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    <title>ゲームを始める前に設定しておきたいオプション</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/31.html</link>
    <description>
      #contents

----
*オプション設定
ゲームを開始する前に下記に記載する設定を変更するとゲームプレイが快適になります。
基本的にはゲームプレイの快適性を向上させる項目となりますが、ゲームプレイの臨場感を損なう項目も一部あるため
自分に合った設定に変更してゲームを楽しみましょう。

**操作
***照準アシスト
基本的にはデフォルトのままで問題ない項目となっているが、シューターゲームが苦手な人はスナップ照準やロックオン照準に変更すると
エイムの難易度が大きく低下するのでゲームが難しいと感じたら設定してみよう。
スナップ照準とロックオン照準はストーリーモードとHORDE SIEGEの全難易度でのみ適応され対戦ではデフォルトとなるので要注意。
下記にスナップ照準とロックオン照準の違いを記載する。

スナップ照準
エイム時に画面中央付近の敵に対して自動で照準。
照準後は自由に視点を動かせるので敵の位置に素早く合わせた後に自分でエイムを調整したい人にオススメ。

ロックオン照準
エイム時に画面中央付近の敵に対して自動で照準。
照準後は視点移動で付近の敵に対するロックオンを切り替えることが可能。
ロックオン位置は連射系武器は敵の胴体をロックオン。スナイパー系の精密武器やピストル等の単発武器は頭にロックオン。
敵が遮蔽物から顔を出して攻撃しているときは連射系武器の胴体ロックオンが効かないときがあるので要注意。
ロックオンの特性上スナイパー系武器が強力な攻撃手段となる。お手軽にヘッドショットを味わいたいときに設定しよう。

**オーディオ
***敵の足音の音量
本作の敵はプレイヤーの位置を把握して側面に回り込んだり死角になる位置に移動して攻撃をしてきたりと非常に賢い動きをしてくる。
銃声や爆発音で敵の移動音を聞き逃したくない場合は大きめに設定すると移動する位置や距離を把握しやすくなる便利な機能。
プレイヤーの足音の音量や分隊の足音の音量を低めに設定すればさらに効果的。
迫りくるローカストの足音が大きくなりプレイ中の緊張感もアップするかも…？

**インターフェース
***キャンペーンモードの敵体力ゲージ
デフォルトではボスのみとなっているが下記の設定で敵タイプに応じた体力ゲージの表示が可能。
体力表示を行うことで瀕死の敵に対して強力な武器を無駄撃ちせずに温存したり味方の救助と敵の排除の判断をする助けになる。
敵の頭上に表示されるためゲームプレイの臨場感が損なわれるので自身のプレイスタイルに合わせて設定しよう。
ボス限定：ボス敵のみ体力表示
大型敵：ボスに加えてブーマーやリーバーなどの大型の敵の体力も表示
オン：ゲーム中に登場するすべての敵に対して体力を表示
オフ：体力表示なし

***HordeSiegeモードの敵体力ゲージ
こちらはHordeSiegeモードでの体力ゲージの表示設定となっている。
内容はキャンペーンモードの敵体力ゲージと同じとなっているので上記の内容を参照して設定しよう。

***チームメイト表示名
キャンペーンやHordeSiegeでオンラインプレイ中に同じ分隊員プレイヤーの名前をキャラクター頭上に常に表示する設定。
HordeSiegeでは他の分隊員と入り乱れることが多く、他の分隊員について行って自分の分隊とはぐれる可能性が非常に高い。
この設定をオンにしていれば自分の分隊員の名前が常に表示されるため他チームの分隊員と見分けがつきやすくなり混乱する可能性を減らすことが可能。
迷子になりやすい人は設定をオンにしよう。

***ネットワークステータスオーバーレイ
オンラインプレイ中のPingやパケットロスの状況などを画面下部に小さく表示する機能。
視界の妨げにならない程度の表示なのでオンラインプレイを行う場合は表示しておくとラグの状況などを把握しやすくなる。

**アクセシビティ
***メニューナレーション
ナレーターがゲーム内の文字を自動で読み上げる視覚障害者向けの設定だがデフォルトで何故かオンになっている設定。
大多数のプレイヤーには不要な設定となっているのでオフにするのを強く推奨。

***カメラの揺れ(キャンペーン)
ゲーム中での爆発や被弾時のカメラの揺れを調整する設定。
本作は多数の爆発やシンクホール(敵が出現する際に発生する穴)の発生時にカメラが揺れ照準が大きくぶれるシーンが多数発生する。
ゲームに酔いやすい人や照準揺れによるエイムのブレが不快な人は数値を下げたり0にして完全になくすことも可能。
ゲームプレイの臨場感が損なわれる可能性もあるため自分に合った数値設定を行おう。

***HordeSiegeでのカメラの揺れ
設定内容は上記のカメラの揺れ(キャンペーン)と同じとなっている。
快適にプレイしたい場合は設定を行おう。
[[マークスマン]]などのヘッドショットがメインとなるクラスの人は揺れがなくなることにより快適度が大幅に向上するため0に設定するのがオススメ。

***ハイコントラストキャラクター
本作は敵と味方の区別が難しい状況も多いためわかりやすくしたい人にオススメの設定。
Tac-Comのみと常時表示の2種類が設定可能。
常時表示では敵と味方の視認性が大きく向上するが臨場感が大きく損なわれる。
使用する際はTac-Comのみの設定がオススメ。    </description>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[イベント一覧]]
-[[よくある質問]]
-[[ゲームを始める前に設定しておきたいオプション]]
**ストーリー
-[[第1章&gt;クエスト/第1章]]

**対戦
-[[基本的な流れ]]
--[[XXXX]]

**ホード
-[[ホードの遊び方]]
--[[ゲームモード]]
--[[XXXX]]
-[[クラス一覧]]
--[[アサルト]]
--[[ブリーチャー]]
--[[マークスマン]]
--[[メディック]]
**コミュニティ
-[[雑談・質問]]
-[[フレンド交換]]

