ガンダムエクシアダークマター

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#contents() #image(img_ms_gundam_exia_darkmatter.png,width=470) *登場作品 -ガンダムビルドファイターズ *機体性能 **通常時 |~格闘|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型Ⅱ|機動強化型Ⅱ|装甲強化型Ⅲ|機動強化型Ⅲ|装甲強化型Ⅳ| |COST|650|700|700|750|750|800|800|| |機体HP|840|900|840|960|840|1000|840|| |実弾補正|0|0|0|0|0|0|0|| |ビーム補正|90|90|100|90|110|100|118|| |格闘補正|116|116|132|116|148|132|158|| |耐実弾装甲|86|96|86|106|86|116|86|| |耐ビーム装甲|86|96|86|106|86|116|86|| |耐格闘装甲|100|112|100|124|100|136|100|| |スピード|95|95|95|95|95|95|95|| |ブースト|130|130|140|130|150|140|150|| |索敵|550|550|550|550|550|550|550|| |必要素材|【設計図】エクシアダークマター×10|2級制圧型運用データ×15&br()[Lv2強化プラン]エクシアダークマター×6&br()PPS最適化プラン×4&br()高強度フレーム構造材×15&br()54000P or 281JPY|2級掃討戦運用データ×15&br()[Lv3強化プラン]エクシアダークマター×8&br()PPS最適化プラン×6&br()高出力スラスター材×15&br()72000P or 346JPY|||||| |機体スキル|>|>|>|>|>|>|>|TRANS-AM&br()【パイロットスキル実行時に発動】&br()一定時間、機体性能が向上する。&br()また、特殊攻撃2の残弾が増加するが、TRANS-AMが終了したとき残弾がゼロになる。&br()&br()ビームサーベル&br()【ガード実行時に発動】&br()「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、&br()自機のブーストゲージが消費されない。&br()&br()ブライニクルブレイド&プロミネンスブレイド&br()【特殊攻撃2(←)でダメージを与えた時に発動】&br()対象の敵機に「一定時間、機動性を低下させる」デバフ効果を与える。&br()【特殊攻撃2(→)でダメージを与えた時に発動】&br()対象の敵機に「一定時間、ダメージを与え続ける」デバフ効果を与える。&br()尚、本機体が与えるデバフ効果は重複しない。| #table_zebra(table01, #eee, #fff, #dcdfdc) *武装 **通常時 |~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考| |メイン攻撃|ダークマターライフル|BEAM|130|500|6|可|| |サブ攻撃|GNバルカン|BEAM|15|350|40|可|| |特殊攻撃1|DMブースター (ヘッドキャノン)|MIX|170|500|1|-|| |前特殊攻撃1|DMブースター (射出)|IMPACT|280|500|(1)|-|| |後特殊攻撃1|DMブースター (ヘッドキャノン)|MIX|170|500|(1)|-|-| |左特殊攻撃1|DMブースター (ヘッドキャノン)|MIX|170|500|(1)|-|-| |右特殊攻撃1|DMブースター(ヘッドキャノン)|MIX|170|500|(1)|-|-| |特殊攻撃2|ブライニクル&プロミネンスブレイド|B/MELEE|380||2||| |左特殊攻撃2|ブライニクルブレイド|B/MELEE|220||(2)||| |右特殊攻撃2|プロミネンスブレイド|B/MELEE|220||(2)||| |N格闘|ビームサーベル|B/MELEE|300||||| |前格闘|ビームサーベル|B/MELEE|200||||| |後格闘|ビームサーベル|B/MELEE|170||||| |左格闘|格闘|MELEE|100||||| |右格闘|格闘|MELEE|100||||| |タックル|タックル|IMPACT|280||||| #table_zebra(table02, #eee, #fff, #dcdfdc) *ペイント ||~No1|~No2|~No3|~No4|~No5|~No6|~No7|~No8|~No9|~No10| |BGCOLOR(#ff5f5f):R|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#5fff5f):G|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#5f5fff):B|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |~gloss|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2| *称号 |~出撃回数|~称号名| |100|PPSE Works Team| |500|| *解説 //武装の説明、立ち回りなど ランクマッチSeason21『こいつで、お前の目を覚ましてやる!』で先行開放。 『メイジンから放たれている、このプレッシャーは…!?』キャンペーンで入手可能な機体。 射撃武装が一通り揃っており射撃戦もこなせる汎用寄り格闘機。 元となったエクシアから格闘コンボによる爆発力の代わりに 射撃武装を強化、特殊攻撃による搦め手、ビーム無効のガードを獲得。 