<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://w.atwiki.jp/gearseday/">
    <title>Gears of War E-Day @ wiki</title>
    <link>http://w.atwiki.jp/gearseday/</link>
    <atom:link href="https://w.atwiki.jp/gearseday/rss10.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com" />
    <description>Gears of War E-Day @ wiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2026-10-18T17:10:38+09:00</dc:date>
    <utime>1792311038</utime>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/31.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/30.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/29.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/28.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/27.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/26.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/25.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/24.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/23.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/22.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/31.html">
    <title>ゲームを始める前に設定しておきたいオプション</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/31.html</link>
    <description>
      #contents

----
*オプション設定
ゲームを開始する前に下記に記載する設定を変更するとゲームプレイが快適になります。
基本的にはゲームプレイの快適性を向上させる項目となりますが、ゲームプレイの臨場感を損なう項目も一部あるため
自分に合った設定に変更してゲームを楽しみましょう。

**操作
***照準アシスト
基本的にはデフォルトのままで問題ない項目となっているが、シューターゲームが苦手な人はスナップ照準やロックオン照準に変更すると
エイムの難易度が大きく低下するのでゲームが難しいと感じたら設定してみよう。
スナップ照準とロックオン照準はストーリーモードとHORDE SIEGEの全難易度でのみ適応され対戦ではデフォルトとなるので要注意。
下記にスナップ照準とロックオン照準の違いを記載する。

スナップ照準
エイム時に画面中央付近の敵に対して自動で照準。
照準後は自由に視点を動かせるので敵の位置に素早く合わせた後に自分でエイムを調整したい人にオススメ。

ロックオン照準
エイム時に画面中央付近の敵に対して自動で照準。
照準後は視点移動で付近の敵に対するロックオンを切り替えることが可能。
ロックオン位置は連射系武器は敵の胴体をロックオン。スナイパー系の精密武器やピストル等の単発武器は頭にロックオン。
敵が遮蔽物から顔を出して攻撃しているときは連射系武器の胴体ロックオンが効かないときがあるので要注意。
ロックオンの特性上スナイパー系武器が強力な攻撃手段となる。お手軽にヘッドショットを味わいたいときに設定しよう。

**オーディオ
***敵の足音の音量
本作の敵はプレイヤーの位置を把握して側面に回り込んだり死角になる位置に移動して攻撃をしてきたりと非常に賢い動きをしてくる。
銃声や爆発音で敵の移動音を聞き逃したくない場合は大きめに設定すると移動する位置や距離を把握しやすくなる便利な機能。
プレイヤーの足音の音量や分隊の足音の音量を低めに設定すればさらに効果的。
迫りくるローカストの足音が大きくなりプレイ中の緊張感もアップするかも…？

**インターフェース
***キャンペーンモードの敵体力ゲージ
デフォルトではボスのみとなっているが下記の設定で敵タイプに応じた体力ゲージの表示が可能。
体力表    </description>
    <dc:date>2026-10-18T17:10:38+09:00</dc:date>
    <utime>1792311038</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/30.html">
    <title>基本的な流れ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/30.html</link>
    <description>
      #contents

----
*基本的な流れ
①開幕は(自陣サイドの武器を拾いつつ)ふた手に展開
②中央上下の強力な設置武器を巡る争いが発生
③争いに競り勝ち強力な武器や有利な地形を手にしたプレイヤーは生き残った味方と合流し
④勝利条件を満たすべく決戦に挑む

*リスポーン有りルールの流れ
死んだプレイヤーは(基本的に)自陣サイドから復活する。
ギアーズにおいて数的不利は致命傷。一部ルールを除いて味方同士まとめて復活するが、もしも初心者が一人でリスポーンした場合は速やかに味方と合流しよう。