**データベース
-[[武器]]
-&amp;bold(){メイン＆サブ}
--[[ランサーMk1]]
--[[プロトタイプランサー]]
--[[ハンマーバースト]]
--[[ナッシャー]]
--[[スナブピストル]]
--[[リッパー]]
--[[インシネレーター]]
--[[フレイムグレネード]]
--[[ロングショット]]
--[[ブリーチショット]]
--[[ガットパンチャー]]
--[[スティムグレネード]]
--[[トルクボウ]]
-&amp;bold(){サイドアーム}
--[[ストリガピストル]]
-&amp;bold(){グレネード}
--[[スモークグレネード]]
--[[フラググレネード]]
--[[衝撃グレネード]]
--[[焼夷グレネード]]
--[[スティムグレネード]]
-&amp;bold(){重火器}
--[[トロイカ]]
--[[ブームショット]]
--[[ゴアフック]]
-[[エネミー一覧]]
**その他

**関連サイト


&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2026-10-18T15:33:21+09:00</dc:date>
    <utime>1792305201</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/16.html">
    <title>アサルト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/16.html</link>
    <description>
      #contents

----
*アサルト
戦術ギア：&amp;bold(){ソニックディスラプター}
-設置位置から前方円錐状に一定間隔でスタン効果の衝撃波を発生。
-持続時間：XX秒
-リチャージ：XX秒

戦術ギア解説
発動時に足元に装置を設置し、設置した装置から一定間隔でスタン効果の衝撃波を前方円錐状に発生させる。
衝撃波はジュビー系の敵を即死させ、ドローン系の敵はスタン状態となり棒立ちで無防備な体制をとる。
ブーマー等の大型の敵には最初の1回の衝撃波で大きくよろけて体制を崩す。(スタン効果はなし)

**クラスステータス
-最大体力：MAXレベル7
-ダメージ：MAXレベル7
-遮蔽状態時のダメージUP：MAXレベル4
**初期武器
-プロトタイプランサー
-ナッシャー
-スナブピストル
-スモークグレネード
**レベルUP時の開放要素
-レベル2
--戦術ギアMODスロット1
--保持バッテリー(戦術ギアMOD)
--武器パーツ5個
-レベル3
--アーマーMODスロット1
--遮蔽強化(アーマーMOD)
-レベル4
--リロードサーボ(戦術ギアMOD)
--ハンマーバースト(ロードアウト武器)
--フラググレネード(ロードアウト装備)
-レベル5
--スプレイ＆プレイ(アーマーMOD)
--武器パーツ5個
-レベル6
--ランサーMk1
--チェーンソーエクストラクター(プロトタイプランサーMOD)
-レベル7
--処刑テンポ(アーマーMOD)
--近接起動(戦術ギアMOD)
--衝撃グレネード(ロードアウト装備)
-レベル8
--アーマーMODスロット2
--ベストディフェンス(アーマーMOD)
-レベル9
--戦術ギアMODスロット2
--バーストキャパシター(戦術ギアMOD)
--リッパー(ロードアウト武器)
-レベル10(推奨難易度：歩兵)
--装備スロット+1
--ターゲット選別(アーマーMOD)
--爆発性デコイ(サプライキャッシュ装備)
--武器パーツ5個
--最大体力レベル3
--ダメージレベル3
--遮蔽状態時のダメージUPレベル2
-レベル11
--遮蔽がすべて(アーマーMOD)
--ラジアルエミッター(戦術ギアMOD)
-レベル12
--露出部強化(アーマーMOD)
-レベル13
--アーマーMODスロット3
--遮蔽安定性(アーマーMOD)
--ブリーチショット(ロードアウト武器)
-レベル14
--スペアチェンジ(アーマーMOD)
--焼夷グレネード(ロードアウト装備)
-レベル15
--マガジンポーチ(アーマーMOD)
--爆発共鳴(戦術ギアMOD)
--武器パーツ5個
-レベル16
--戦術ギアMODスロット3
--マッスルメモリー(アーマーMOD)
--ウェーブコンデンサー(戦術ギアMOD)
-レベル17
--シックスキン(アーマーMOD)
--ロングショット(ロードアウト武器)
-レベル18
--アーマーMODスロット4
--百戦錬磨(アーマーMOD)
--焼夷エミッター(戦術ギアMOD)
--機関銃セントリー(サプライキャッシュ装備)
-レベル19
--富める者から奪え(アーマーMOD)
--集束レンズ(戦術ギアMOD)
-レベル20(推奨難易度：司令官)
--弾薬調達(アーマーMOD)
--シリンダーチョーク(インシネレーターMOD)
--武器パーツ5個
--最大体力レベル5
--ダメージレベル5
--遮蔽状態時のダメージUPレベル3
-レベル21
--ブラッドマグ(アーマーMOD)
--ストリガ(ロードアウト武器)
-レベル22
--装備スカベンジャー(アーマーMOD)
--迫撃砲セントリー(サプライキャッシュ装備)
-レベル23
--アーマーMODスロット5
--入れ食い(アーマーMOD)
-レベル24
--富の分配(アーマーMOD)
--回復共鳴(戦術ギアMOD)
-レベル25
--遮蔽テンポ(アーマーMOD)
--インシネレーター(ロードアウト武器)
--武器パーツ5個
-レベル26
--やり手(アーマーMOD)
--スティムグレネード(サプライキャッシュ装備)
-レベル27
--パーフェクトスタナー(アーマーMOD)
--エネルギー共鳴(戦術ギアMOD)
-レベル28
--マグトリアージ(アーマーMOD)
--ガットパンチャー(ロードアウト武器)
-レベル29
--処刑人(アーマーMOD)
-レベル30(推奨難易度：創始者)
--遮蔽スタナー(アーマーMOD)
--微弱性共鳴(戦術ギアMOD)
--装備スタック(装備スロットの最大所持数+1)
--最大体力レベル7
--ダメージレベル7
--遮蔽状態時のダメージUPレベル4
--トルクボウ(ロードアウト武器)
--ゴアローダー(ブリーチショットMOD)
--武器パーツ5個