コスト上昇に伴い様々なベースアップが施された。 本機の最大の特徴としてデバフ効果を与える格闘武装を持つ。 格闘性能に加え炎と氷のデバフどちらもなかなか強力で戦術の中心として運用出来る性能。 立ち回りはエクシア同様に射撃戦をしつつ、隙あらば格闘を差し込むのが基本。 前特1の高威力単発ダウンなど中距離でもダメージが取りやすくなったので エクシアほど無理して前に出なくてもいいので射撃戦で困ることはあまりないだろう。 得意とする近距離戦は得意距離の射撃、格闘に加えて 格闘機が弱点とするジャストガードを恐れず振れる横特殊攻撃2が強力。 また防御面もビーム無効のガードに加えて回避射撃武装の特殊攻撃1を持つため優秀。 ガードで耐えスキルゲージを回収、強力な時限強化スキル、トランザムを複数回使う戦い方も出来る。 とにかく出来ることが多いので、その場で自分なりに最適な選択肢を見つけ勝利を掴もう。 あえて言わせてもらうと戦い方は自由だ。 #region(2018/05/31アップデート) サブ攻撃(通常攻撃)  ・予測完了時間を短縮  >TRANS-AM中を含む   ・誘導性能を強化 特殊攻撃2(N)  ・[威力]370→380  >TRANS-AM中を含む   ・攻撃の最終ダメージがヒットした際の挙動を「吹き飛び → キリモミ吹き飛び」へ変更   ・攻撃時の挙動を調整   ・突進速度を上昇   ・攻撃後の硬直時間を短縮   ・格闘射程を無視して誘導するように変更 特殊攻撃2(←・→)(TRANS-AM中を含む)  ・突進速度を上昇 格闘攻撃関連(TRANS-AM中を含む)  ・格闘攻撃の予測・誘導が有効になる射程を延長 その他  ・回避中のブースト消費量を軽減  ・受け身時の挙動を調整  ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 その他(TRANS-AM中)  ・回避開始時、回避中のブースト消費量を軽減  ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 記載はないがDMブースター(ヘッドキャノン)が100→170に上昇。ただし実際の攻撃に変化なし #endregion *射撃武器 ---- **【メイン攻撃】ダークマターライフル &color(blue){''[常時リロード][リロード:4秒/1発][属性:ビーム][よろけ値:35%][ダウン値:20/18%][補正:-20%]''} 右腕に装備されたダークマターライフルから放たれるビーム射撃。 予測は1.5秒とやや遅め。弾速は速めで格闘機としては標準的な性能。 トランザム時は予測1.2秒に短縮され使い勝手が増す。 **【サブ攻撃】GNバルカン &color(blue){''[常時リロード][リロード:0.5秒/1発][属性:ビーム][よろけ値:15%][ダウン値:5/3.6%][補正:-20%]''} 左腕部のGNバルカンから放たれるビーム射撃。 ワントリガー2発、押しっぱなしで最大10発、マニュアル射撃時は最大40発連続で射撃可能。 7発ヒットでよろけ。 リロードが速いのでガンガン撃っていける。 **【N•横•後特殊攻撃1】DMブースター &color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:8秒/1発][属性:ビーム/衝撃][よろけ値:ビーム:50%/ブースター本体:100%][ダウン値:ビーム:35%/ブースター本体:50%][補正:-20%]''} 回避行動をとりながらレッドフレーム(FU)のFU射出のような軌道でDMブースターを射出し DMブースターが突撃しつつGNキャノンを連続で撃ち続ける。 弾速、誘導ともになかなか優秀でビーム部分もしっかり誘導がかかってる模様。 近距離で使うと本体だけヒットしやすくコンボに移行しやすい。 機体スキルのビーム無効もあってOOガンダムのようなガード待ち戦法は有効。 射出中はブーストダッシュ速度を初め大幅に機動力がダウンするかわりに走行スピードが上昇。 攻撃性能はなかなか優秀な反面、回避性能がそこまで高くなく 回避目的に使うとかえって危険な場合があるので状況を見て上手く使い分けたい。 威力配分はビーム部分がビーム属性の100、本体が衝撃属性の50。 武装のリストには170とあるが ビーム3発ヒットで280、本体のみヒットで50、ビーム一発+本体で150と色々計算が合わない。 **【前特殊攻撃1】DMブースター DMブースターを射出。回避行動は取らない。弾数は共通。 インフィニットジャスティスに似た性能で衝撃ダメージを与えつつ強制ダウンが取れる。 メイン、サブ共にビーム属性なのでビーム無効な敵に有効。 ダウン取り、コンボの締めにとなにかと便利。 *格闘武器 格闘機らしく全体的に高性能なものが揃う。 トランザム時は格闘全てにスーパーアーマーが付与されるのでカット耐性が増し、ある程度のごり押しも出来なくはない。 ---- **【通常格闘】ビームサーベル ダークマターライフルから発生するビームサーベルによる三段格闘。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):レバーN格闘|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:100(90%)|MIDDLE:CENTER:100(-10%)|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:190(80%)|MIDDLE:CENTER:100(-10%)|MIDDLE:CENTER:20%|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:300(60%)|MIDDLE:CENTER:136(-20%)|MIDDLE:CENTER:50%|MIDDLE:CENTER:30%|MIDDLE:CENTER:ダウン| エクシアらと同様トランザム時は威力が大幅に上昇。