パーフェクトストライクガンダム

GAT-X105+AQM/E-YM1 パーフェクトストライクガンダム

性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中 防御 SFS
52800 660 M 13650 130 250 245 250 7 A B B - B

武装

名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考
水上 水中 水上 水中
15.78m対艦刀「シュベルトゲベール」 1~2 3700 18 0 BEAM格闘 85% 5% 会心 半減
ビームブーメラン「マイダスメッサー」 2~3 3000 12 0 BEAM格闘 85% 5% 半減
350mmガンランチャー 2~4 3400 14 0 物理射撃 80% 0%
320mm超高インパルス砲「アグニ」 3~6 3700 18 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 半減

アビリティ

名前 効果 備考
シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する
フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費

開発元

設計元

開発先

GETゲージ

ステージ 出現詳細
暁の宇宙へ 初期配置
イベント後撤退

備考

  • 初回放送時は登場せず、10年後のHDリマスターで初登場した機体。
    エール・ソード・ランチャーの機能を併せ持つ「マルチプルアサルトストライカー」を装備したストライク
    エール・ソード・ランチャー同時装備に近いが、背面に電力を補うための白いバッテリーパックが付いているのが大きな違い。
    • ほぼストライカーパック3つ併用であり、消費電力の激しさとストライカー無しの状態のほぼ倍の重量という2つの大きな欠点がある。
    • ストライカー3種同時装備の初出はプラモデルオリジナルのギミックであり、名前もスーパーストライクガンダムだった。
      これがのちにASTRAYシリーズに取り入れられ、伝統の「全部盛り」となったものが逆輸入され、本シリーズに登場する運びとなった。
  • ストライクとの差はHP+1350・EN+30・攻撃+30・防御+35・機動+25・移動力+1。
    さらに空中適性と水中適性がBに向上している。
    • ストライクは各形態によってパラメータが変動するが、設定に反してこちらの方が全ての面で上回る。
  • 武装はソードの対艦刀とブーメラン、ランチャーのミサイルとビーム砲の組み合わせ。
    ストライカー無しとエールの武装は1つもなく、ソードのイーゲルシュテルンやランチャーの対艦バルカン砲も持っていない。
    • 3/4がBEAM属性だが、平均的な射程を持つガンランチャーがあるので水中の敵やナノラミネートアーマー相手にも完全に無力化はされない。
  • ほぼすべての面でストライクを上回るが、射程1の武装のENが激しい点や射程1に対応可能な射撃武装を持たないなど、少しだけ劣る点がある。
    また最大ENは増えているもののPS装甲2回分なので、シュベルトゲベールやアグニを連発するとやはり息切れが早い。
  • 本作のSEEDシナリオはHDリマスター版に準拠しているのか、暁の宇宙へで登場。
    GETゲージによる生産登録も可能だが、イベント後に撤退するため登録しにくい。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2023年05月23日 19:31