アセム・アスノ

基本データ

COST EXP 性格 CV 作品名
65600 750 勝気 江口拓也 機動戦士ガンダムAGE

初期ステータス

指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
40 260 270 230 290 0 30 50 70 180 120

習得アビリティ

習得スキル

スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv
アタックバーストγ1 1 ENチャージ1 3 スウェー2 8 マインドセーブ1 15 ダメージコントロールβ 25
スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv
ダメージコントロールα 35 アタックバーストα3 50 ロックオンEX 65 アドバンテージ 80

原作搭乗機

スカウト条件

派遣名 達成度
果てない時代 25%

レベル別ステータス

+ サンプル値
レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
1 40 260 270 230 290 0 30 50 70 180 120
10 69 297 307 263 321 0 57 79 97 211 149
20 96 353 369 297 353 0 84 105 123 236 174
30 132 418 425 339 398 0 120 139 157 272 210
40 173 486 493 389 448 0 161 180 198 312 250
50 208 552 572 431 491 0 196 220 238 347 285
60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
99 378 884 894 623 683 0 366 386 404 517 455

備考

  • COSTの割に高めのステータスのスーパーパイロット。派遣の序盤で解禁される事もあり、使いやすさは中々。
    指揮が低い事が難点だが、敵を撃墜する程に強力になる「スーパーパイロット」のお陰で最終的には最強のパイロットと呼ぶに相応しい強さを持つ。
    ただし、原作のXラウンダーとしての素質がない点から覚醒の数値が全く伸びない。 覚醒兵器を持つ機体とは相性が悪い点に注意。
    • 「MEMORY OF EDEN」実装によってスーパーパイロットが他キャラクターも取得可能になった事と固有アビリティ枠も大人になった姿も登場するので独自性が薄まった。
  • 初期ステータスこそ大人の自分に負けるが、パラメータ成長・習得スキル共にこちらのほうが攻撃的。
    スーパーパイロットが固有アビリティ枠のお陰で他キャラクターよりもアビリティ構成が自由になれる点も大きい。
    • フレーバーの機械知識が邪魔になってしまうが、INFERNO環境になれば【EX】系アビリティの発動条件になるため枠を埋めてしまうデメリットは最小限。
      そういう意味では超・大器晩成型。
  • パラメータ的には射撃・格闘が800、守備・反応が600とエースパイロットと呼んで差し支えない。
    高難易度になると若干守りに不安があるが、支援防御役を置くか機動力の高い機体に乗せてカバーしたい。
  • 欠点はダメコン2種を覚えるスキルテーブル。他の短所はほぼ無視できる(または補填が利く)レベルだがスキルの押しの弱さだけはどうしようもない。
    指揮の低さもあり、チームメイトからスキルを出してもらえない遊撃小隊の適正はあまりないと言わざるをえない。
    原作同様によいリーダーの下についてこそ実力が発揮できる。

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最終更新:2023年04月26日 01:05