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):レバーN格闘|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:130(90%)|MIDDLE:CENTER:130(-10%)|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:247(80%)|MIDDLE:CENTER:130(-10%)|MIDDLE:CENTER:20%|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:380(60%)|MIDDLE:CENTER:165(-20%)|MIDDLE:CENTER:50%|MIDDLE:CENTER:30%|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【前格闘】ビームサーベル 単発強制ダウンが取れるビームサーベルによる突き。 発生、判定、突進速度が優秀で威力も高め。他の格闘の影に隠れがちだがなかなか高性能。 トランザム時は威力が230に上昇。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):レバー前入れ格闘|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:200(0%)|MIDDLE:CENTER:200(-0%)|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【横格闘】格闘 回り込みながら放つ回し蹴り。モーションが派手でスタイリッシュ。 追撃可能なよろけを誘発するのでコンボ始動、パーツとしても優秀。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):レバー横入れ格闘|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:100(90%)|MIDDLE:CENTER:100(-10%)|MIDDLE:CENTER:35%|MIDDLE:CENTER:35%|MIDDLE:CENTER:よろけ| **【後格闘】ビームサーベル ビームサーベルによる突き上げ。補正がかからないので追撃でダメージを伸ばしたい。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):レバー後入れ格闘|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:170(100%)|MIDDLE:CENTER:170(-0%)|MIDDLE:CENTER:50%|MIDDLE:CENTER:50%|MIDDLE:CENTER:打ち上げダウン| **【タックル】 いつものグーパン。 スタービルドストライクガンダムに対しては特殊演出がある。ダークマター、スタビル両方から演出あり。 トランザム時は威力が300に上昇。 ---- *特殊攻撃2 &color(blue){''[常時リロード][リロード:5秒/1発][属性:ビーム格闘]''} 弾数共通でレバー方向で攻撃方法が変化。 突進と攻撃動作中にスーパーアーマー有、またガードされてもノックバックが発生しない。 リロード効率が良いのでわりと気軽に振っていける。 トランザム時は弾数が4に増加、ガードブレイクが付与、デメリットとして終了時に弾数は0になる。 ふたつのデバフ効果は重複せず攻撃がヒットするごとに上書きされる。 またパージなどで解除されることはない模様。 **【N特殊攻撃2】ブライニクル&プロミネンスブレイド 急速に飛び上がり急降下しつつ斬りつける高威力多段格闘。 見た目こそ後述のデバフ武装と同じ攻撃はしているがデバフ効果はなし。 動きはなかなか機敏で奇襲性に優れる。 誘導などは優秀なはずなのだが、ピョン格の宿命として警戒されているとなかなか当てることは難しい。 長い移動距離や攻撃後の硬直の短さ、ノーロックで方向を決めやすい点などを利用して 移動技、着地技として多用してもいいかもしれない。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):レバーN特2|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:70(95%)|MIDDLE:CENTER:70(-5%)|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:138(90%)|MIDDLE:CENTER:70(-5%)|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:202(85%)|MIDDLE:CENTER:70(-5%)|MIDDLE:CENTER:15%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗4段目|MIDDLE:CENTER:263(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-5%)|MIDDLE:CENTER:20%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┗5段目|MIDDLE:CENTER:320(75%)|MIDDLE:CENTER:70(-5%)|MIDDLE:CENTER:25%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):    ┗6段目|MIDDLE:CENTER:380(-%)|MIDDLE:CENTER:80(-%)|MIDDLE:CENTER:125%|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:ダウン| トランザム時は威力が上昇。