*コンケスト
広義にはオブジェクティブルールと呼ばれる、示された目標地点を奪い合うルール。
-マップに現れるエリアに留まると自陣の色に変わり、エリア確保のゲージが上昇していく。ゲージが最大になると完全確保で1ポイント獲得。
-完全に確保されると途中まで溜まっていたゲージはリセットされるため最後まで気を抜かずにしっかりとエリア確保を行いたい。
-敵がリングに侵入すると、リングは均衡状態となりエリア確保のゲージ上昇が停止する。
-目標エリアが確保されると次の目標エリアに移動し10秒のクールタイムが発生。事前に武器の確保や味方と足並みをそろえて次エリアへの準備を。
-現在の目標ポイントがアクティブな状態でも次のエリアへの場所は表示される(砂時計アイコン)。エリア確保目前の場合は次の動きへの参考に。
-4ポイント先取で試合に勝利。
コツ①︰数的不利のまま敵陣突っ込んでもカモにされるだけだが、誰かがエリアを確保しなければ勝てない。味方とタイミングを合わせて戦おう。
コツ②︰エリアにかまけて設置武器を敵に独占されないように注意。
コツ③︰完全に確保されると途中までのゲージは無駄になる。確保が無理だと感じたら次のエリア確保に向けて事前に移動するのも大事。

*デモリッション
マップ中央の爆弾を確保し指定エリア内に設置、その後に爆弾を爆発させるとラウンド勝利。
爆発までの時間は60秒。ラウンド時間内に決着がつかない場合は爆発までの残りカウントが短いチームがラウンド勝利。
-爆弾が未設置の状態は全チームリスポーンあり。爆弾設置後は設置したチームのリスポーンが停止する。
-爆弾は解除されても爆発までの時間は保持されるので複数回に分けて爆破    </description>
    <dc:date>2026-10-18T11:16:39+09:00</dc:date>
    <utime>1792289799</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/29.html">
    <title>リッパー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/29.html</link>
    <description>
      #contents

----
*リッパー
-装弾数：70
-最大所持弾数：210
-近接攻撃回数：2回
-特殊近接攻撃：なし

武器解説
今作の新武器となるライトマシンガン。
高威力な弾丸を装弾数70発という大容量のマガジンで強烈な弾幕を張るのが得意な武器。
通常時は発射時間に応じて連射速度と集弾率が上がる珍しい仕様となっている。
アクティブリロードの際は連射速度が落ちる代わりに上下2本のバレルから同時発射を行い単発ダメージの高さが売りになる。
所持弾数が210発と3マガジン分しかないため無計画に使用するとすぐに弾切れになるので要注意。
大型の敵を迅速に撃破する際の切り札として使用し普段は別の武器での戦闘を心掛けたい。

初期装備クラス
-なし
レベルアップ後に装備可能になるクラス
-アサルト(レベル9)

*アタッチメント
各種アタッチメントは武器パーツを消費して開放可能。(MOD1つにつき武器パーツ5個)
各種アタッチメントの開放に必要な武器パーツの数は同じとなっているため
自分の好みに合わせてほしいMODを優先してアンロックしよう。
基本MODのスロット開放には多くの武器パーツが必要となるため
スロットの開放は慎重に行おう。(スロット2の開放に25個、スロット3の開放に50個)
武器パーツは全武器で共有となっているため、他のクラスで使いたい武器の為に温存することも可能。
(各種MODは武器ごとに解放が必要)
**パーフェクトリロードMOD
パーフェクトリロードを成功させた際の効果を選択するMOD。
純粋な攻撃力UPから無限弾薬など武器によって多種多様なMODが存在する。
自分のプレイスタイルに合わせたMODを装備しよう。
-TWINNED AMMO
説明文
パーフェクトリロード弾薬で弾薬ダメージが増加し、連射速度が低下して2発同時発射を行う
アタッチメント解説
XXXX
-HARDENED AMMO
説明文
パーフェクトリロード弾薬で弾薬ダメージを少し増加し敵を貫通する
アタッチメント解説
XXXX
-RICOCHET AMMO
説明文
パーフェクトリロード弾薬で弾薬ダメージを少し増加し弾丸が跳弾する
アタッチメント解説
XXXX
**基本MOD
基本モッドは    </description>
    <dc:date>2026-08-14T17:55:15+09:00</dc:date>
    <utime>1786697715</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/28.html">
    <title>ハンマーバースト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/28.html</link>
    <description>
      #contents

