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GEB wiki (前々作)
ミッション
◆ ミッション
├
通常任務(難易度1~3)
├
通常任務(難易度4~6)
├
通常任務(難易度7~8)
├
通常任務(難易度9~11)
├
通常任務(難易度12~13)
├
通常任務(難易度14~15)
├
高難度任務(難易度1~3)
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高難度任務(難易度4~6)
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高難度任務(難易度7~8)
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高難度任務(難易度9~11)
├
高難度任務(難易度12~13)
├
高難度任務(難易度14~15)
├
エクストラ
├
特務
└
ダウンロードミッション
◆ アラガミ
├
特徴・特性
├
アラガミ一覧
├
出現ミッション一覧
└
アラガミバレット
◆ 素材
├
回収素材
├
汎用・小型アラガミ素材
├
中型アラガミ素材
├
大型アラガミ素材
└
DLC・アップデート追加
◆ 追加報酬
├
通常任務(難易度1~3)
├
通常任務(難易度4~6)
├
通常任務(難易度7~8)
├
通常任務(難易度9~10)
├
高難度任務(難易度1~3)
├
高難度任務(難易度4~6)
├
高難度任務(難易度7~8)
├
高難度任務(難易度9~10)
└
ダウンロードミッション
装備、戦力強化
●
システム
●
各武器の詳細
◆ 刀身
├
ショートブレード
├
ロングブレード
├
バスターブレード
├
ブーストハンマー
├
チャージスピア
└
ヴァリアントサイズ
◆ 銃身
├
スナイパー
├
アサルト
├
ブラスト
└
ショットガン
◆ 装甲
├
バックラー
├
シールド
└
タワーシールド
●
制御ユニット
●
強化パーツ
●
リンクサポート
●
トップス
/
ボトムス
◆ スキルインストール
├
遺された神機
├
スキルリビルド
└
スキル構成考察
◆ アビリティシステム
├
概要
├
ブラッド
├
極東支部
├
オペレーター・一般人
├
アナザーキャラ・ブラッド
└
アナザーキャラ・極東支部
戦闘
◆ スキル
├
通常スキル
└
バーストスキル
◆ ブラッドアーツ
├
概要
├
ショートブレード
├
ロングブレード
├
バスターブレード
├
ブーストハンマー
├
チャージスピア
└
ヴァリアントサイズ
◆ ブラッドレイジ
├
概要
└
宣誓一覧
バレット
◆ 通常バレット
├
オラクルバレットの威力
├
スナイパー
├
アサルト
├
ブラスト
└
ショットガン
●
ブラッドバレット
◆ バレットエディット
├
はじめに
├
エディットの心得
├
バレット弾種一覧
├
汎用バレット
├
特定条件用バレット
├
ネタバレット
└
バレット検討用投下場
アイテム
●
消費アイテム
◆ 素材
├
回収素材
├
汎用・小型アラガミ素材
├
中型アラガミ素材
├
大型アラガミ素材
└
DLC・アップデート追加
●
換金アイテム
●
素材合成
/
アイテム変換
フィールド
●
黎明の亡都
●
嘆きの平原
●
鉄塔の森
●
蒼氷の峡谷
●
贖罪の街
●
鎮魂の廃寺
●
煉獄の地下街
●
愚者の空母
●
創痕の防壁
◆ 終末の神林
├
終末の神林・主根部
├
終末の神林・側根部1
├
終末の神林・側根部2
├
終末の神林・幹部
├
終末の神林・末梢基部
├
終末の神林・末梢幹部
├
終末の神林・末梢端部
└
終末の神林・階層核
◆ 変容の神門
├
変容の神門・根端部
├
変容の神門・主根部
├
変容の神門・基底部
├
変容の神門・上幹部
├
変容の神門・終端部
└
変容の神門・階層核
◆ 淘汰の神梯
├
淘汰の神梯・主根部
├
淘汰の神梯・基底部
├
淘汰の神梯・中幹部
├
淘汰の神梯・側根部
├
淘汰の神梯・辺縁部
├
淘汰の神梯・上幹部
└
淘汰の神梯・終端部
◆ 萌芽の神域
├
萌芽の神域・樹林1層
├
萌芽の神域・樹林2層
├
萌芽の神域・樹林3層
├
萌芽の神域・樹林4層
├
萌芽の神域・鎮魂の座
├
萌芽の神域・洞穴1層
├
萌芽の神域・洞穴3層
├
萌芽の神域・脈動の座
├
萌芽の神域・山岳2層
├
萌芽の神域・山岳3層
└
萌芽の神域・蒼天の座
シナリオ・データベース
◆ キャラクター
├
主人公
├
NPC
└
アバター
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キャラクターエピソード
●
簡易年表
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用語集
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小ネタ
/
元ネタ
その他
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雑談(情報交換、癒し)
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(掲示板)編集に関して
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編集について
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ブラッドアーツ