**戦術ギアMOD一覧
***スロット1(レベル2で開放)
-リロードサーボ(レベル4で開放)
説明文
ディスラプターを展開するとフルパーフェクトマガジン獲得
スキル解説
XXXX
-近接起動(レベル7で開放)
説明文
ディスラプターを敵が射程内に入った時に発動するよう変更し、クールダウンを短縮
スキル解説
XXXX
-爆発共鳴(レベル15で開放)
説明文
スタン状態の敵が死亡時に一定確率で爆発する
スキル解説
XXXX
-保持バッテリー(レベル2で開放)
説明文
ディスラプターの持続時間が延長
スキル解説
XXXX
***スロット2(レベル9で開放)
-エネルギー共鳴(レベル27で開放)
説明文
スタン状態の敵が死亡時にドロップするエネルギーが増える
XXXX
-バーストキャパシター(レベル9で開放)
説明文
ディスラプターのクールダウンが短縮
XXXX
-ラジアルエミッター(レベル11で開放)
説明文
ディスラプターの衝撃波が円形に変化し、全方位に拡大
スキル解説
XXXX
-焼夷エミッター(レベル18で開放)
説明文
ディスラプターのウェーブが敵を焼き尽くす
スキル解説
XXXX
***スロット3(レベル13で開放)
-ウェーブコンデンサー(レベル16で開放)
説明文
ディスラプターのウェーブが敵のヘルメットを破壊する
スキル解説
XXXX
-回復共鳴(レベル24で開放)
説明文
スタン状態の敵をキルすると回復
スキル解説
XXXX
-集束レンズ(レベル19で開放)
説明文
ディスラプターの範囲が拡大
スキル解説
XXXX
-微弱性共鳴(レベル30で開放)
説明文
スタン状態の敵が、すべての敵から受けるダメージがアップ
スキル解説
XXXX
**アーマーMOD一覧
***スロット1(レベル3で開放)
-スプレイ＆プレイ(レベル5で開放)
説明文
非照準時、武器の精度と反動が向上
スキル解説
XXXX
-スペアチェンジ(レベル14で開放)
説明文
敵を処刑すると補給品と弾薬を入手
スキル解説
XXXX
-遮蔽がすべて(レベル11で開放)
説明文
遮蔽状態時、体力自動回復アップ
スキル解説
XXXX
-遮蔽強化(レベル3で開放)
説明文
遮蔽状態の防御力アップ
スキル解説
XXXX
-処刑テンポ(レベル7で開放)
説明文
敵を処刑するとディスラプターのクールダウン時間が短縮
スキル解説
XXXX
***スロット2(レベル8で開放)
-ターゲット選別(レベル10で開放)
説明文
スタン状態の敵へのダメージアップ
スキル解説
XXXX
-ベストディフェンス(レベル8で開放)
説明文
遮蔽状態から敵を倒すと回復
スキル解説
XXXX
-マッスルメモリー(レベル16で開放)
説明文
アクティブリロードの判定時間とパーフェクトアクティブリロード弾薬の持続時間が延長
スキル解説
XXXX
-富める者から奪え(レベル19で開放)
説明文
スタン状態の敵をキルすると体力が回復
スキル解説
XXXX
-露出部強化(レベル12で開放)
説明文
遮蔽の外にいる間の防御力アップ
スキル解説
XXXX
***スロット3(レベル13で開放)
-シックスキン(レベル17で開放)
説明文
状態異常によるダメージと効果時間が減少する
スキル解説
XXXX
-ブラッドマグ(レベル21で開放)
説明文
敵を処刑するとフルパーフェクトマガジン獲得
スキル解説
XXXX
-マガジンポーチ(レベル15で開放)
説明文
弾薬所持数増加
スキル解説
XXXX
-遮蔽安定性(レベル13で開放)
説明文
遮蔽状態時、武器の反動と安定性が軽減される
スキル解説
XXXX
-富の分配(レベル24で開放)
説明文
処刑で全分隊員に弾薬を補給
スキル解説
XXXX
***スロット4(レベル18で開放)
-マグトリアージ(レベル28で開放)
説明文
パーフェクトリロードで体力が回復
スキル解説
XXXX
-やり手(レベル26で開放)
説明文
照準・武器切り替え・リロード速度が向上
スキル解説
XXXX
-装備スカベンジャー(レベル22で開放)
説明文
敵を倒すと一定確率で装備品をドロップ
スキル解説
XXXX
-弾薬調達(レベル20で開放)
説明文
敵を倒すと一定確率で弾薬マガジンをドロップする
スキル解説
XXXX
-百戦錬磨(レベル18で開放)
説明文
最大体力増加
スキル解説
XXXX
***スロット5(レベル23で開放)
-パーフェクトスタナー(レベル27で開放)
説明文
パーフェクト弾薬が敵をスタン状態にする
スキル解説
XXXX
-遮蔽スタナー(レベル30で開放)
説明文
遮蔽物からダメージを与えた敵をスタン状態にする
スキル解説
XXXX
-遮蔽テンポ(レベル25で開放)
説明文
遮蔽状態からのキルでディスラプターのクールダウンが短縮
スキル解説
XXXX
-処刑人(レベル29で開放)
説明文
処刑中にノーダメージで完了時に回復
スキル解説
XXXX
-入れ食い(レベル23で開放)
説明文
スタン状態の敵を倒すと、武器がリロードされる
スキル解説
XXXX    </description>
    <dc:date>2026-10-18T15:31:41+09:00</dc:date>
    <utime>1792305101</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/21.html">
    <title>メディック</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/21.html</link>
    <description>
      #contents

----
*メディック
タクティカルギア：&amp;bold(){スティムヴェポライザー}
-設置位置から円状に一定間隔で体力回復およびダウン中の味方を蘇生する効果を持つ衝撃波を発生。
-持続時間：XX秒
-リチャージ：XX秒

タクティカルギア解説
発動時にやや前方に装置を設置し、設置した装置から一定間隔で体力回復およびダウン中の味方を蘇生する衝撃波を円状に発生させる。
衝撃波の感覚はやや長めだが装置の発動中は何度でも体力回復と蘇生が行えるため乱戦時に生存率を大きく向上させる強力な効果を持つ。
ダウン状態の味方を蘇生する際に隙を見せずに復帰させ一定時間は体力回復も行えるため味方がダウンした際は積極的に使用したい。
設置後に数回の衝撃波を発生させるため瀕死時に発動しておけば最悪ダウン状態になった後に蘇生して前線復帰することができる。
ダウン状態になると発動できないため危険を感じたら早めの発動を心掛けよう。