----
*ハンマーバースト
-装弾数：48
-最大所持弾数：336
-近接攻撃回数：2回
-特殊近接攻撃：なし

武器解説
Gearsシリーズおなじみのローカスト製アサルトライフル。
本作では初代GearsおよびGears5と同じ6点バースト式のバーストライフルとなっている。(1マガジンで8トリガーの射撃が可能)
初段のレティクルの精度はあまり高くないがバーストの最終弾でもレティクルの広がりがほとんどなくまとまった集弾率を誇る。
リコイルも最終段で少し跳ね上がるが近距離～中距離なら1バーストの6発を全弾ヘッドショットさせることも難しくない。
どんな状況でも無難に使いやすく[[プロトタイプランサー]]とは違った方向性のスタンダードなアサルトライフルになっている。

初期装備クラス
-マークスマン
-メディック
レベルアップ後に装備可能になるクラス
-アサルト(レベル4)
-ブリーチャー(レベル6)

*アタッチメント
各種アタッチメントは武器パーツを消費して開放可能。(MOD1つにつき武器パーツ5個)
各種アタッチメントの開放に必要な武器パーツの数は同じとなっているため
自分の好みに合わせてほしいMODを優先してアンロックしよう。
基本MODのスロット開放には多くの武器パーツが必要となるため
スロットの開放は慎重に行おう。(スロット2の開放に25個、スロット3の開放に50個)
武器パーツは全武器で共有となっているため、他のクラスで使いたい武器の為に温存することも可能。
(各種MODは武器ごとに解放が必要)
**パーフェクトリロードMOD
パーフェクトリロードを成功させた際の効果を選択するMOD。
純粋な攻撃力UPから無限弾薬など武器によって多種多様なMODが存在する。
自分のプレイスタイルに合わせたMODを装備しよう。
-FULL METAL JACKET
説明文
パーフェクトリロード弾薬で弾薬ダメージ増加
アタッチメント解説
XXXX
-SPRINGLOADED MAG
説明文
パーフェクトリロード弾薬で連射速度上昇
アタッチメント解説
XXXX
-INCENDIARY AMMO
説明文
パーフェクトリロード弾薬で敵を燃焼させる
アタッチメント解説
XXXX
-OVERPACKED MAG
説明文
パーフェクトリロードで約3秒間弾薬消費なし
    </description>
    <dc:date>2026-08-16T12:41:53+09:00</dc:date>
    <utime>1786851713</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/27.html">
    <title>ガットパンチャー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/27.html</link>
    <description>
      #contents

----
*ガットパンチャー
-装弾数：4
-最大所持弾数：12
-近接攻撃回数：2回
-特殊近接攻撃：なし

武器解説
今作の新武器となるグレネードランチャー。
トリガーを1タップで自動爆破、トリガーを引き続けると一定距離を飛翔後にトリガーを離して手動爆破の2種類の起爆方法が選べる。
1タップの自動爆破の場合は地面に落ちて完全に静止した後に少し遅れて爆発する。
トリガーを引きつづけた場合は一定距離の飛翔後に任意のタイミングで起爆可能だが一定時間経過すると自動で爆発する。
戦闘ではカバーに隠れている敵の頭上めがけて発射し手動で起爆する使い方が強力。
大型の敵には直撃させるように連射して短時間で高いダメージを与えることも可能。
そして本作ではローカストホール(Eホール)を潰せる数少ない武器として非常に強力。
多数の敵が湧き出てくるローカストホールをお手軽につぶせる汎用性も併せ持つ。
フラググレネードと違い弾薬箱から無制限に補充できるためローカストホールは見つけ次第塞いでしまおう。

初期装備クラス
-なし
レベルアップ後に装備可能になるクラス
-メディック(レベル9)

*アタッチメント
各種アタッチメントは武器パーツを消費して開放可能。(MOD1つにつき武器パーツ5個)
各種アタッチメントの開放に必要な武器パーツの数は同じとなっているため
自分の好みに合わせてほしいMODを優先してアンロックしよう。
基本MODのスロット開放には多くの武器パーツが必要となるため
スロットの開放は慎重に行おう。(スロット2の開放に25個、スロット3の開放に50個)
武器パーツは全武器で共有となっているため、他のクラスで使いたい武器の為に温存することも可能。
(各種MODは武器ごとに解放が必要)
**パーフェクトリロードMOD
パーフェクトリロードを成功させた際の効果を選択するMOD。
純粋な攻撃力UPから無限弾薬など武器によって多種多様なMODが存在する。
自分のプレイスタイルに合わせたMODを装備しよう。
-SHAPED CHARGE
説明文
パーフェクトリロード弾薬で弾薬ダメージ増加
アタッチメント解説
XXXX
-OVERCHARGED AMMO
説明文
パーフェクトリロ    </description>
    <dc:date>2026-08-14T15:19:31+09:00</dc:date>
    <utime>1786688371</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/26.html">
    <title>ブリーチショット</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/26.html</link>
    <description>
      #contents