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):N特殊攻撃2|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:72(95%)|MIDDLE:CENTER:72(-5%)|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:142(90%)|MIDDLE:CENTER:72(-5%)|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:208(85%)|MIDDLE:CENTER:72(-5%)|MIDDLE:CENTER:15%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗4段目|MIDDLE:CENTER:271(80%)|MIDDLE:CENTER:72(-5%)|MIDDLE:CENTER:20%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┗5段目|MIDDLE:CENTER:331(75%)|MIDDLE:CENTER:72(-5%)|MIDDLE:CENTER:25%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):    ┗6段目|MIDDLE:CENTER:420(-%)|MIDDLE:CENTER:120(-%)|MIDDLE:CENTER:125%|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【左特殊攻撃2】ブライニクルブレイド 左から回り込みつつ左手の氷剣で攻撃。 攻撃をヒットさせることでおよそ14秒間、機体の動きが極端に鈍くなるデバフ効果を相手に与える。 攻撃の回避が非常に困難で防御を固めざるを得なくなる。 乱戦時にデバフ効果を与えると擬似的に長時間、戦闘に参加しづらくするため強力。 **【右特殊攻撃2】プロミネンスブレイド 右から回り込みつつ右手の炎剣で攻撃。 攻撃をヒットさせることでおよそ12秒間、10ずつ合計100の固定ダメージを与えるデバフ効果を相手に付与させる。 無敵中にもダメージが入りデバフで敵が撃破されることはなく、他の要因でダメージが変化することはない。 補正が重なりまとまったダメージが期待出来ない時や攻撃途中でダウン値が溜まりきってしまった場合でも 固定ダメージで安定したダメージが与えられる。 威力の配分などは左右共通。また全段にデバフ効果あり。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):横特殊攻撃2|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:39(95%)|MIDDLE:CENTER:39(-5%)|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:76(90%)|MIDDLE:CENTER:39(-5%)|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:111(85%)|MIDDLE:CENTER:39(-5%)|MIDDLE:CENTER:15%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗4段目|MIDDLE:CENTER:144(80%)|MIDDLE:CENTER:39(-5%)|MIDDLE:CENTER:20%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┗5段目|MIDDLE:CENTER:220(65%)|MIDDLE:CENTER:95(-15%)|MIDDLE:CENTER:50%|MIDDLE:CENTER:30%|MIDDLE:CENTER:ダウン| ---- **TRANS-AM CB機体お馴染みの覚醒システムのトランザム。 パイロットスキル発動と同時に機体が赤く発光。一定時間各種補正、移動性能が強化されモーションが高速化。 発動時間は20秒。 武装の性能もそれぞれ強化。 格闘全てにスーパーアーマー、特殊攻撃2にはガードブレイクが付与される。 *コンボ ---- ・N•横殊1→横特殊2or前格orタックル 近距離でN•横特1をヒット時の安定コンボ。ヘッドキャノンの当たり具合でダウン値が変わるので 単発威力が高い前格、タックル、ダウンしてもデバフ効果が強力な横特2当てる。 ・横格→後格→前特1 高威力安定コンボ。 ・横格→左入力特2 強制ダウンまで取れないが鈍足のデバフ効果で状況は有利。 補正が切れるのを待つか単発威力が高い前格、前特1での受け身狩り。 受け身を取らなかった場合は再度、横特2でデバフ効果を付与を狙いたい。 *備考 ---- //原作ネタなど 主人公機を出落ちさせたやばい奴。正面から見ると超怖い *コメント #include(お知らせ) #pcomment(below2,reply,new,size=80,title_name=名前,20,ガンダムエクシアダークマター/コメントログ) [[コメントログ>ガンダムエクシアダークマター/コメントログ]]
