイクン]]
最強のリフポケであり最強の純水ではあるが、回復が眠るなので先手で殴ってくる[[ボーマンダ]]が多いときつく、グロスヘラが多いと強い。今はボーマンダ+電気みたいなコンビがきつめで、やや逆風が吹いているような気がする。
ヴェノムさんの使っていた波乗りみがわり吠える眠るという型は、ラティ有りあるいはギャラマンダをしっかり押さえてる状況だと非常に強いと思う。

・ヘラクロス
相手に「回数限定のヘラ流し選出」を強制するのがとにかく強いが、自身がそれをぶち抜いて活躍するには結構なお膳立てが必須。毎回選出しようと思うと必然的にサポ仕様ダースとのコンビになってしまう感じ。９割５分は鉢巻型。

・[[ゲンガー]]
耐性による抑止力がやっぱり超強いキャラ。今は[[フシギバナ]]みたいな「明らかにゲンガーの起点になるキャラ」がそれなりの数いるので、みがきあがかなり良いと思います。その分ヘラ流しは不安になりますが。
サイキネ    </description>
    <dc:date>2013-04-08T01:34:13+09:00</dc:date>
    <utime>1365352453</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