----
*ブリーチショット
-装弾数：4
-最大所持弾数：20
-近接攻撃回数：1回
-特殊近接攻撃：なし

武器解説
GearsofWarJudgementから久しぶりの復活となったローカスト製武器。
4発まで発射できるボルトアクションのライフルで[[ロングショット]]には及ばないもののクリティカルダメージは高威力。
初期状態ではスコープがついておらず長距離のヘッドショットを狙うのには正確なエイム力が要求される。
ロングショットが大型の敵に対する強烈な一撃に対して本武器はドローン系の中型の敵をヘッドショットで素早く処理する能力が高い。
ロングショットと違い4発装填なのでヘッドショットを正確に行えば高い殲滅力を発揮する。
近接攻撃は[[インシネレーター]]と同様に銃についた刃を斧のように振り下ろし強烈な一撃を繰り出す。
スコープを付けてヘッドショット率を高めるか、いっそのこと近接攻撃と組み合わせて突スナのような運用にするのもありかもしれない。


初期装備クラス
-なし
レベルアップ後に装備可能になるクラス
-マークスマン(レベル9)

*アタッチメント
各種アタッチメントは武器パーツを消費して開放可能。(MOD1つにつき武器パーツ5個)
各種アタッチメントの開放に必要な武器パーツの数は同じとなっているため
自分の好みに合わせてほしいMODを優先してアンロックしよう。
基本MODのスロット開放には多くの武器パーツが必要となるため
スロットの開放は慎重に行おう。(スロット2の開放に25個、スロット3の開放に50個)
武器パーツは全武器で共有となっているため、他のクラスで使いたい武器の為に温存することも可能。
(各種MODは武器ごとに解放が必要)
**パーフェクトリロードMOD
パーフェクトリロードを成功させた際の効果を選択するMOD。
純粋な攻撃力UPから無限弾薬など武器によって多種多様なMODが存在する。
自分のプレイスタイルに合わせたMODを装備しよう。
-FULL METAL JACKET
説明文
パーフェクトリロード弾薬で弾薬ダメージ増加
アタッチメント解説
XXXX
-SPRINGLOADED MAG
説明文
パーフェクトリロードでマガジン全弾の連射速度上昇
アタッチメント解説
XXXX
-HARDENED AMMO
説明文
パーフェ    </description>
    <dc:date>2026-08-14T14:55:43+09:00</dc:date>
    <utime>1786686943</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/25.html">
    <title>ロングショット</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/25.html</link>
    <description>
      #contents

----
*ロングショット
-装弾数：1
-最大所持弾数：13
-近接攻撃回数：2回
-特殊近接攻撃：なし

武器解説
装弾数1発で撃つたびにリロードの必要がある男気溢れるスナイパーライフル。
本武器のみデフォルトで等倍と2.5倍の切替ができるCOMBAT SCOPE(サイトMOD)が標準で装備されている。
初期状態で中距離、遠距離の両方に対応できる優秀なスナイパーライフル。
クリティカルダメージの威力はトップクラスでドローン系の敵なら一撃必殺の攻撃となる。
今作ではボディにヒットさせた際のダメージが過去作と比べて向上しているためヘッドショットが苦手な人でも扱いやすくなっている。
ただしブーマーなどの大型の敵にはボディショット時のダメージが低くなるため強大な敵にはしっかりヘッドショットを狙っていきたい。
所持弾数が13発と少ないためマップ上の弾薬箱の位置を常に把握して弾切れを起こさないように使用したい。

