キラ・ヤマト

基本データ

COST EXP 性格 CV 作品名
47500 610 標準 保志総一朗 機動戦士ガンダムSEED

初期ステータス

指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
30 210 200 160 210 100 20 30 50 100 120

習得アビリティ

習得スキル

スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv
クイックモーション1 1 フォースガードα1 3 アタックバーストα2 8 EXPブーストα1 15 ディフェンスアシスト2 25
スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv
ハイスピードα 35 MPアップ2 50 リターン3 65 アクティブウェポン 80

原作搭乗機

スカウト条件

No. クエスト名 ステージ 達成条件
042 種を持つ者 - コズミック・イラ71年において「キラ」が搭乗するユニットのGETゲージをMAXにする

レベル別ステータス

+ サンプル値
レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
1 30 210 200 160 210 100 20 30 50 100 120
10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
30 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
50 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
60 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
70 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
99 403 786 600 586 643 520 380 393 415 460 488

備考

  • 本作のCE71版キラは外見・能力設定・台詞周りの基準がストライク搭乗時の物を採用されており、戦力としての水準はと同様、一歩劣りがち。
    その中でもキラは未来の自分と比べると最大の旨味であるスーパーコーディネイターを持っておらず、特に売りが薄い。
    追加派遣で入手可能になったためこのキラでもこのスキルの恩恵に預かれるようになったが、やはり固定で持っていないのは惜しい。
    • 超強気になればSEEDの効果で反応・覚醒が急上昇する点が他主人公とは異なる持ち味。
      だが、SEED本編ステージでゲスト参戦する際は フリーダムに乗り換えるまではSEEDを未取得 というシナリオ上の制限を持っている。
      自軍を中心に運用する場合は問題は薄いが、ゲストに頼りやすい序盤はストライクの性能・マップの配置の問題もある事から他作品の主人公と比べても活躍させにくい。
  • 能力は高くない分、スカウトは楽な部類。ほかのキラはどちらも難易度が高めのDESTINYのストーリーをクリアしないとスカウトできないので、それ以前にキラを使いたければしばらくこのキラで頑張る事になる。
    フェニックスを使うまでもなく、メビウススカイグラスパーストライクガンダムか、長距離強行偵察複座型ジンアウトフレームテスタメントガンダムフリーダムガンダムと開発を進めれば条件は満たせる。
    機体のダウングレードに躊躇が無いなら設計で作ったスターゲイザーストライクフリーダムガンダム→フリーダムガンダムと進めてもよい。

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最終更新:2024年03月09日 22:58