#contents() #image(img_ms_gundam_exia_darkmatter.png,width=470) *登場作品 -ガンダムビルドファイターズ *機体性能 **通常時 |~格闘|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |OS|ノーマル|装甲強化型I|機動強化型I|装甲強化型Ⅱ|機動強化型Ⅱ|装甲強化型Ⅲ|機動強化型Ⅲ|装甲強化型Ⅳ| |COST|650|700|700|750|750|800|800|| |機体HP|840|900|840|960|840|1000|840|| |実弾補正|0|0|0|0|0|0|0|| |ビーム補正|90|90|100|90|110|100|118|| |格闘補正|116|116|132|116|148|132|158|| |耐実弾装甲|86|96|86|106|86|116|86|| |耐ビーム装甲|86|96|86|106|86|116|86|| |耐格闘装甲|100|112|100|124|100|136|100|| |スピード|95|95|95|95|95|95|95|| |ブースト|130|130|140|130|150|140|150|| |索敵|550|550|550|550|550|550|550|| |必要素材|【設計図】エクシアダークマター×10|2級制圧型運用データ×15&br()[Lv2強化プラン]エクシアダークマター×6&br()PPS最適化プラン×4&br()高強度フレーム構造材×15&br()54000P or 281JPY|2級掃討戦運用データ×15&br()[Lv3強化プラン]エクシアダークマター×8&br()PPS最適化プラン×6&br()高出力スラスター材×15&br()72000P or 346JPY|||||| |機体スキル|>|>|>|>|>|>|>|TRANS-AM&br()【パイロットスキル実行時に発動】&br()一定時間、機体性能が向上する。&br()また、特殊攻撃2の残弾が増加するが、TRANS-AMが終了したとき残弾がゼロになる。&br()&br()ビームサーベル&br()【ガード実行時に発動】&br()「ビーム」による射撃攻撃のガードに成功した場合、&br()自機のブーストゲージが消費されない。&br()&br()ブライニクルブレイド&プロミネンスブレイド&br()【特殊攻撃2(←)でダメージを与えた時に発動】&br()対象の敵機に「一定時間、機動性を低下させる」デバフ効果を与える。&br()【特殊攻撃2(→)でダメージを与えた時に発動】&br()対象の敵機に「一定時間、ダメージを与え続ける」デバフ効果を与える。&br()尚、本機体が与えるデバフ効果は重複しない。| #table_zebra(table01, #eee, #fff, #dcdfdc) *武装 **通常時 |~ボタン|~名称|~属性|~威力|~射程|~弾数|~移動撃ち|~備考| |メイン攻撃|ダークマターライフル|BEAM|130|500|6|可|| |サブ攻撃|GNバルカン|BEAM|15|350|40|可|| |特殊攻撃1|DMブースター (ヘッドキャノン)|MIX|170|500|1|-|| |前特殊攻撃1|DMブースター (射出)|IMPACT|280|500|(1)|-|| |後特殊攻撃1|DMブースター (ヘッドキャノン)|MIX|170|500|(1)|-|-| |左特殊攻撃1|DMブースター (ヘッドキャノン)|MIX|170|500|(1)|-|-| |右特殊攻撃1|DMブースター(ヘッドキャノン)|MIX|170|500|(1)|-|-| |特殊攻撃2|ブライニクル&プロミネンスブレイド|B/MELEE|380||2||| |左特殊攻撃2|ブライニクルブレイド|B/MELEE|220||(2)||| |右特殊攻撃2|プロミネンスブレイド|B/MELEE|220||(2)||| |N格闘|ビームサーベル|B/MELEE|300||||| |前格闘|ビームサーベル|B/MELEE|200||||| |後格闘|ビームサーベル|B/MELEE|170||||| |左格闘|格闘|MELEE|100||||| |右格闘|格闘|MELEE|100||||| |タックル|タックル|IMPACT|280||||| #table_zebra(table02, #eee, #fff, #dcdfdc) *ペイント ||~No1|~No2|~No3|~No4|~No5|~No6|~No7|~No8|~No9|~No10| |BGCOLOR(#ff5f5f):R|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#5fff5f):G|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |BGCOLOR(#5f5fff):B|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |~gloss|>|>|>|>|>|>|>|>|>|2| *称号 |~出撃回数|~称号名| |100|PPSE Works Team| |500|| *解説 //武装の説明、立ち回りなど ランクマッチSeason21『こいつで、お前の目を覚ましてやる!』で先行開放。 『メイジンから放たれている、このプレッシャーは…!?』キャンペーンで入手可能な機体。 射撃武装が一通り揃っており射撃戦もこなせる汎用寄り格闘機。 元となったエクシアから格闘コンボによる爆発力の代わりに 射撃武装を強化、特殊攻撃による搦め手、ビーム無効のガードを獲得。 コスト上昇に伴い様々なベースアップが施された。 本機の最大の特徴としてデバフ効果を与える格闘武装を持つ。 格闘性能に加え炎と氷のデバフどちらもなかなか強力で戦術の中心として運用出来る性能。 立ち回りはエクシア同様に射撃戦をしつつ、隙あらば格闘を差し込むのが基本。 前特1の高威力単発ダウンなど中距離でもダメージが取りやすくなったので エクシアほど無理して前に出なくてもいいので射撃戦で困ることはあまりないだろう。 