**クラスステータス
-最大体力：MAXレベル7
-ダメージ：MAXレベル7
-体力自動回復：MAXレベル4
**初期武器
-ハンマーバースト
-ナッシャー
-スナブピストル
-スモークグレネード
**レベルUP時の開放要素
-レベル2
--タクティカルギアMODスロット1
--RETENTION BATTERY(タクティカルギアMOD)
--武器パーツ5個
-レベル3
--アーマーMODスロット1
--FLESH WOUNDS(アーマーMOD)
-レベル4
--VITALITY EMITTER(タクティカルギアMOD)
--プロトタイプランサー(ロードアウト武器)
--フラググレネード(ロードアウト武器)
-レベル5
--SPRAY AND PRAY(アーマーMOD)
--武器パーツ5個
-レベル6
--ランサーMk1(ロードアウト武器)
--POLICE RECEIVER(ランサーMk1MOD)
-レベル7
--FOCAL LENS(タクティカルギアMOD)
--MUSCLE MEMORY(アーマーMOD)
--スティムグレネード(メディック固有サプライキャッシュ武器)
-レベル8
--アーマーMODスロット2
--COMBAT LIFESAVER(アーマーMOD)
-レベル9
--タクティカルギアMODスロット2
--BURST CAPACITOR(タクティカルギアMOD)
--ガットパンチャー(メディック固有ロードアウト武器)
-レベル10(ベータ版レベルキャップ)
--THICK SKIN(アーマーMOD)
--グレネードスロット+1
--EXPROSIVE DECOY(メディック固有サプライキャッシュ装備)
--武器パーツ5個
--最大ライフレベル3
--ダメージレベル3
--体力回復速度レベル2

**タクティカルギアMOD一覧
***スロット1(レベル2で開放)
-FOCAL LENS(レベル7で開放)
説明文
スティムの範囲を拡大
スキル解説
XXXX
-RETENTION BATTERY(レベル2で開放)
説明文
スティムの持続時間を延長
スキル解説
XXXX
-VITALITY EMITTER(レベル4で開放)
説明文
スティムの回復量を増加しスタン状態を解除する
スキル解説
XXXX
-STABILITY FIELD(ベータ版未実装)
説明文
スティム範囲内のプレイヤーの武器の反動と安定性を向上
スキル解説
XXXX
***スロット2(レベル9で開放)
-BURST CAPACITOR(レベル9で開放)
説明文
スティムのクールダウンを改善
XXXX
-SUPPRESSION FIELD(ベータ版未実装)
説明文
スティム範囲内の敵の動きを遅くする
スキル解説
XXXX
-FORTIFYING FIELD(ベータ版未実装)
説明文
スティム範囲内のプレイヤーの防御力を向上
スキル解説
XXXX
-TEMPO EMITTER(ベータ版未実装)
説明文
スティム衝撃波を受けたプレイヤーのタクティカルギアのクールタイムを減少
スキル解説
XXXX
***スロット3(ベータ版未実装)
**アーマーMOD一覧
***スロット1(レベル3で開放)
-FLESH WOUNDS(レベル3で開放)
説明文
体力回復量を向上
スキル解説
XXXX
-MUSCLE MEMORY(レベル7で開放)
説明文
アクティブリロードウィンドウとパーフェクトアクティブリロードの持続時間を増加
スキル解説
XXXX
-SPRAY AND PRAY(レベル5で開放)
説明文
エイムしていないときの武器の精度と反動の改善
スキル解説
XXXX
-RECIPROCITY(ベータ版未実装)
説明文
ダウン中のプレイヤーを蘇生時に自分の体力を回復
スキル解説
XXXX
-HELPING HAND(ベータ版未実装)
説明文
プレイヤーを主導で蘇生するとマガジン全弾をアクティブリロード
スキル解説
XXXX
***スロット2(レベル8で開放)
-COMBAT LIFESAVER(レベル8で開放)
説明文
スプリントおよび蘇生中の防御力を向上
スキル解説
XXXX
-THICK SKIN(レベル10で開放)
説明文
状態異常ダメージと持続時間を軽減
スキル解説
XXXX
-SMOOTH OPERATOR(ベータ版未実装)
説明文
エイム、武器切替、リロード速度を向上
スキル解説
XXXX
-ONE FOR ALL(ベータ版未実装)
説明文
敵を処刑時にチームメイト全員の体力を回復
スキル解説
XXXX
-COMBAT RELOAD(ベータ版未実装)
説明文
スティムを展開するとマガジン全弾をアクティブリロード
スキル解説
XXXX
***スロット3(ベータ版未実装)
***スロット4(ベータ版未実装)
***スロット5(ベータ版未実装)    </description>
    <dc:date>2026-10-18T13:29:44+09:00</dc:date>
    <utime>1792297784</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/20.html">
    <title>マークスマン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/20.html</link>
    <description>
      #contents

----
*マークスマン
タクティカルギア：&amp;bold(){パルスドローン}
-広範囲にパルスを照射して、味方に敵への視認性を向上させる。
-持続時間：XX秒
-リチャージ：XX秒

タクティカルギア解説
発動時に頭上にドローンを展開後、一定間隔で広範囲のパルス照射を行い探知した敵をハイライト表示する。
パルス照射を受けた敵は遮蔽物越しにいる場合に赤いシルエットで表示される。
直接的な攻撃力や防御力はないものの本作は敵が積極的に裏取りや側面攻撃を仕掛けてくるため遮蔽物越しに敵の位置を把握できる能力は強力。
リチャージ時間も比較的早いので戦闘になった際は惜しまずにガンガン使用していきたい。