初期装備クラス
-マークスマン
レベルアップ後に装備可能になるクラス
-なし

*アタッチメント
各種アタッチメントは武器パーツを消費して開放可能。(MOD1つにつき武器パーツ5個)
各種アタッチメントの開放に必要な武器パーツの数は同じとなっているため
自分の好みに合わせてほしいMODを優先してアンロックしよう。
基本MODのスロット開放には多くの武器パーツが必要となるため
スロットの開放は慎重に行おう。(スロット2の開放に25個、スロット3の開放に50個)
武器パーツは全武器で共有となっているため、他のクラスで使いたい武器の為に温存することも可能。
(各種MODは武器ごとに解放が必要)
**パーフェクトリロードMOD
パーフェクトリロードを成功させた際の効果を選択するMOD。
純粋な攻撃力UPから無限弾薬など武器によって多種多様なMODが存在する。
自分のプレイスタイルに合わせたMODを装備しよう。
-FULL METAL JACKET
説明文
パーフェクトリロード弾薬で弾薬ダメージ増加
アタッチメント解説
XXXX
-DETONATOR AMMO
説明文
パーフェクトリロード弾薬のクリティカルキルで倒した敵を爆発させる
アタッチメント解説
XXXX
    </description>
    <dc:date>2026-08-14T14:07:06+09:00</dc:date>
    <utime>1786684026</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/24.html">
    <title>インシネレーター</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/24.html</link>
    <description>
      #contents

----
*インシネレーター
-装弾数：3
-最大所持弾数：12
-近接攻撃回数：1回
-特殊近接攻撃：なし

武器解説
今作の新武器となるローカスト製のショットガン。
ショットガンとしては驚異的な射程距離と貫通性能、攻撃力を誇る強力な武器。
トリガーを引くとチャージが始まりチャージ完了後に自動で発射されるため武器の癖は強め。
弾速も遅く動き回る敵には移動位置を先読みして偏差射撃を行う必要がある。
所持弾数も少ないためブーマーなどの大型で動きの遅い敵に対する切り札として使うのがオススメ。
近接攻撃は銃についた刃を斧のように振り下ろし強烈な一撃を繰り出す。
大振りで外した時の隙は大きいが低難易度のドローンならダウンさせずに一撃で倒せるほどの高威力。
総じて取り回しに癖があるが複数の敵をまとめて倒したり大型の敵を瞬殺した時の爽快感はこの武器でしか味わえない。

初期装備クラス
-なし
レベルアップ後に装備可能になるクラス
-ブリーチャー(レベル9)

*アタッチメント
各種アタッチメントは武器パーツを消費して開放可能。(MOD1つにつき武器パーツ5個)
各種アタッチメントの開放に必要な武器パーツの数は同じとなっているため
自分の好みに合わせてほしいMODを優先してアンロックしよう。
基本MODのスロット開放には多くの武器パーツが必要となるため
スロットの開放は慎重に行おう。(スロット2の開放に25個、スロット3の開放に50個)
武器パーツは全武器で共有となっているため、他のクラスで使いたい武器の為に温存することも可能。
(各種MODは武器ごとに解放が必要)
**パーフェクトリロードMOD
パーフェクトリロードを成功させた際の効果を選択するMOD。
純粋な攻撃力UPから無限弾薬など武器によって多種多様なMODが存在する。
自分のプレイスタイルに合わせたMODを装備しよう。
-VOLATILE PAYLOAD
説明文
パーフェクトリロード弾薬で弾薬ダメージ増加
アタッチメント解説
XXXX
-SPRINGLOADED MAG
説明文
パーフェクトリロードでマガジン全弾の連射速度上昇
アタッチメント解説
XXXX
**基本MOD
基本モッドは最大3スロットにMO    </description>
    <dc:date>2026-08-14T13:44:21+09:00</dc:date>
    <utime>1786682661</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/23.html">
    <title>スナブピストル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/23.html</link>
    <description>
      #contents

----
*スナブピストル
-装弾数：12
-最大所持弾数：132
-近接攻撃回数：2回
-特殊近接攻撃：なし

武器解説
12発装填の標準的なセミオートピストル。
装弾数が少なく有効射程距離も短いがその性能は侮れない。
単発のダメージは[[プロトタイプランサー]]よりも高く有効射程であればプロトタイプランサーよりも高いDPSを叩き出す。
そのため対戦モードではランサーと正面から撃ちあって勝てることもしばしば。
クリティカルダメージも高いため近距離で的確にヘッドショットを狙えればリロードの間に合わない場面で頼もしい相棒となってくれる。
単発で撃てば精度も高いため少し離れた敵に指切りでヘッドショットを狙えばしっかりとしたダメージを出せる。
とはいえ所持弾数も装弾数も少ないためあくまでサブの武器として使用するのが一般的。
敵の体力が少ない時にリロードせずに素早く持ち替えることができれば1人前のCOG兵士と言えるかもしれない。