得意とする近距離戦は得意距離の射撃、格闘に加えて 格闘機が弱点とするジャストガードを恐れず振れる横特殊攻撃2が強力。 また防御面もビーム無効のガードに加えて回避射撃武装の特殊攻撃1を持つため優秀。 ガードで耐えスキルゲージを回収、強力な時限強化スキル、トランザムを複数回使う戦い方も出来る。 とにかく出来ることが多いので、その場で自分なりに最適な選択肢を見つけ勝利を掴もう。 あえて言わせてもらうと戦い方は自由だ。 #region(2018/05/31アップデート) サブ攻撃(通常攻撃)  ・予測完了時間を短縮  >TRANS-AM中を含む   ・誘導性能を強化 特殊攻撃2(N)  ・[威力]370→380  >TRANS-AM中を含む   ・攻撃の最終ダメージがヒットした際の挙動を「吹き飛び → キリモミ吹き飛び」へ変更   ・攻撃時の挙動を調整   ・突進速度を上昇   ・攻撃後の硬直時間を短縮   ・格闘射程を無視して誘導するように変更 特殊攻撃2(←・→)(TRANS-AM中を含む)  ・突進速度を上昇 格闘攻撃関連(TRANS-AM中を含む)  ・格闘攻撃の予測・誘導が有効になる射程を延長 その他  ・回避中のブースト消費量を軽減  ・受け身時の挙動を調整  ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 その他(TRANS-AM中)  ・回避開始時、回避中のブースト消費量を軽減  ・機体と各種攻撃の細かな調整を実施 記載はないがDMブースター(ヘッドキャノン)が100→170に上昇。ただし実際の攻撃に変化なし #endregion *射撃武器 ---- **【メイン攻撃】ダークマターライフル &color(blue){''[常時リロード][リロード:4秒/1発][属性:ビーム][よろけ値:35%][ダウン値:20/18%][補正:-20%]''} 右腕に装備されたダークマターライフルから放たれるビーム射撃。 予測は1.5秒とやや遅め。弾速は速めで格闘機としては標準的な性能。 トランザム時は予測1.2秒に短縮され使い勝手が増す。 **【サブ攻撃】GNバルカン &color(blue){''[常時リロード][リロード:0.5秒/1発][属性:ビーム][よろけ値:15%][ダウン値:5/3.6%][補正:-20%]''} 左腕部のGNバルカンから放たれるビーム射撃。 ワントリガー2発、押しっぱなしで最大10発、マニュアル射撃時は最大40発連続で射撃可能。 7発ヒットでよろけ。 リロードが速いのでガンガン撃っていける。 **【N•横•後特殊攻撃1】DMブースター &color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:8秒/1発][属性:ビーム/衝撃][よろけ値:ビーム:50%/ブースター本体:100%][ダウン値:ビーム:35%/ブースター本体:50%][補正:-20%]''} 回避行動をとりながらレッドフレーム(FU)のFU射出のような軌道でDMブースターを射出し DMブースターが突撃しつつGNキャノンを連続で撃ち続ける。 弾速、誘導ともになかなか優秀でビーム部分もしっかり誘導がかかってる模様。 近距離で使うと本体だけヒットしやすくコンボに移行しやすい。 機体スキルのビーム無効もあってOOガンダムのようなガード待ち戦法は有効。 射出中はブーストダッシュ速度を初め大幅に機動力がダウンするかわりに走行スピードが上昇。 攻撃性能はなかなか優秀な反面、回避性能がそこまで高くなく 回避目的に使うとかえって危険な場合があるので状況を見て上手く使い分けたい。 威力配分はビーム部分がビーム属性の100、本体が衝撃属性の50。 武装のリストには170とあるが ビーム3発ヒットで280、本体のみヒットで50、ビーム一発+本体で150と色々計算が合わない。 **【前特殊攻撃1】DMブースター DMブースターを射出。回避行動は取らない。弾数は共通。 インフィニットジャスティスに似た性能で衝撃ダメージを与えつつ強制ダウンが取れる。 メイン、サブ共にビーム属性なのでビーム無効な敵に有効。 ダウン取り、コンボの締めにとなにかと便利。 *格闘武器 格闘機らしく全体的に高性能なものが揃う。 トランザム時は格闘全てにスーパーアーマーが付与されるのでカット耐性が増し、ある程度のごり押しも出来なくはない。 ---- **【通常格闘】ビームサーベル ダークマターライフルから発生するビームサーベルによる三段格闘。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):レバーN格闘|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:100(90%)|MIDDLE:CENTER:100(-10%)|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:190(80%)|MIDDLE:CENTER:100(-10%)|MIDDLE:CENTER:20%|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:300(60%)|MIDDLE:CENTER:136(-20%)|MIDDLE:CENTER:50%|MIDDLE:CENTER:30%|MIDDLE:CENTER:ダウン| エクシアらと同様トランザム時は威力が大幅に上昇。