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GE 2次テストの変更点

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匿名ユーザー

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※要点をまとめてみました。

9月 12日月曜日から、2次テストを始めるようになった。現在のGEは、この前とは違う姿を見せてくれた. 2次テストで GEの特徴及び、差異を説明して見ます.

先に、GE内でのインターフェースです。この前は上方へあって、不便だった点が改善になりました. 今度はキャラクターの状態ウィンドウを、横で片付けた形態になっていて、個人的に楽に使用をしました.


上は、1次テストのインターフェース。下は 2次テストのインターフェースです。

また今回GEでは、エンターチャットを取り入れました. 1次テストでは、ALTキーやCTRLキーを押さなければならない煩わしさがあったが、今回の2次テストでは、ショートカットキーや、ボタン一つで窓を開いたり消したり行えるなど、便利なインターフェースを構築するようになりました.


同じく 1次テストと2次テストのスキルアイコンです

またかなり大きいスキルアイコンが特徴です. 以前の簡単に見えたスキルアイコンではなく、かなり大きく変わったアイコンを見れば自分のキャラクターの特徴に対して分かるようになりました.


自分のキャラクターにコストマイジングが可能。

今度 GEの最大の特徴であるキャラクターの服装の変更です. まだ多様なコストマイジングにはならないが、一つ一つ自分のキャラクターにより一層愛着がつくことが特徴です.


新しい地形と新しいモンスター

最後に新しいフィールドとダンジョンの追加です. 1次テストでのモンスター位置もたくさん変わったから、自分のレベルに当たる地域とモンスターを捜して歩き回れば、狩りが可能になりました. 以前にはダンジョンが一つだけで相当な不便さがありました。今度の2次テストでは、多くの地域に分布されているモンスターたちを取るから、相対的に1次テストに比べて、多い人員が問題なしに狩り可能な点が、いいです。

この前の1次テストの問題点を修正に出るようになった2次テストは、私どもに不満がないくらいに多くの改善がありました. これからも、より一層発展して行くGEになってほしいです.

※情報元:gameshot
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