**クラスステータス
-最大体力：MAXレベル4
-ダメージ：MAXレベル9
-クリティカルダメージ：MAXレベル4
**初期武器
-ロングショット
-ハンマーバースト
-スナブピストル
-スモークグレネード
**レベルUP時の開放要素
-レベル2
--タクティカルギアMODスロット1
--RETENTION BATTERY(タクティカルギアMOD)
--武器パーツ5個
-レベル3
--アーマーMODスロット1
--MUSCLE MEMORY(アーマーMOD)
-レベル4
--FOCAL LENS(タクティカルギアMOD)
--プロトタイプランサー(ロードアウト武器)
--フラググレネード(ロードアウト武器)
-レベル5
--MAG TRIAGE(アーマーMOD)
--武器パーツ5個
-レベル6
--ナッシャー(ロードアウト武器)
--AUTO-RIG(スナブピストルMOD)
-レベル7
--ENERGY SIPHON(タクティカルギアMOD)
--STAY FROSTY(アーマーMOD)
--フレイムグレネード(マークスマン固有ロードアウト武器)
-レベル8
--アーマーMODスロット2
--CASH BACK(アーマーMOD)
-レベル9
--タクティカルギアMODスロット2
--BURST CAPACITOR(タクティカルギアMOD)
--ブリーチショット(マークスマン固有ロードアウト武器)
-レベル10(ベータ版レベルキャップ)
--グレネードスロット+1
--THICK SKIN(アーマーMOD)
--スパイクトラップ(マークスマン固有サプライキャッシュ装備)
--武器パーツ5個
--最大ライフレベル2
--ダメージレベル3
--クリティカルダメージレベル2
**タクティカルギアMOD一覧
***スロット1(レベル2で開放)
-ENERGY SIPHON(レベル7で開放)
説明文
パルスドローンの照射でエネルギーを回収
スキル解説
XXXX
-FOCAL LENS(レベル4で開放)
説明文
パルスドローンの照射距離を延長
スキル解説
XXXX
-RETENTION BATTERY(レベル2で開放)
説明文
パルスドローンの持続時間を延長
スキル解説
XXXX
-ECHO REZONANCE(ベータ版未実装)
説明文
一定確率でパルス照射された敵が死亡時にパルスを照射
スキル解説
XXXX
***スロット2(レベル9で開放)
-BURST CAPACITOR(レベル9で開放)
説明文
パルスドローンのクールダウンを改善
XXXX
-HARMONIC CHAMBER(ベータ版未実装)
説明文
敵のパルス状態の時間を延長
スキル解説
XXXX
-HEALING REZONANCE(ベータ版未実装)
説明文
パルス状態の敵を倒すと体力を回復
スキル解説
XXXX
-EXPROSIVE REZONANCE(ベータ版未実装)
説明文
一定確率でパルス状態の敵が死亡時に爆発
スキル解説
XXXX
***スロット3(ベータ版未実装)
**アーマーMOD一覧
***スロット1(レベル3で開放)
-MAG TRIAGE(レベル5で開放)
説明文
アクティブリロードで体力を回復
スキル解説
XXXX
-MUSCLE MEMORY(レベル3で開放)
説明文
アクティブリロードウィンドウとパーフェクトアクティブリロードの持続時間を増加
スキル解説
XXXX
-STAY FROSTY(レベル7で開放)
説明文
エイム中の防御力と武器の安定性を向上
スキル解説
XXXX
-COVER STABILITY(ベータ版未実装)
説明文
カバー中の武器の反動と安定性の向上
スキル解説
XXXX
-SMOOTH OPERATOR(ベータ版未実装)
説明文
エイム、武器切替、リロード速度を向上
スキル解説
XXXX
***スロット2(レベル8で開放)
-CASH BACK(レベル8で開放)
説明文
パルス状態の敵を倒すと一定確率で弾薬を補充
スキル解説
XXXX
-THICK SKIN(レベル10で開放)
説明文
状態異常ダメージと持続時間を軽減
スキル解説
XXXX
-HUNTER&#039;S TEMPO(ベータ版未実装)
説明文
パルス状態の敵を倒すとパルスドローンのクールタイムを減少
スキル解説
XXXX
-CRITICAL TEMPO(ベータ版未実装)
説明文
クリティカルキルでパルスドローンのクールタイムを減少
スキル解説
XXXX
-COMBAT RELOAD(ベータ版未実装)
説明文
パルスドローンを展開するとマガジン全弾をアクティブリロード
スキル解説
XXXX
***スロット3(ベータ版未実装)
***スロット4(ベータ版未実装)
***スロット5(ベータ版未実装)    </description>
    <dc:date>2026-10-18T13:28:41+09:00</dc:date>
    <utime>1792297721</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/19.html">
    <title>ブリーチャー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/19.html</link>
    <description>
      #contents

----
*ブリーチャー
タクティカルギア：&amp;bold(){アドレナリンインジェクター}
-体力を即座に回復し、被ダメージ軽減と与ダメージ増加のアドレナリンを獲得。
-持続時間：XX秒
-リチャージ：XX秒

タクティカルギア解説
発動時に即座にHPを回復し、短時間防御力と攻撃力が向上する。
前線で囲まれた際などに使用すれば危機的状況を打破する切り札として大いに活躍する。
発動時に注射器を刺すモーションが完了して効果を発揮するため、ボタン押下から少しのタイムラグがある点に注意。
発動前にカバーやダイブ(ローリング)などを行うとモーション中断により発動をキャンセルしてしまう点にも要注意。