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):レバーN格闘|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:130(90%)|MIDDLE:CENTER:130(-10%)|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:247(80%)|MIDDLE:CENTER:130(-10%)|MIDDLE:CENTER:20%|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:380(60%)|MIDDLE:CENTER:165(-20%)|MIDDLE:CENTER:50%|MIDDLE:CENTER:30%|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【前格闘】ビームサーベル 単発強制ダウンが取れるビームサーベルによる突き。 発生、判定、突進速度が優秀で威力も高め。他の格闘の影に隠れがちだがなかなか高性能。 トランザム時は威力が230に上昇。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):レバー前入れ格闘|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:200(0%)|MIDDLE:CENTER:200(-0%)|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【横格闘】格闘 回り込みながら放つ回し蹴り。モーションが派手でスタイリッシュ。 追撃可能なよろけを誘発するのでコンボ始動、パーツとしても優秀。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):レバー横入れ格闘|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:100(90%)|MIDDLE:CENTER:100(-10%)|MIDDLE:CENTER:35%|MIDDLE:CENTER:35%|MIDDLE:CENTER:よろけ| **【後格闘】ビームサーベル ビームサーベルによる突き上げ。補正がかからないので追撃でダメージを伸ばしたい。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):レバー後入れ格闘|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:170(100%)|MIDDLE:CENTER:170(-0%)|MIDDLE:CENTER:50%|MIDDLE:CENTER:50%|MIDDLE:CENTER:打ち上げダウン| **【タックル】 「私は、激おこだよ!」のパンチ。 いつものグーパン。 スタービルドストライクガンダムに対しては特殊演出がある。ダークマター、スタビル両方から演出あり。 トランザム時は威力が300に上昇。 ---- *特殊攻撃2 &color(blue){''[常時リロード][リロード:5秒/1発][属性:ビーム格闘]''} 弾数共通でレバー方向で攻撃方法が変化。 突進と攻撃動作中にスーパーアーマー有、またガードされてもノックバックが発生しない。 リロード効率が良いのでわりと気軽に振っていける。 トランザム時は弾数が4に増加、ガードブレイクが付与、デメリットとして終了時に弾数は0になる。 ふたつのデバフ効果は重複せず攻撃がヒットするごとに上書きされる。 またパージなどで解除されることはない模様。 **【N特殊攻撃2】ブライニクル&プロミネンスブレイド 急速に飛び上がり急降下しつつ斬りつける高威力多段格闘。 見た目こそ後述のデバフ武装と同じ攻撃はしているがデバフ効果はなし。 動きはなかなか機敏で奇襲性に優れる。 誘導などは優秀なはずなのだが、ピョン格の宿命として警戒されているとなかなか当てることは難しい。 長い移動距離や攻撃後の硬直の短さ、ノーロックで方向を決めやすい点などを利用して 移動技、着地技として多用してもいいかもしれない。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):レバーN特2|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:70(95%)|MIDDLE:CENTER:70(-5%)|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:138(90%)|MIDDLE:CENTER:70(-5%)|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:202(85%)|MIDDLE:CENTER:70(-5%)|MIDDLE:CENTER:15%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗4段目|MIDDLE:CENTER:263(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-5%)|MIDDLE:CENTER:20%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┗5段目|MIDDLE:CENTER:320(75%)|MIDDLE:CENTER:70(-5%)|MIDDLE:CENTER:25%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):    ┗6段目|MIDDLE:CENTER:380(-%)|MIDDLE:CENTER:80(-%)|MIDDLE:CENTER:125%|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:ダウン| トランザム時は威力が上昇。