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概要
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コメント
今作は弱点属性を当てればたとえ火花でもクリティカル扱いっぽい(^が2つでる)ので、非物理属性を担ぐことが推奨かも - 名無しさん 2015-03-01 17:47:08
属性クリティカルでは稼げないことが多いよね。 - 名無しさん 2015-03-04 21:20:51
得意属性(ダメージ灰色)でもBA上昇率がクリティカル扱いになることが判明。でものこじん掘りしつつ上げる方が効率が良いか - 名無しさん 2015-03-24 23:51:33
俺的オススメミッション:難易度13 落魄の狛 氷or雷武器を用意。ナナとリヴィを連れて行って開始時に索敵させ、ガルムと戦わせる。プレイヤーはガルムから遠いコクーンメイデンと一騎打ちしよう。 - 名無しさん 2015-03-04 19:28:17
これ安定させるには3人目NPC(ふんばり有)も連れてったほうがいい。開始B地点に行き索敵でガルムと交戦させてその間ぼっちのコクーンと戦う(NPCが来るようならどっかに待機させる)。あと、黄泉帰りリンサポ、パソアビにダメージカット・回復柱持たせると良い。 - 名無しさん 2015-03-14 10:21:36
難度15二兎を追う キャラとリンクサポートで聴覚↓0~2と待機延長0~2を付ける - 名無しさん 2015-03-11 12:25:17
ミス 少なくとも1分はバレないのでその間ナイトホロウをを殴る NPCは開始直後に待機させる - 名無しさん 2015-03-11 12:28:57
高難易度8 ウルフ・パック 登場遅延0~2をつけてると小型を一掃するまでヴァジュラは出てこないのでメイデンとホロウの無限湧きです。 - 名無しさん 2015-03-13 16:44:36
すみません。「一掃」ではないですね。残り4~5体でヴァジュラ登場しました。 - 名無しさん 2015-03-13 18:43:24
難易度15暴食の儀はブロブディンナグの上位互換ですね。のこじん堀にも最適だと思います - 名無しさん 2015-03-24 19:21:29
大鎌のBA上げで助かった記憶がある - 名無しさん 2015-03-29 20:56:54
通常の攻撃よりもBA化した攻撃のほうが喚起率が上がりやすい、特に黒アイコンのBAで顕著ってのは書いておくべきかね?現状じゃ他に適切そうなページもないが - 名無しさん 2015-03-29 16:27:39
サイズはクリ多段ヒットするウロヴォロスが楽だと思う - 名無しさん 2015-04-01 19:35:31
難易度調整できるようになった後は虎挟+99は今作も安定だと思う、ちなみに難易度が13に移動してる - 名無しさん 2015-04-01 19:41:07
虎挟の難易度を修正しました - 名無しさん 2015-04-08 17:44:04
鏡の檻がアプデで追加されたのはGE2での情報なので備考は不要。[アップデートVer.1.20で追加のミッション
(香月ナナ固定STORYをクリア後に追加されるNPC自由選択のFREEミッションをソロで)| - 名無しさん 2015-04-09 13:32:21
複合コア関連の備考もいらんな - 名無しさん 2015-04-09 13:53:06
Ⅱのブラッドアーツ育ててたら一気にⅢまで解放されたんだけど、これって仕様? - 名無しさん 2015-07-18 22:58:34
通常ブラッドアーツは1ミッションに1段階しか成長しません。状況はわかりませんが、サバイバルミッションであったなどという可能性はありませんでしょうか? - 名無しさん 2015-07-19 15:05:39
ストーリー進行に依るかもですが、予約特典だった禁忌のBA?は同じような現象がありますね。例えばⅠまでしか解放してないのにⅡ、Ⅲとも「?」マーク が取れていて覚醒率を上げられる状態になってたりします。 - 名無しさん 2015-07-19 19:54:46
辺獄の摩天楼は確実に向いてないと思うんだけど…… - 名無しさん 2015-08-04 17:34:03
理由も書かないとわかりませんぞっと。確認したところ前作の出現バグの対応か始めからピターが出現するようになり、小型アラガミも最大7体→4体になっているので効率は悪くなっていますね。 - 名無しさん 2015-08-04 20:26:07
メギンギョルズ大幅強化で強化パーツの血の活性(刀身)が完全に産廃やん…。 あと「スキル「血の活性(刀身)小」は~」 今作レベル制になって30%以上にならないからこの一文消してもいいと思うの - 名無しさん 2016-02-05 21:46:38
Hi15暮雪のかけら(鯖)が開幕メイデン×4。破砕系はいいかも - 名無しさん 2016-03-09 22:00:31
いっちおy - 名無しさん (2019-06-15 09:33:02)
アラガミ3体に囲まれてハメられた時どうすればいいのですかいい方法誰か知りませんか? - ええっこんなときでも入れる保険がアルンですか (2022-08-01 14:06:08)
今もプレイしてる人はいるのか - 名無しさん (2023-07-31 19:35:38)
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最終更新:2023年07月31日 19:35