初期装備クラス
-アサルト
-ブリーチャー
-マークスマン
-メディック

*アタッチメント
各種アタッチメントは武器パーツを消費して開放可能。(MOD1つにつき武器パーツ5個)
各種アタッチメントの開放に必要な武器パーツの数は同じとなっているため
自分の好みに合わせてほしいMODを優先してアンロックしよう。
基本MODのスロット開放には多くの武器パーツが必要となるため
スロットの開放は慎重に行おう。(スロット2の開放に25個、スロット3の開放に50個)
武器パーツは全武器で共有となっているため、他のクラスで使いたい武器の為に温存することも可能。
(各種MODは武器ごとに解放が必要)
**パーフェクトリロードMOD
パーフェクトリロードを成功させた際の効果を選択するMOD。
純粋な攻撃力UPから無限弾薬など武器によって多種多様なMODが存在する。
自分のプレイスタイルに合わせたMODを装備しよう。
-FULL METAL JACKET
説明文
パーフェクトリロード弾薬で弾薬ダメージ増加
アタッチメント解説
XXXX
-CONCUSSION AMMO
説明文
パーフェクトリロード弾薬でスタン効果を蓄積する
アタッチメント解説
XXXX    </description>
    <dc:date>2026-08-14T13:00:47+09:00</dc:date>
    <utime>1786680047</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/22.html">
    <title>ナッシャー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gearseday/pages/22.html</link>
    <description>
      #contents

----
*ナッシャー
-装弾数：6
-最大所持弾数：36
-近接攻撃回数：2回
-特殊近接攻撃：なし

武器解説
対戦モードのメイン武器となるGearsofWarシリーズのもう一つの象徴とも言えるショットガン。
本作では旧作の8発装填から6発装填となりフルリロードからの攻撃回数が減少。
さらに旧作ではアクティブリロードで全弾補充だったのが今作では1発ずつ装填するリアル志向のリロードに変化。
リロードの仕様変更に伴いに装填中に射撃ボタンを押すとリロードを中断して再度射撃可能状態に移行できるようになった。
近距離では絶大な威力を発揮するが中距離以降では極端にダメージが低下するため使用する際は射程距離に気を付けよう。
Gearsの敵は積極的に距離を詰めてくる敵が多いため接近戦になると思ったら早めに持ち替えて迎撃の準備を。

初期装備クラス
-アサルト
-ブリーチャー
-メディック
レベルアップ後に装備可能になるクラス
-マークスマン(レベル6)

*アタッチメント
各種アタッチメントは武器パーツを消費して開放可能。(MOD1つにつき武器パーツ5個)
各種アタッチメントの開放に必要な武器パーツの数は同じとなっているため
自分の好みに合わせてほしいMODを優先してアンロックしよう。
基本MODのスロット開放には多くの武器パーツが必要となるため
スロットの開放は慎重に行おう。(スロット2の開放に25個、スロット3の開放に50個)
武器パーツは全武器で共有となっているため、他のクラスで使いたい武器の為に温存することも可能。
(各種MODは武器ごとに解放が必要)
**パーフェクトリロードMOD
パーフェクトリロードを成功させた際の効果を選択するMOD。
純粋な攻撃力UPから無限弾薬など武器によって多種多様なMODが存在する。
自分のプレイスタイルに合わせたMODを装備しよう。
-FULL METAL JACKET
説明文
パーフェクトリロード弾薬で弾薬ダメージ増加
アタッチメント解説
XXXX
-SPRINGLOADED MAG
説明文
パーフェクトリロードでマガジン全弾の連射速度上昇
アタッチメント解説
XXXX
**基本MOD
基本モッドは最大3スロットにMOD    </description>
    <dc:date>2026-08-14T12:36:59+09:00</dc:date>
    <utime>1786678619</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