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):N特殊攻撃2|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:72(95%)|MIDDLE:CENTER:72(-5%)|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:142(90%)|MIDDLE:CENTER:72(-5%)|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:208(85%)|MIDDLE:CENTER:72(-5%)|MIDDLE:CENTER:15%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗4段目|MIDDLE:CENTER:271(80%)|MIDDLE:CENTER:72(-5%)|MIDDLE:CENTER:20%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┗5段目|MIDDLE:CENTER:331(75%)|MIDDLE:CENTER:72(-5%)|MIDDLE:CENTER:25%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):    ┗6段目|MIDDLE:CENTER:420(-%)|MIDDLE:CENTER:120(-%)|MIDDLE:CENTER:125%|MIDDLE:CENTER:100%|MIDDLE:CENTER:ダウン| **【左特殊攻撃2】ブライニクルブレイド 左から回り込みつつ左手の氷剣で攻撃。 攻撃をヒットさせることでおよそ14秒間、機体の動きが極端に鈍くなるデバフ効果を相手に与える。 攻撃の回避が非常に困難で防御を固めざるを得なくなる。 乱戦時にデバフ効果を与えると擬似的に長時間、戦闘に参加しづらくするため強力。 **【右特殊攻撃2】プロミネンスブレイド 右から回り込みつつ右手の炎剣で攻撃。 攻撃をヒットさせることでおよそ12秒間、10ずつ合計100の固定ダメージを与えるデバフ効果を相手に付与させる。 無敵中にもダメージが入りデバフで敵が撃破されることはなく、他の要因でダメージが変化することはない。 補正が重なりまとまったダメージが期待出来ない時や攻撃途中でダウン値が溜まりきってしまった場合でも 固定ダメージで安定したダメージが与えられる。 威力の配分などは左右共通。また全段にデバフ効果あり。 |MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):横特殊攻撃2|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(GOLD):CENTER:単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):CENTER:累計ダウン値|MIDDLE:BGCOLOR(ORANGE):単発ダウン値|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:39(95%)|MIDDLE:CENTER:39(-5%)|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:76(90%)|MIDDLE:CENTER:39(-5%)|MIDDLE:CENTER:10%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE): ┗3段目|MIDDLE:CENTER:111(85%)|MIDDLE:CENTER:39(-5%)|MIDDLE:CENTER:15%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):  ┗4段目|MIDDLE:CENTER:144(80%)|MIDDLE:CENTER:39(-5%)|MIDDLE:CENTER:20%|MIDDLE:CENTER:5%|MIDDLE:CENTER:よろけ| |MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):   ┗5段目|MIDDLE:CENTER:220(65%)|MIDDLE:CENTER:95(-15%)|MIDDLE:CENTER:50%|MIDDLE:CENTER:30%|MIDDLE:CENTER:ダウン| ---- **TRANS-AM CB機体お馴染みの覚醒システムのトランザム。 パイロットスキル発動と同時に機体が赤く発光。一定時間各種補正、移動性能が強化されモーションが高速化。 発動時間は20秒。 武装の性能もそれぞれ強化。 格闘全てにスーパーアーマー、特殊攻撃2にはガードブレイクが付与される。 *コンボ ---- ・N•横殊1→横特殊2or前格orタックル 近距離でN•横特1をヒット時の安定コンボ。ヘッドキャノンの当たり具合でダウン値が変わるので 単発威力が高い前格、タックル、ダウンしてもデバフ効果が強力な横特2当てる。 ・横格→後格→前特1 高威力安定コンボ。 ・横格→左入力特2 強制ダウンまで取れないが鈍足のデバフ効果で状況は有利。 補正が切れるのを待つか単発威力が高い前格、前特1での受け身狩り。 受け身を取らなかった場合は再度、横特2でデバフ効果を付与を狙いたい。 *備考 ---- //原作ネタなど 主人公機を出落ちさせたやばい奴。正面から見ると超怖い *コメント #include(お知らせ) #pcomment(below2,reply,new,size=80,title_name=名前,20,ガンダムエクシアダークマター/コメントログ) [[コメントログ>ガンダムエクシアダークマター/コメントログ]]

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