チームトリニティ

効果

Lv CAP 効果 備考
- 71500 アビリティ「チームトリニティ」を持つキャラクターへの支援攻撃に参加した場合、
敵ユニットへの与ダメージ+50%

習得キャラクター

派遣

派遣名 Lv 備考
集積特異点突破 -

解説

  • ガンダムマイスターになるべくリボンズの遺伝子を元に生み出されたデザインベイビー達。
    ネーナにはミーナ・カーマインの先祖のデータも適用されており、声が同じで外見も非常に似ている。
  • 00の作中ではCBのセカンドチームとして登場。
    スロの性能で既存機体&一般兵には圧倒的であったが、性能の劣るユニオンフラッグに乗った『阿修羅をも凌駕する』グラハムに片腕を切り落とされたり
    ジンクスを手に入れた人革連にかなわないなど、(それぞれに事情があったものの)出自の割には技量が低めであった。
    • 原作では脳量子波に適性を持つ設定だが、従来作と異なり、ミハエル以外は非覚醒。
  • ダメージを増加させるアビリティとしては超浪費家に並ぶ最高倍率。
    支援攻撃を主体に進軍する本作の基本方針とも噛み合っており、通常のプレイと同じ感覚でダメージを大幅に増やせる。
    • 支援攻撃に参加した場合 と書かれているが、支援攻撃はもちろん支援反撃にも適用される。
      通常ダメージの表示後に加算されるタイプではないのでわかりにくいが、支援でない攻撃をするとダメージ差は一目瞭然。
  • 使いやすいアビリティだが、大きく分けて2つの欠点がある。
    • 1つは支援攻撃でしか適用されないので必ず複数人で行動しなければならない点。
      敵が散っているマップで散開して戦うと支援が届かない可能性がある。
      また、行動回数が無くなったパイロットは支援できないので、当然効果が発揮されない。
    • もう一つは支援なので参加した機体全員のENが減っていく点。
      超浪費家と異なり1機の消費量は変わらないが、参加者全員のENをうまく調整しなければならない。
      支援だけで撃破できる状況では起点となる機体は低消費の武装を使い、極力ENを残すようプレイしたい。
  • 3は同じクエスト達成で同時にスカウト登録されるので一気に揃えられる。
    また、独り身になった未来のネーナも引き続き所持しているため、使うならば4人まとめてスカウトして同時運用してみるのも悪くない。
  • 手に入るのはクリア後のグループ派遣のみ。
    使うには最低でも2つ必要なので、他のアビリティより少しだけ手間やCOSTがかかる。

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最終更新:2021年07月17日 15:11