**クラスステータス
-最大体力：MAXレベル9
-ダメージ：MAXレベル4
-状態異常と近接攻撃への耐性：MAXレベル4
**初期武器
-ナッシャー
-ランサーMk1
-スナブピストル
-スモークグレネード
**レベルUP時の開放要素
-レベル2
--タクティカルギアMODスロット1
--REGENERATIVE COMPOUND(タクティカルギアMOD)
--武器パーツ5個
-レベル3
--アーマーMODスロット1
--SPRAY AND PRAY(アーマーMOD)
-レベル4
--VITALITY AMPLIFIER(タクティカルギアMOD)
--プロトタイプランサー(ロードアウト武器)
--フラググレネード(ロードアウト武器)
-レベル5
--MUSCLE MEMORY(アーマーMOD)
--武器パーツ5個
-レベル6
--ハンマーバースト
--SPREADSHOT BURST(ハンマーバーストMOD)
-レベル7
--STABILITY COMPOUND(タクティカルギアMOD)
--PERFECT VITALITY(アーマーMOD)
--MACHINE GUN SENTRY(ブリーチャー固有サプライキャッシュ装備)
-レベル8
--アーマーMODスロット2
--PROXIMITY SCAVENGER(アーマーMOD)
-レベル9
--タクティカルギアMODスロット2
--RELOAD AMPLIFIER(タクティカルギアMOD)
--インシネレーター(ブリーチャー固有ロードアウト武器)
-レベル10(ベータ版レベルキャップ)
--グレネードスロット+1
--PROXIMITY RELOAD(アーマーMOD)
--武器パーツ5個
--フレイムグレネード(ブリーチャー固有ロードアウト武器)
--最大ライフレベル3
--ダメージレベル2
--状態異常と近接攻撃への耐性レベル2
**タクティカルギアMOD一覧
***スロット1(レベル2で開放)
-REGENERATIVE COMPOUND(レベル2で開放)
説明文
アドレナリンによる体力回復を向上
スキル解説
XXXX
-STABILITY COMPOUND(レベル7で開放)
説明文
アドレナリンによる武器の反動と安定性を向上
スキル解説
XXXX
-VITALITY AMPLIFIER(レベル4で開放)
説明文
アドレナリン中のキルで体力を回復
スキル解説
XXXX
-BURST CAPACITOR(ベータ版未実装)
説明文
インジェクターのクールダウンを改善
スキル解説
XXXX
***スロット2(レベル9で開放)
-RELOAD AMPLIFIER(レベル9で開放)
説明文
アドレナリン中のキルで武器をリロード
XXXX
-IMMUNITY COMPOUND(ベータ版未実装)
説明文
アドレナリン中は状態異常ダメージを無効化
スキル解説
XXXX
-RETENTION BATTERY(ベータ版未実装)
説明文
インジェクターのアドレナリン持続時間を延長
スキル解説
XXXX
-VLORATILITY AMPLIFIER(ベータ版未実装)
説明文
一定確率でアドレナリン中のキルで敵を爆発させる
スキル解説
XXXX
***スロット3(ベータ版未実装)
**アーマーMOD一覧
***スロット1(レベル3で開放)
-MUSCLE MEMORY(レベル5で開放)
説明文
アクティブリロードウィンドウとパーフェクトアクティブリロードの持続時間を増加
スキル解説
XXXX
-PERFECT VITALITY(レベル7で開放)
説明文
パーフェクトリロード弾薬でダメージを与えると体力を回復
スキル解説
XXXX
-SPRAY AND PRAY(レベル3で開放)
説明文
エイムしていないときの武器の精度と反動の改善
スキル解説
XXXX
-BATTLE HARDENED(ベータ版未実装)
説明文
最大体力を増加
スキル解説
XXXX
-TOO HOT TO HANDLE(ベータ版未実装)
説明文
近接攻撃で敵を燃焼させる
スキル解説
XXXX
***スロット2(レベル8で開放)
-PROXIMITY RELOAD(レベル10で開放)
説明文
近距離のキルでパーフェクトリロードを獲得
スキル解説
XXXX
-PROXIMITY SCAVENGER(レベル8で開放)
説明文
一定確率で近距離キル時に弾薬をドロップ
スキル解説
XXXX
-HARDENED RESOLVE(ベータ版未実装)
説明文
体力低下時に防御力が向上
スキル解説
XXXX
-ADRENAL TEMPO(ベータ版未実装)
説明文
アドレナリン中のキルでインジェクターのクールダウン時間を短縮
スキル解説
XXXX
-THICK SKIN(ベータ版未実装)
説明文
状態異常ダメージと持続時間を軽減
スキル解説
XXXX
***スロット3(ベータ版未実装)
***スロット4(ベータ版未実装)
***スロット5(ベータ版未実装)    </description>
    <dc:date>2026-10-18T13:27:24+09:00</dc:date>
    <utime>1792297644</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/30.html">
    <title>基本的な流れ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/30.html</link>
    <description>
      #contents

----
*基本的な流れ
①開幕は(自陣サイドの武器を拾いつつ)ふた手に展開
②中央上下の強力な設置武器を巡る争いが発生
③争いに競り勝ち強力な武器や有利な地形を手にしたプレイヤーは生き残った味方と合流し
④勝利条件を満たすべく決戦に挑む

*リスポーン有りルールの流れ
死んだプレイヤーは(基本的に)自陣サイドから復活する。
ギアーズにおいて数的不利は致命傷。一部ルールを除いて味方同士まとめて復活するが、もしも初心者が一人でリスポーンした場合は速やかに味方と合流しよう。

*コンケスト
広義にはオブジェクティブルールと呼ばれる、示された目標地点を奪い合うルール。
-マップに現れるエリアに留まると自陣の色に変わり、エリア確保のゲージが上昇していく。ゲージが最大になると完全確保で1ポイント獲得。
-完全に確保されると途中まで溜まっていたゲージはリセットされるため最後まで気を抜かずにしっかりとエリア確保を行いたい。
-敵がリングに侵入すると、リングは均衡状態となりエリア確保のゲージ上昇が停止する。
-目標エリアが確保されると次の目標エリアに移動し10秒のクールタイムが発生。事前に武器の確保や味方と足並みをそろえて次エリアへの準備を。
-現在の目標ポイントがアクティブな状態でも次のエリアへの場所は表示される(砂時計アイコン)。エリア確保目前の場合は次の動きへの参考に。
-4ポイント先取で試合に勝利。
コツ①︰数的不利のまま敵陣突っ込んでもカモにされるだけだが、誰かがエリアを確保しなければ勝てない。味方とタイミングを合わせて戦おう。
コツ②︰エリアにかまけて設置武器を敵に独占されないように注意。
コツ③︰完全に確保されると途中までのゲージは無駄になる。確保が無理だと感じたら次のエリア確保に向けて事前に移動するのも大事。

*デモリッション
マップ中央の爆弾を確保し指定エリア内に設置、その後に爆弾を爆発させるとラウンド勝利。
爆発までの時間は60秒。ラウンド時間内に決着がつかない場合は爆発までの残りカウントが短いチームがラウンド勝利。
-爆弾が未設置の状態は全チームリスポーンあり。爆弾設置後は設置したチームのリスポーンが停止する。
-爆弾は解除されても爆発までの時間は保持されるので複数回に分けて爆破時間を稼ぐことも可能。
-設置後は爆弾が解除されるまでリスポーンなしとなるため、設置側はデスをしないように慎重に立ち回ろう。
-爆弾設置後は動き回ることが難しくなるため事前にマップ上の武器を確保した後に設置したい
-3ラウンド先取で試合に勝利。

*チームデスマッチ
敵味方共に15回まで復活できるデスマッチ。
-復活回数を使い果たすとリスポーン不可になり、その後全滅すると敗北。
コツ︰カジュアルルールに見せかけて、その性質上意外と一回の死が重い。慣れないうちはとにかく死なない立ち回りを心掛けよう。

