プリベンター・ウインド

基本データ

COST EXP 性格 CV 作品名
82200 870 冷静 子安武人 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz

初期ステータス

指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
200 280 280 180 300 0 60 80 70 80 260

習得アビリティ

習得スキル

スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv
アタックバーストγ1 1 フォースガードγ1 3 MPアップ1 8 ダブルリペア1 15 リターン1 25
スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv
クイックモーション3 35 ハイスピードβ 50 ダブルブースト2 65 アドバンテージ 80

原作搭乗機

機体名
トールギスIII

スカウト条件

No. クエスト名 ステージ 達成条件
038 火消しの風 - 《トールギスIII》を生産登録リストに登録する

レベル別ステータス

+ サンプル値
レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
1 200 280 280 180 300 0 60 80 70 80 260
10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力
20 256 373 379 247 363 0 114 135 123 136 314
30 292 438 435 289 408 0 150 169 157 172 350
40 333 506 503 339 458 0 191 210 198 212 390
50 368 572 582 381 501 0 226 250 238 247 425
60 409 645 648 428 549 0 267 287 275 287 465
70 445 725 725 466 586 0 303 323 311 324 502
80 484 804 804 505 625 0 342 362 350 363 541
90 512 852 849 542 663 0 370 390 378 388 566
99 538 904 904 573 693 0 396 416 404 417 595

備考

  • 彼に限らないのだが従来のGジェネでスカウトできた「EW」名義のキャラはマリーメイアだけで、この名前の彼を使用できるのは本作が初。
  • ミリアルドとはスキルは変わっているが、成長パターンは同じ。
  • 初期パラメータはかなり高い部類で、なおかつ「プリベンター」のおかげで指揮範囲も拡大するといたれりつくせりな強キャラの一人。
    だが防御だけは露骨に低めかつ成長も射撃・格闘特化で、育ってくるにつれて打たれ弱さが気になってくる。
  • また、ゼクスミリアルドと違って不撓不屈を固定所持しておらず、代わりに平静を持っているため、テンションが上がりづらい。
    このことから、ゼロシステム持ちの機体との相性は良いとは言えない。
  • トールギスIIIはトールギスの延長線に存在するため、ゼクス狙いでトールギスを作っているのならその流れでこちらもすぐスカウト可能になる。
  • プリベンターにより育成枠外でエリアの最大値+1。育成枠を統制Lv1~3全てで+6。
    ステータス育成で指揮値を901にすることで、艦長・マスターのエリアが18に、チームリーダーのエリアが17になる。
    今作最高のエリアが達成可能。
    ハイスピードβを習得するため、艦長にエリアや移動力を求める場合に適合するキャラクター。
    育成枠が2枠残るため、進み続ける意志でメンバーの移動を補助しつつ、補給技能慈愛等回復系で戦闘継続力を支えることも可能。
  • 極限環境下ではその高い射撃、格闘を遺憾なく戦艦連携にて発揮できる。
    限界突破ポイントやcapitalによる育成、【EX】特殊強化能力による底上げにより、お世辞にも高いとは言えない指揮値も簡単にカンストできるし、元々低かった守備値なんてインフェルノなら(防御用に育てたユニットにでも乗せない限り)1発被弾=即死なので、弱点らしい弱点が平静を初期習得していることのみである。
    スキルの押しの弱さは他の戦艦クルー達に補って貰えるし、MPアップEXにスキルを割けるほどこちらが強くなってくると実質弱点がなくなると言っても過言ではないかもしれない…ので、ゼクス推しの方は頑張って育てて一緒に強くなっていこう。 大丈夫、推しへの愛が有れば人間なんでもできるのだ。
    もし不撓不屈も習得していたらと思うと震えが止まらない。

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最終更新:2023年07月18日 23:08