*クルーシブル
マップ中央のパワーコアを確保し指定エリア内に留まってポイントを稼ぐルール。
-パワーコアを獲得するとマップに自陣の色のエリアが現れる。パワーコアを持って留まるとパワーコア確保のゲージが上昇していく。ゲージが最大になると完全確保で1ポイント獲得。
-パワーコアの確保ゲージは保持されるので複数回に分けて確保ゲージを稼ぐことも可能。
-パワーコアを確保するとエリアが縮小し、3ポイント目のエリアはかなり狭くなる。
-エリア外でパワーコアを所持していると一定時間でパワーコアが消失しマップ中央の初期位置に再配置される。両陣営がパワーコア未確保の場合も同様に再配置される。
-パワーコアを一定時間所持しているとエネルギーがチャージされ強力な衝撃波を発射可能。射程は短いが相手を即死させることが可能で近づいてきた敵へのカウンター攻撃に有効。貫通効果もあるので複数人をまとめて倒すことも可能。
-3ポイント先取で試合に勝利。
コツ①︰パワーコアは重火器扱いのため所持している人は機動力が大きく低下する。味方の援護を受けながら敵に見つからないようにうまく立ち回りたい。
コツ②︰パワーコアの衝撃波は強力だが一度手放すとチャージがリセットされる。チャージ時間が間に合わないと思ったら手持ちの武器に切り替えて応戦しよう。
コツ③︰パワーコアの衝撃波による即死は複数人を倒すため逆転される危険性がある。パワーコアを所持している敵が隠れていそうな遮蔽物の角などは慎重に移動し味方と固まりすぎないように索敵を行おう。

*期間限定ルール
**ウォーパス
-マップ上で目標リングが常に移動し続ける流動性の高いオブジェクトルール。
-目標リングの移動ルートは地面に常時表示されているため進行ルートで事前に待機して味方との挟撃も可能。
-コンケストとは違いリング内にいる間は1秒ごとに目標スコアが加算される。
-リング内で獲得した目標ポイントは無駄になることはないので細かくスコアを積み上げるのも大切な戦術となる。
-100ポイント先取で1ラウンド勝利。2ラウンド先取で試合に勝利。    </description>
    <dc:date>2026-10-18T11:16:39+09:00</dc:date>
    <utime>1792289799</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/1.html</link>
    <description>
      このwikiはAKK832が提供するGearsofWar E-Dayの非公式wikiです。
※現在は雛型のみ作成中。今後情報が出たら随時更新していきます。
-【公式】：https://www.gearsofwar.com/en-us/
-【アナウンストレーラー】：https://www.youtube.com/watch?v=f17KK3Yemho


#include_cache(イベント一覧)
【イベント一覧の&amp;link_edit(page=イベント一覧,text=編集)】

***メンテナンス＆アップデート情報
-【○月○日】メンテナンスのお知らせ&amp;br()メンテナンス予定日時：○月○日 xx:xx　～　xx:xx　まで&amp;br()&amp;br()メンテ内容：&amp;br()メンテナンスの内容を書きます。

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※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。
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※また、当wikiおよびwiki管理人はGearsofWar運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。
[[ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから&gt;http://]](ゲームの開発元の問い合わせURLを編集してください。)


※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。    </description>
    <dc:date>2026-10-17T11:35:54+09:00</dc:date>
    <utime>1792204554</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/28.html">
    <title>ハンマーバースト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/28.html</link>
    <description>
      #contents

----
*ハンマーバースト
-装弾数：48
-最大所持弾数：336
-近接攻撃回数：2回
-特殊近接攻撃：なし

武器解説
Gearsシリーズおなじみのローカスト製アサルトライフル。
本作では初代GearsおよびGears5と同じ6点バースト式のバーストライフルとなっている。(1マガジンで8トリガーの射撃が可能)
初段のレティクルの精度はあまり高くないがバーストの最終弾でもレティクルの広がりがほとんどなくまとまった集弾率を誇る。
リコイルも最終段で少し跳ね上がるが近距離～中距離なら1バーストの6発を全弾ヘッドショットさせることも難しくない。
どんな状況でも無難に使いやすく[[プロトタイプランサー]]とは違った方向性のスタンダードなアサルトライフルになっている。

初期装備クラス
-マークスマン
-メディック
レベルアップ後に装備可能になるクラス
-アサルト(レベル4)
-ブリーチャー(レベル6)

*アタッチメント
各種アタッチメントは武器パーツを消費して開放可能。(MOD1つにつき武器パーツ5個)
各種アタッチメントの開放に必要な武器パーツの数は同じとなっているため
自分の好みに合わせてほしいMODを優先してアンロックしよう。
基本MODのスロット開放には多くの武器パーツが必要となるため
スロットの開放は慎重に行おう。(スロット2の開放に25個、スロット3の開放に50個)
武器パーツは全武器で共有となっているため、他のクラスで使いたい武器の為に温存することも可能。
(各種MODは武器ごとに解放が必要)
**パーフェクトリロードMOD
パーフェクトリロードを成功させた際の効果を選択するMOD。
純粋な攻撃力UPから無限弾薬など武器によって多種多様なMODが存在する。
自分のプレイスタイルに合わせたMODを装備しよう。
-FULL METAL JACKET
説明文
パーフェクトリロード弾薬で弾薬ダメージ増加
アタッチメント解説
XXXX
-SPRINGLOADED MAG
説明文
パーフェクトリロード弾薬で連射速度上昇
アタッチメント解説
XXXX
-INCENDIARY AMMO
説明文
パーフェクトリロード弾薬で敵を燃焼させる
アタッチメント解説
XXXX
-OVERPACKED MAG
説明文
パーフェクトリロードで約3秒間弾薬消費なし
アタッチメント解説
XXXX
**基本MOD
基本モッドは最大3スロットにMODを装備可能。
装備するMODによって操作性や命中率などが大きく変動するので自分に合ったMODを装備しよう。
組み合わせは自由だが同じ系統のMODは1つしか装備できないので要注意。
(ストックMODを2つやバレルMODを2つ装備などは不可能)
***射撃モード
-HEADHUNTER BURST
説明文
発射速度が低下するが精度、射程、クリティカルダメージが上昇する2点バースト
アタッチメント解説
XXXX
-SPREADSHOT BURST(ブリーチャークラスレベル6で開放)
説明文
近距離ダメージが向上し、精度が低下する3点バースト
アタッチメント解説
XXXX
***その他
-BAYONET
説明文
近接攻撃を銃剣刺突に変更し、銃剣突撃を可能にする
アタッチメント解説
XXXX
-LASER
説明文
照準を合わせていないときにドットレティクルを表示
アタッチメント解説
XXXX
***ボディ
-COMPOSITE CHASSIS
説明文
照準時またはスコープ使用時のひるみと揺れを軽減
アタッチメント解説
XXXX
-SKELLTON FRAME
説明文
照準と武器切替速度を向上し、照準時の移動速度も向上
アタッチメント解説
XXXX
***ストック
-COVER BRACE
説明文
カバーからの射撃精度を大幅に向上
アタッチメント解説
XXXX
-MOBILE STABILIZER
説明文
移動中の射撃精度を大幅に向上
アタッチメント解説
XXXX
***バレル
-FOEGED BARREL
説明文
精度と射程距離の向上
アタッチメント解説
XXXX
-PRECISION RIFLING
説明文
クリティカルダメージと精度の向上
アタッチメント解説
XXXX
-CLOSE-QUARTERS BARREL
説明文
近距離ダメージを増加させるが、精度と射程距離が低下
アタッチメント解説
XXXX
***マガジン
-CUT MAGWELL
説明文
リロード速度を大幅に上昇
アタッチメント解説
XXXX
-HUGE MAGAZINE
説明文
照準とリロード速度が低下するが、マガジン容量を大幅に増加
アタッチメント解説
XXXX
***スコープ
-HOLO SIGHT
説明文
1.3倍の切替ズームと若干の精度向上
アタッチメント解説
XXXX
-COMBAT SCOPE
説明文
2.5倍の切替ズームを備えたスコープ
アタッチメント解説
XXXX    </description>
    <dc:date>2026-08-16T12:41:53+09:00</dc:date>
    <utime>1786851713</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/29.html">
    <title>リッパー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/29.html</link>
    <description>
      #contents

----
*リッパー
-装弾数：70
-最大所持弾数：210
-近接攻撃回数：2回
-特殊近接攻撃：なし

武器解説
今作の新武器となるライトマシンガン。
高威力な弾丸を装弾数70発という大容量のマガジンで強烈な弾幕を張るのが得意な武器。
通常時は発射時間に応じて連射速度と集弾率が上がる珍しい仕様となっている。
アクティブリロードの際は連射速度が落ちる代わりに上下2本のバレルから同時発射を行い単発ダメージの高さが売りになる。
所持弾数が210発と3マガジン分しかないため無計画に使用するとすぐに弾切れになるので要注意。
大型の敵を迅速に撃破する際の切り札として使用し普段は別の武器での戦闘を心掛けたい。

初期装備クラス
-なし
レベルアップ後に装備可能になるクラス
-アサルト(レベル9)

*アタッチメント
各種アタッチメントは武器パーツを消費して開放可能。(MOD1つにつき武器パーツ5個)
各種アタッチメントの開放に必要な武器パーツの数は同じとなっているため
自分の好みに合わせてほしいMODを優先してアンロックしよう。
基本MODのスロット開放には多くの武器パーツが必要となるため
スロットの開放は慎重に行おう。(スロット2の開放に25個、スロット3の開放に50個)
武器パーツは全武器で共有となっているため、他のクラスで使いたい武器の為に温存することも可能。
(各種MODは武器ごとに解放が必要)
**パーフェクトリロードMOD
パーフェクトリロードを成功させた際の効果を選択するMOD。
純粋な攻撃力UPから無限弾薬など武器によって多種多様なMODが存在する。
自分のプレイスタイルに合わせたMODを装備しよう。
-TWINNED AMMO
説明文
パーフェクトリロード弾薬で弾薬ダメージが増加し、連射速度が低下して2発同時発射を行う
アタッチメント解説
XXXX
-HARDENED AMMO
説明文
パーフェクトリロード弾薬で弾薬ダメージを少し増加し敵を貫通する
アタッチメント解説
XXXX
-RICOCHET AMMO
説明文
パーフェクトリロード弾薬で弾薬ダメージを少し増加し弾丸が跳弾する
アタッチメント解説
XXXX
**基本MOD
基本モッドは最大3スロットにMODを装備可能。
装備するMODによって操作性や命中率などが大きく変動するので自分に合ったMODを装備しよう。
組み合わせは自由だが同じ系統のMODは1つしか装備できないので要注意。
(ストックMODを2つやバレルMODを2つ装備などは不可能)
***ストック
-ACTIVE COMPENSATOR(ベータ版未実装)
説明文
連射中に時間経過で射撃の拡散率を縮小
アタッチメント解説
XXXX
-COVER BRACE
説明文
カバーからの射撃精度を大幅に向上
アタッチメント解説
XXXX
***ボディ
-COMPOSITE CHASSIS
説明文
照準時またはスコープ使用時のひるみと揺れを軽減
アタッチメント解説
XXXX
-SKELLTON FRAME
説明文
照準と武器切替速度を向上し、照準時の移動速度も向上
アタッチメント解説
XXXX
***マガジン
-EXTENDED MAGAZINE
説明文
マガジン容量を増加
アタッチメント解説
XXXX
-HUGE MAGAZINE
説明文
照準とリロード速度が低下するが、マガジン容量を大幅に増加
アタッチメント解説
XXXX
***バレル
-FOEGED BARREL
説明文
精度と射程距離の向上
アタッチメント解説
XXXX
-PRECISION RIFLING
説明文
クリティカルダメージと精度の向上
アタッチメント解説
XXXX
-CLOSE-QUARTERS BARREL
説明文
近距離ダメージを増加させるが、精度と射程距離が低下
アタッチメント解説
XXXX
***スコープ
-HOLO SIGHT
説明文
1.3倍の切替ズームと若干の精度向上
アタッチメント解説
XXXX
***弾薬
-INCENDIARY ROUNDS
説明文
弾丸が敵を燃焼させる
アタッチメント解説
XXXX
-IMPACT ROUNDS
説明文
弾丸が敵の動きを遅くする
アタッチメント解説
XXXX
***その他
-STRIKE PLATING
説明文
近接攻撃で敵をスタン状態にする
アタッチメント解説
XXXX
***射撃モード
-GAS REGULATOR
説明文
撃ちだしが早くなるが連射速度が低下する
アタッチメント解説
XXXX
-INERTIAL REGULATOR
説明文
撃ちだしが遅くなるが連射速度が向上する
アタッチメント解説
XXXX    </description>
    <dc:date>2026-08-14T17:55:15+09:00</dc:date>
    <utime>1786697715</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
